孫華蓉
摘 要:游戲是幼兒的基本活動之一,不僅能促進(jìn)其身心發(fā)展,而且是對其進(jìn)行教育的有效手段。而角色游戲又是幼兒期最有特色、最典型的一種游戲。課程游戲化背景下,游戲得到重視和發(fā)展,也大大改變了教師的教學(xué)觀念,更強(qiáng)調(diào)游戲的精神:自由、自主、創(chuàng)造、愉悅?!爸兴幏俊笔歉鶕?jù)大班幼兒的興趣和需求開展的角色游戲,無論是游戲主題的確定,還是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、游戲材料的收集、游戲的開展等,都是幼兒在前,教師在后。在“中藥房”游戲開展過程中,教師真正地放手,讓幼兒自主游戲,才能真正發(fā)揮游戲的價值。
關(guān)鍵詞:課程游戲化;角色游戲;自主性
中圖分類號:G612 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 收稿日期:2019-10-19 文章編號:1674-120X(2020)11-0099-02
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育要以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中,幼兒的各種能力都是在游戲中獲得的。隨著課程游戲化的推進(jìn)和深入,各項活動都要滲透游戲精神,關(guān)注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán)?!爸兴幏俊边@個角色游戲,主要是通過情境模擬“中藥房”的工作,構(gòu)建幼兒的游戲世界。在這個以幼兒為主體、獨立自主的游戲活動中,教師應(yīng)充分調(diào)動幼兒的積極性,使幼兒的自主性得到發(fā)揮,讓幼兒在這個角色游戲中提升自信心,在積極愉悅的氛圍中獲得有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。
一、游戲的緣起
在“神奇中草藥”活動中,小朋友們接觸到了中藥,還煞有其事地討論起來。多多說:“我吃過中藥,黑黑的,超級苦,每次我都要捏著鼻子?!避畿缯f:“我爸爸泡紅紅的枸杞喝,我嘗過,有點甜甜的?!毙氄f:“上次我咳嗽,媽媽帶我去看病,那個醫(yī)生是中醫(yī)師,他看病不打針不掛水,我一點也不害怕?!笨炜靻査骸爸嗅t(yī)師怎么看病呢?”小寶說:“看我的舌頭,還摸我的胳膊(脈搏)這里,然后問了我媽媽好多問題。”妞妞說:“是的是的,我也看過中醫(yī),一點也不疼呢!”小寶說:“拿藥的時候看到好多黑黑的草,媽媽說那叫中藥?!庇變耗阋痪湮乙痪洌J(rèn)真地討論起中醫(yī)是怎么看病的??磥碇兴幉菥驮谟變旱娜粘I钪?,幼兒對其并不陌生。中醫(yī)是中華民族的四大國粹之一,是幼兒從小感受祖國文化博大精深的極好切入點,既貼近幼兒的實際生活,還以幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗為基礎(chǔ),也符合大班幼兒的認(rèn)知水平。既然幼兒對中醫(yī)產(chǎn)生了濃厚興趣,筆者便決定從幼兒這一興趣著手,在班級開設(shè)“中藥房”游戲。
二、游戲前期做足準(zhǔn)備工作
豐富的生活經(jīng)驗是開展角色游戲的基礎(chǔ),幼兒的生活經(jīng)驗大多來自幼兒園和家庭?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》當(dāng)中對幼兒教學(xué)情境模式的設(shè)計也做了簡要描述。首先教師要保證游戲的趣味性,不能死板地講述“中藥”知識,要將理論與實踐融合,要注重資源的整合,可以對家長資源、社會資源進(jìn)行利用。
教師可通過組織看圖書、看視頻、談話、參觀中藥店等多種活動,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。給幼兒講述華佗、李時珍等偉大中醫(yī)師的傳奇故事,引發(fā)幼兒對中醫(yī)中藥傳統(tǒng)文化的興趣,激發(fā)其民族自豪感;帶領(lǐng)幼兒了解中醫(yī)師、藥劑師的基本職責(zé);了解中醫(yī)看病的“望、問、問、切”基本流程;收集、認(rèn)識常見的、常用的中藥,如枸杞、胖大海、菊花、甘草、金銀花、橘皮、羅漢果、山楂、干姜等。
請有喝中藥經(jīng)驗的幼兒說一說對中藥的認(rèn)識以及自己的生病經(jīng)歷;請中醫(yī)大師來進(jìn)行專題講座,完善幼兒們對中醫(yī)中藥的認(rèn)知。通過提問喚醒幼兒的原有經(jīng)驗,如:“中醫(yī)師要做哪些事?”“中醫(yī)師問了哪些問題?”“中藥該怎么抓?”試著讓幼兒自己總結(jié)心得體會,為下一步游戲的開展打下基礎(chǔ)。
啟用家長資源,請家長利用一些就醫(yī)契機(jī),幫助幼兒積累看病經(jīng)驗,帶孩子看看中醫(yī)館、中藥店,和孩子一起查閱書籍,了解更多中醫(yī)中藥知識。幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的內(nèi)容就越充實、越新穎。
三、在游戲中促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)揮
(一)在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)過程中促進(jìn)幼兒的自主性的發(fā)揮
以往游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都是由教師一手包辦,幾乎不會征求幼兒的意見,教師先是絞盡腦汁地按照自己的設(shè)想一步步實施,再取一個好聽的名字……“中藥房”游戲則不一樣,它完全以幼兒為主體,幼兒在前,教師在后。中藥房要有一個好聽的名字,筆者組織幼兒集體討論,幼兒紛紛給出自己取的名字。有的說,叫“寶寶中藥房”;有的說,叫“小不點中藥房”;有的說,叫“康橋中藥房”……最后,經(jīng)過大家投票表決,選出“康康中藥房”為中藥房的名字,寓意“藥到病除,健健康康”。幼兒還以小組為單位,設(shè)計了藥房招牌,投票選出了有中國特色的醒目的招牌。在空間布局上,筆者嘗試讓幼兒去規(guī)劃游戲區(qū)域,并且合作擺放游戲道具。雖然幼兒設(shè)計的游戲區(qū)不是很美觀精致,但是他們有自己的見解,而且會根據(jù)需要及時去調(diào)整,真是讓筆者刮目相看。
(二)在游戲材料收集過程中促進(jìn)幼兒的自主性的發(fā)揮
在投放材料時,筆者完全聽從幼兒的意見。當(dāng)筆者提出問題:“藥房要開張,需要什么材料?”因為前期知識儲備充足,生活經(jīng)驗也較豐富,幼兒回答起來頭頭是道:帶好多小抽屜的藥柜、號脈枕、藥杵、中藥稱、中藥袋、各種中藥等。提到收集中藥材,有的幼兒說買一些,有的幼兒說可以從家里帶。笑笑提出把幼兒園下午點心時間吃的橘子的皮剝下后曬干,放在中藥房里做材料,得到了大家的一致認(rèn)同。每個幼兒都分配到了收集材料的任務(wù),并且認(rèn)真完成了任務(wù)。牛牛說:“我媽媽會做小枕頭,號脈枕讓我媽媽來做吧!”小伙伴們都投去羨慕的眼光,牛牛開心極了。中藥柜上的標(biāo)識,是幼兒親手制作的,他們用彩筆在統(tǒng)一大小的紙上畫出這個藥盒里的藥材,并親手把紙片貼在藥盒外,筆者為他們的圖案配上文字,這樣就能讓抽屜上的文字、圖案標(biāo)識與抽屜里的藥材相匹配。通過這種幼幼互動、師幼互動的形式,幼兒可以輕松地了解藥柜里藥材的名稱及主要外觀特征。
自主性讓幼兒的創(chuàng)造力發(fā)揮得淋漓盡致,在幼兒游戲中,教師要作為一個引導(dǎo)者、合作者、參與者,而不要做主導(dǎo)者、踐行者。
(三)在游戲規(guī)則制定過程中促進(jìn)幼兒的自主性發(fā)揮
沒有規(guī)則的角色游戲是混亂、無序的,規(guī)則保證了游戲的順利開展。大班幼兒完全有能力自主制定規(guī)則。因此,筆者一改以往教師制定規(guī)則、幼兒盲目遵守的老局面,而是一邊開展游戲,一邊讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題并制定適宜的游戲規(guī)則去解決問題。在游戲初期,大家都很想去玩“中藥房”這個新游戲,一度出現(xiàn)好幾個幼兒爭搶同一個角色的情況,游戲材料更是被丟得到處都是。在游戲開展兩天以后,筆者組織幼兒進(jìn)行交流,讓幼兒自己來評價游戲。大家都說這個游戲玩得不好,筆者乘機(jī)拋出問題:“那么怎樣讓這個新游戲玩得有意思又不亂呢?”首先應(yīng)明確看病要遵循的流程,筆者先請幼兒回憶自己看病的經(jīng)歷,然后共同討論看病規(guī)則,梳理流程,最后達(dá)成共識:病人掛號→中醫(yī)師為病人看病→中醫(yī)師為病人開好藥方→病人繳費→藥劑師為病人配藥→病人在拿藥處取藥。教師讓幼兒在區(qū)域活動中分組合作,把流程步驟畫下來貼在游戲區(qū),這樣大家就能清楚地按照流程來玩游戲了。另一個問題是:每個幼兒都想要玩這個游戲,而游戲的角色只有中醫(yī)師、藥劑師,該怎么辦呢?幼兒提出輪流扮演角色的方法,每天由1名幼兒飾演中醫(yī)師,2名幼兒飾演藥劑師,其他幼兒當(dāng)患者,這樣輪流去體驗游戲。玩了一段時間以后,在游戲交流時,有幼兒提出有些“中醫(yī)師”看病的程序不符合現(xiàn)實的程序。那么怎么規(guī)范“中醫(yī)師”看病的程序呢?小寶提出把中醫(yī)師看病的程序也畫下來,“望”用眼睛表示,“聞”用鼻子表示,“問”用嘴巴表示,“切”用手指表示,既形象又生動地將中醫(yī)師看病的程序展示出來了。事實也證明,幼兒會根據(jù)自己制定出來的規(guī)則,更自覺地去規(guī)范操作。
不要讓“把游戲規(guī)則還給孩子”成為一句空談,教師要實實在在地讓幼兒在角色游戲中自主制定規(guī)則,在角色游戲中真正體驗當(dāng)主人的感覺,而不是直接告訴幼兒應(yīng)該做什么、不應(yīng)該做什么。
(四)在角色游戲交流分享過程中促進(jìn)幼兒的自主性的發(fā)揮
在每一次游戲活動結(jié)束后,筆者都會組織幼兒進(jìn)行游戲交流,鼓勵幼兒說出游戲中玩得好的和不好的地方。例如,妞妞扮演中醫(yī)師,用繪畫的方法開藥方,結(jié)果花費了較長時間,“患者”都等得不耐煩了。這個問題,在游戲結(jié)束后的交流中,扮演“患者”的帥帥就提出來了。妞妞委屈地說:“醫(yī)生都是用字寫下來的,可是我不會寫字,只會畫畫呀!”看到幼兒遇到了困難,筆者不是直接想一個辦法告訴他們,而是引導(dǎo)幼兒思考:怎樣既不用寫也不用畫去開藥方,還可以又快地讓藥劑師一看就懂呢?通過幾輪思考和討論,可以在印有中藥材標(biāo)識的藥方上,寫上需要的數(shù)量,這樣既快速又簡單明了。針對幼兒討論出來的方法,筆者迅速投入了“新藥方”材料,在第二天的游戲中,“中醫(yī)師”順利又快速地完成了開藥方的工作。
教師在幼兒的交流中不應(yīng)直接給出意見和答案,而是要充當(dāng)支持者、指導(dǎo)者、促進(jìn)者,引導(dǎo)幼兒自己去想辦法,充分發(fā)揮幼兒自主性。幼兒間的交流不僅可以幫助他們積累學(xué)習(xí)與生活經(jīng)驗,還能拓展其思維,提高其發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。
特級教師沈心燕曾說:“只要你給孩子空間,孩子就會給你驚喜?!痹凇爸兴幏俊苯巧螒虻膶嵺`過程中,給予幼兒最少的干預(yù)、最多的觀察、最大的耐心、最有效的指導(dǎo),尊重每一個幼兒的興趣和意愿,接納、欣賞、肯定、支持幼兒,充分發(fā)揮幼兒的積極性、自主性,讓幼兒真正愛上游戲,是教師努力的方向。所以,幼兒教師們應(yīng)該牢記“學(xué)會放手、尊重幼兒游戲的意愿”這一準(zhǔn)則,使“中藥房”這類角色游戲最大化地發(fā)揮出應(yīng)有的教育價值,使幼兒在游戲中獲得有效發(fā)展。
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