楊紅
摘 要:自主性建構(gòu)游戲是一種幼兒按自己的意愿,自由、自主的游戲,是幼兒非常喜歡的游戲。但幼兒受年齡和經(jīng)驗限制游戲中存在缺乏目的性和方向性,盲目搭建,游戲的水平較低,這就需要教師細致觀察幼兒游戲行為,準確判斷介入指導(dǎo)的時機,并開展有效的指導(dǎo)措施。
關(guān)鍵詞:自主性游戲; 建構(gòu)游戲; 時機; 策略
中圖分類號:G613.7? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A? ? ?文章編號:1006-3315(2019)9-096-001
一、自主性建構(gòu)游戲中教師介入指導(dǎo)的必要性
自主性游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂為直接目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極游戲過程,自主性游戲的內(nèi)容也包括建構(gòu)游戲。建構(gòu)游戲是幼兒利用不同的建構(gòu)材料,如積木、雪花片,甚至木塊、紙筒、易拉罐等材料進行堆砌、壘高、平鋪、構(gòu)建等,并根據(jù)活動目標和生活經(jīng)驗有目的的進行創(chuàng)造性的活動。在建構(gòu)游戲中,保證幼兒的自主性,讓幼兒按自己的意愿和想法選取游戲材料,使用游戲材料,并建構(gòu)出屬于自己的建構(gòu)作品,但幼兒受年齡和經(jīng)驗的限制,在自主性建構(gòu)游戲中經(jīng)常缺乏目的性和方向性,盲目搭建,游戲的水平較低。這對幼兒游戲興趣的維持、游戲中創(chuàng)造力的發(fā)揮和游戲樂趣的獲得都是不利的,因此在自主性建構(gòu)游戲中需要教師的適時介入,有效指導(dǎo)幼兒游戲的過程,推進游戲發(fā)展,提高幼兒游戲水平,讓幼兒在游戲中體驗樂趣,發(fā)展能力。
二、教師介入自主性游戲的時機
1.幼兒難以將游戲進行升華時
在實際游戲活動中,很多幼兒由于認知事物的能力有限,使得游戲內(nèi)容保持在較低的水平且停滯不前,長久保持不變的游戲很有可能導(dǎo)致幼兒失去新鮮感而失去對自主性游戲的興趣,這時教師應(yīng)該及時介入自主性游戲,使游戲能夠順利推進,內(nèi)容不斷升華,這樣幼兒才能夠在游戲中不斷的成長起來。
2.幼兒游戲過程中產(chǎn)生不良情緒時
在幼兒園里,不難發(fā)現(xiàn)很多幼兒個性倔強,不會設(shè)身處地為他人著想;只顧個人利益,不愿與人分享,也不愿在與人交往中主動幫助他人。這樣的性格在集體游戲中極易產(chǎn)生不良情緒,如果處理不當,會使同伴間的矛盾產(chǎn)生并擴大化。因此在自主性游戲中,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了不良情緒時,教師必須及時介入,利用智慧巧妙化解矛盾。
3.幼兒游戲過程中產(chǎn)生困難時
幼兒的自主性游戲缺乏相應(yīng)的感性認識時,活動就會陷入困境。這種困境有時是因為認知的局限、材料的限制,對于3-6歲的幼兒來說是普遍又理所當然的,他們還無法達到獨立思考解決問題的能力,因此需要教師的幫助。教師可以不露痕跡的提供相關(guān)材料,豐富幼兒的認知經(jīng)驗。
三、自主性建構(gòu)游戲中教師的指導(dǎo)策略
1.以自身為媒介,“玩伴參與式”顯性指導(dǎo)
《指南》中指出:盡管沒有成人對游戲的介入,幼兒也能在游戲中自我發(fā)展,但是有沒有成人的介入和指導(dǎo),幼兒的發(fā)展還是有區(qū)別的。
濤濤一個人在角落里用一次性杯子和一些紙板在建構(gòu),觀察了半天后我發(fā)現(xiàn)他是在搭建橋梁,紙杯子做橋墩,紙板鋪在上面做橋面,長長的一座橋建好了。看他搭建好后無所事事正打算推翻重建時,我拿著輛小汽車走過去說:“濤濤,你的橋可以給我的小汽車開開嗎?”濤濤同意了,于是我打開了電動小汽車的電源,打算讓小汽車在橋面上開一段,結(jié)果剛一開動,橋面就塌了。我說:“濤濤,你建的橋不太牢固啊,這樣太危險了,我們想辦法把橋加固下吧!”濤濤說:“這簡單,我們多放幾個紙杯子做橋墩,橋就不會塌下來了。”于是我和濤濤一起開始給橋下加杯子……
在這個自主性建構(gòu)游戲中,教師以游戲玩伴的身份介入指導(dǎo),明顯推動了游戲的進一步發(fā)展,而且打破了幼兒重復(fù)循環(huán)游戲的現(xiàn)象,開始根據(jù)教師的暗示而優(yōu)化建構(gòu)水平,拓展游戲內(nèi)容,幼兒也有了發(fā)散思維,積極想象的意識,游戲的水平得以提升。
2.以語言為媒介,“集體討論式”顯性指導(dǎo)
自主性建構(gòu)游戲中,教師的語言指導(dǎo)尤為重要。游戲是幼兒已有經(jīng)驗的表現(xiàn)活動,基于這一點,我們以“集體討論”方式激發(fā)幼兒的生活經(jīng)驗,試圖讓幼兒了解建構(gòu)主題下該建構(gòu)場景和事物。
看到我和濤濤在搭建橋,其他幼兒也圍過來要求加入,原本一個人的游戲變成多人游戲,那就需要分工與合作,避免爭搶建構(gòu)材料,這就要以豐富建構(gòu)內(nèi)容,擴大建構(gòu)規(guī)模為保證。但自主性游戲要求教師不提供直接的示范或具體建構(gòu)要求,于是我引導(dǎo)幼兒開展了一次集體討論。問題:大家在哪里看到過橋?小區(qū)里的橋上、橋下有什么?經(jīng)過討論,調(diào)取幼兒生活經(jīng)驗,在游戲的過程中根據(jù)不同建構(gòu)任務(wù)進行任務(wù)分工,保證各司其職,相互配合,自主完成主題建構(gòu)任務(wù)。
3.以材料為媒介,“非結(jié)構(gòu)化材料”隱性指導(dǎo)
非結(jié)構(gòu)化材料是指教師在投放材料時,沒有對材料設(shè)計玩法與目標。我們嘗試在教室一角設(shè)置自選材料區(qū),放置了一個百寶箱,里面收集了各種廢舊盒子、牛奶瓶、包裝盒等,在游戲中幼兒隨時可以來取這些材料,發(fā)揮想象去做替代物。
幼兒們分工之后,就開始了以“橋”為主體的建構(gòu)游戲。有的負責(zé)用紙杯和紙板搭建橋身,有的負責(zé)搭建涼亭,有的負責(zé)橋下的荷花和魚。只見涵涵用長條積木立在四邊當柱子,又從百寶箱里找來了廢舊的盒子,剪開,架在柱子上,涼亭就成型了。又從百寶箱里找出來酸奶瓶,剪開來就像一朵朵荷花一樣綻放,放在橋下,不失為一道風(fēng)景。
四、成效與反思
皮亞杰說過:“游戲是一種同化行為?!弊灾餍越?gòu)游戲能成為我們了解幼兒發(fā)展水平的一個窗口。經(jīng)過一段時間的實踐,我也發(fā)現(xiàn)了采取教師參與、集體討論或者提供非結(jié)構(gòu)化材料等策略推動游戲發(fā)展,幼兒在不斷游戲中自然會積累經(jīng)驗,而依靠這些積累,幼兒的游戲情節(jié)自然就豐富了,游戲水平也就提高了。
參考文獻:
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