摘要:信息技術(shù)學科知識,因其本身的學科特點,大部分為程序性知識,因而需要有針對性的教學策略。在長期教學實踐中,嘗試構(gòu)建了信息技術(shù)學科程序性知識教學模型:情境導入,目標導學—以例釋義,講練結(jié)合—自主研學,合作解惑—反饋提升,總結(jié)評價。以《遮罩動畫》一課為例,做具體呈現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:程序性知識教學模型遮罩動畫
程序性知識是關(guān)于認知活動的操作性和過程性知識,是關(guān)于學科問題解決、知識獲取的規(guī)則或程序,是關(guān)于“怎么做”的知識,屬于認知技能的范疇,其表征具有動態(tài)性。信息技術(shù)學科知識,因其本身的學科特點,大部分為程序性知識,因而需要有針對性的教學策略。筆者在長期教學實踐中,嘗試構(gòu)建了信息技術(shù)學科程序性知識教學模型。下面,以學校六年級校本課程《遮罩動畫》一課為例,做具體呈現(xiàn)。
一、情境導入,目標導學
(一)情境導入
本節(jié)課的內(nèi)容是“Flash遮罩動畫”,以上一單元“動畫補間動畫”的知識為基礎(chǔ)。因此,筆者創(chuàng)設(shè)了“溫故”的活動情境:展示一個名為“移動的小球”的動畫,讓學生思考其動畫類型。學生很快說出該動畫是“動畫補間動畫”。接著提問“如何制作動畫補間動畫”,并請學生上臺演示制作的過程。學生的信息技術(shù)水平是存在差異的,因此,筆者在“溫故”的學件(電腦中用于本課學習的文件夾)中提供了名為“制作動畫補間動畫”的微視頻,為學習困難的學生提供幫助。通過“溫故”的活動情境,幫助學生回顧制作動畫補間動畫的關(guān)鍵步驟,為遮罩動畫的知識建構(gòu)打下基礎(chǔ),以順利導入新課。
(二)目標導學
教學目標是教學的出發(fā)點和歸宿,支配著教學的全過程?!澳繕藢W”環(huán)節(jié)分為兩個層次:一是揭示本節(jié)課的教學目標,二是為學生的自主探究提供導學案(導學案將在后面的環(huán)節(jié)中具體闡述)。結(jié)合布盧姆的教育目標分類理論和信息技術(shù)學科的四維學習目標,通過分析“遮罩動畫”的教學內(nèi)容和要求,筆者設(shè)計了如下教學目標:(1)知識與技能。識記基本原理和關(guān)系,知道制作遮罩動畫的步驟和關(guān)鍵;領(lǐng)會遮罩動畫的基本原理,理解遮罩層與被遮罩層之間的關(guān)系。(2)過程與方法。通過制作與分析遮罩實例,掌握遮罩動畫制作的關(guān)鍵步驟,加深對遮罩原理的理解。(3)情感態(tài)度與價值觀。培養(yǎng)深入學習Flash動畫的興趣。(4)行為創(chuàng)新。學以致用,舉一反三。
二、以例釋義,講練結(jié)合
“以例釋義”中的“例”指的是學習任務(wù),本節(jié)課為“任務(wù)1:探照燈”——制作探照燈遮罩動畫;“義”指的是教學目標的核心,本節(jié)課為遮罩動畫的原理及制作步驟。本環(huán)節(jié)采用從具體到抽象的設(shè)計思路:教師提供學習資源(學件、導學案、微視頻等),幫助學生通過自主探究對遮罩動畫產(chǎn)生感性認知;然后通過分析“例”,并結(jié)合實物教具,總結(jié)出“義”,幫助學生形成理性認識。
(一)對比思考
揭示教學目標后,筆者引導學生對比兩個動畫文件,發(fā)現(xiàn)這兩個動畫其實只相差一步:遮罩動畫是以動畫補間動畫為基礎(chǔ)的,即在制作完成動畫補間動畫后,設(shè)置遮罩層就可以了。維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論認為,學生的認知發(fā)展有兩種水平:原有認知水平和認知發(fā)展水平?!皠赢嬔a間動畫”就是學生的原有認知水平,“遮罩動畫”就是學生的認知發(fā)展水平。而“設(shè)置遮罩層”就是“最近發(fā)展區(qū)”。不管是“最近發(fā)展區(qū)”理論,還是建構(gòu)主義理論、有意義學習理論,對于“學習”這個詞都有一個共識:即學習不是灌輸,而是學習者在各種學習支持下的意義建構(gòu)過程。因此,筆者拋出“任務(wù)1:探照燈”學習任務(wù),讓學生在原有認知水平上自主探究,完成認知發(fā)展。
(二)自主探究
信息技術(shù)學科程序性知識的學習,需要給學生提供學習框架和學習資源的支持,而導學案就是學習支持的一種,可以起到引領(lǐng)學生學習的作用?!叭蝿?wù)1:探照燈”的導學案內(nèi)容如下:(1)打開學件中的動畫制作文件“任務(wù)1:探照燈”。(2)新建圖層,命名為“圓”。(3)在“圓”圖層中,制作動畫補間動畫。(4)設(shè)置圖層屬性:右擊圖層“圓”,選擇“遮罩層”命令。(5)測試影片。(6)保存文件。文件格式為Fla,名稱為“×××+探照燈”。該導學案給出了學習的路徑和方法,操作水平較高的學生可直接根據(jù)導學案制作出動畫,而水平較低的學生可將導學案和微視頻結(jié)合起來進行探究,從而完成任務(wù)。
(三)分析總結(jié)
學生探究完成后,對遮罩動畫的制作有了一定的感性認識。筆者在此基礎(chǔ)上,對任務(wù)1從圖層屬性、放置內(nèi)容、動畫類型、內(nèi)容的顯示、制作步驟等方面進行了分析(如下頁圖1),并結(jié)合教具(如下頁圖2)講解遮罩動畫的原理,歸納制作遮罩動畫的關(guān)鍵步驟。
三、自主研學,合作解惑
(一)自主研學
“自主研學”是學生在學習目標、學習任務(wù)、學習資源引導下展開的自主學習。在學生自主研學之前,教師需要對任務(wù)進行分析,引導學生思考研學過程中可能出現(xiàn)的難點問題及解決思路。如“任務(wù)2:彩虹文字”的問題有:該動畫會用到哪些元素?圖層數(shù)量是多少?哪個圖層里需要做動畫補間動畫?哪個圖層做遮罩層?……由此,幫助學生進一步理解遮罩的原理,熟悉遮罩動畫的制作步驟。在學生自主研學的過程中,教師需要時刻關(guān)注學生的反應(yīng),捕捉學生可能出現(xiàn)的問題,如補間動畫不成功、文字不是彩色的等,加以適時的引導和點撥。
(二)合作解惑
“合作解惑”是學生在自主研學基礎(chǔ)上展開的合作學習:同伴之間互幫互助,共同解決學習中的困惑。通過合作解惑,操作水平高的學生幫助操作水平低的學生糾正錯誤,并在“教”同伴的過程中,自己更加透徹地理解知識,逐漸養(yǎng)成合作互助的精神。通過合作解惑,也改變了在非小組合作學習中教師“教不過來”的狀況,從而將教師從“挨個教”的狀態(tài)中解脫出來,提高了課堂教學效率。
四、反饋提升,總結(jié)評價
(一)反饋提升
“反饋”即檢測學習任務(wù)的完成度。在信息技術(shù)學科常規(guī)課堂中,教師多采用指名學生上臺演示的方式,來檢測學生的任務(wù)完成情況。在本節(jié)課上,教師除了采用指名學生演示的方式外,還通過網(wǎng)絡(luò)問卷的形式,了解學生的任務(wù)完成情況。另外,教師在學生自主研學的過程中,應(yīng)注意觀察學生的生成,以對學生的掌握情況做到心中了然,并做出有效的反饋和引導。
(二)總結(jié)評價
“評價”是在以教學目標為依據(jù),運用可操作的科學手段,對教學工作諸多方面因素的測量、分析和評定的基礎(chǔ)形成的價值判斷??偨Y(jié)評價是一節(jié)課不可缺少的部分,是與學習目標、學習重難點、學習任務(wù)的呼應(yīng)。好的總結(jié)評價可以使學生把所學知識與原有知識進行關(guān)聯(lián),并納入已有的知識體系中,從而幫助學生建立起知識網(wǎng)絡(luò)。
本節(jié)課的評價分為兩部分:作品評價和答題。作品評價分為自評、他評和師評。自評即學生根據(jù)“自我評價量表”(如表1)為自評價標準評價指標作品的創(chuàng)意
(25)富有想象力(25)有一點想象力(20)中規(guī)中矩(15)抄襲他人(5)續(xù)表
評價標準評價指標作品的色彩
(25)鮮明、豐富、和諧、統(tǒng)一(25)比較和諧(20)比較單調(diào)(15)色彩凌亂,看了不舒服(5)作品的構(gòu)圖
(25)畫面均衡、有層次感(25)結(jié)構(gòu)大方合理(20)基本合理(15)不合理,比例失調(diào)(5)作品的技術(shù)應(yīng)用
(25)技術(shù)運用嫻熟(25)能較熟練地應(yīng)用工具(20)基本能運用工具(15)不能應(yīng)用工具(5)己打分;他評是由小組同伴或小組長根據(jù)評價量表進行打分;師評是學生作品上交后,教師進行打分。答題通過軟件進行,題目由教師事先設(shè)置,答案由軟件自動判斷對錯。
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