【摘要】音樂新課程標(biāo)準(zhǔn)中明確指出興趣是學(xué)習(xí)音樂的基本動(dòng)力,是學(xué)生與音樂保持密切聯(lián)系、享受音樂、用音樂美化人生的前提。音樂教學(xué)中,教師應(yīng)重視讓孩子們?cè)谝魳分型嫠?,在玩鬧中學(xué)習(xí)音樂相關(guān)知識(shí),將教學(xué)和玩樂有機(jī)結(jié)合。本文旨在探討音樂課堂教學(xué)中音樂游戲的重要意義,以及在音樂教學(xué)中音樂游戲的運(yùn)用方法,以期促進(jìn)學(xué)生在課堂中學(xué)有的樂,學(xué)有所得,音樂學(xué)科素養(yǎng)得以扎實(shí)提升。
【關(guān)鍵詞】音樂游戲;小學(xué)音樂;音樂教學(xué);角色扮演
【中圖分類號(hào)】G623? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文章編號(hào)】1002-767X(2020)07-0189-01
【本文著錄格式】葉麗芳.在音樂中嬉戲,在嬉戲中學(xué)習(xí)音樂——淺議音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用[J].北方音樂,2020,04(07):189,191.
音樂游戲主要是通過游戲的方式開展教學(xué),相較于其他教學(xué)方式有更有利于點(diǎn)燃學(xué)生的參與熱情。作為教師,應(yīng)立足教材特點(diǎn),合理設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)并且控制游戲的時(shí)間,巧妙地將音樂教學(xué)與游戲結(jié)合起來,讓學(xué)生在游戲中能夠掌握學(xué)習(xí)的方法,感悟音樂學(xué)習(xí)的樂趣。
一、音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用意義
音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)體系中全面應(yīng)用有著較為顯著的意義,這里進(jìn)行綜合的闡述。一方面,音樂游戲的應(yīng)用能夠顯著提高學(xué)生的綜合素質(zhì)水平。在學(xué)生參與音樂游戲的時(shí)候,不僅能夠通過游戲來學(xué)習(xí)到相應(yīng)的音樂知識(shí)技能,還能夠在游戲中鍛煉他們的綜合品質(zhì)與素養(yǎng),對(duì)于他們以后的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)也是非常重要的。另一方面,音樂游戲的使用也能夠顯著提高小學(xué)音樂教學(xué)的最終成效。這主要是因?yàn)橐魳酚螒蛟谌嬉胍院螅黝惪菰镫y懂的音樂知識(shí)就變得更加直觀形象,最終也就能夠顯著降低學(xué)生學(xué)習(xí)小學(xué)音樂的難度。
二、小學(xué)音樂教學(xué)體系的基本現(xiàn)狀
(一)小學(xué)音樂教學(xué)的問題
在當(dāng)前我國(guó)各個(gè)小學(xué)所開展的音樂教學(xué)活動(dòng)來看,很多小學(xué)的音樂教學(xué)都沒有取得預(yù)計(jì)效果。首先,多數(shù)小學(xué)生通過音樂教學(xué)并沒有具備基礎(chǔ)的音樂能力,最終也沒有形成較好的音樂基礎(chǔ),只是學(xué)會(huì)了音樂教材中的各個(gè)歌曲;其次,多數(shù)小學(xué)通過音樂教學(xué)也沒有引導(dǎo)學(xué)生形成正確的價(jià)值觀,多數(shù)音樂教學(xué)活動(dòng)的開展還流于形式。最后,有相當(dāng)一部分小學(xué)音樂教師并不具備較強(qiáng)的音樂教學(xué)能力,無法完成既定的教學(xué)任務(wù)。
(二)音樂游戲應(yīng)用的必要性
在當(dāng)前很多小學(xué)音樂教學(xué)整體成效普遍不高的情況下,音樂游戲的全面應(yīng)用就顯得非常有必要。這主要是音樂游戲模式應(yīng)用以后,直接改變了傳統(tǒng)知識(shí)灌輸式教學(xué)模式,能夠讓各個(gè)小學(xué)生更容易接受課堂知識(shí)。
三、音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的具體應(yīng)用
(一)音符認(rèn)知游戲
對(duì)于各個(gè)小學(xué)生來說,音樂知識(shí)內(nèi)容本身就是非常抽象,對(duì)于他們正確理解音樂知識(shí)和學(xué)習(xí)音樂技能帶來了較多的困難。在這種情況下,教師如果能夠有效利用音樂游戲,就可以顯著降低學(xué)生理解音樂知識(shí)和技能的難度。而音符認(rèn)知游戲設(shè)計(jì)的目的也在于此,能夠?qū)⒈旧肀容^抽象難懂的音樂知識(shí),直觀形象地展現(xiàn)在各個(gè)小學(xué)生面前。比如在對(duì)小學(xué)生進(jìn)行音準(zhǔn)訓(xùn)練的時(shí)候,教師就可以面向?qū)W生來制定不同音符的手勢(shì)高度,讓學(xué)生通過手勢(shì)高度來認(rèn)識(shí)從1到7的不同音高。在帶領(lǐng)學(xué)生唱歌的時(shí)候,教師也要控制唱歌速度,并通過手勢(shì)來展示不同音高。而小學(xué)生跟隨教師做出不同音高手勢(shì)的同時(shí),也會(huì)唱準(zhǔn)音高。通過這種高手勢(shì)代表高音的音符認(rèn)知游戲,學(xué)生對(duì)于音符的認(rèn)識(shí)就能夠變得更加形象,他們也可以全面參與到教學(xué)活動(dòng)中。
(二)角色扮演游戲
在當(dāng)前我國(guó)小學(xué)音樂教學(xué)體系中,很多音樂課程內(nèi)容都有著非常顯著的表演性質(zhì)。如果教師可以依托于音樂教材內(nèi)容開展角色扮演游戲,那么不僅僅能夠顯著改善音樂教學(xué)的課堂氛圍,還能夠讓學(xué)生充分體驗(yàn)游戲,在音樂學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到樂趣。比如在湘藝版小學(xué)音樂五年級(jí)上冊(cè)《烏鴉與狐貍》中,教師就可以組織學(xué)生扮烏鴉、狐貍等各個(gè)角色。五年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)有了一定的自我意識(shí),對(duì)于其他事物也有了較好的模仿能力。在表演的過程中,其他同學(xué)就可以充當(dāng)觀眾,在表演結(jié)束的時(shí)候?qū)ν瑢W(xué)的表演進(jìn)行評(píng)價(jià)。在角色扮演游戲做完以后,教師就可以進(jìn)行總結(jié),對(duì)學(xué)生演唱過程中不準(zhǔn)確之處進(jìn)行糾正,最后引導(dǎo)學(xué)生共同演唱其中的歌曲。
(三)多媒體輔助游戲
在小學(xué)音樂教學(xué)過程中,教材中有很多音樂鑒賞活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生充分感受音樂作品中傳遞的情感,陶冶他們的情操。但是對(duì)于各個(gè)小學(xué)生來說,由于他們的人生閱歷非常有限,很難理解音樂作品中的情感。在這種情況下,教師就可以考慮使用多媒體等技術(shù),營(yíng)造音樂鑒賞的氛圍,再配合相應(yīng)的音樂游戲,最終就可以強(qiáng)化音樂游戲開展的效果。比如在湘藝版小學(xué)音樂六年級(jí)下冊(cè)《我的祖國(guó)》教學(xué)中,教師就可以引唱歌曲并簡(jiǎn)要分析歌曲的情緒和力度?!段业淖鎳?guó)》是電影《上甘嶺》的插曲,可以考慮使用多媒體平臺(tái)來播放電影的片段,提高學(xué)生對(duì)歌曲的情感認(rèn)知程度,更好地理解音樂技術(shù)的內(nèi)涵。但在使用這種方法的時(shí)候,也需要教師能夠合理控制學(xué)生欣賞多媒體演示的時(shí)間,避免學(xué)生在使用多媒體的時(shí)候出現(xiàn)焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移。
(四)節(jié)奏感知游戲
小學(xué)生音樂教學(xué)無論采用哪些方法,都應(yīng)該充分展現(xiàn)音樂的節(jié)奏,讓學(xué)生在音樂節(jié)奏旋律中感受音樂藝術(shù)的美感。因此在開展音樂游戲的時(shí)候,教師也應(yīng)該開發(fā)與設(shè)計(jì)節(jié)奏鮮明的游戲。通常來說,這類游戲的開展一般要分組開展,讓各個(gè)學(xué)生都能夠充分參與其中,在學(xué)習(xí)音樂知識(shí)的同時(shí)也能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生相互之間的合作。比如在進(jìn)行四分音符、八分音符、十六分音符教學(xué)的時(shí)候,教師就可以考慮將音符轉(zhuǎn)化為具體的事物,比如快跑慢跑、深淺呼吸等。這樣以后,學(xué)生就可以分小組來做出這些事物感知音樂節(jié)奏,并跟組內(nèi)同學(xué)進(jìn)行交流互動(dòng),提高他們的學(xué)習(xí)效率。
四、音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)用的具體案例
為了明確音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用效果,這里也引入教學(xué)案例來進(jìn)行全面的分析。這里選擇了湘藝版二年級(jí)上冊(cè)《Do Re Mi》進(jìn)行闡述。二年級(jí)學(xué)生對(duì)于音樂藝術(shù)已經(jīng)有了一定的認(rèn)識(shí),在進(jìn)行《Do Re Mi》教學(xué)中,主要引入了音準(zhǔn)節(jié)奏型游戲。在教學(xué)最開始的時(shí)候,教師可以先帶領(lǐng)學(xué)生一起進(jìn)行演唱,分解各個(gè)句子的音準(zhǔn)。接下來,引導(dǎo)學(xué)生使用手指來代表1到7的音準(zhǔn),比如右手大拇指代表1等。在唱歌的時(shí)候,唱到哪個(gè)音就伸出對(duì)應(yīng)手指。在得到手指動(dòng)作輔助的時(shí)候,學(xué)生對(duì)于音樂音準(zhǔn)水平就有了一定的認(rèn)識(shí),并且可以在后續(xù)唱歌的時(shí)候真正把握好音準(zhǔn)。在這個(gè)過程中,教師在最開始應(yīng)該適當(dāng)放緩唱歌的速度,等到學(xué)生都適應(yīng)以后,在提升唱歌速度,保證學(xué)生都能夠使用正確的音高來唱歌。
綜合來看,音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)體系中具有非常顯著的作用,能夠有效提高小學(xué)音樂教學(xué)的整體成效。因此各個(gè)小學(xué)音樂教師都應(yīng)該在充分重視游戲教學(xué)法的同時(shí),還要積極結(jié)合班上學(xué)生的實(shí)際情況來調(diào)整游戲開展的具體細(xì)節(jié)內(nèi)容。這需要各個(gè)小學(xué)音樂教師能夠深入了解音樂游戲跟教學(xué)內(nèi)容的關(guān)聯(lián),通過音樂游戲正確展示教學(xué)內(nèi)容。在音樂游戲進(jìn)行過程中,教師也應(yīng)該充分提高學(xué)生在音樂游戲過程中的參與度,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,同時(shí)還要加強(qiáng)師生互動(dòng)水平,充分發(fā)揮音樂教學(xué)的最終成效。
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