容妙娜
【摘要】近年來,我嘗試用STEAM理念分階段、分層次對初中學(xué)生進行生物科技啟蒙與培養(yǎng),以“問題為引導(dǎo),多學(xué)科融合、體驗中學(xué)習”的方式激發(fā)學(xué)生對“生物科技”創(chuàng)想的熱情,重在引導(dǎo)學(xué)生正確運用信息技術(shù)開展科技活動,培養(yǎng)擁有知識寬度和深度的科技小創(chuàng)客。下面以具體案例談?wù)凷TEAM教育在初中生物科技活動中的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】STEAM ;初中;生物科技活動
習近平總書記說過:“青年是祖國的前途、民族的希望、創(chuàng)新的未來。青年一代有理想、有本領(lǐng)、有擔當,科技就有前途,創(chuàng)新就有希望?!蔽艺囵B(yǎng)“科技小創(chuàng)客”的方向而努力,嘗試以“問題為引導(dǎo),多學(xué)科融合、體驗中學(xué)習”的方式激發(fā)學(xué)生對“生物科技”創(chuàng)想的熱情,培養(yǎng)擁有知識寬度和深度的科技小創(chuàng)客。經(jīng)過3年的探索,我逐漸形成了一套STEAM生物科技活動的教學(xué)方法。我分階段、分層次開展生物科技活動,構(gòu)建“生物科技教育環(huán)”。“生物科技教育環(huán)”由“以優(yōu)帶新,激發(fā)興趣;感官認知,拓展知識;專題研究,體驗STEAM;委以重任,激發(fā)潛能。”4個環(huán)節(jié)構(gòu)成,其中最后一個環(huán)節(jié)又成為第一環(huán)節(jié)“以優(yōu)帶新”的中堅力量,構(gòu)成一個可不斷提升的循環(huán)。經(jīng)過培養(yǎng)的學(xué)生既能在各類科技比賽中獲取優(yōu)異成績,又能在校內(nèi)外的科技講座擔任傳播科技知識的“小導(dǎo)師”,還能在世界環(huán)保交流大會或論壇等平臺中有出色的表現(xiàn)。學(xué)生的表現(xiàn)驗證了這套教學(xué)方法的有效性,下面以具體案例談?wù)凷TEAM理念在初中生物科技活動中的應(yīng)用。
一、理論依據(jù)
(一)STEAM與創(chuàng)客
STEAM代表科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),藝術(shù)(Art),數(shù)學(xué)(Mathematics)。STEAM理念就是集科學(xué),技術(shù),工程,藝術(shù),數(shù)學(xué)于一體的綜合教育。創(chuàng)客是指出于興趣,努力將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實的人。他們既了解多門學(xué)科,擁有“知識寬度”,又能在某一科技領(lǐng)域進行深入研究,擁有“專業(yè)深度”。 “STEAM理念是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合,基于學(xué)生興趣,以項目學(xué)習的方式,使用數(shù)字化工具,倡導(dǎo)造物,鼓勵分享,培養(yǎng)跨學(xué)科解決問題能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的一種素質(zhì)教育?!痹诳萍蓟顒又?,跨學(xué)科的團隊合作訓(xùn)練能讓學(xué)生各方面的能力在短時間內(nèi)得到更大的提升。
(二)生物科技活動
生命科學(xué)即生物學(xué),是研究生命活動規(guī)律、生命的本質(zhì)、生命的發(fā)育規(guī)律,以及各種生物之間和生物與環(huán)境之間相互關(guān)系的科學(xué)。生物科技活動是在生物領(lǐng)域中進行的科學(xué)技術(shù)系列活動。初中生物科技活動包括生物實驗,觀察、采集動植物和制作生物標本,栽培植物,飼養(yǎng)小動物,進行生物多樣性和生態(tài)觀察等等活動,可以更好地培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習興趣,拓寬知識,提高能力,發(fā)展特長和創(chuàng)新精神。
二、STEAM理念的生物科技活動中的應(yīng)用
STEAM理念在生物科技活動的應(yīng)用(表1)是按學(xué)生不同階段的興趣和智能發(fā)展而設(shè)計,需要分階段(表2)、分層次(表3)培養(yǎng)學(xué)生。首先,教師讓學(xué)生體驗簡單、有趣的科技活動,喚起探尋科學(xué)奧妙的熱情。接著,學(xué)生先學(xué)習與生物科技相關(guān)的多門學(xué)科,再進行科學(xué)探究。探究過程是先發(fā)現(xiàn)身邊的問題,經(jīng)過重新調(diào)查后大膽設(shè)想解決方案,通過各種新技術(shù)進行實驗、調(diào)查、分析、總結(jié),形成研究成果。最后,學(xué)生的研究成果經(jīng)過藝術(shù)加工以PPT、視頻、網(wǎng)頁等形式吸引大眾的關(guān)注,通過各種信息平臺才能擴大科普效果,對答如流的答辯才能讓創(chuàng)意作品在高層次的科技比賽中得到認可。大型活動后,讓“生物小精英”給初一新生進行經(jīng)驗分享。這樣就能形成“生物科技教育環(huán)”,讓生物科技教育水平逐步提升。
第一學(xué)習階段:以優(yōu)帶新,激發(fā)興趣
每個學(xué)期之初,我與“生物小精英”共同在校內(nèi)開展有趣的生物科技活動。例如:《植物認種》。我們以“植物競猜”游戲喚起學(xué)生熱情,然后集中學(xué)習“科學(xué)方法”,再由優(yōu)秀“生物小精英”們指導(dǎo)新生完成“任務(wù)卡”。
在互聯(lián)時代,我推薦2款簡單、易用、準確性高的認識植物的APP“形色”和“中國植物圖像庫”,幫助學(xué)生快速了解植物的知識。APP 1:形色使用方法:手機打開APP——拍照或選圖——生成美圖——保存——分享。APP 2:“中國植物圖像庫”使用方法:微信打開APP——點擊“圖片”——上傳圖片,獲得植物資料,進一步校對資料。
“任務(wù)卡”是要求學(xué)生通過APP查到植物名稱后,經(jīng)過權(quán)威網(wǎng)頁或書籍(如《植物志》)進一步校對信息的準確性,再制作一張“植物標牌”PPT?!爸参飿伺啤保▓D1與圖2)一般會介紹有植物學(xué)名(中文學(xué)名、拉丁學(xué)名、別名)、科和形態(tài)特征,如果想深入了解該植物,還可查找它的生長環(huán)境、地理分布、藥用功效、花語(圖3)等內(nèi)容。學(xué)生還可通過細心觀察與長期跟蹤植物生長情況,發(fā)現(xiàn)植物適應(yīng)環(huán)境經(jīng)過千百萬年來形成的有趣“植物智慧”(圖4)。此過程能讓學(xué)生深入了解該植物的形態(tài)特性和生活習性。我們會在學(xué)期中期舉辦“植物認種”大賽,以激發(fā)學(xué)生積極認識校內(nèi)的各種植物,成長為“植物小達人”!
第二學(xué)習階段:感官認知,拓展知識
感官認知階段的培訓(xùn)是讓學(xué)生了解多門學(xué)科,擁有“知識寬度”!我參考約瑟夫·柯內(nèi)爾的“流水式學(xué)習法”:喚起熱情、集中學(xué)習、親身體驗、分享靈感,重在讓同學(xué)們在快樂的體驗活動中掌握STEAM的基礎(chǔ)知識。我設(shè)計了《探索標本爭妍靈動的技巧》的生物科技活動,內(nèi)容包括了彩虹花卉DIY、保色標本DIY、標本藝術(shù)DIY、葉脈藝術(shù)DIY、彩虹植物水晶、功能作品DIY等內(nèi)容,里面的每個活動都有其獨特的魅力!學(xué)生通過系列活動,循序漸進地掌握多種生物標本制作技術(shù);還能發(fā)現(xiàn)工藝流程中的不足加以改進;培養(yǎng)藝術(shù)素養(yǎng)與創(chuàng)新能力;實現(xiàn)了創(chuàng)意物化。
第三學(xué)習階段:專題研究,體驗STEAM
專題研究階段是選取某一專題開展研究性學(xué)習,讓學(xué)生運用所學(xué)知識和技巧來重新綜合,掌握STEAM在中的專題研究運用,培養(yǎng)“專業(yè)深度”。 生物專題科技活動類型大致分為調(diào)研實踐、科學(xué)探究、科技創(chuàng)新3大類(表4)。學(xué)習流程是:學(xué)習小組選題——查新調(diào)查——科學(xué)探究過程——撰寫成果報告——成果展示與評價?;顒映晒饕匝芯繄蟾妗嶒灨倪M、技術(shù)優(yōu)化、概念模型、實物類的小創(chuàng)作和小發(fā)明等方式呈現(xiàn)。
學(xué)生的每個生物科技創(chuàng)意作品都融合了STEAM的各個要素,是跨學(xué)科的知識融合、多種技術(shù)的綜合應(yīng)用、研究數(shù)據(jù)分析與檢測、最后美化研究成果,并以PPT、海報、微視頻等形式展示與宣傳。
第四學(xué)習階段:委以重任,激發(fā)潛能
我相信“失敗乃成功之母!”生物科技團的學(xué)生經(jīng)過一系列的STEAM科技活動培訓(xùn)后,他們在科學(xué)素養(yǎng)和綜合能力有了很大的進步,在省級各類科技比賽中成績優(yōu)異,還能在自己喜歡的社團部門充分發(fā)揮自己的能力。我會從中挑選優(yōu)秀成員擔任社團各個部門部長。先給各個部門在指明任務(wù)和方向,再由部長和成員們共同設(shè)計的活動主題和方案,并協(xié)助教師開展校內(nèi)的生物科技講座與科技培訓(xùn)、校外的公益活動等。
三、結(jié)語
通過教育教學(xué)的實踐,我認為生物科技活動與STEAM理念的各個要素密不可分。學(xué)生的每一份優(yōu)秀生物科技作品都將生物學(xué)與其他科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)的融合。“生物科技團”的學(xué)生經(jīng)過STEAM理念的生物科技活動四個階段的鍛煉,養(yǎng)成善于發(fā)現(xiàn)新問題和樂于嘗試新方法的習慣,慢慢成長為學(xué)習成績優(yōu)異、知識面廣、不恥下問、樂于創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)、敢于展示、綜合素質(zhì)高、社交技能強的“科技小創(chuàng)客”。在這研究的3年中,我所指導(dǎo)的學(xué)生在科技比賽中獲獎層次和人數(shù)比過去有了明顯的飛躍,共計獲聯(lián)合國獎項1個,省級獎項29個,成為我??萍冀逃牧咙c,可見STEAM理念在初中生物科技活動的應(yīng)用是有效可行的,值得進一步細化和推廣。
參考文獻:
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