司志敏
摘 要:小學(xué)微機課程的開設(shè),目的是為了培養(yǎng)學(xué)生基礎(chǔ)的信息技術(shù)知識,掌握打字、畫圖、文章格式調(diào)整等基礎(chǔ)能力,多方面培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)。素質(zhì)教育的口號喊得響亮,教學(xué)事業(yè)改革大力推進(jìn),教育方式也逐漸由應(yīng)試教育向素質(zhì)教育接軌、如何改革創(chuàng)新自己的教育教學(xué)方法?使之適應(yīng)素質(zhì)教育背景,在微機課中實現(xiàn)對小學(xué)生信息技術(shù)知識的教學(xué),是教師應(yīng)當(dāng)思考的問題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)微機課程;高效課堂;具體策略
信息技術(shù)課又稱微機課,是我國小學(xué)必須開設(shè)的學(xué)科,但是在推行過程中,仍舊存在這樣那樣的問題和困難,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)發(fā)展緩慢。小學(xué)信息技術(shù)課程的教學(xué)任務(wù),主要是讓學(xué)生初步掌握計算機的使用,掌握相應(yīng)能力。教學(xué)實踐證明,信息技術(shù)課可以調(diào)節(jié)語、數(shù)、英等傳統(tǒng)學(xué)科帶來的學(xué)習(xí)壓力,便于學(xué)生感受更加具體、直觀的事物,豐富課堂教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。本文就小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)現(xiàn)狀與應(yīng)當(dāng)如何改進(jìn)兩方面進(jìn)行了簡單討論,用以同行交流,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的有效性。
一、小學(xué)微機課程教學(xué)現(xiàn)狀
1.對信息技術(shù)認(rèn)識不足。對于信息技術(shù)教育的認(rèn)識太過片面,認(rèn)為信息技術(shù)教育就是教學(xué)生打字、上網(wǎng),沒有任何科學(xué)含量,因此不能引起學(xué)生和家長的足夠重視,甚至有的人認(rèn)為信息技術(shù)課使學(xué)生接觸網(wǎng)絡(luò),致使學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。
2.開設(shè)的時間不足。受到各方條件的限制,信息技術(shù)課程基本每周一到兩節(jié),還經(jīng)常被語、數(shù)、英等科目占去,不能滿足國家要求的學(xué)習(xí)時長。這在一定程度上給我們小學(xué)信息技術(shù)教師帶來了困難。
3.教學(xué)的模式單一。當(dāng)前教學(xué)大多以課本為主,形式上缺乏創(chuàng)新,內(nèi)容上枯燥無味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣薄弱,教學(xué)效率低下,與素質(zhì)教育的要求還有很大距離。
二、如何提高小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)有效性
21世紀(jì),科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展,信息技術(shù)進(jìn)入千家萬戶,從小對學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)知識教學(xué),幫助他們掌握相關(guān)技能,是我們小學(xué)微機教師重要的教學(xué)任務(wù)。如何上好一堂小學(xué)信息技術(shù)課,成為研究重點。實際教學(xué)中,我們可以利用以下幾種措施,提升課堂的質(zhì)量,保證課堂有效性。
1.運用比喻教學(xué)法。小學(xué)這個特殊的教育階段,學(xué)生年齡有一定跨度,對于知識的接受程度也有相應(yīng)差別,像是低年級學(xué)生,教學(xué)中一些專有名詞、術(shù)語和概念,就較難被理解和記憶,這時候我們就可以采取比喻教學(xué)法。將對他們來講難懂的知識,變成常見的、便于理解的事物,有助于提高他們聽課的興趣,達(dá)到幫助理解和記憶的目的。
例如,在讓低年級學(xué)生認(rèn)識“文件夾”、“word文檔”、“ppt”等知識時,就可以運用比喻教學(xué)法,“文件夾就跟我們?nèi)粘K姷臅褚粯樱梢匝b一些書籍在里面,而word呢,就是這書柜里的書,里面可以裝文字和圖畫,ppt就是我們看的動漫,可以自動播放文字和圖畫?!边@樣既可以幫助學(xué)生理解專業(yè)術(shù)語,又能引發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到我們理想的教學(xué)效果。
2.運用游戲教學(xué)法。寓教于樂法被推薦應(yīng)用于我們教育的各個階段,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)也應(yīng)當(dāng)運用這種方式,即游戲教學(xué)法。我們可以選取適應(yīng)學(xué)生心理和生理發(fā)育特點的電腦游戲,培養(yǎng)他們微機操作能力。
教學(xué)中有一節(jié),就是讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)的使用。我們就可以讓學(xué)生玩系統(tǒng)自帶的紙牌、掃雷等游戲,鍛煉鼠標(biāo)操作。在鍛煉學(xué)生打字能力的時候,又可以讓他們玩一下警察抓小偷、小青蛙過河、吃蘋果這類的游戲,加強他們對鍵盤的記憶,同時提升打字能力。還能給他們設(shè)置競賽游戲,比如讓他們打同樣的一段《功夫熊貓》的臺詞,比誰打的又快又好,增加課堂趣味性。讓學(xué)生邊玩邊學(xué),在快樂的學(xué)習(xí)氛圍里,領(lǐng)會較為深刻的信息技術(shù)內(nèi)容,是我們教學(xué)最理想的狀態(tài)。游戲教學(xué)法可以充分激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,化被動為主動,提升小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)效果。
3.運用實況教學(xué)法??茖W(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展,手機、電腦等設(shè)備也成為了各個年齡段的必備之物,小學(xué)生也不例外。但是,小學(xué)生自控能力弱,網(wǎng)絡(luò)安全意識也不足,由于無知或者被有心人士哄騙,造成隱私泄露等問題,或者受到網(wǎng)絡(luò)詐騙,造成經(jīng)濟損失和安全隱患。對此,在小學(xué)信息技術(shù)課上對學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)安全教育,是刻不容緩的。
小學(xué)階段年齡較小,我們可以通過情景教學(xué)法和舉例演示法來傳授相關(guān)的知識。例如,我們小學(xué)信息技術(shù)教師就可以在課上扮演一個壞人,通過網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)來接觸同學(xué)們,利用聊天的形式去引誘同學(xué)們說出自己的姓名、住址、父母姓名等相關(guān)信息,然后再尋找相關(guān)安全事故案例,播放給學(xué)生,讓他們知道,泄露個人隱私信息可能會造成安全隱患,使自己陷入危機。教師還可以自己設(shè)置一個關(guān)不掉的軟件,不告知學(xué)生的前提下,在微機課上發(fā)送到學(xué)生使用的電腦上,缺乏防范意識,隨意點開鏈接的同學(xué)的電腦就出現(xiàn)“你上當(dāng)了”的字樣,并且無法關(guān)閉。利用這種方式,讓學(xué)生更直觀地感受防范意識與安全操作的重要性,提高網(wǎng)絡(luò)警惕性,避免安全問題的發(fā)生。
微機知識是小學(xué)生必須學(xué)習(xí)和掌握的,我們必須正確認(rèn)識信息技術(shù),它可以幫助學(xué)生緩解學(xué)習(xí)壓力,讓他們認(rèn)識、了解新鮮事物,掌握電腦操作,培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)去創(chuàng)造新事物的能力,為學(xué)生日后的發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。所以,基于素質(zhì)教育改革的背景下,小學(xué)信息技術(shù)教師必須大力進(jìn)行教學(xué)理念創(chuàng)新,實現(xiàn)教學(xué)模式多元化、教學(xué)情境生活化,為學(xué)生設(shè)置更為有吸引力的課程,引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識和運用信息技術(shù),不斷提高小學(xué)生信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量。
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