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        小班幼兒角色游戲活動中違規(guī)行為的研究

        2019-12-06 07:58:57許婷田燕
        早期教育·教研版 2019年11期
        關鍵詞:角色游戲小班幼兒

        許婷 田燕

        【摘要】本研究采用觀察的方式記錄小班幼兒在娃娃家游戲中的違規(guī)行為,描述了小班幼兒角色游戲活動中違規(guī)行為的總體遞減趨勢、基本類型;通過對違規(guī)行為的觀察及對教師的訪談,總結出小班幼兒角色游戲活動中違規(guī)行為的發(fā)生原因,包括小班幼兒年齡特點、教師對角色游戲的組織與指導和角色游戲環(huán)境的影響。

        【關鍵詞】小班幼兒;角色游戲;違規(guī)行為

        【中圖分類號】G612 【文獻標識碼】A 【文章編號】1005-6017(2019)11-0037-06

        【作者簡介】許婷(1996-),女,江蘇南通人,南京市浦口小紅花幼兒園教師;田燕(1977-),女,山東鄒平人,江蘇第二師范學院學前教育學院副院長、教授,博士。

        一、問題的提出

        《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:“幼兒園教育應尊重幼兒人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!盵1]幼兒園游戲活動中占了較大比重的是角色游戲活動。角色游戲活動是幼兒很早就開始接觸的活動,為了順利開展角色游戲,教師會引導幼兒構建角色游戲規(guī)則。然而,在角色游戲活動中,幼兒經(jīng)常會出現(xiàn)違規(guī)行為,即游戲者不遵守游戲中共同約定的、用以保證角色游戲順利開展的游戲規(guī)則的行為[2]。小班幼兒角色游戲活動中的違規(guī)行為有哪些類型?發(fā)生的原因是什么?教師要如何處理?帶著這些問題,本研究對小班幼兒角色游戲活動中的違規(guī)行為展開研究。

        二、研究方法

        本研究采用了觀察法和訪談法收集研究資料。

        (一)觀察法

        1. 觀察對象

        本研究采用方便抽樣法,以N市W幼兒園小S班中在娃娃家游戲區(qū)角活動的幼兒為觀察對象,分析了小班幼兒發(fā)生違反角色游戲規(guī)則行為的時間、情境、語言、動作等方面,嘗試找出幼兒違規(guī)行為的影響因素。

        2. 觀察工具

        本研究借鑒朱小泉[3]的研究,制定了《小班幼兒娃娃家游戲活動中違規(guī)行為觀察記錄表》(具體見表1,下頁),對幼兒違規(guī)行為進行觀察。

        3. 觀察過程

        觀察過程中研究者以旁觀者的角度,采用現(xiàn)場筆記、拍照錄像的方式,對小班幼兒在娃娃家游戲中所有的違規(guī)行為表現(xiàn)進行描述性記錄。觀察結束后,對收集的觀察記錄依照觀察記錄表的格式進行完善、分類和整理。

        2018年9月,研究者觀察了6次娃娃家游戲活動,10月和11月各觀察了15次娃娃家游戲活動。觀察過程中,研究者采用事件取樣法進行記錄,幼兒每出現(xiàn) 1次違規(guī)行為記為 1 次事件。

        (二)訪談法

        在本研究中,訪談法是觀察法的一種補充形式,主要目的是了解小班幼兒違規(guī)行為的動機、班級教師對幼兒違規(guī)行為的看法和態(tài)度,以及教師為糾正幼兒違規(guī)行為所采用方法的原因。

        1. 訪談對象

        本研究以N市W幼兒園小S班娃娃家游戲中有違規(guī)行為的部分幼兒、3位教師為訪談對象。

        2. 訪談過程

        訪談幼兒:研究者在違反角色游戲規(guī)則行為發(fā)生時對違規(guī)幼兒以問答的方式詢問原因,幼兒有時不回答,有時答非所問,因此對幼兒的訪談信息不多。

        訪談教師:研究者對教師的訪談,主要在其空閑時間以聊天的方式隨機進行。研究者向教師描述小班幼兒違反角色游戲規(guī)則的具體表現(xiàn),通過訪談了解教師對幼兒違規(guī)行為的看法以及糾正幼兒違規(guī)行為的措施等。訪談過程中所使用的訪談提綱主要涉及三類問題:您怎么看待幼兒該行為?幼兒為什么會出現(xiàn)該行為?導致該行為發(fā)生的原因有哪些?

        訪談過程中,研究者以錄音的方式進行記錄,訪談后及時將訪談錄音資料轉換為文字資料,并進行初步的書面整理與分析。

        三、研究結果

        (一)小班幼兒角色游戲中違規(guī)行為的總體情況

        2018年9月中旬到11月下旬期間,研究者共觀察了36個娃娃家游戲活動,記錄了92次娃娃家游戲活動中的違規(guī)行為事件。對觀察記錄表進行整理與分析,總結幼兒角色游戲中出現(xiàn)違規(guī)行為的總體情況如下:

        隨著時間的推移,小班幼兒角色游戲中違規(guī)行為數(shù)量總體呈遞減趨勢。

        圖1顯示,娃娃家游戲中小班幼兒出現(xiàn)違規(guī)行為數(shù)量成明顯的遞減趨勢。在36個游戲活動中,9月觀察的6次游戲活動中出現(xiàn)了38次違規(guī)行為,占總次數(shù)(92次,下同)的41.30%;10月觀察的15次游戲活動中共有33次違規(guī)行為,占總次數(shù)的35.88%;11月觀察的15次游戲活動中共有21次違規(guī)行為,占總次數(shù)的22.83%??梢?,9月發(fā)生的違規(guī)行為數(shù)量占比較大。

        小S班,9月的前兩周幼兒尚處于入園適應階段,時常有強烈哭鬧現(xiàn)象,教師忙著安撫幼兒情緒、布置班級環(huán)境等工作,因此未能正常執(zhí)行一日作息時間安排。在研究者向帶班教師提出觀察娃娃家活動的要求時,班級幼兒基本上緩解了入園焦慮,教師的工作也沒有那么繁忙,該班級在9月18日開始了入園以來的第一次娃娃家活動。圖1數(shù)據(jù)顯示,幼兒第一次玩娃娃家游戲時出現(xiàn)的違規(guī)行為數(shù)量最多,這說明小班幼兒在沒有玩娃娃家游戲經(jīng)驗時,容易發(fā)生違規(guī)行為。

        (二)小班幼兒角色游戲中違規(guī)行為的類型

        分析觀察記錄資料,并結合石文華[4]的研究,研究者將幼兒的違規(guī)行為從外在規(guī)則、內在規(guī)則的維度進行分類。

        1. 違反角色游戲外在規(guī)則的行為

        (1)違反角色游戲參與規(guī)則的行為

        角色游戲參與規(guī)則是指在角色游戲開始之前要求參加者遵守的規(guī)則,其功能是秩序選區(qū)、分配角色、保證游戲順利進行。娃娃家游戲活動規(guī)則主要包括按規(guī)定人數(shù)進區(qū)、自行商定角色、進區(qū)前夾/掛好區(qū)牌等。沒有遵守這些規(guī)則的言語或動作都可被視為違反角色游戲參與規(guī)則的行為。

        案例1:娃娃家游戲要開始了,瑞瑞第一個跑去娃娃家,拿了“爸爸”區(qū)牌掛在胸前,凡凡不高興了,追著喊:“我也要當爸爸,你已經(jīng)當過爸爸了?!薄安?,是我先抓到牌子的,我當爸爸。”兩人誰也不讓誰,僵持在那兒。

        案例1中,凡凡違反了角色游戲參與規(guī)則——“誰想當哪個角色需要掛哪個角色的區(qū)牌”,因為沒有拿到自己想要的區(qū)牌而與同伴爭執(zhí),阻礙了游戲正常開展。

        (2)違反角色游戲材料取用規(guī)則的行為

        角色游戲材料取用規(guī)則主要包括對活動材料的選擇、使用和擺放的要求,其目的是保證活動材料的有序性。沒有按規(guī)定擺放游戲材料、沒有及時放回、破壞材料等行為都屬于違反游戲材料取用規(guī)則的行為。觀察發(fā)現(xiàn),此規(guī)則是小班幼兒游戲過程中違反頻次最高的規(guī)則,也是教師最為關注的規(guī)則。

        案例2:姓娃家里5名幼兒正玩得開心,3位“媽媽”圍著“煤氣灶”燒飯,“媽媽”岑岑對“爸爸”銘銘說:“胡蘿卜不夠了,你再去拿點過來?!便戙懪苋セj筐那里翻了翻,找到了三根胡蘿卜,接著端起籮筐把里面的蔬菜全部倒了出來,蔬菜鋪滿一地。岑岑喊道:“你怎么把玩具全部倒出來了?”銘銘大聲笑起來,用腳將蔬菜踢來踢去。游戲結束時,由于蔬菜散了一地,娃娃家的幼兒收拾到最后才匆忙完成。

        在案例2中,銘銘將籮筐里的玩具全部倒在地上,把玩具當成了球,玩起了“踢球”游戲,違反了“選擇需要的材料、不可多拿、不可將材料全部擺放出來”的規(guī)則。

        (3)違反角色游戲安全規(guī)則的行為

        安全是游戲活動順利開展的前提和保證。角色游戲安全規(guī)則是指在游戲活動中為了保障幼兒安全而設定的規(guī)則,包括對幼兒安全行為的要求和材料使用安全的要求,如不準打人、不能把玩具放入口中或鼻子里等。

        案例3:娃娃家增添了冰淇淋、棒棒糖等塑料玩具?!皨寢尅奔魏處А皩殞殹毙■ベI零食,嘉禾遞給小霏一個冰淇淋:“寶寶,媽媽買冰淇淋給你吃?!毙■舆^冰淇淋就往嘴里塞,真的在用舌頭舔塑料冰淇淋。其他同伴提醒小霏:“這是假的冰淇淋,不能放進嘴里!”小霏笑了笑,放下冰淇淋。之后的游戲活動中,小霏仍不時會把冰淇淋放進嘴里。

        小班幼兒喜歡擺弄玩具,對某些動作喜歡重復,尤其是對在生活中很具誘惑性的物品更是容易“當真”。案例3中,小霏被提醒后,還是不由自主地違反了這一規(guī)則,反映了小班幼兒違規(guī)行為的反復性、明知故犯性的特點。

        2. 違反角色游戲內在規(guī)則的行為

        (1)違反角色游戲中社會角色規(guī)范的行為

        社會角色規(guī)范是表達符合一定社會地位和社會要求的個人行為模式,包含動作、態(tài)度、語氣、感情和社會中不同人物的關系表達。因此,所有角色都有相關的社會行為規(guī)范,這些規(guī)范決定了個體在社會應有的責任和行為[5]。例如,媽媽應該要呵護寶寶等,一旦角色表現(xiàn)出與此規(guī)范相反或沒有承擔這些責任的行為,即可被視為違反社會角色規(guī)范的行為。

        案例4:“姐姐”岑岑對“媽媽”穎穎說:“我們一起坐床上吧?!狈f穎看了一眼床:“可是床上有寶寶?!贬f:“把寶寶扔下去就好了?!庇谑撬齻儼汛帛B在一起,坐在了床上,一人抱一個娃娃。岑岑坐在床上向上拋娃娃,并哈哈大笑,穎穎也學著岑岑將娃娃向上拋。

        案例4中,兩名幼兒的角色是“媽媽”和“姐姐”,兩個角色所應該有的角色規(guī)范是“照顧寶寶”,卻表現(xiàn)出了“扔寶寶”“拋寶寶”的行為,屬于違反社會角色規(guī)范的行為。

        (2)違反角色游戲流程規(guī)則的行為

        角色游戲流程規(guī)則是角色游戲進行過程中的次序或順序的布置規(guī)則和安排規(guī)則,包括各自所扮演的角色、游戲情節(jié)中的特定步驟等[6]。一旦角色或情節(jié)順序被隨意調換或顛倒,將會打亂角色游戲的流程,破壞角色游戲規(guī)則。

        案例5:娃娃家游戲開始了,嘉嘉扮演“媽媽”,瑞瑞扮演“爸爸”,布娃娃是他們的“寶寶”。寶寶生病了,爸爸媽媽帶寶寶去“醫(yī)院”看病,“醫(yī)生”青青給寶寶診斷,他一會兒給寶寶量體溫,一會兒給寶寶聽心率?!鞍职帧比鹑鹂匆娏?,拿起注射器就要給寶寶打針,旁邊的“媽媽”嘉嘉急了,阻止瑞瑞說:“瑞瑞,你是爸爸,怎么變成醫(yī)生了?”瑞瑞說:“我現(xiàn)在是醫(yī)生,不是爸爸?!薄搬t(yī)生”青青也說:“你是爸爸!不能變成醫(yī)生!”

        案例5中,瑞瑞因為羨慕“醫(yī)生”給娃娃看病的情節(jié),在沒有與游戲伙伴商量、換區(qū)牌的情況下,在游戲中自行改變角色,擾亂了游戲流程,屬于違規(guī)行為。

        四、小班幼兒角色游戲違規(guī)行為的原因分析

        幼兒的每一個違規(guī)行為背后都會有更深層次的原因,教師要學會“透過現(xiàn)象看本質”。通過對小S班娃娃家游戲活動中違規(guī)行為的觀察及對教師的訪談,研究者總結出小班幼兒角色游戲活動中違規(guī)行為的發(fā)生原因,主要包括如下幾個方面。

        (一)小班幼兒年齡特點的影響

        角色區(qū)游戲活動是根據(jù)幼兒的年齡特點而設計的,活動的順利開展依賴于角色游戲規(guī)則的制定,但如果幼兒年齡段的成長水平無法達到角色游戲的要求,就會導致幼兒的違規(guī)行為。

        1. 規(guī)則認知弱

        有學者提出,幼兒違反規(guī)則的原因是他們的認知水平有限,無法理解規(guī)則,從而不知道遵守規(guī)則[7]。對于剛入園的小班幼兒來說,之前的家庭生活中沒有或者很少接觸到角色游戲,不知道角色游戲中要遵守哪些規(guī)則,也不明白什么是規(guī)則、怎樣做才是遵守規(guī)則、為什么要遵守規(guī)則等問題。如在本研究的觀察前期,研究者發(fā)現(xiàn)幼兒忘記佩戴區(qū)牌、中途離開等違規(guī)行為數(shù)量較多。餐前談話中,教師向幼兒詳細解釋了進區(qū)規(guī)則,此類違規(guī)行為大幅度減少,每位游戲參與者都知道了“進區(qū)前要把鞋子脫在區(qū)外的小腳印上”“佩戴區(qū)牌”等規(guī)則??梢?,小班幼兒在角色游戲活動中之所以易出現(xiàn)違規(guī)行為,多因在活動開始前還沒有形成相應的規(guī)則認知。

        2. 具體形象思維

        3~4歲幼兒的思維特點是具體形象性,幼兒主要憑借實物的具體形象或表象才能理解抽象概念[8]。如在案例3中,小霏在假裝吃冰淇淋游戲中,雖然冰淇淋是假的,卻忍不住通過“舔”的動作來完成吃東西的游戲情節(jié),就算被提醒“要假裝吃”,仍需要通過“舔食”來完成吃東西的游戲動作,這就是具體形象思維的典型表現(xiàn)。

        3. 生活經(jīng)驗不足

        幼兒因為生活經(jīng)驗不足而違反角色游戲規(guī)則,較多地體現(xiàn)在違反社會角色規(guī)范類型中?!?-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:幼兒社會性發(fā)展主要是通過日常生活和游戲中的觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的[9]。因此,當幼兒生活經(jīng)驗不足時,就不知道怎么玩角色游戲,也就容易出現(xiàn)違反角色游戲規(guī)則的行為。例如,案例4中幼兒扔娃娃、拋娃娃的行為違反了作為“媽媽”應有的社會行為規(guī)范,該班教師在訪談時提出:“小班的孩子剛開始接觸角色游戲,對于玩具的擺弄更感興趣,加上生活經(jīng)驗不足,不懂怎樣照顧寶寶,只能漫無目的地玩?!睆慕處煹幕卮鹬锌梢钥闯?,生活經(jīng)驗對于幼兒游戲的順利開展是十分重要的,缺乏一定的生活經(jīng)驗,容易出現(xiàn)違反社會角色規(guī)范的行為。

        (二)教師對角色游戲的組織與指導的影響

        1. 角色游戲活動開始前教師未能提供有效的游戲規(guī)則

        在追求自由想象的角色游戲中,也需要有規(guī)則的約束。部分教師,特別是新手教師,到了幼兒的游戲時間,說一句“現(xiàn)在可以去娃娃家玩了!”就匆忙開始游戲,隨后活動中就會出現(xiàn)吵、鬧、亂現(xiàn)象,幼兒時不時會向教師告狀,教師可能還會抱怨“這些孩子怎么這么不讓人省心!”殊不知,教師在游戲活動開始前就沒有交代清楚游戲規(guī)則,幼兒也只能開始“無規(guī)則活動”,游戲環(huán)境遭到破壞,幼兒無法順利開展游戲,教師跟在幼兒后面處理違規(guī)行為,“三敗俱傷”。

        2. 教師對幼兒違規(guī)行為未能及時反饋

        研究者所觀察的幼兒園非常重視教師能力的提升,園內經(jīng)常組織園本研討會、環(huán)創(chuàng)展示活動,教師的工作強度趨于飽和。在觀察娃娃家游戲時,研究者也發(fā)現(xiàn)該班教師很少有時間觀察幼兒游戲情況,通常是在經(jīng)過這片區(qū)域的時候,如正好看到某個違規(guī)行為就簡單地說兩句,這樣的“走馬觀花”無法有效支持幼兒游戲。如路過娃娃家時,教師看見幼兒把娃娃的床架在一起并坐在上面,認為這樣的行為太危險,就讓該幼兒從床上下來,隨后就又去忙別的事情了。試想,如果教師在發(fā)現(xiàn)幼兒架床行為后,不是簡單地糾正幼兒,而是仔細觀察幼兒的游戲情況,認真分析幼兒違規(guī)行為背后的原因并有針對性地做出相應的反饋與調整,那么,游戲活動中幼兒違規(guī)行為的反復性、從眾性問題將會得到很大的改善。

        3. 教師設置的角色游戲時間不合理

        觀察中,小S班娃娃家游戲活動被安排在上午集體活動之后、午餐之前。午餐時間是固定的,而集體活動的時長受活動類型、幼兒人數(shù)等因素影響,因此,每天的游戲時長不固定。本研究中的36次游戲活動,游戲時長最長的是40分鐘,最短的是18分鐘,平均時間是21分鐘。以時長21分鐘為例,期間幼兒要在游戲前脫鞋進區(qū)、挑選區(qū)牌、游戲后整理材料、穿鞋離區(qū),究竟能剩余多少時間用于玩游戲就可想而知了。因此,在有限的游戲時間內,幼兒想玩到自己喜歡的玩具,就會和別人搶;要想在規(guī)定的時間內離區(qū),就會胡亂收玩具,違規(guī)行為也就屢禁不止。所以,游戲時間的長短與違規(guī)行為有著密切的關系。

        (三)角色游戲環(huán)境的影響

        著名的幼兒教育家蒙臺梭利提出要為幼兒提供“有準備的環(huán)境”[10],為了保障角色游戲的順利進行,角色區(qū)也需要一個“有準備的環(huán)境”。這個游戲環(huán)境對空間大小、材料投放等有著特殊的要求,當環(huán)境創(chuàng)設不合理時,幼兒就會出現(xiàn)違規(guī)行為。

        1. 角色游戲區(qū)空間狹小

        小班幼兒受同伴的影響較大,其游戲以獨自游戲或平行游戲為主,幼兒之間會相互模仿[11]。為了滿足幼兒平行游戲的需求,班級需要設置多個同樣的娃娃家場景。小S班娃娃家游戲區(qū)有三張同樣的小床并排著,床上各有一個玩具寶寶,這樣就出現(xiàn)了一種有趣情形:三組家庭并排著照顧寶寶,一家的媽媽唱歌哄寶寶睡覺,另外兩家的媽媽也唱起了歌,第一家媽媽責怪另外兩家唱歌聲音太大,不許她們唱,三位媽媽爭執(zhí)起來,游戲無法繼續(xù)進行下去……此案例中,環(huán)境的設置雖滿足了幼兒平行游戲的需求,但各組家庭挨得太近,娃娃家的空間狹窄,幼兒之間就容易發(fā)生爭執(zhí),出現(xiàn)違反規(guī)則的行為。

        2. 角色游戲材料雜亂無章

        小班幼兒游戲以平行游戲為主,相同種類的游戲材料需要多準備一些。同種類的游戲材料數(shù)量是否越多越好呢?研究者觀察發(fā)現(xiàn),如果同種類的游戲材料數(shù)量過多、太過雜亂,也會給幼兒挑選、收拾游戲材料增加困難,從而造成幼兒違反材料取用規(guī)則的行為。

        小S班娃娃家游戲結束時收材料環(huán)節(jié)總是亂且慢,教師每次都要針對該現(xiàn)象強調“需要什么就拿什么,不要全部倒出來!”“按標記分類收玩具!”然而,情況并沒有多大的改觀。訪談幼兒時,研究者發(fā)現(xiàn):幼兒之所以喜歡把筐里的玩具都倒出來,是因為蔬菜材料太多了,翻找玩具不如倒在地上找來得方便。只是材料一旦被倒出來,想要再重新分類收拾,就得花費更多的時間,為了能快速完成收拾好玩具的任務,幼兒只能胡亂將玩具全部堆在一個筐里。由此可見,游戲中同種材料的數(shù)量也不宜太多。

        五、研究反思與展望

        本研究通過觀察法和訪談法來收集資料、探究小班幼兒角色游戲中的違規(guī)行為,由于研究時間、研究條件、研究者自身因素等的限制,本研究尚存在需要調整的地方,還需后期持續(xù)推進、深度研究。

        首先,在研究對象方面,需要進一步擴大研究樣本。本次研究主要采用的是質性研究,但也有部分定量描述統(tǒng)計;定量描述統(tǒng)計樣本的容量相對較小,研究者計劃后期增加研究樣本,持續(xù)推進研究。

        其次,本研究結論還需要比較研究和實踐研究的進一步驗證。本研究采用觀察方式記錄小班幼兒在娃娃家游戲中的違規(guī)行為,描述了小班幼兒角色游戲活動中違規(guī)行為的總體遞減趨勢、基本類型;并通過對違規(guī)行為的觀察及對教師的訪談,總結出小班幼兒角色游戲活動中違規(guī)行為的發(fā)生原因。然而,這些原因是小班幼兒特有的,還是普遍適用于3~6歲幼兒群體的?教師可采取哪些措施才能有效支持幼兒的角色游戲、減少游戲中的違規(guī)行為?這些問題都需我們采取小、中、大班幼兒游戲中違規(guī)行為的比較研究和實踐研究,以進一步驗證研究結論的可靠性和合理性,并據(jù)此提出更具針對性的教育建議。

        【參考文獻】

        [1] 教育部.幼兒園教育指導綱要(試行)[EB/OL].http://www.moe.gov.cn/srcsite/A26/s7054/200108/t20010801_166067.html. 2001-08-01.

        [2] 張荃荃.幼兒違反游戲規(guī)則行為的研究[D].濟南:山東師范大學,2014.

        [3][6] 朱小泉.角色區(qū)游戲規(guī)則建立的研究——以4-5歲幼兒為例[D].武漢:華中師范大學,2016.

        [4] 石文華.淺談游戲規(guī)則與幼兒自主性的發(fā)揮[J].現(xiàn)代特殊教育,2002(04):34-35.

        [5][11] 邱學青.學前兒童游戲[M].南京:江蘇教育出版社,2005:407,409.

        [7] 孫崇勇,楊斯童,劉麗麗,齊美玲.4~6歲兒童自我概念與社會規(guī)則認知的發(fā)展及其關系[J].學前教育研究,2017(09):46.

        [8] 劉金花主編.兒童發(fā)展心理學[M].上海:華東師范大學出版社,2013:85.

        [9] 教育部.教育部關于印發(fā)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的通知[EB/OL].http://www.moe.gov.cn/srcsite/A06/s3327 /201210/t20121009_143254.html.2012-10-09.

        [10][意] 瑪利亞·蒙臺梭利.童年的秘密[M].馬榮根,譯.北京:人民教育出版社,2004:133.

        本文系2016年江蘇省高校哲學社會科學研究一般項目“卓越導向的幼兒園教師培養(yǎng)過程中教育資源優(yōu)化研究”(項目編號:2016SJB880026)階段性成果;2018年度江蘇高?!扒嗨{工程”優(yōu)秀教學團隊項目的研究成果。

        通訊作者:田燕,1670470779@qq.com

        (責任編輯 張付慶)

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        考試周刊(2016年94期)2016-12-12 14:16:32
        小班幼兒交往能力的培養(yǎng)
        考試周刊(2016年94期)2016-12-12 14:15:49
        游戲精神引領下的角色游戲改革研究
        成才之路(2016年35期)2016-12-12 12:26:43
        角色游戲中發(fā)揮幼兒自主性研究
        成才之路(2016年35期)2016-12-12 12:26:00
        角色游戲在幼兒同伴交往能力培養(yǎng)中的應用
        考試周刊(2016年93期)2016-12-12 11:44:49
        小班幼兒數(shù)學區(qū)域活動要體現(xiàn)“生活化”
        考試周刊(2016年89期)2016-12-01 13:55:40
        淺談在日常工作中如何培養(yǎng)幼兒的語言能力
        培養(yǎng)小班幼兒生活自理能力的方法分析
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