冀巧
摘 要:區(qū)域游戲,是幼兒一種重要的自主活動(dòng)形式,以快樂(lè)和滿(mǎn)足為目的,幼兒通過(guò)自主擺弄、操作為途徑的自主性學(xué)習(xí)活動(dòng),繪本是用圖畫(huà)和文字,共同敘述一個(gè)故事,表達(dá)特定的情感,因此,通過(guò)區(qū)域游戲的材料提供,結(jié)合幼兒喜歡的繪本,從繪本中提取相關(guān)元素與區(qū)域游戲匹配,設(shè)計(jì)并制作適合幼兒能力發(fā)展的游戲材料。
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲;游戲材料;繪本
一、區(qū)域游戲環(huán)境的問(wèn)題與調(diào)整
(一)讓區(qū)域環(huán)境促使幼兒互動(dòng)
班級(jí)區(qū)域游戲的分區(qū)大致為:閱讀區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)……在開(kāi)展課程過(guò)程中,我們根據(jù)區(qū)域游戲與主題相結(jié)合的策略,對(duì)兩者的環(huán)境進(jìn)行了相匹配的整合,我們?cè)O(shè)置的每一個(gè)區(qū)都提供了幼兒可自主性操作的游戲材料。如:我們班級(jí)的閱讀區(qū)和小劇場(chǎng)放在一起,娃娃家和超市及建構(gòu)區(qū)一起,美工區(qū)和超市一起……,班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)是根據(jù)繪本《螞蟻和西瓜》設(shè)計(jì)的,經(jīng)過(guò)統(tǒng)籌設(shè)計(jì)和制作,班級(jí)的整個(gè)環(huán)境涵蓋所有的功能區(qū)都有了繪本中的元素。
而自從區(qū)域游戲之間互通之后,幼兒主動(dòng)投入的興趣點(diǎn)更高。如他們會(huì)到在美工區(qū)利用橡皮泥制作蛋糕,在自主性游戲時(shí)就把這些做好的蛋糕拿出來(lái)賣(mài),閱讀區(qū)的幼兒在完全熟悉繪本內(nèi)容以后,自主性游戲時(shí)自主穿上各種有關(guān)繪本元素內(nèi)容的道具,模仿或仿編繪本中的人物,當(dāng)一回繪本主人公。幼幼互動(dòng)中,他們感受到了參與的樂(lè)趣,老師在其中也不用時(shí)刻關(guān)注,無(wú)法放手或刻意引導(dǎo)他們?nèi)⑴c活動(dòng)。
(二)材料的多樣性吸引幼兒注意
我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲內(nèi)容時(shí),能夠多樣化的使用不同游戲材料,在游戲內(nèi)容和材料本身,為幼兒提供多種的可能性,通過(guò)聽(tīng)、說(shuō)、寫(xiě)、觀察、討論等多種形式,去激發(fā)幼兒的操作愿望。
二、區(qū)域游戲材料的投放
區(qū)域游戲中,材料是幼兒活動(dòng)的對(duì)象,與幼兒相適應(yīng)的材料,能激起幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。繪本是用圖畫(huà)和文字,共同敘述一個(gè)故事,表達(dá)特定的情感。因此,通過(guò)區(qū)域游戲的材料提供,結(jié)合幼兒喜歡的繪本,從繪本中提取相關(guān)元素與區(qū)域游戲匹配,設(shè)計(jì)并制作適合幼兒能力發(fā)展的游戲材料。
(一)從繪本中提取關(guān)鍵元素
在開(kāi)展區(qū)域游戲之前,我們首先要閱讀繪本,然后從繪本中提取適宜的的游戲元素。繪本《螞蟻和西瓜》是一本有趣的繪本,繪本中出現(xiàn)了很多只螞蟻,每一只螞蟻都有著不同的形態(tài),故事圍繞著一塊西瓜展開(kāi)的,根據(jù)繪本內(nèi)容,我們提取“螞蟻”元素,設(shè)計(jì)了閱讀區(qū)和美工區(qū)的區(qū)域游戲。
游戲一:螞蟻涂色。
提供材料:簡(jiǎn)筆畫(huà)螞蟻、蠟筆、水彩筆。游戲玩法:利用蠟筆、水彩筆,給螞蟻涂上喜歡的顏色。
游戲二:螞蟻和西瓜故事盒。
提供材料:螞蟻及各種小動(dòng)物道具、西瓜道具。
游戲玩法:幼兒選取自己想要扮演的角色進(jìn)行情景演繹。
游戲三:螞蟻拼圖。
提供材料:螞蟻和西瓜內(nèi)容圖片、拼圖底板。
游戲玩法:幼兒將圖片拼湊成一幅圖。
游戲玩法四:螞蟻小屋。
提供材料:螞蟻小屋、圖片、蠟筆、水彩筆、紙。
游戲玩法:幼兒和同伴溝通交流,繪制出屬于自己的螞蟻洞穴。
多樣化的游戲材料及內(nèi)容,靈活性高,核心元素來(lái)源于繪本,幼兒對(duì)與同一繪本的興趣也大大提升,甚至在以后的活動(dòng)中,看見(jiàn)“螞蟻”也會(huì)自然而然地聯(lián)想到曾經(jīng)閱讀過(guò)的繪本《螞蟻和西瓜》。
(二)提供不同層次的操作材料,滿(mǎn)足不同幼兒的發(fā)展需要
幼兒的注意力由有意注意和無(wú)意注意組成,3~6歲的幼兒以無(wú)意注意為主,有意注意還在初步發(fā)展階段,水平低,穩(wěn)定性差,而且依賴(lài)成人的組織。幼兒本身具有個(gè)體差異,每個(gè)幼兒的發(fā)展水平是不同的。在提供區(qū)域材料時(shí),我們要考慮到能力不同的每一位幼兒,保證每一位幼兒在游戲中,都能夠很好地參與其中。以《螞蟻和西瓜》為例,同樣是美工區(qū)的游戲“給螞蟻涂色”,只要我們?cè)鎏聿煌牟牧希涂梢詽M(mǎn)足不同幼兒的發(fā)展需要。
第一層級(jí):提供空白格子簡(jiǎn)筆畫(huà)大象、蠟筆。引導(dǎo)幼兒利用蠟筆、水彩筆,給螞蟻涂上喜歡的顏色。
第二層級(jí):提供空白簡(jiǎn)筆畫(huà)螞蟻、蠟筆、水彩筆、記號(hào)筆、圖案裝飾模板。引導(dǎo)幼兒選擇喜歡的圖案,先用記號(hào)筆給大象設(shè)計(jì)各種形狀的格子,再用蠟筆進(jìn)行顏色的填充。
第三層次:提供空白紙張、螞蟻各種形態(tài)的圖片、蠟筆、記號(hào)筆。引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)自己的不同形態(tài)螞蟻,再進(jìn)行顏色的填充。
同一個(gè)涂色游戲,就可以設(shè)計(jì)出三種不同的層次,從最基本最簡(jiǎn)單的涂色,到參照?qǐng)D片自行進(jìn)行設(shè)計(jì)并填充顏色,這三種層次的游戲,適合不同能力的幼兒,同時(shí)也滿(mǎn)足了幼兒的發(fā)展特性。
三、結(jié)束語(yǔ)
我們嘗試將繪本里的各種元素融入進(jìn)區(qū)域游戲,不管是環(huán)境、游戲內(nèi)容還是材料的設(shè)計(jì)及運(yùn)用上,都在進(jìn)行反復(fù)的嘗試。當(dāng)幼兒在區(qū)域游戲時(shí),教師不僅只作為一個(gè)材料的投放者,還要完全地投入在游戲情境中,做一個(gè)細(xì)心的觀察者。通過(guò)觀察和參與,老師才能第一時(shí)間了解到孩子的游戲狀況,才能從孩子的操作中發(fā)現(xiàn)新問(wèn)題,產(chǎn)生新思考,生成新游戲,孩子們也能真正地帶著對(duì)繪本的熱愛(ài),在區(qū)域游戲中收獲更多的知識(shí)與快樂(lè)。