劉力銘
摘要:動畫分鏡頭是作者在創(chuàng)作前期的重要工作,是非常辛苦和工作量巨大的勞動,分鏡頭畫面臺本是作者通過文字劇本,收集素材,確定影片風格后,運用鏡頭語言和作者獨到的思維見解而完成的。動畫分鏡頭臺本他并不是簡單的文字圖解,他是由文字劇本轉變而成的視覺效果很強的在此創(chuàng)作設計,同時分鏡頭臺本也是工作人員的重要的圖像依據,他是整部影片從前期的風格確立、人物設定、場景設定,到中期原畫設計、動畫設計、上色,到后期剪輯、配音,所有環(huán)節(jié)的創(chuàng)作依據。所有工作人員必須按照分鏡頭臺本的內容來設計創(chuàng)作,分鏡頭臺本具有很強的指導意義。
關鍵詞:動畫分鏡;動畫;作用
中圖分類號:J954
文獻標識碼:A
文章編號:1005-5312 (2020) 09-0124-01
一、引言
動畫分鏡頭一般是由導演完成,他是把文字劇本通過導演的設計和在創(chuàng)作而轉換成的直觀的畫面劇本,他在一部影片中擔任著框架、靈魂的重要角色。他一點創(chuàng)作完成,敲定搞之后就不可以改變,在一部作品的前期中期后期的制作過程中,分鏡頭操控著作品的故事脈絡結構、敘事方法、節(jié)奏的快慢及藝術風格的確立等重要的環(huán)節(jié),在設計分鏡頭的過程中,會非常辛苦,大腦疲勞,對于創(chuàng)作者來說是很艱辛的一個環(huán)節(jié)。所以動畫分鏡頭臺本在一部影片中有非同小可的價值。
二、動畫分鏡是前期拍攝的腳本
鏡頭中每個角色的動作都要在分鏡創(chuàng)作的時候體現出來,不用體現每一個動作,但以體現出關鍵動作。并且無論是主角還是配角。都要在分鏡頭體現出他們的關鍵動作。如果沒有,那就不能稱之為動畫片了。所以在分鏡創(chuàng)作時,設計者要想好所有的一切,心中已經有了影片的雛形。例如《火影忍者》中,劇本寫鳴人跳到了樹上,那么設計分鏡頭的時候就要考慮,鳴人跳到樹上時候的動作是什么樣子的,運用了怎樣的景別和拍攝角度,運管用了幾個機位來拍攝,要是用幾個鏡頭來表達等等一些列的問題都要思考清楚。
分鏡頭臺本還決定了畫面的場景,人物與場景的關系等,影片的主題與場景的關系等問題。例如《公主與青蛙》中,主人公都是森林里的小動物,那他的場景就不能繪制成都市風格,背景也要設計成叢林的樣子,這樣還能和角色相呼應。而到了有人物的地方,比如舞會這樣的場景,就要設計一些例如宮殿、馬車、美食這樣的背景,在使用叢林為背景就很不合時宜了。
動畫分鏡頭臺本不僅決定了角色的動作、場景的風格、還決定了影片鏡頭的長度。所以,一但分鏡頭完成后,我們就知道這部影片的用時長短。如果想要修改影片的時間長度,那么分鏡頭臺本也必須要修改。
同時分鏡頭臺本還決定了影片的拍攝角度、景別等問題。所以說,分鏡頭在動畫制作的過程中是很重要的。
二、動回分鏡是后期制作的主導
隨著時間的發(fā)展,動畫產業(yè)逐漸進入了規(guī)?;?、產業(yè)化的生產模式,這標志著動畫產業(yè)在逐步走向成熟。在今天各種技術趨于成熟的今天,要制作一部好的動畫片,首先必須要安排合理的計劃并完成流程式的創(chuàng)作生產程序,也就是前期準備的的一些初期設計工作和詳細的操作流程,比如文學劇本、文字分鏡頭、動畫設計稿、動畫分鏡頭臺本、人物設定、場景設定、動作設計、對白等等。同時,導演要有明確的中心思想,知道自己想要什么,所有的角色設計、場景設計、劇情等都是按照中心思想來展開的,做好前期的分工合作,才算是做好了前期的準備工作。
一般動畫的制作流程如下:創(chuàng)意構思,文學劇本,文字分鏡頭,導演闡述,人物設定,場景設定,形象設計,標準造型設計:人物、場景、服飾、道具,美術風格設計,鏡頭設計稿,畫面分鏡頭臺本,攝影表的填寫,原畫動作設計,動畫設計,背景繪制,掃入電腦,面線、上色、校對,剪輯,錄音,聲音與畫面合成。
動畫分鏡在動畫制作的前期只有大部分時間,因為他是一個比較繁重的工作,對創(chuàng)作者來說是最累、最費腦、費神的工作。所以說分鏡頭臺本是動畫里不可替代和不可或缺的重要元素。
其中,后期錄音臺詞要嚴格按照分鏡頭設計的情節(jié)、情緒額、語氣來錄制,音樂也要按照分鏡規(guī)定錄制。校對是比較繁重和枯燥的工作,但確實也是很重要的工作,踏實工作人員根據分鏡頭臺本的設計檢查人物動作、場景等畫的有沒有出入,有沒有錯誤多余的刪掉,缺少的要補充完整,將錯誤的修改正確。后期鏡頭剪輯合成,同樣嚴格執(zhí)行分鏡頭稿的構思和順序,進行排列組合。后期制作如果離開了分鏡頭稿的統(tǒng)籌和主導作用,將會導致整個動畫創(chuàng)作故事出現偏差,不完整、不連貫、不能精確反映創(chuàng)作者意圖,因此分鏡頭設計與后期制作密不可分。