趙愛軍
摘 ?要:近年來,信息技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合的方式越來越多,不僅為教師教學(xué)帶來便利,同時也打破了時間與空間的限制,讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)了隨時隨地學(xué)習(xí)的效果。多媒體作為信息技術(shù)教育的代表,是最為基礎(chǔ)的教育設(shè)備,能夠視聽結(jié)合地展示數(shù)學(xué)知識,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)目光,同時也能引入大量學(xué)生資源,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,幫助學(xué)生突破重難點(diǎn)學(xué)習(xí),而互動性的軟件也能夠提高學(xué)生的練習(xí)興趣,讓學(xué)生在積極狀態(tài)下完成鞏固學(xué)習(xí)成果的任務(wù)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體;學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生的抽象思維能力有待提高,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識時總是出現(xiàn)一知半解的狀態(tài),并不能真正地理解數(shù)學(xué)本質(zhì),因此在解決數(shù)學(xué)問題也總是出現(xiàn)不知所措的狀態(tài)。為此小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以借助多媒體設(shè)備,將數(shù)學(xué)教材中靜止的圖像和文字轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦有蜗蟮膭討B(tài)畫面,讓學(xué)生直觀地看到數(shù)學(xué)知識,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力。以下是筆者根據(jù)自身的教學(xué)實(shí)踐所總結(jié)的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),希望能夠?yàn)閺V大同仁帶來幫助。
一、吸引學(xué)生目光,調(diào)動學(xué)習(xí)動機(jī)
莎士比亞曾經(jīng)說過,學(xué)問必須合乎自己的興趣,方才可以得益。充分展示興趣對學(xué)生學(xué)習(xí)的重要性。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師以“一言堂”的方式向?qū)W生講述抽象的數(shù)學(xué)知識,學(xué)生在長時間地堅(jiān)持下必定會出現(xiàn)興趣下降、乏味的學(xué)習(xí)狀態(tài),因此教師可以借助多媒體設(shè)備,立足教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生播放生動有趣的內(nèi)容,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)目光,同時在引導(dǎo)下,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)探究欲望得到增強(qiáng),進(jìn)一步提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
例如,教師在教學(xué)“位置與方向”這一知識點(diǎn)時,首先教師為學(xué)生展示一張學(xué)校附近的地圖,并指出學(xué)校在地圖的那個位置,然后隨機(jī)抽取幾名學(xué)生,說出自己的家在哪里,教師依次在地圖上行進(jìn)行標(biāo)注,最終讓學(xué)生自習(xí)觀察地圖,說出自己的家庭地址在學(xué)校的哪一個方位。通過這種方式,直觀形象地展示數(shù)學(xué)知識,并與學(xué)生習(xí)以為常的生活進(jìn)行結(jié)合,能夠有效地增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于提高學(xué)生對本節(jié)課的期待值,從而讓本節(jié)課的教學(xué)效率得到提升。
二、突破難點(diǎn)知識,提高學(xué)習(xí)效率
在一節(jié)45分鐘的數(shù)學(xué)課堂中,必定具有學(xué)生需要掌握的重難點(diǎn)知識,但是抽象的理論知識總是讓學(xué)生倍感焦急,也成教師教學(xué)的難點(diǎn)。而多媒體的使用,能夠讓教師在教學(xué)是針對性地講解重難點(diǎn)知識,并引入名師講解、拓展知識等學(xué)習(xí)資源,讓學(xué)生全方位地理解數(shù)學(xué)知識,從而有效地突破重難點(diǎn)知識。此外,多媒體的使用有效地增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生的學(xué)習(xí)思維始終保持高速運(yùn)轉(zhuǎn),也能夠助力學(xué)生理解抽象知識,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合實(shí)力。
例如,教師在教學(xué)“分?jǐn)?shù)的加減運(yùn)算”這一知識點(diǎn)時,當(dāng)出現(xiàn)異分母是,很多學(xué)生不知道應(yīng)該進(jìn)行運(yùn)算,此時為了讓學(xué)生謹(jǐn)記“異分母分?jǐn)?shù)相加、減,先將異分母轉(zhuǎn)化為同分母,再按照同分母分?jǐn)?shù)加、減法進(jìn)行計(jì)算”這一定律,教師在課件每一頁的左上角都標(biāo)注了這一理論知識,不斷強(qiáng)調(diào)這一運(yùn)算順序。那么如何進(jìn)行轉(zhuǎn)變呢?此時教師可以借助多媒體展示實(shí)例,將教師的計(jì)算結(jié)果記錄下來,并直觀地展示給學(xué)生觀看,在此過程中,教師需要不斷地強(qiáng)調(diào)學(xué)生需要注意的地方。最后,教師可以為學(xué)生播放名師講解視頻,讓學(xué)生通過短短地三分鐘進(jìn)行重難點(diǎn)知識的“二次理解”與記憶,從而牢牢地掌握數(shù)學(xué)重難點(diǎn)知識。
三、增強(qiáng)師生互動,鞏固學(xué)習(xí)成果
現(xiàn)在信息技術(shù)的發(fā)展為教師提供了多種多樣的教學(xué)軟件,不僅具有視聽結(jié)合的展示功能,同時也有動畫訓(xùn)練等趣味化功能,因此教師可以借助軟件通過多媒體進(jìn)行教學(xué),既能夠增強(qiáng)師生互動,拉近教師與學(xué)生之間的距離,同時也能夠?qū)崿F(xiàn)“寓教于樂”的效果,讓學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中玩”。教師每講完一個知識點(diǎn)后,總是會帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行隨堂練習(xí),此時便可以借助多媒體的展示功能,與學(xué)生一同開展趣味化的練習(xí),鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。
例如,教師在教學(xué)“小數(shù)的計(jì)算”這一知識點(diǎn)時,為學(xué)生設(shè)計(jì)了一款青蛙過河的游戲訓(xùn)練,在河中央的木板上都有一道分?jǐn)?shù)計(jì)算題,學(xué)生只有在規(guī)定的時間內(nèi)答對,青蛙才可以跳到木板上過河。該游戲方式不僅為學(xué)生提供了趣味化的練習(xí),提高了學(xué)生的積極性,同時也增強(qiáng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。此外,教師也可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行參與,親手操作多媒體進(jìn)行數(shù)學(xué)訓(xùn)練,促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)能力的發(fā)展,也有效增強(qiáng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn),讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)課堂的樂趣,從而對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)充滿期待。
綜上所述,多媒體教學(xué)方式能夠降低學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度,帶給學(xué)生充滿趣味的學(xué)習(xí)體驗(yàn),同時小學(xué)數(shù)學(xué)教師也可以通過備課、制作課件等方式解放自己雙手,為小學(xué)生的學(xué)習(xí)贏得更多的時間與機(jī)會,有效增強(qiáng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力??傊嗝襟w教學(xué)讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿可能性,豐富的學(xué)習(xí)資源、先進(jìn)的教學(xué)方式都為學(xué)生的發(fā)展奠定基礎(chǔ),教師應(yīng)該合理、靈活地使用多媒體設(shè)備,為學(xué)生學(xué)習(xí)帶來更科學(xué)的學(xué)習(xí)策略。
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