唐力
摘 要:在我國社會不斷發(fā)展,科技不斷創(chuàng)新的今天,信息技術(shù)發(fā)展迅速,遍及人們生活的各個領(lǐng)域,信息素養(yǎng)也成為衡量人才的重要標準。作為小學階段必修科目的信息技術(shù),以從小培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為目標。既然信息技術(shù)與人們的生活息息相關(guān),那么小學信息技術(shù)課堂教學也要聯(lián)系生活,構(gòu)建生活化的教學模式。
關(guān)鍵詞:小學信息技術(shù);課堂;生活化;教學模式;構(gòu)建
1生活化教學在小學信息技術(shù)課教學中的重要意義
一是,填補了以往教學方法的不足。以往的教學方法過于關(guān)注“教”,忽略培養(yǎng)學生的自主學習能力。生活化教學的開展能夠結(jié)合實際生活營造一個體驗性較強的學習氛圍,學生在其中不僅可以學習到書本知識,更能夠增加自身素養(yǎng),獲得一箭雙雕的效果。二是,滿足社會發(fā)展對人才的需求?,F(xiàn)如今,信息技術(shù)的應用率逐漸提高,已經(jīng)與人們的生活密不可分,社會各界對信息技術(shù)人才的需求量大幅度上漲,小學生正處在知識儲備的絕佳時期,學習能力相對較強,教師采用生活化教學法教授學生信息技術(shù)課可以為小學生日后走向社會奠定良好的技術(shù)基礎(chǔ)。三是,教學知識具體化。這種教學模式可以將較抽象的知識實際化、具體化,增加學生學習信息技術(shù)課的效率。
2小學信息技術(shù)課堂生活化教學模式的構(gòu)建
2.1安排豐富的生活化教學內(nèi)容
教學內(nèi)容是課堂教學的核心,只有保證教學內(nèi)容科學、豐富,滿足學生的認知需求,才能提高課堂教學質(zhì)量和效率。信息技術(shù)課程內(nèi)容較為晦澀難懂,同時比較抽象,而小學生的思維方式處于形象思維階段,抽象思維能力還不夠成熟,很多教學內(nèi)容對他們來說難以理解,學習起來難度較大,進而影響他們學習的熱情和積極性,因此,教師要對教學內(nèi)容進行科學的選擇和編排,提高教學內(nèi)容的有效性。教師不妨將教學內(nèi)容生活化,將抽象的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為學生可以理解的生活化內(nèi)容,使教學內(nèi)容更加具體和生動,幫助學生更好地理解和學習。例如,在學習“文件管理”內(nèi)容時,首先讓學生玩一個小游戲,就是快速地在自己的書桌中找到某份試卷。有的學生很快找到,而有的學生則花費很多時間。教師讓找的最快(慢)的學生總結(jié)一下自己速度快(慢)的原因,他們認為找的速度跟自己書桌的條理性有關(guān),這時教師可以導入教學內(nèi)容:電腦就像一個書桌一樣,電腦桌面上的“我的電腦”就相當于書桌,打開“我的電腦”里面包含C、D、E等不同硬盤,這些就相當于學生不同科目的學習資料,每個硬盤中的資料分門別類整理清楚才能更好地查找,就像整理書桌一樣,只有將不同的資料按照一定的方法整理好,才能在查找時做到迅速準確。這樣一來,將抽象的計算機存儲和文件管理知識,以小學生比較熟悉的書桌為例進行講解,學生可以輕易地理解和掌握,提高了學習效率。
2.2經(jīng)驗教學生活化
就是將生活中的常識、經(jīng)驗融入到小學信息技術(shù)課的課堂教學中,通過分析日常生活中的常見現(xiàn)象帶入抽象性較強的計算機知識,這種教學方式要比“填鴨式”課堂講授更加直觀,小學生在學習的過程中,不僅學會了信息技術(shù)的相關(guān)知識,而且鍛煉了理解能力,為今后的學習之路奠定基礎(chǔ)。例如:在進行《發(fā)送郵件》的課堂教學時,教師可以讓學生與打電話、發(fā)短信進行比較,利用學生熟悉的短信互傳來解釋發(fā)送郵件的相關(guān)概念,還可以讓學生把傳統(tǒng)的信件郵寄及電子郵件進行比較,從發(fā)送速度、發(fā)送安全值等角度出發(fā)分析兩者的利弊,有利于學生形成發(fā)散性思維,讓學生充分認識到信息技術(shù)課與日常生活密不可分,促使小學生與課堂學習產(chǎn)生更多的共鳴。
2.3結(jié)合生活進行信息技術(shù)教學
現(xiàn)階段我國的信息技術(shù)不斷的快速發(fā)展,在人們的日常生活中應用的越來越廣泛,因此信息技術(shù)教學受到人們的重視,對于小學信息技術(shù)的教學方式要求進行轉(zhuǎn)變,將生活化教學模式應用于小學信息技術(shù)教學中,教師能夠通過生活中的事物進行講述信息技術(shù),如進行《幻燈片制作》教學時,教師可以對小學生提出將生活中的常見的電器做成圖片,然后運用信息技術(shù)將其制作成幻燈片播放,能夠使小學生更容易掌握幻燈片的制作方法,從而使小學生對于信息技術(shù)產(chǎn)生學習興趣,以此來鍛煉小學生的信息技術(shù)實際操作能力。
2.4利用生活事物引導教學
雖然學生的年齡還小,缺乏生活經(jīng)驗,對事物的認知程度也處于比較淺顯的層次,但是,隨著科學技術(shù)的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,學生對計算機并不陌生。學生都比較喜歡看動畫,教師可以將動畫融入到教學中,從而將學生的注意力吸引到課堂上來。例如,在教學“彩色世界”時,教師可以在課堂導入階段為學生播放一段與彩虹有關(guān)的動畫,將學生的注意力吸引到課堂之上。然后,教師可以將學生分成幾個小組,讓學生利用涂色工具給一張黑白的圖畫涂色,看看哪個小組的涂色又快又好。教師可以將涂得比較好的作品在全班同學面前展示出來,并且對這個小組進行表揚,使學生獲得成就感和滿足感,從而提升學生學習的信心。
2.5創(chuàng)設(shè)生活情境
創(chuàng)設(shè)學生感興趣的生活化生情境導入新課,這是一堂課程順利開展的重要開端。教師可以以一個生活情景作為教學引導,給學生營造一種熟悉親切的課堂氛圍,從而激發(fā)學習興趣。俗話說興趣是最好的老師,學生在有興趣了解和探索信息技術(shù)時,才會有興趣去學習和應用。小學階段的學生思想尚未成熟,對各門學科的了解不是很深入,如果在這時能夠吸引學生的注意力,可以為學生將來深入學習信息技術(shù)課程打下良好的基礎(chǔ),能力夠促進學生對信息技術(shù)產(chǎn)生濃厚的興趣。采用生活化的教學情境進行新課導入,能夠讓學生感受到信息技術(shù)與實際生活之間的緊密聯(lián)系,帶領(lǐng)學生積極主動地展開信息技術(shù)學習,引導學生自行發(fā)現(xiàn)和解決生活中可以用信息技術(shù)解決的問題,進而充分認識到信息技術(shù)給生活帶來的便捷。
結(jié)語
總之,小學信息技術(shù)課的最終目標是提升小學生的信息素養(yǎng),引導小學生將所學知識運用于生活實踐,解決生活中的問題。因此,教師要從學生的實際出發(fā),深入挖掘各種生活化素材,構(gòu)建生活化的教學模式,不斷豐富生活化教學模式的各個環(huán)節(jié)。
參考文獻
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