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        傳統(tǒng)手工藝自媒體的發(fā)展策略

        2020-02-21 00:20:55戴楊
        新媒體研究 2020年22期
        關(guān)鍵詞:B站傳統(tǒng)手工藝運營

        戴楊

        摘 要 近些年,日新月異的新媒體行業(yè)給衰落的傳統(tǒng)手工藝行業(yè)帶來了新機遇。傳統(tǒng)手工藝利用新媒體進行宣傳,對傳統(tǒng)文化的當代發(fā)展具有重要意義。文章以嗶哩嗶哩視頻平臺的個人賬號“盧正義的雕刻時光”為研究對象,分析其發(fā)展策略,以期為傳統(tǒng)手工藝類自媒體的建立和運營提供經(jīng)驗參考。經(jīng)過對“盧正義的雕刻時光”的研究,發(fā)現(xiàn)其具有內(nèi)容結(jié)構(gòu)統(tǒng)一、重視場景與人物、情節(jié)有趣的內(nèi)容特色,以及受眾定位明確、尊重受眾的收看規(guī)律、打造個人IP的運營策略,據(jù)此總結(jié)出對傳統(tǒng)手工藝自媒體具有普遍指導意義的啟示,包括明確賬號傳播目的、把握受眾需求、建立人物IP等。

        關(guān)鍵詞 B站;傳統(tǒng)手工藝;內(nèi)容;運營

        中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2020)22-0118-04

        目前,傳統(tǒng)手工藝的發(fā)展面臨困境。在大機器生產(chǎn)的沖擊下,傳統(tǒng)手工藝行業(yè)因為生產(chǎn)周期長、成本高而出現(xiàn)競爭力下降、市場需求少的問題,同時還面臨著其他難題:人才呈現(xiàn)老齡化趨勢,人力資源稀缺;創(chuàng)新意識弱,產(chǎn)品的制作與運營缺乏創(chuàng)意,固守傳統(tǒng)思維。但隨著網(wǎng)絡媒體興起,傳統(tǒng)手工藝迎來新的歷史機遇:電子商務擴大了銷售市場;網(wǎng)站、App提供了學習交流平臺;網(wǎng)絡宣傳可以提高傳統(tǒng)手工藝的知名度。

        如果利用新媒體弘揚傳統(tǒng)手工藝,可以使相關(guān)的內(nèi)容廣泛傳播,在擴大傳統(tǒng)手工藝產(chǎn)品銷路的同時,也能為傳統(tǒng)手工藝行業(yè)吸引年輕人才,具有一定的文化意義和商業(yè)價值。嗶哩嗶哩視頻平臺(以下簡稱“B站”)是深受中國Z世代①喜愛的新媒體平臺,具有活躍度較高的年輕用戶群體。B站的“盧正義的雕刻時光”個人賬號定位于傳統(tǒng)手工木雕的制作展示,僅運營約5個月時間就獲得百萬粉絲,成為傳統(tǒng)手工藝類自媒體的翹楚,顯然對于促進傳統(tǒng)手工藝內(nèi)容的傳播有重要指導意義。

        1 “盧正義的雕刻時光”的發(fā)展

        從整體上看,B站傳統(tǒng)手工藝類自媒體的視頻作品大多數(shù)由非影視專業(yè)的普通人制作,專業(yè)程度較低,播放量也基本偏低。視頻時長一般在10分鐘內(nèi),內(nèi)容多是科普類微紀錄片;或者是產(chǎn)品制作過程的完整記錄,趣味性較少。

        “盧正義的雕刻時光”是一個定位為傳統(tǒng)手工木雕的B站自媒體賬號,經(jīng)營賬號的團隊陣容有兩人,其中一位是視頻中出鏡的主角——木雕手藝人盧正義,另一位則是幕后人員阿偉。第一個視頻于2020年5月20日發(fā)布,至今總共發(fā)布29個視頻,視頻形式從早期的豎屏視頻變?yōu)槿缃竦臋M屏視頻,每個視頻都展現(xiàn)了盧正義如何制作一個木雕作品。根據(jù)“飛瓜數(shù)據(jù)”②的統(tǒng)計顯示,截至2020年10月23日,“盧正義的雕刻時光”的粉絲總數(shù)為126.1萬,平均播放為242.8萬,平均點贊為26萬。截至2020年10月19日,“盧正義的雕刻時光”在“新站”③和“飛瓜數(shù)據(jù)”的“手工繪畫”類B站賬號的綜合指數(shù)排行榜中都是周榜第一名。

        2 “盧正義的雕刻時光”的發(fā)展策略

        2.1 貼近生活且幽默風趣的內(nèi)容特色

        “盧正義的雕刻時光”能在B站傳統(tǒng)手工藝領(lǐng)域脫穎而出,源于獨具特色的高質(zhì)量內(nèi)容。從該賬號發(fā)布的所有視頻中,能看出其具有鮮明的風格特色,在遵循相應的內(nèi)容制作規(guī)律的同時,保持每條視頻在風格上高度的一致性。

        2.1.1 內(nèi)容結(jié)構(gòu)統(tǒng)一

        除了《我上浙江電視臺了》期與浙江電視臺合作的特別節(jié)目外,“盧正義的雕刻時光”的視頻都遵循相同的內(nèi)容范式:

        其一,開頭以情景式對話引入雕刻主題。如視頻《論如何從木頭里取出卡卡西(高清/露臉/貴在真實)》的開頭,阿偉對盧正義說“小盧,今天做個卡卡西,不戴口罩的”,說明本期視頻的雕刻主題是動漫角色“卡卡西”。

        其二,展示雕刻過程。這一部分的鏡頭語言基本為特寫鏡頭,畫面主體以雕刻中的木雕為主,專心雕刻的盧正義為輔,旨在展現(xiàn)盧正義雕刻的完整過程。

        其三,展示雕刻成品。這個部分的畫面一般是對木雕作品的系列特寫鏡頭。畫面構(gòu)圖的角度、景深呈現(xiàn)多元化,以便于盡可能地完整展示木雕作品的細節(jié)。

        其四,在結(jié)尾提醒觀眾進行互動,通常會播放由盧正義口述的旁白——“我叫盧正義,一個年輕的木匠人,你的每一個點贊與關(guān)注都是對中華傳統(tǒng)手工藝的傳播和認可?!?/p>

        如上,一個視頻被分為涇渭分明的四個部分,結(jié)構(gòu)清晰明了,能降低新觀眾的認知門檻,利于吸引新粉絲,同時也有助于提高內(nèi)容的辨識度,形成獨特風格,加深賬號在觀眾心目中的印象。

        2.1.2 通過符號搭建農(nóng)家風格的場景與建立質(zhì)樸的人物形象

        人類可以通過符號體系來傳播信息。符號分為信號和象征符,其中象征符是人類實踐的產(chǎn)物,它既可以代表具體的事物,還可以傳達抽象的概念、思維等。

        “盧正義的雕刻時光”通過影像符號體系,向觀眾展示了簡陋的茅草棚和農(nóng)村土狗等符號,構(gòu)建起鄉(xiāng)土農(nóng)家的場景,使視頻內(nèi)容更生活化,給予觀眾親切感。另外,農(nóng)家風格的場景與時尚的木雕動漫手辦形成格格不入的反差感,能激發(fā)觀眾的好奇。

        同時,通過盧正義口音偏重的口語、腳上的拖鞋、短袖短褲的簡單打扮等象征符建立起淳樸的人物形象,幫助觀眾加深對盧正義的認知。

        2.1.3 設(shè)計具有趣味性的情節(jié)

        “盧正義的雕刻時光”的劇情內(nèi)容大多集中于開頭的對話,這一對話會結(jié)合趣味性較強的情景設(shè)計,通過盧正義的個人特點或熱點話題設(shè)計笑點。

        如《給妹妹雕刻一只皮卡丘》視頻中,已過七旬的盧正義調(diào)皮地讓小女孩喊自己哥哥;《用木頭雕刻 火影忍者 自來也》視頻中,攝像師阿偉說動漫角色自來也的頭發(fā)沒有盧正義多,接著鏡頭特寫盧正義摸摸斑禿的頭頂,答“我覺得也是”。這些情節(jié)表現(xiàn)出盧正義自信、追求年輕的可愛性格,令人忍俊不禁。

        “盧正義的雕刻時光”通過一致的內(nèi)容結(jié)構(gòu)、特色的場景和人物、有趣的情節(jié)這一系列措施保證了內(nèi)容的獨特性和可看性,形成了自己的內(nèi)容特色。

        2.2 受眾導向的運營策略

        作為一個自媒體賬號,“盧正義的雕刻時光”的成就肯定與其運營手段密不可分,該賬號符合傳播規(guī)律的運營手段促進了自身順利發(fā)展。

        2.2.1 受眾定位明確,滿足受眾需求

        B站起初是ACG(動漫游戲)社區(qū),如今仍聚集著大量二次元群體?!氨R正義的雕刻時光”將目光聚焦于這一群體,雕刻主題多為動漫,契合了受眾的興趣,而且為了滿足受眾需求,常在評論區(qū)詢問粉絲想看什么木雕作品。

        同時,“盧正義的雕刻時光”非常重視粉絲意見,注意優(yōu)化觀看體驗。如采納粉絲建議將視頻由豎屏拍攝改為橫屏拍攝,增加雕刻成品的特寫鏡頭。

        2.2.2 尊重受眾的收看規(guī)律

        “盧正義的雕刻時光”注重點對點網(wǎng)狀傳播的交互性,時常與粉絲進行交互,使粉絲在互動體驗中獲得情感連接。譬如,主創(chuàng)人員通過在評論區(qū)回復粉絲,加強了粉絲的參與感:一位粉絲評論“小盧啥時候雕個陳睿④”,運營主體回復“真的可以嗎”,引發(fā)不少網(wǎng)友評論,如“是小陳的榮幸啊”,這構(gòu)成了愉快的互動氛圍和體驗。

        “盧正義的雕刻時光”注意提醒觀眾進行交互,外在的提醒利于刺激用戶產(chǎn)生互動行為(點贊和評論等),提升觀眾的活躍度。如在視頻中設(shè)計暗示觀眾互動的情節(jié):盧正義問“硬幣”有什么用,畫外音答“硬幣”可以讓視頻被更多人看到,盧正義便說“那我也要好多硬幣”。

        社會處于碎片化時代,注意力是稀缺資源,自媒體如果更新時間混亂、更新間隔長,則容易流失粉絲的注意力,使粉絲數(shù)量和活躍度下降?!氨R正義的雕刻時光”更新規(guī)律,一般一周更新一個視頻,這利于粉絲養(yǎng)成固定的觀看習慣,同時保證賬號有持續(xù)的曝光度,避免流失粉絲。

        2.2.3 打造個人IP

        視頻內(nèi)容以手藝人盧正義為中心,突出人物特點,正在初步形成個人IP。

        盧正義這一形象的特點鮮明,而且反差大,辨識度高:外表平凡,卻有高超的木雕手藝,粉絲在彈幕戲稱“火云邪神⑤的退休生活”;身體衰老,卻展現(xiàn)出年輕的心態(tài),如盧正義在賬號簡介中自稱27歲,喜歡小女孩喊自己哥哥等,因此粉絲戲稱“27歲程序員轉(zhuǎn)行做木匠”。

        如上,“盧正義的雕刻時光”的運營策略中受眾的重要性十分突出,同時配合打造個人IP的手段,構(gòu)成了一個較為全面、系統(tǒng)的運營方法。

        3 現(xiàn)存問題與優(yōu)化建議

        目前,“盧正義的雕刻時光”仍存在一些不足,隨著賬號逐漸發(fā)展,自身問題慢慢暴露,在一定程度上制約了未來的發(fā)展。

        3.1 變現(xiàn)方式單一,建議嘗試粉絲圈文化變現(xiàn)方式

        “盧正義的雕刻時光”的商業(yè)模式較單一,包括以流量獲取平臺分成和為廣告主進行商業(yè)推廣兩種方式。如發(fā)布《從木頭里取出一只長腿手辦》視頻為“高能手辦團”手游進行宣傳。

        建議探索“養(yǎng)成式”自媒體的商業(yè)路徑。根據(jù)柯碧惠的觀點,“養(yǎng)成式”自媒體會根據(jù)受眾反饋進行內(nèi)容生產(chǎn),其受眾會主動參與評論、直播、向自媒體提出自己的建議,“盧正義的雕刻時光”顯然屬于“養(yǎng)成式”自媒體。

        針對“盧正義的雕刻時光”的賬號類型和傳播目的,建議可嘗試“養(yǎng)成式”自媒體中的粉絲圈文化變現(xiàn)方式,包括建立粉絲群、直播、周邊產(chǎn)品等措施。此外,還可嘗試多元化的線下活動,比如木雕展覽。

        3.2 題材單一,建議選題多樣化

        “盧正義的雕刻時光”的大多數(shù)視頻是雕刻經(jīng)典動漫人物,易產(chǎn)生審美疲勞。而且二次元文化仍屬于小眾的亞文化,具有一定壁壘性,相關(guān)內(nèi)容的傳播范圍可能會受限。運營主體也意識到了這一問題,在自評中表示將拓展更多選題。截至2020年10月25日,“盧正義的雕刻時光”的非二次元視頻主題包括:特朗普、孫悟空、英雄聯(lián)盟總決賽獎杯,這三個視頻與熱點緊密相關(guān),受眾反響不錯,可以算作豐富題材范圍的良好嘗試。

        建議依然不可放棄動漫主題,需要保持一定的動漫選題數(shù)量,以維護已有粉絲中的二次元群體。不過選題可拓展至ACG領(lǐng)域,尤其是此前涉足較少的國創(chuàng)領(lǐng)域,比如熱門國漫和國風游戲。另外,中國神話、歷史、影視、熱點等方向也值得嘗試。

        3.3 缺乏深度的知識普及,建議挖掘深度的視頻內(nèi)容

        視頻時長短,一般為3分鐘左右,仍停留在展現(xiàn)雕刻過程、成品之精美的器物層面,沒深入挖掘匠人精神和木雕文化。

        建議可適度展現(xiàn)盧正義的生平、感想、與學徒的日常教學和生活,或者詳細講解木雕作品的制作過程,以此來介紹木雕技藝,加深觀眾對木雕手工藝的了解。

        綜上,“盧正義的雕刻時光”最明顯的不足包括變現(xiàn)方式單一、題材單一和內(nèi)容深度的欠缺,這些問題若得不到解決將會限 制后續(xù)發(fā)展的空間。因此,有針對性地提出了嘗試粉絲圈文化變現(xiàn)方式、選題多樣化、拓展更多視頻內(nèi)容以介紹木雕技藝的建議,以期優(yōu)化運營方案,提升“盧正義的雕刻時光”的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

        4 “盧正義的雕刻時光”對其他傳統(tǒng)手工藝類自媒體的啟示

        根據(jù)特殊性和普遍性的辯證關(guān)系原理可知,普遍性與特殊性相互依存,特殊性中亦包含著普遍性。通過以上對“盧正義的雕刻時光”個案的深入分析,可以總結(jié)出適用于所有傳統(tǒng)手工藝類自媒體的經(jīng)驗和規(guī)律。

        4.1 賬號傳播目的明確化——弘揚中華傳統(tǒng)手工藝

        根據(jù)陳冰琰的研究,從整體上看用戶在B站內(nèi)接觸傳統(tǒng)文化類型視頻的原因主要是希望提升知識和審美素養(yǎng)。大部分B站用戶都是高素質(zhì)的年輕群體,他們具有對傳統(tǒng)文化的正確價值判斷和較高的審美能力,有追求自我提升的意識,因此對傳統(tǒng)文化類視頻抱有知識提升和審美體驗的期待?!氨R正義的雕刻時光”視頻結(jié)尾處常出現(xiàn)“你的每一個點贊與關(guān)注都是對中華傳統(tǒng)手工藝的傳播和認可”的話語,這正是對自身賬號屬性的明確定義,評論區(qū)中不少網(wǎng)友都表達出對傳統(tǒng)木雕手藝的贊賞。傳統(tǒng)手工藝類的自媒體應堅持以弘揚中華傳統(tǒng)手工藝為目的,以達成社會效益和經(jīng)濟效益的統(tǒng)一。

        4.2 解讀受眾,把握受眾

        “使用與滿足”理論中,受眾具有一定的能動性,他們的媒介接觸活動都是帶著特定需求和動機、企圖獲得滿足的過程?!氨R正義的雕刻時光”的雕刻主題多為經(jīng)典動漫,正與其受眾——二次元群體的需求相契合,同時運營主體注意尊重受眾的收看規(guī)律,包括經(jīng)常與粉絲進行雙向互動等。因此,傳統(tǒng)手工藝類自媒體需要準確定位受眾,把握受眾需求,完成自身內(nèi)容與受眾需求、興趣的平衡,并且根據(jù)受眾的收看規(guī)律制定合適的運營策略。

        4.3 建立人物IP

        很多傳統(tǒng)手工藝類的B站自媒體將手藝人當作“工具人”,在視頻中并不露臉,內(nèi)容僅聚焦于產(chǎn)品制作。但以統(tǒng)一的人物形象為中心呈現(xiàn)傳統(tǒng)手工藝,才利于形成獨特標識,防止因為“跟風”“內(nèi)容同質(zhì)化”而失去競爭力,而且有助于長遠發(fā)展,形成品牌效應?!氨R正義的雕刻時光”正建立了一個極有辨識度的“大爺”形象,其深藏不露、心態(tài)年輕的人物特點成為粉絲經(jīng)常調(diào)侃的話題。

        4.4 降低門檻,深入淺出

        “盧正義的雕刻時光”的視頻語言通俗、結(jié)構(gòu)簡單、富含趣味,使觀眾的認知門檻較低,對傳統(tǒng)手工藝了解不深的普通大眾可以獲得良好觀看體驗。傳統(tǒng)手工藝自媒體應注意使內(nèi)容門檻處于觀眾可接受的范圍內(nèi),同時平衡好娛樂化與文化傳播之間的關(guān)系,避免觀眾覺得晦澀、無聊或者缺乏實質(zhì)性內(nèi)容。

        4.5 初期注意專一性,后期需要多元化

        “盧正義的雕刻時光”通過木雕動漫手辦形成自己的特色,卻也因題材單一而新鮮度不高,傳播范圍有限,商單類型也受到限制。傳統(tǒng)手工藝自媒體在運營初期需要以單一內(nèi)容加深觀眾印象、固定已有粉絲、爭取精準的算法推薦,后期內(nèi)容則需要以原有選題方向為中心逐漸向四周發(fā)散,做到題材多元化,以便于商業(yè)變現(xiàn)和長遠發(fā)展。

        總之,若希望建立和運營傳統(tǒng)手工藝類自媒體,具有可行性的措施包括:明確傳播目的為弘揚傳統(tǒng)手工藝;了解受眾需求,深刻理解受眾;保證內(nèi)容的易讀性;建立與發(fā)展人物IP;初期保證內(nèi)容的高度專一,后期需要多元化發(fā)展。

        5 結(jié)論

        促進傳統(tǒng)手工藝類視頻內(nèi)容在新媒體平臺的傳播有助于傳統(tǒng)手工藝行業(yè)的復興和傳承?!氨R正義的雕刻時光”個人賬號作為B站傳統(tǒng)手工藝類自媒體中的佼佼者,其內(nèi)容特點和運營策略具有較高參考價值。通過研究“盧正義的雕刻時光”,總結(jié)出其內(nèi)容具有內(nèi)容結(jié)構(gòu)統(tǒng)一、構(gòu)建農(nóng)家風格的場景與建立質(zhì)樸的人物形象、情節(jié)設(shè)計富含趣味的特色,其運營策略包括受眾定位明確、尊重受眾的觀看規(guī)律和打造個人IP,但目前存在變現(xiàn)方式單一、題材單一、缺乏深度知識普及的問題,制約了長遠發(fā)展。其他傳統(tǒng)手工藝類自媒體可根據(jù)“盧正義的雕刻時光”得到具有普遍意義的啟示,即需要以弘揚傳統(tǒng)手工藝為傳播目的;深入了解受眾需求;建立人物IP;保證內(nèi)容的易讀性;初期內(nèi)容需要高度專一,后期走多元化發(fā)展道路。

        注釋

        ①Z世代:指1995-2009年之間出生的人群,是深深受到互聯(lián)網(wǎng)和電子科技產(chǎn)品影響的一代人。

        ②飛瓜數(shù)據(jù):一個短視頻領(lǐng)域的數(shù)據(jù)分析平臺,提供數(shù)據(jù)查詢、運營和監(jiān)控的服務。

        ③新站:一個針對B站開發(fā)的數(shù)據(jù)分析平臺。

        ④陳睿:bilibili董事長兼CEO,常常被B站網(wǎng)友當作調(diào)侃的對象。

        ⑤火云邪神:電影《功夫》中的角色,貌不驚人,但武藝高超。

        參考文獻

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