楊文
中職美術(shù)教學(xué)還要從學(xué)生的興趣出發(fā),通過有效的游戲方式達到調(diào)動學(xué)生主動性,促進學(xué)生積極投入美術(shù)實踐,達到引導(dǎo)學(xué)生進行美術(shù)創(chuàng)新的目標(biāo)。美術(shù)游戲教學(xué)應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)豐富性特征,切實滿足學(xué)生自主活動需要。
1.1 激發(fā)學(xué)生興趣
中職美術(shù)教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生體會到美術(shù)活動的樂趣,豐富的游戲活動增強了課堂教學(xué)的活躍性,促進學(xué)生更好的適應(yīng)了中職美術(shù)教學(xué)方式,有助于減輕學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識和理解美術(shù)理論時的壓力?;谟螒虻慕虒W(xué)活動適應(yīng)了中職學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)較為薄弱的現(xiàn)實,符合中職學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,可以激發(fā)學(xué)生潛能,達到符合中職生學(xué)情的目標(biāo)?;谟螒蚧顒拥拿佬g(shù)教學(xué)更好的聯(lián)系了學(xué)生的日常生活,給予學(xué)生充分的想象空間,有助于把課堂變成學(xué)生活動實踐的樂園,更好的提高了學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)積極性,從而達到提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量的目標(biāo)。
1.2 促進職業(yè)發(fā)展
中職學(xué)?;谟螒蜷_展美術(shù)教學(xué)活動有助于培養(yǎng)學(xué)生良好的動手能力和團隊協(xié)作能力,學(xué)生不僅可以在游戲中積極進行美術(shù)基本功的實踐練習(xí),還有助地學(xué)生更好的在職業(yè)性場景游戲中進行職業(yè)角色感知,從而幫助學(xué)生積累職業(yè)自信心,促進學(xué)生熟悉職業(yè)場景,達到培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)能力的目標(biāo)。例如,中職學(xué)校的幼師專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)繪畫的最終目標(biāo)是為了滿足未來從事學(xué)前教育需要,設(shè)置有幼兒學(xué)習(xí)教育活動背景的游戲,有助于學(xué)生理解幼兒教育教學(xué)方法,促進中職學(xué)生更深刻的認(rèn)識簡筆畫、臨摹繪畫的價值,并且在游戲中達到幫助學(xué)生創(chuàng)意構(gòu)思的效果,這樣有助于學(xué)生把繪畫技能貫穿于未來的職業(yè)活動當(dāng)中,促進學(xué)生順利的投入美術(shù)教學(xué)活動當(dāng)代,體現(xiàn)了美術(shù)游戲?qū)W(xué)生職業(yè)指導(dǎo)價值。
1.3優(yōu)化教學(xué)過程
游戲運用于美術(shù)教學(xué)活動當(dāng)中可以消除課堂的乏味感,有助于實現(xiàn)有效教學(xué)的目標(biāo),它在保持學(xué)生興趣的基礎(chǔ)上促進學(xué)生積極開展美術(shù)實踐活動,幫助學(xué)生保持思維活躍的狀態(tài),有助于學(xué)生更主動的感知和應(yīng)用知識?;谟螒虻拿佬g(shù)教學(xué)活動還可以把課上課下有機聯(lián)系起來,促進學(xué)生主動鉆研美術(shù)知識,從而達到在美術(shù)游戲活動中獲得成功的價值。而且,教師在美術(shù)課堂上開展美術(shù)游戲,可以通過學(xué)生的游戲表現(xiàn)了解學(xué)生繪畫技巧掌握的程度,并且可以通過有效的課堂節(jié)奏控制達到提高學(xué)生積極性,明確課堂教學(xué)的重點,合理的開展針對性的指導(dǎo)提示活動,幫助學(xué)生在愉快的氛圍中更加有效的學(xué)習(xí)美術(shù)學(xué)科知識。
2.1 從學(xué)生的個性出發(fā)
中職美術(shù)教學(xué)游戲應(yīng)當(dāng)從學(xué)生的個性特征出發(fā)以,強調(diào)基于教學(xué)內(nèi)容設(shè)置游戲項目,并且保證游戲符合學(xué)生的興趣需要,能夠把學(xué)生喜聞樂見,學(xué)生樂于參與的游戲項目呈現(xiàn)到美術(shù)教學(xué)當(dāng)中,這樣才能發(fā)揮游戲教學(xué)的實踐應(yīng)用價值,更好的促進學(xué)生在游戲活動中深入反思與主動實踐。教師應(yīng)當(dāng)基于學(xué)生日常生活,學(xué)生較為感興趣的美術(shù)現(xiàn)象等設(shè)置美術(shù)游戲教學(xué)。例如,把學(xué)生喜歡的動漫人物,COSLPAY游戲等融入美術(shù)教學(xué)當(dāng)中,這樣可以促進學(xué)生主動參與活動,提高美術(shù)教學(xué)質(zhì)量。教師還要在美術(shù)游戲活動中遵重學(xué)生選擇,給學(xué)生設(shè)置開放的參與空間,促進學(xué)生表達出創(chuàng)新思維,引導(dǎo)學(xué)生自主開展游戲活動實踐。
2.2 融入美術(shù)教學(xué)內(nèi)容
在中職美術(shù)教學(xué)上開展美術(shù)教學(xué)活動,應(yīng)當(dāng)在美術(shù)教學(xué)中融入美術(shù)教學(xué)內(nèi)容,強調(diào)提高學(xué)生的美術(shù)意識,引導(dǎo)學(xué)生形成扎實的美術(shù)繪畫功底,達到美術(shù)教學(xué)內(nèi)容與游戲活動相通,做到以靈活的游戲形式組織開展美術(shù)教學(xué)活動。首先,根據(jù)不同階段美術(shù)教學(xué)的內(nèi)容設(shè)置具體的游戲項目,從而調(diào)動學(xué)生愛玩的天性,激發(fā)學(xué)生在美術(shù)游戲中的創(chuàng)造力。其次,美術(shù)教學(xué)游戲應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生在游戲中獲得快樂與成功的體驗,基于美術(shù)內(nèi)容設(shè)置有效的游戲項目,做到游戲與教學(xué)內(nèi)容高度契合,更好的在游戲中體現(xiàn)出課堂重點美術(shù)技法的運用,通過游戲傳遞給學(xué)生良好的美術(shù)實踐構(gòu)思方式,基于游戲內(nèi)容激發(fā)學(xué)生圍繞主題的創(chuàng)作靈感。
3.1 體現(xiàn)角色特征
美術(shù)游戲教學(xué)的目標(biāo)在于實現(xiàn)課堂教學(xué)目的,促進學(xué)生掌握美術(shù)知識或者美術(shù)技法,更好的吸引學(xué)生的美術(shù)注意力,幫助學(xué)生在體會趣味性的同時能夠感受美術(shù)教學(xué)的意義。教師應(yīng)當(dāng)促進學(xué)生在游戲中實現(xiàn)角色帶入,更好的基于游戲進行豐富的聯(lián)想。例如,在《比笑》游戲時,可以讓男女同學(xué)分隊,男同學(xué)先笑,女同學(xué)觀察男同學(xué)笑時的表情,男同學(xué)觀察女同學(xué)笑的表情和肢體語言。教師在游戲教學(xué)時還要精心安排,設(shè)置各種鼓勵和游戲活動的規(guī)則,在保證順利游戲教學(xué)同時,還要促進學(xué)生主動觀察,并且在教學(xué)過程中穿插理論知識與必要引導(dǎo),促進學(xué)生學(xué)會觀賞人物畫像,促進學(xué)生掌握漫畫技能,并且讓學(xué)生在觀察中掌握面部表現(xiàn)的畫法,同時激發(fā)學(xué)生掌握藝術(shù)人物畫像的基本技巧。
3.2 調(diào)動興趣策略
在中職美術(shù)教學(xué)中組織開展游戲活動的更主要目標(biāo)還是要調(diào)動學(xué)生的興趣,促進學(xué)生主動投入到美術(shù)課堂活動中來,提高學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)參與的主動性。不少中職學(xué)生對美術(shù)課程的重視不足,美術(shù)專業(yè)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)有一定的畏難情緒,教師可以根據(jù)學(xué)生的個性需要設(shè)置有效的游戲項目,從而達到調(diào)動學(xué)生興趣的目標(biāo)。例如,教師可以采用因材施教的方式,在介紹我國古代面具時,可以促進學(xué)生觀看京劇臉譜,然后讓學(xué)生以自我創(chuàng)意為載體,以小組活動為單位進行臉譜制作活動,然后進行小組間的臉譜人物名稱猜想,由此判別各小組游戲的勝負(fù)。教師還要與學(xué)生在游戲中保持良好的互動,運用豐富的色彩組織開展游戲活動,例如,靜物素描課程較為枯燥,教師可以運用地球儀、指南針、魔方等游戲道具,讓學(xué)生仔細(xì)觀察不同光線,由此引導(dǎo)學(xué)生體會物品的色澤、形狀、質(zhì)感,讓學(xué)生用畫筆生動的呈現(xiàn)出相關(guān)元素。
在中職美術(shù)教學(xué)中開展美術(shù)游戲活動可以調(diào)動學(xué)生的主動性,促進學(xué)生有效的感知美術(shù)知識,引導(dǎo)學(xué)生對美術(shù)知識進行深入的思考,教師應(yīng)當(dāng)從學(xué)生的興趣出發(fā),組織開展豐富的美術(shù)游戲?qū)嵺`活動,切實調(diào)動學(xué)生的主動性,達到高質(zhì)量的開展美術(shù)教學(xué)實踐活動的目標(biāo)。
(作者單位:山西省陽泉市第一高級職業(yè)中學(xué))