李姝誼
摘 要:在譯林版小學《英語》教材中,F(xiàn)untime作為趣味性的句型操練板塊,尚未形成成熟的教法。因此本文針對三年級的Funtime教學進行進一步學習與研究,通過聆聽多次校內外優(yōu)秀教師執(zhí)教的三年級相關板塊的教學,結合日常教學經歷,發(fā)現(xiàn)針對三年級學生的身心發(fā)展特點,F(xiàn)untime板塊教學要做到扎實教學、趣味教學、高位教學。
關鍵詞:Fun;time;三年級;板塊教學
譯林版英語新教材(三年級起點)中,將修訂前的 Lookandsay 板塊納入 Funtime 板塊。“Funtime 主要通過趣味性、互動性較強的游戲活動,幫助學生操練并掌握本單元所學單詞、句型和日常交際用語”(何鋒語,2012.9)。也就是說:Funtime 板塊主要是通過一系列充滿趣味的語言實踐活動,幫助學生熟練掌握 Storytime 中呈現(xiàn)的主要詞匯和句型,以提高他們用英語進行簡單交流的能力。這樣的編寫安排使詞匯和句型操練更有趣味性,更符合小學生的心理特征,同時也體現(xiàn)了在“玩中學、學中玩”的教學理念。下面以譯林新版《英語》三年級為例,談談該板塊的設計思路和方法。
一、洞察 Funtime 板塊教學的現(xiàn)狀
(一)流于形式
Playagameanddoasurvey 許多教師多會把這兩個部分當作課外作業(yè)處理,游戲的參與度不夠、操作性不強。調查環(huán)節(jié)即使調查了但沒有做深的細的挖掘,使調查流于形式。
(二)操作簡單
Drawandsay, Actandguess 對此環(huán)節(jié),大部分老師也只是限于粗略講解要求,學生簡單操作。沒有真正體現(xiàn)學生動手能力和語言實踐的培養(yǎng)。
(三)缺乏提升
Pickandsay 忽視學生對語言綜合運用能力的提升,如僅限于書上給出的人稱, 或是僅限于書上給出的場景,不知變換人稱,以便讓學生開展更多地操練活動。
(四)沒有整合
最根本的一條是老師在設計 Funtime 板塊時,雖然適當講解,但這種處理顯得非常松散,沒有主線串聯(lián),沒有情景設置,沒有與單元其他板塊的有機整合。
二、探索有效的 Funtime 板塊教學
(一)整合板塊,扎實Funtime教學
《英語新課程標準》中提出:教師可以對教材內容做適當、合理的補充 、刪減、替換,以滿足本地區(qū)的教學的實際需要。Funtime作為句型操練板塊,教學任務相對較輕。 因此,執(zhí)教教師可以對教材進行板塊重組,如Funtime和Cartoontime組合、Funtime和Soundtime組合、Fun time和Rhyme time組合。 整合板塊要注意:
1.明確教學目標,提高語用能力
科學的教學目標是一節(jié)課成功的關鍵要素。 根據(jù)學情設計明確、全面、合理的教學目標非常重要。作為單元的第二課時,以及Story time的拓展延伸,學生需要在趣味性的操練中熟練掌握重點句型,適當輸入新單詞和新句型,提高學生的語用能力。
2.創(chuàng)設整體情境,打通板塊脈絡
英語作為一門語言,只有放在情境中才會有意義。目前,大部分教師在教學設計中都具有情境意識,不管是利用書本情境還是創(chuàng)設新情境,都有整體視野。在處理Funtime板塊時,主要通過人物串聯(lián)、話題串聯(lián)、情境串聯(lián)、游戲串聯(lián)等方法設計一條清晰的主線,讓學生在相對完整的主題中完成學習,體現(xiàn)教學功能的延續(xù)性。
(二)巧設活動,體驗Funtime趣味
《英語新課程標準》強調,英語學習應從學生的學習興趣、生活經驗和認知水平出發(fā),把學習英語與用英語做事情聯(lián)系起來。Funtime板塊正體現(xiàn)了通過趣味性、互動性的活動用英語做事情的功能。如果簡單地重復性地進行句型操練, 內容舊,話輪少,學生興趣降低,語言能力得不到提升。特別是對于三年級孩子來說,他們活潑好動,對英語的學習興趣還比較高,因此FunTime板塊的教學處理特別要突出“FUN”味。 教師要根據(jù)每個單元中Funtime板塊的不同特點,精心設計出讓學生感興趣的操練活動。設計活動時要注意以下幾點:
1.明確活動目的
開展活動的最終目的是在輕松愉悅的環(huán)境下掌握語言知識,提高語用能力。 如果把不具有語言交際功能的手工制作部分放在課堂,并花費大量時間,而學生的語言操練任務沒有時間進行的話就本末倒置了。通??梢园咽止ぶ谱鞣诺秸n前, 課上花幾分鐘時間用英語簡單回顧制作過程。同樣,如果一節(jié)課上游戲很多,學生關注的只是游戲的熱鬧和輸贏,沒有語言知識的輸入和語言能力的提高,這樣的游戲沒有意義。因此,需要教師明確活動目的,精心設計活動,活動不在多,在于巧妙。
2. 規(guī)范活動要求
有了明確的活動要求,學生才能順利地開展活動,不致陷入不知所云、無所事事的尷尬境地。因此,教師在設計活動時要明確活動形式,是個人活動,還是小組活動;明確活動方式,是對話活動,還是表演活動;明確活動時間。當然,教師要預設活動效果,采取有效措施讓活動順利進行。
三、變化豐富,靈活搭配各個板塊
《英語課程標準》指出:教師可以對教材內容做適當、合理的補充、刪減、替換,以滿足本地區(qū)教學 的實際需 要。因 為 Funtime 是句型趣味操練板塊,教學任務相對較輕,我們可以根據(jù)每一課 Funtime 板塊的難易程度和學生對 Storytime 板塊的掌握情況補充或替換,可以在課前完成相應的沒有語言交際功能的手工制作部分,可以獨立教學本板塊,也可以與其他板塊整合在同一課時教學。例如:三(上)Unit5 第二課時Newclothesshow就將Funtime 和 Rhymetime 整合在同一課時內展開教學。
四、結語
Funtime板塊的教學還有很多值得我們學習和反思的地方,作為一線老師,只有拋掉偏見,認識到Funtime板塊的重要性,讓其彰顯獨特的魅力,才能全力以赴地開展合理有效的課堂教學。當然,F(xiàn)untime的教學設計還要有趣味性,充分調動學生興趣,要以各種活動為上課的主要形式,在創(chuàng)設以“新”為起點的教學流程中,貫穿趣味性的活動;要有方向,體現(xiàn)學生主體地位,努力創(chuàng)設一種能夠讓學生進行自主、探究、合作式學習的情境,通過游戲、歌唱、比賽、表演等方式,進一步促使生主動思維和大膽實踐,形成積極的情感態(tài)度,提高跨文化意識和自主學習能力。
參考文獻:
[1]杜玲.FunTime板塊教學的有效性探索[J].小學教學研究,2017(10):38-39.