姚楊
摘 要:生活情景教學(xué),是通過教師對(duì)于學(xué)生進(jìn)行情景的描述,帶動(dòng)學(xué)生投入到一定的學(xué)習(xí)情景之中,讓學(xué)生更好的理解數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容。這一教學(xué)方法可以很好地帶動(dòng)學(xué)生,通過情境來提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更好地培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué);小學(xué)生;情景;帶動(dòng)
【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1005-8877(2019)31-0121-01
數(shù)學(xué)問題,在我們?nèi)粘I钪须S處可見,與我們的生活密不可分。如何讓小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中保持足夠的興趣與學(xué)習(xí)熱情,值得思考與發(fā)掘。在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,進(jìn)行生活情景導(dǎo)入,讓抽象的數(shù)學(xué)問題變得觸手可及,可以有效地提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,增加小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)積極性。
1.趣味話題導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師,小學(xué)生的學(xué)習(xí)和理解能力處在開發(fā)初期,而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)又十分的抽象和枯燥,小學(xué)生學(xué)習(xí)起來存在著極大的困難。所以我們必須要努力去培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,讓小學(xué)生愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)。我們可以在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時(shí)使用趣味性的話題來進(jìn)行情景導(dǎo)入,來吸引小學(xué)生的好奇心和注意力,避免他們?cè)趯W(xué)習(xí)的過程中出現(xiàn)溜號(hào)或者注意力不集中的情況。例如,我們可以利用西游記的故事來進(jìn)行話題的引入,相信絕大部分的學(xué)生都知道這一故事,并且十分喜愛其中的人物,老師可以舉例說:唐僧師徒四人在半路餓了,孫悟空從外邊摘回來了13個(gè)桃子,但是剛一落地就被豬八戒搶走吃掉了1個(gè),為此豬八戒挨了一頓打,可能是覺得下手太重了,孫悟空和師傅商議決定,剩下的桃子在分配時(shí)要公平一些,問學(xué)生們?cè)撊绾芜M(jìn)行分配最合理。這時(shí)候,學(xué)生們?cè)谙逻吙隙ǘ加凶约旱南敕āH缓蠼處熆梢宰寣W(xué)生們與自己的同桌討論,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性和興趣來思考和解決問題。
2.巧設(shè)問題,激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)思考能力
問題是思考的根源,面對(duì)問題要積極地去發(fā)問和思考,才可以更好的進(jìn)步。小學(xué)生對(duì)于新事物和好奇心是比較重的,在教學(xué)過程中,可以很好地來利用這一點(diǎn),以此來發(fā)揮請(qǐng)將教學(xué)的優(yōu)勢(shì)。教師可以在進(jìn)行問題設(shè)置的時(shí)候多動(dòng)心思,問題要盡可能的新穎,這樣便可以很好地引發(fā)學(xué)生的思考。例如在質(zhì)數(shù)的學(xué)習(xí)時(shí),老師可以對(duì)學(xué)生們說:“你們知道質(zhì)數(shù)嗎?老師已經(jīng)可以熟練的掌握質(zhì)數(shù)的原則,100以內(nèi)的數(shù)字你們可以隨便說,老師可以很快的判斷出它是不是質(zhì)數(shù)呢,不信的話咱們可以試試呢?!痹谡Z氣中要具有一定的誘惑性,伴隨著學(xué)生的提問和老師的回答,逐漸地引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)質(zhì)數(shù)的特點(diǎn),然后向?qū)W生們提問:“經(jīng)過剛才的問答,大家發(fā)現(xiàn)質(zhì)數(shù)的特點(diǎn)了沒有?哪位同學(xué)大膽的站起來說一下?”通過學(xué)生的回答,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)母恼脱a(bǔ)充,讓學(xué)生在積極的思考過程中掌握指數(shù)的知識(shí)。對(duì)于其他的知識(shí)點(diǎn)也一樣,通過巧妙地問題設(shè)置,來激發(fā)學(xué)生的求知欲,主動(dòng)思考問題。
3.設(shè)置動(dòng)手實(shí)操環(huán)節(jié),增強(qiáng)學(xué)生的理解能力
數(shù)學(xué)來源于生活,也應(yīng)用于生活,有些數(shù)學(xué)問題在現(xiàn)實(shí)生活中是可以看得見摸得著的,所以動(dòng)手操作也是重要的生活情景教學(xué)手段之一。實(shí)際操作和演示,可以將原本抽象的數(shù)學(xué)問題變得簡(jiǎn)單直接,而且是可以看得見的,這樣一來,學(xué)生們便可以很好的理解并快速的解決題目,將復(fù)雜的問題簡(jiǎn)單化。例如,在計(jì)算組合體的面積和體積問題時(shí),兩個(gè)或者三個(gè)規(guī)則的物體進(jìn)行組合,體積不變,表面積減少為了便于學(xué)生們理解,可以指導(dǎo)學(xué)生們利用鉛筆盒或者橡皮進(jìn)行組合拼接,然后計(jì)算不同組合和拼接方式的體積和表面積。
4.設(shè)置數(shù)學(xué)游戲,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的運(yùn)用能力
游戲,也是情景教學(xué)的一種方式,利用數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行組織游戲,可以極大的提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,并且所有參加的學(xué)生,都必須要投入到數(shù)學(xué)問題的解決中,這種方式下,學(xué)生與學(xué)生之間、學(xué)生與老師之間還可以盡心互相交流探討。不僅僅是進(jìn)行了游戲,還將知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了很好的鞏固學(xué)習(xí)。例如,速算跑步比賽,將帶有加減乘除式子的卡片放在跑道中間,學(xué)生跑步取得卡片并進(jìn)行速算,算出結(jié)果后跑向終點(diǎn),計(jì)算結(jié)果準(zhǔn)確并且率先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,這樣一來,每一個(gè)學(xué)生都可以通過游戲來鍛煉自己。
5.利用微課吸引小學(xué)生的注意力
微課作為新時(shí)代的教育手段,通過短視頻的形式可以很好的吸引小學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,快速高效的將小學(xué)生帶入到要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)情景之中,有利于節(jié)省時(shí)間,加快教學(xué)進(jìn)度,極大的提高了數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
6.結(jié)論
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,生活情景教學(xué)具有著很好的優(yōu)勢(shì),可以極大的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,提高教學(xué)質(zhì)量,因此在今后的教學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)加強(qiáng)生活情境導(dǎo)入這一教學(xué)方式的應(yīng)用和完善,以便于更好地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,為國家培養(yǎng)更優(yōu)秀的人才。
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