潘靈芝
摘? 要:數(shù)學(xué)是我國(guó)基礎(chǔ)課程體系中的核心與重點(diǎn)學(xué)科,貫穿了學(xué)生整個(gè)學(xué)習(xí)生涯,學(xué)生能否學(xué)好數(shù)學(xué)對(duì)于其他學(xué)科的學(xué)習(xí)和未來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展有著十分重要的影響。同時(shí),數(shù)學(xué)也是一門邏輯性、抽象性很強(qiáng)的學(xué)科,小學(xué)低年級(jí)學(xué)生卻多以形象思維為主,這就導(dǎo)致他們理解和學(xué)習(xí)起來(lái)比較吃力,甚至?xí)?duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)力。因此,基于小學(xué)低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn)來(lái)實(shí)施趣味教學(xué)尤為重要。本文將從創(chuàng)設(shè)生活情境、安排趣味游戲和利用信息技術(shù)三方面出發(fā),系統(tǒng)地分析實(shí)施小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的具體措施和有效策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué);低年級(jí);數(shù)學(xué);趣味教學(xué)
興趣通常是個(gè)體心理活動(dòng)的主要趨向,同時(shí)也是其行為產(chǎn)生的源泉和動(dòng)機(jī),也就是說(shuō)學(xué)生只有具備濃厚興趣,才會(huì)積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)過(guò)程中去,實(shí)現(xiàn)高效率的學(xué)習(xí)。然而,受傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,現(xiàn)階段小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中過(guò)多地關(guān)注學(xué)生成績(jī)的提升,卻忽略了學(xué)生的需求和興趣,導(dǎo)致教學(xué)枯燥、乏味,最終結(jié)果則是學(xué)生喪失學(xué)習(xí)興趣、數(shù)學(xué)教學(xué)效果差。因此,小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教師必須要樹立全新的觀念和思想,把握數(shù)學(xué)學(xué)科特性和低年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,積極探索各種趣味、創(chuàng)新的教學(xué)策略,從而讓數(shù)學(xué)教學(xué)更具趣味性、更加高效。
一、創(chuàng)設(shè)生活情境,點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)源于生活最終也將服務(wù)和運(yùn)用到生活當(dāng)中去,如果將數(shù)學(xué)教學(xué)和現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來(lái),則可以讓學(xué)生以熟悉的視角去認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)從過(guò)去抽象和枯燥的教學(xué)形式中解放出來(lái),積極拓展教學(xué)的思路和范圍,不斷挖掘和融入各種與學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)、親身經(jīng)歷相關(guān)的素材和模型,創(chuàng)設(shè)生活化教學(xué)情境,促使學(xué)生可以認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的無(wú)處不在、體會(huì)數(shù)學(xué)的現(xiàn)實(shí)意義,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情,更加積極主動(dòng)地展開學(xué)習(xí)。
例如,在教授《長(zhǎng)度單位》這部分知識(shí)時(shí),本節(jié)課程的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生們認(rèn)識(shí)長(zhǎng)度單位,初步建立1厘米的長(zhǎng)度概念。實(shí)際上,現(xiàn)階段學(xué)生的思維特點(diǎn)主要表現(xiàn)為抽象思維,在面對(duì)新的知識(shí)時(shí),學(xué)生們更愿意從熟悉的環(huán)境中介紹它們,所以,筆者在上課過(guò)程中,緊密聯(lián)系生活實(shí)際,通過(guò)具體的測(cè)量練習(xí)活動(dòng)來(lái)幫助學(xué)生們建立厘米長(zhǎng)度的表現(xiàn)。在活動(dòng)中,筆者還讓學(xué)生們拿出直尺,對(duì)生活中的一些物品進(jìn)行測(cè)量,進(jìn)而加深學(xué)生們的表象。這樣一來(lái),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,筆者通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活情境,點(diǎn)燃了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
二、安排趣味游戲,營(yíng)造良好課堂氛圍
小學(xué)低年級(jí)學(xué)生年齡小,因而性格較為活潑好動(dòng),通常對(duì)各種新鮮、好玩的事物有著強(qiáng)烈的興趣和好奇心,游戲教學(xué)則符合他們的年齡性格特點(diǎn),達(dá)到激發(fā)學(xué)生興趣的教學(xué)目的。因此,小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)對(duì)教材重點(diǎn)與難點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行全面地分析和了解,在此基礎(chǔ)上結(jié)合小學(xué)生的興趣、需求來(lái)精心設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),保證游戲富有一定的教育意義,并將游戲合理安排到教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,以此來(lái)活躍課堂教學(xué)的氛圍,促進(jìn)學(xué)生的主動(dòng)參與,促使學(xué)生在游戲的同時(shí)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣所在。
例如,在教授《位置與方向》這部分知識(shí)時(shí),本節(jié)課程的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生們認(rèn)識(shí)東、南、西、北四個(gè)方向,培養(yǎng)學(xué)生們的空間觀念,為了讓學(xué)生們更加輕松地掌握知識(shí),筆者為學(xué)生們開展了游戲活動(dòng)。首先,筆者對(duì)四個(gè)方位進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,讓學(xué)生們學(xué)習(xí)四個(gè)方位的判斷,然后,筆者再根據(jù)教師的范圍,讓學(xué)生們判斷自己與筆者的位置,每完成一次判斷后,筆者都會(huì)變換自己的位置。通過(guò)這個(gè)方法,課堂的學(xué)習(xí)氛圍得到了提升。這樣一來(lái),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,筆者通過(guò)安排趣味游戲,營(yíng)造良好的課堂氛圍,讓學(xué)生在游戲中獲得了新知。
三、利用信息技術(shù),提高知識(shí)的趣味性
在教育信息化發(fā)展形勢(shì)下,各種信息技術(shù)設(shè)備和手段在教學(xué)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)了應(yīng)用和普及,可以促進(jìn)知識(shí)呈現(xiàn)方式的轉(zhuǎn)變和優(yōu)化,提高知識(shí)的趣味性和直觀性。因此,小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變過(guò)去單純說(shuō)教的方式,通過(guò)不斷學(xué)習(xí)來(lái)提升自身的信息素養(yǎng)和技能,從而可以更加合理、巧妙地利用多媒體等信息技術(shù)手段來(lái)輔助教學(xué),將數(shù)學(xué)知識(shí)以圖像、動(dòng)畫或者短片等形式呈現(xiàn)、展示出來(lái),提高知識(shí)的趣味性,促使學(xué)生可以運(yùn)用多種感官來(lái)參與學(xué)習(xí)活動(dòng),獲得比較充分的感知。
例如,在教授《圖形與變換》這部分知識(shí)時(shí),本節(jié)課程的內(nèi)容具有一定的局限性,學(xué)生們理解起來(lái)相對(duì)困難,所以,為降低學(xué)生們的理解難度,提高知識(shí)的趣味性,筆者利用信息技術(shù)展開教學(xué)。首先,筆者通過(guò)信息技術(shù)為學(xué)生們展示了幾組圖片,讓學(xué)生們?cè)谥庇^圖中認(rèn)識(shí)圖形,然后,筆者再將圖形進(jìn)行變換,幫助學(xué)生們更好地理解知識(shí)。
總而言之,趣味教學(xué)是小學(xué)低年級(jí)學(xué)科教學(xué)的核心和重點(diǎn),是促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、保證學(xué)生學(xué)習(xí)效率的關(guān)鍵所在。所以,作為小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教師,我們需要樹立科學(xué)的觀念和正確的思想,把握學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活情境、安排趣味游戲和利用信息技術(shù)等策略的運(yùn)用,來(lái)打造趣味化的數(shù)學(xué)教學(xué),真正讓學(xué)生愛(ài)上數(shù)學(xué)并樂(lè)于學(xué)習(xí)。
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