甘雨
摘 要:小學(xué)階段的教育對于學(xué)生來說是一個重要的啟蒙階段,小學(xué)語文是小學(xué)教育中重要的學(xué)科之一,教師對待小學(xué)語文教學(xué)要格外重視。而游戲化教學(xué),簡單解釋來說就是在游戲的過程中將知識進(jìn)行講解授課的一種教學(xué)模式,游戲化教學(xué)較為符合低年級小學(xué)生愛玩、好奇的心理,所以,能夠產(chǎn)生良好的教學(xué)效果。在此基礎(chǔ)上,本文簡要分析了游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級語文教學(xué)中的具體應(yīng)用,以求達(dá)到提高小學(xué)語文教學(xué)水平、優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量的作用。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)語文;設(shè)計思路
引言:當(dāng)前階段的小學(xué)語文的教學(xué)必須與時俱進(jìn)、全面發(fā)展,教師要不斷創(chuàng)新和改良教學(xué)方式,樹立新的教學(xué)思維,才能夠跟上現(xiàn)代教育發(fā)展的腳步。促進(jìn)了小學(xué)語文課堂教學(xué)的發(fā)展。但是目前如果單單依靠過去的教學(xué)模式和方法已經(jīng)無法獲得學(xué)生的認(rèn)同,也無法適應(yīng)家長對學(xué)校教育的要求,基于此,將小學(xué)語文設(shè)計以游戲的方式進(jìn)行教學(xué)作為一種有效新鮮的教學(xué)模式,將其應(yīng)用到小學(xué)低年級語文教學(xué)中,能夠幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)興趣,集中學(xué)習(xí)關(guān)注力,促進(jìn)課堂教學(xué)高效進(jìn)行。
一、小學(xué)低年級語文游戲教學(xué)的必要性
一方面,小學(xué)語文的課堂氛圍如何直接影響到教學(xué)的質(zhì)量,壓抑緊張的課堂氣氛會讓學(xué)生覺得喘不過氣,造成很嚴(yán)重的心理負(fù)擔(dān),學(xué)生在這樣的氛圍內(nèi)無法進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),也無法產(chǎn)生對語文知識學(xué)習(xí)的興趣;而輕松和諧的課堂氛圍能夠最大化地激發(fā)學(xué)生對于語文學(xué)習(xí)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。借助游戲的多樣性和趣味性可以很好地滿足小學(xué)生愛玩、好奇的天性。小學(xué)低年級語文游戲教學(xué)則更加能實現(xiàn)建立良好課堂效果。另一方面,小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)和成長的啟蒙階段,是為今后的學(xué)習(xí)生涯奠定有利的保障,特別是對于低年級的學(xué)生來說。教師在針對小學(xué)語文的教學(xué)中,不僅要關(guān)注學(xué)生課本上理論基礎(chǔ)知識的傳授,也要在教學(xué)中重視對學(xué)生道德思維的培養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生自信的性格,樹立正確的自信思想,不自卑、不自傲,促進(jìn)學(xué)生生理和心理都能夠積極健康的發(fā)展。而游戲教學(xué)正好能幫助教師達(dá)成這一教學(xué)效果,讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行高質(zhì)量地學(xué)習(xí),從而提升個人自信心。
二、小學(xué)低年級語文游戲教學(xué)設(shè)計思路
(一)游戲形式設(shè)計保持靈活性
教師可以創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的情境進(jìn)行游戲設(shè)計,將課程內(nèi)容趣味性地導(dǎo)入課堂,在所創(chuàng)設(shè)的游戲情境中對學(xué)生進(jìn)行知識講解和傳授,有助于提升學(xué)生對新知識的接受程度,對新知識理解和分析的能力。例如,教師在對小學(xué)低年級學(xué)生進(jìn)行生字教學(xué)時,首先,教師要制作出胡蘿卜形狀的表格,表格則是要學(xué)生將所學(xué)的生字填寫進(jìn)去。教師要向?qū)W生講解規(guī)則:游戲的名字叫做“小兔子拔蘿卜”,我們的每一位學(xué)生都是小兔子,首先,學(xué)生要以小組為單位進(jìn)行分組,每組學(xué)生保持在6人左右并且并排站立,每組第一名學(xué)生要將自己負(fù)責(zé)填寫的字正確的填胡蘿卜形狀的表格中,并且傳遞給第二名學(xué)生,以此類推,最后一名學(xué)生要檢查前面學(xué)生所填寫的表格,并且在確認(rèn)沒有失誤后舉手示意。在此過程當(dāng)中,學(xué)生要保證生字填寫的準(zhǔn)確性,并且耗時最短的學(xué)生則獲得本場小游戲的勝利。在此過程當(dāng)中,靈活的游戲使得學(xué)生對本節(jié)課程所學(xué)的生字產(chǎn)生更深的理解,且能更好的掌握該部分語文知識。
(二)游戲形式設(shè)計聯(lián)系生活化
教師在小學(xué)低年級的語文課堂傳授拼音知識的時候,為了方便學(xué)生理解,提升對這一知識點的學(xué)習(xí)興趣,就可以將生活中的場景融入到游戲化教學(xué)中,生活是知識的來源。例如,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行《摘蘋果》游戲,在黑板上畫出一顆蘋果樹,并且將生字的拼音字母畫在蘋果樹上的蘋果上,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師提問的生字選擇正確的拼音進(jìn)行拼寫,進(jìn)而使學(xué)生掌握更多關(guān)于拼音方面的知識。教師可以在游戲結(jié)束之后,給正確率高的同學(xué)給予一些獎品和鼓勵,再講解一下生字的拼音知識,幫助學(xué)生更加熟練、準(zhǔn)確、快速地根據(jù)生字讀出拼音,更加扎實地掌握這一知識點。
(三)游戲設(shè)計難度要結(jié)合實際情況
小學(xué)生的特點是集中的時間不能夠太長,但是他們在集中注意力的這段時間又會相當(dāng)關(guān)注,基本是“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書。”所以,教師在分配游戲的時間,設(shè)置游戲的難度上一定要立足于小學(xué)生這一顯著特點,以小學(xué)生的心理特征和接受事物的耐心程度為參考,合理地進(jìn)行時間的分配,難度的設(shè)置,最大化地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到滿意的教學(xué)效果。分配好游戲的時間和難度之后,再進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的講解和傳授,提升課堂教學(xué)質(zhì)量。如果設(shè)置游戲的難度過于高級,偏離了小學(xué)生的理解和認(rèn)知,就會達(dá)到相反的教學(xué)效果,無法體現(xiàn)游戲化教學(xué)的價值,優(yōu)化教學(xué)效率,對學(xué)生和教師來說都會產(chǎn)生消極的影響。
結(jié)語:游戲教學(xué)對于低年級的學(xué)生來說,更加適合吸引學(xué)生的注意力和專注力,教師要明確運用游戲教學(xué)對于學(xué)生的意義,學(xué)校的教育不僅僅是對于課本上知識的學(xué)習(xí),更需要從學(xué)習(xí)中感受到愉悅,感受到自身價值,學(xué)生才會愿意更主動積極地進(jìn)行學(xué)習(xí)。所以,只有將游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)語文教學(xué)中,才能讓學(xué)生在興趣的指引下學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到“寓教于樂”的效果。
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