王麗彬
摘 要:國家的快速發(fā)展的同時也對教育領(lǐng)域更加重視,幼兒園教育可謂是學(xué)生的啟蒙教育。是他們樹立正確健康積極思想的開端,這一階段的教育無疑是重要且特殊的,學(xué)生天性好玩但在這一階段學(xué)生沒有自主思考能力,這就需要游戲化教學(xué)在幼兒園教育中的滲透,尤其是在邏輯思維較強的數(shù)學(xué)上游戲化教學(xué)的滲透便顯得尤為重要,隨著教育的發(fā)展,游戲化教學(xué)在幼兒園數(shù)學(xué)教育中的各方面都有體現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);幼兒園數(shù)學(xué);興趣
幼兒園教學(xué)中,游戲化教學(xué)是必不可少的存在。數(shù)學(xué)學(xué)科具有一定的嚴(yán)謹(jǐn)性,在這之中切入游戲化教學(xué),將會加大學(xué)生對于數(shù)學(xué)的興趣,對于以后學(xué)生的各方面?zhèn)€人發(fā)展都會起到很大程度的推動作用。首先游戲化教學(xué)初始于老師備課之中,在課堂的各方面都會有游戲化教學(xué)的體現(xiàn),學(xué)習(xí)氛圍與學(xué)生個人積極性從一定程度上都是游戲化教學(xué)的一種體現(xiàn)。
1 老師備課融入游戲化元素
1.1 老師備課更加豐富多彩激起學(xué)生興趣
幼兒園學(xué)生的思想較為簡單,往往一些新奇的事物可以吸引學(xué)生的興趣,課堂過于單一化,學(xué)生的注意力則將更容易被轉(zhuǎn)移。老師在備課中融入游戲化元素,對于學(xué)生將會是一種很大的吸引。例如:“認(rèn)識五以內(nèi)的數(shù)”的備課時。首先第一環(huán)節(jié)為認(rèn)識,讓兩個選擇數(shù)字不同的同學(xué)相互介紹自己所選的數(shù)字,如果不認(rèn)識則求助老師。第二環(huán)節(jié)為熟練,老師進行一到五的任意報數(shù),學(xué)生聽到后則要與相應(yīng)人數(shù)的同學(xué)手拉手。最后落單的同學(xué)則需要進行才藝展示。第三環(huán)節(jié)為鞏固。進行你畫我猜的小游戲,學(xué)生兩人一組,一個學(xué)生拿到相應(yīng)的數(shù)字后用自己的方式描述給另一個同學(xué)并讓他猜出數(shù)字。以這樣的方式備課不僅會激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。也是課堂內(nèi)容更加豐富化。
1.2 老師游戲化備課師生關(guān)系和諧
課堂游戲化則為老師與學(xué)生的友好相處提供了一個平臺,游戲化課堂不需要一個高高在上的主導(dǎo)者,而是每一個人在游戲中有情感交流能學(xué)習(xí)知識并感受快樂。幼兒園是學(xué)生的學(xué)前教育,更要為學(xué)生樹立一種師生平等的觀念。例如在游戲化的課堂中學(xué)生遇到難題,老師主動幫其解決,學(xué)生將會對老師產(chǎn)生一種友好的心理從而更引有利于老師教學(xué)工作的正常進行。
1.3 教學(xué)更貼切生活化
一切的學(xué)習(xí)都應(yīng)該歸于生活化,學(xué)習(xí)知識的目的便是可以在生活中更好的利用。游戲化教學(xué)讓數(shù)學(xué)擺脫了以往的嚴(yán)謹(jǐn)性與不可容錯性,將數(shù)學(xué)生活化,更加有利于學(xué)生對所學(xué)知識產(chǎn)生興趣以及更好地掌握知識。例如“認(rèn)識時鐘”這一節(jié)課的內(nèi)容時。學(xué)生可能從出生便會一直見到這樣的東西。老師可以首先說“小朋友們,你們記得你們家中一個東西有三條腿,一個細(xì)長兩個比較粗走的快慢還不同哪個小朋友可以告訴我這是什么東西?它是用來干什么的?回答對了,老師獎勵給你們糖哦?!毕纫赃@樣的方式吸引學(xué)生對課堂的興趣。如果有學(xué)生打出老師對其進行獎勵。下面我們進入對于他的學(xué)習(xí)?!靶∨笥褌儯銈兿胍幌掳职謰寢屚ǔJ裁磿r間給你們做飯吃?什么時間接你們放學(xué)?”對,就是因為有固定的時間點,那爸爸媽媽是怎樣知道時間的呢?今天老師就陪你們一塊玩?zhèn)€游戲,好幫助你們知道時間的方法好嗎?這樣的話,爸爸媽媽在不知道幾點的時候,你就可以告訴他們了。這樣的游戲話讓他們更加貼切于生活。
2 游戲化教學(xué)在課堂中的融入
2.1 師生互動環(huán)節(jié)
課堂上師生互動環(huán)節(jié)是游戲化課堂中不可缺少的元素。師生互動是在老師的指導(dǎo)下讓學(xué)生完成相應(yīng)教學(xué)的一種教學(xué)方式,可以促進老師學(xué)生之間的關(guān)系,加強雙方情感上的交流。例如在“猜猜你是幾”的教學(xué)中老師同學(xué)生一樣在額頭上貼上一個數(shù)字(在一到十之間),一個學(xué)生看到另一個學(xué)生額頭上的數(shù)字之后說出來,另一個同學(xué)則根據(jù)他說出的數(shù)字給這個一定提示讓她猜自己額頭上是幾,老師在一旁判斷正確與否,并在游戲進行中加入一些新的條件,讓游戲更加有意思。這樣過程的進行,會加大學(xué)生與老師之間的交流,使師生之間距離感縮小,老師對于學(xué)生有一定了解,可以更加合理化的對教學(xué)內(nèi)容進行規(guī)劃。
2.2 學(xué)生的獨立思考與團結(jié)協(xié)作
游戲化課堂給了學(xué)生獨立思考與團結(jié)協(xié)作的空間例如在學(xué)習(xí)“認(rèn)識七以內(nèi)序數(shù)”這一課的教學(xué)時,進行“智闖三關(guān)”的游戲。第一關(guān)節(jié)讓學(xué)生自己獨立思考想一想在自己周圍生活中會有哪些七以內(nèi)數(shù)字的出現(xiàn)?這一關(guān)鼓勵學(xué)生自己獨立思考,積極回答問題。只要回答問題,老師便會當(dāng)即給學(xué)生糖果的獎勵。第二關(guān)讓學(xué)生進行“抱團”游戲,老師在一到七之內(nèi)任意說一個數(shù)。學(xué)生在聽到后可以按照老師說的人數(shù)抱到一起,若一組中人少或者人多或落單,便算是失敗,則需要將一到七這幾個數(shù)在黑板上寫兩遍。第三關(guān)老師在第二關(guān)有意識的以抱團的形式將學(xué)生分為幾人組。進行第三關(guān)的小組賽,讓學(xué)生小組內(nèi)合作完成老師布置的相應(yīng)任務(wù)如老師告訴這一組第一個同學(xué)一個數(shù),讓學(xué)生進行描述給第二個同學(xué),依次類推,這個數(shù)字是幾,當(dāng)然這一環(huán)節(jié)可以以其他數(shù)字來輔助自己,以此來幫助自己隊友更好的得知說猜的數(shù)字是幾,通過這種方式不僅熟練了學(xué)生對七以內(nèi)數(shù)字的掌握也加強學(xué)生之間的協(xié)作能力。
2.3 學(xué)生所學(xué)知識的實踐體驗
游戲化課堂讓學(xué)生可以將自己的知識進行實踐體驗。例如在“硬幣的認(rèn)識”這一節(jié)課的學(xué)習(xí)時,老師可以讓學(xué)生進行游戲“小豬的糖果屋”先提前準(zhǔn)備一些一毛,五毛的硬幣,和一些糖果,讓一些學(xué)生扮演糖果屋賣糖果的小豬,一些學(xué)生扮演買糖果的小朋友。老師先對糖果的標(biāo)價進行統(tǒng)一。游戲開始時學(xué)生便在自己做自己身份該做的事情。規(guī)定一個人買糖果次數(shù)不得超過三次,一次買糖果不得超過五塊糖果。不一定將手中的硬幣全部換為糖果,可以根據(jù)自己想法進行購買,這樣的話也可以鍛煉學(xué)生的一些消費意識。老師在一旁維持秩序觀察學(xué)生,看他們對硬幣但是用是否正確,假如出現(xiàn)一些問題可以在旁邊進行引導(dǎo)。這樣下來之后,將硬幣進行回收,而糖果分給學(xué)生,并讓學(xué)生說一下今天的感受。老師對于之中出現(xiàn)的問題進行一個總結(jié),并告訴學(xué)生樹立正確消費觀念,加強學(xué)生對硬幣的認(rèn)識。
3 學(xué)習(xí)氛圍濃重學(xué)生積極
3.1 學(xué)生求知欲強自主性隨之提高
在游戲化課程中,學(xué)生求知欲不斷被激發(fā),在游戲化過程中,學(xué)生都有好勝心都希望可以得到獎勵,便會對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生興趣。在游戲不斷進行的過程中,慢慢的形成學(xué)生自主性的去學(xué)習(xí)的良好循環(huán)。學(xué)前教育階段的學(xué)生,對學(xué)習(xí)將會有更大的興趣,從而對以后的學(xué)習(xí)產(chǎn)生一定良性誘導(dǎo),那以后的教學(xué)打造一個良好的開始。
3.2 課堂學(xué)習(xí)氛圍輕松愉快
畢竟幼兒園學(xué)生年紀(jì)較小,輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境對他們才會有更好的教學(xué)。
在游戲化課程中,不同于傳統(tǒng)教學(xué)的氣死,即使數(shù)學(xué)邏輯性嚴(yán)謹(jǐn)性較強,但經(jīng)過游戲化的教學(xué)方式,可以合理的將所學(xué)數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于生活之中,課堂學(xué)習(xí)氣氛偏于輕松愉快,更加符合國家快樂教學(xué)觀念,這種學(xué)習(xí)氛圍可以幫助學(xué)生快樂健康輕松的成長。對于學(xué)生樹立正確學(xué)習(xí)思想,以及以后自身各個方面的發(fā)展將會起到一定影響作用。
4 結(jié)束語
國家不斷發(fā)展,教育事業(yè)也在不斷進步幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)逐漸滲透教學(xué)課堂中的每一環(huán)節(jié),既然不能改變學(xué)生愛玩的天性,就像這種天性加以利用更好地服務(wù)于教育。游戲化教學(xué)課堂為學(xué)生樹立了一個良好的學(xué)習(xí)開端,推動教育事業(yè)的前進。
參考文獻
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[2]馬冬青.淺議幼兒園教學(xué)的游戲化策略[J].名師在線,2019(31):95-96.