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        多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期特效中的應(yīng)用研究

        2020-06-19 08:20:16胡曉芳劉聰
        關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫應(yīng)用措施多媒體技術(shù)

        胡曉芳 劉聰

        摘? ?要:社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,對(duì)各種不同類型的新型技術(shù)可以起到良好的推動(dòng)影響和作用,多媒體技術(shù)在很多領(lǐng)域中都實(shí)現(xiàn)了合理的利用。多媒體技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,可以通過(guò)各種不同類型的形式,比如聲音、視頻等,逐漸融入到人們的日常生活中,對(duì)人們的思維方式、生活方式等都會(huì)產(chǎn)生不同程度的影響。本文針對(duì)多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期特效中的具體應(yīng)用情況進(jìn)行分析,所以要從虛擬空間表現(xiàn)技術(shù)、新型影像設(shè)備技術(shù)、視聽(tīng)特技技術(shù)等角度出發(fā),這樣才能夠從根本上保證影視動(dòng)畫后期特效的制作效果。

        關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)? 影視動(dòng)畫? 后期特效? 應(yīng)用措施

        中圖分類號(hào):J954? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1674-098X(2020)03(a)-0151-02

        在當(dāng)前多媒體技術(shù)不斷快速發(fā)展的背景下,多媒體技術(shù)可以被合理的應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域中,整體應(yīng)用效果普遍比較良好。尤其是在當(dāng)前已經(jīng)全面進(jìn)入到網(wǎng)絡(luò)化時(shí)代的背景下,人們的生活本質(zhì)已經(jīng)發(fā)生了非常大的變化,特別是在思維方式上也做出了相對(duì)應(yīng)的改變。與此同時(shí),隨著當(dāng)前多媒體技術(shù)的不斷快速發(fā)展,對(duì)影視動(dòng)畫的后期特效編制以及具體制作而言,具有非重要的影響和作用,還能夠在實(shí)踐中促使影視動(dòng)畫在實(shí)踐中的整個(gè)表現(xiàn)力得到強(qiáng)化。

        1? 多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期特效中的應(yīng)用措施

        1.1 視聽(tīng)技術(shù)在后期特效中的具體應(yīng)用

        眾所周知,多媒體技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,對(duì)很多領(lǐng)域的改革、創(chuàng)新和發(fā)展而言,具有實(shí)質(zhì)性意義。所以在對(duì)影視動(dòng)畫后期特效進(jìn)行制作和設(shè)計(jì)時(shí),要對(duì)二維動(dòng)畫平面進(jìn)行科學(xué)合理的利用,這樣不僅可以打造聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)的盛宴,而且還可以滿足觀眾對(duì)影視動(dòng)畫提出的基本要求。影視動(dòng)畫在制作過(guò)程中,通常情況下會(huì)直接利用模擬視聽(tīng)技術(shù)來(lái)進(jìn)行操作,同時(shí)還要與作品當(dāng)中的景物、人物造型等進(jìn)行有效結(jié)合,這樣可以對(duì)燈光、音樂(lè)等效果進(jìn)行整體的搭配,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)良好的呈現(xiàn)效果。影視動(dòng)畫在后期特效制作過(guò)程中,工作人員在參與過(guò)程中,為了從根本上保證整個(gè)制作的效果、整體風(fēng)格等,必須要與作品的內(nèi)涵、內(nèi)容等進(jìn)行結(jié)合,同時(shí)還要保證作品的整體構(gòu)思可以達(dá)到實(shí)際要求。在這一基礎(chǔ)上,要對(duì)各種不同類型的視聽(tīng)手段、設(shè)備儀器等進(jìn)行合理利用,同時(shí)還要對(duì)各種不同類型的方案進(jìn)行嘗試,這樣才能夠保證后期特效制作的質(zhì)量和水平得到有效提升[1]。與此同時(shí),需要注意的一點(diǎn)就是在對(duì)影視動(dòng)畫的后期特效進(jìn)行編輯和具體設(shè)計(jì)過(guò)程中,要意識(shí)到多媒體技術(shù)在其中應(yīng)用的重要性,同時(shí)還要將“從技術(shù)到藝術(shù)”的這種專業(yè)性理念真正有效的落實(shí)到實(shí)處,體現(xiàn)在各個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中,這樣才能夠最大限度實(shí)現(xiàn)技術(shù)、藝術(shù)與人性相互之間的有效結(jié)合。除此之外,在整個(gè)影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作過(guò)程中,要將多媒體技術(shù)合理的引進(jìn)其中,這樣不僅可以實(shí)現(xiàn)對(duì)模擬場(chǎng)景的真實(shí)反饋,而且還能夠從根本上對(duì)后期的音效等進(jìn)行有效的處理。特別是在影視動(dòng)畫后期的制作過(guò)程中,需要對(duì)其進(jìn)行有針對(duì)性的配音處理,對(duì)多媒體技術(shù)軟件進(jìn)行合理的引進(jìn)和利用,可以促使聲音達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的要求,同時(shí)還可以保證整個(gè)場(chǎng)景呈現(xiàn)出的張力、表現(xiàn)力更加符合作品的個(gè)性化要求。比如,在影視動(dòng)畫后期特效制作過(guò)程中,可以將多媒體技術(shù)合理的應(yīng)用到人聲處理中,這樣可以制作出各種不同類型的音效,比如怪獸、模擬廣播等。

        1.2 模擬現(xiàn)實(shí)和虛擬空間在后期特效中的具體應(yīng)用

        多媒體技術(shù)在整個(gè)影視動(dòng)畫后期特效中的應(yīng)用具有非常重要的影響和作用,在很多環(huán)節(jié)中都可以實(shí)現(xiàn)合理的利用。通過(guò)對(duì)多媒體技術(shù)的有效落實(shí),可以促使創(chuàng)作者在對(duì)影視動(dòng)畫后期特效進(jìn)行編制時(shí),除了要結(jié)合自身的部分理論知識(shí)之外,還要與自己的理解能力、想象能力等進(jìn)行有效結(jié)合,這樣才能夠保證最終呈現(xiàn)出的良好效果。多媒體技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,該技術(shù)自身具有非常強(qiáng)的仿真能力,所以制作出來(lái)的音畫效果具有現(xiàn)實(shí)性的特征,同時(shí)還可以與作者的想象空間、時(shí)間等進(jìn)行有效結(jié)合[2]。特別是在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,Maya、3DMax等這些具有非常強(qiáng)專業(yè)性特征的三維動(dòng)畫制作軟件在應(yīng)用時(shí),由于這些軟件本身的操作系統(tǒng)功能特征比較強(qiáng),所以在很短的時(shí)間范圍之內(nèi)就可以制作出模擬想象空間,同時(shí)還可以將其作為基礎(chǔ)調(diào)控的數(shù)值依據(jù)。這樣做的根本目的是為了促使其自身具有非常良好的精準(zhǔn)性特征,而且還可以保證影視動(dòng)畫后期在制作過(guò)程中的藝術(shù)性特征充分發(fā)揮出來(lái)。

        1.3 新型影像設(shè)備在后期特效的具體應(yīng)用

        隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步和快速發(fā)展,越來(lái)越多的新型技術(shù)被廣泛應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域中,尤其是在對(duì)影視動(dòng)畫后期特效進(jìn)行制作和編制時(shí),除了要將多媒體技術(shù)科學(xué)合理的引入和利用之外,還要對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)、運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)等進(jìn)行綜合使用,這樣才能夠最大限度保證影視動(dòng)畫后期在制作時(shí)的動(dòng)作、特效捕捉效果。多媒體技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,捕捉設(shè)備在其中的引進(jìn)和利用,可以對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中人物的表情、動(dòng)作以及行為等進(jìn)行真實(shí)的捕捉,這樣可以將人物的生活狀態(tài)、意識(shí)形態(tài)等真實(shí)的展示出來(lái)[3]。由此可以看出,多媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期特效中的具體應(yīng)用具有非常重要的影響和作用,由于該技術(shù)具有非常明顯的虛擬性、靈活性等特征,所以可以促使影視動(dòng)畫在創(chuàng)作時(shí)更加具有準(zhǔn)確性和便捷性的特征。

        2? 新媒體時(shí)代背景下對(duì)影視動(dòng)畫提出的全新要求

        近年來(lái),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)受到了人們的廣泛關(guān)注和重視。在與市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行結(jié)合分析時(shí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)可以被看作是現(xiàn)階段以及未來(lái)發(fā)展過(guò)程中非常重要的產(chǎn)業(yè)之一,在整個(gè)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過(guò)程中具有非常重要的地位。眾所周知,在日本以及歐美方面,動(dòng)畫的成功率普遍比較高,這也意味著影視動(dòng)畫行業(yè)在我國(guó)甚至是全世界范圍之內(nèi)的發(fā)展?jié)摿Ψ浅>薮?,需要?duì)其進(jìn)行深入的挖掘。我國(guó)現(xiàn)如今在影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)方面經(jīng)過(guò)了不斷的努力,也取得了一定的發(fā)展成效,比如近年來(lái)推出的《大鬧天宮》等動(dòng)畫影視,其自身所體現(xiàn)出的藝術(shù)價(jià)值非常高。但是由于受到動(dòng)畫特效技術(shù)的影響和嚴(yán)重制約,我國(guó)在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過(guò)程中仍然會(huì)受到很嚴(yán)重的阻礙影響。所以必須要意識(shí)到多媒體技術(shù)以及一些先進(jìn)的技術(shù)手段在整個(gè)影視動(dòng)畫后期特效制作中的重要性,同時(shí)還要實(shí)現(xiàn)這些技術(shù)在其中的合理利用。在整個(gè)影視動(dòng)畫后期特效制作過(guò)程中,必須要結(jié)合實(shí)際情況,將多媒體技術(shù)在其中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)、特點(diǎn)和價(jià)值充分發(fā)揮出來(lái),同時(shí)還要保證創(chuàng)作者的想象力得到有效的激發(fā),這樣才能夠保證影視動(dòng)畫后期特效的制作效果。特別是現(xiàn)如今我國(guó)已經(jīng)全面進(jìn)入到信息化、數(shù)字化時(shí)代,所以對(duì)于影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)人員而言,必須要保證其自身的時(shí)尚捕捉能力等得到有效提升,這樣能夠保證其自身在設(shè)計(jì)過(guò)程中的直覺(jué)意識(shí)可以得到強(qiáng)化。所以在影視動(dòng)畫后期特效制作過(guò)程中,設(shè)計(jì)人員要學(xué)會(huì)將多媒體技術(shù)合理的應(yīng)用其中,通過(guò)該技術(shù)還可以展示出影視動(dòng)畫作品當(dāng)中潛在的人性、文化、民族性等特征。

        3? 結(jié)語(yǔ)

        其實(shí)在早期時(shí),國(guó)外很多發(fā)達(dá)國(guó)家就已經(jīng)開(kāi)始利用一些數(shù)字非線性的方式來(lái)對(duì)影視動(dòng)畫的后期進(jìn)行制作和利用。這種方式不僅可以打破傳統(tǒng)制作方式的局限性和單一性,而且還可以從根本上促使多媒體技術(shù)在其中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)充分發(fā)揮出來(lái),為影視動(dòng)畫后期特效的制作效果提供有效保障。

        參考文獻(xiàn)

        [1] 薛龍.數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)畫后期制作產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響[J].信息與電腦:理論版,2019,31(18):157-158.

        [2] 宋世雄,史吉婷.數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期制作中的應(yīng)用研究[J].傳播力研究,2019,3(18):73.

        [3] 康若熙.影視動(dòng)畫后期制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用分析[J].信息與電腦:理論版,2019(5):179-180.

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