王俊杰
【摘? ? 要】小學(xué)是學(xué)生打好數(shù)學(xué)基礎(chǔ)最重要的階段,根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)的特點(diǎn),主要是讓學(xué)生們掌握公式和口訣等,即要求學(xué)生們對(duì)基礎(chǔ)內(nèi)容的靈活把握,所以對(duì)教學(xué)質(zhì)量就有更高的要求。在新課改教學(xué)背景下,在教學(xué)中配合游戲的方法開(kāi)始在課堂上逐漸運(yùn)用起來(lái),即游戲教學(xué)法,從目前的運(yùn)用情況來(lái)看,效果還是不錯(cuò)的。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法? 小學(xué)數(shù)學(xué)? 運(yùn)用策略
中圖分類號(hào):G4? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2019.12.060
從目前的教學(xué)形式看,小學(xué)是為各個(gè)學(xué)科打好基礎(chǔ)的重要階段,特別是對(duì)數(shù)學(xué)來(lái)說(shuō),小學(xué)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)掌握得牢不牢,關(guān)系到以后初中乃至高中的數(shù)學(xué)水平,所以說(shuō)小學(xué)階段數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是非常關(guān)鍵的,對(duì)教學(xué)質(zhì)量的要求也就相對(duì)更高。但從目前小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)情況來(lái)看,還存在很多問(wèn)題,主要是教師沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)過(guò)于枯燥,不能吸引學(xué)生注意力,自然教學(xué)水平就比較低,要想改變目前的教學(xué)現(xiàn)狀,革新教學(xué)方法是關(guān)鍵。本文主要對(duì)當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題和如何運(yùn)用游戲教學(xué)法解決當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題及其開(kāi)展需要注意的問(wèn)題做了深入的探討,期望通過(guò)游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效開(kāi)展,能夠提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性。
一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題
從目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的情況來(lái)看,主要是教師教學(xué)方法上出現(xiàn)了問(wèn)題,即在課堂上反映出以下兩個(gè)問(wèn)題:
(一)學(xué)生注意力不集中,課堂效率低
學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)的注意力不集中,容易走神,偏離課堂,這主要還是與教師的教學(xué)方法有很大的關(guān)系。目前大多數(shù)教師還是采用的傳統(tǒng)教學(xué)方法,沒(méi)有一點(diǎn)創(chuàng)新,即教師只是一味地在上面講,學(xué)生只是坐在下面聽(tīng)。小學(xué)生普遍年齡都比較小,都有愛(ài)貪玩、坐不住的特性,教師在上面填鴨式的給學(xué)生們灌輸知識(shí),就容易讓學(xué)生們注意力分散,導(dǎo)致課堂效率不高。
(二)教學(xué)內(nèi)容枯燥,相對(duì)較難
教學(xué)知識(shí)點(diǎn)多,對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)也有相應(yīng)的難度,學(xué)生學(xué)起來(lái)就比較吃力,這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵也還是在于教師教學(xué)上,部分教師只是生硬地把知識(shí)教給學(xué)生,沒(méi)有注意難度的講解,導(dǎo)致大部分學(xué)生學(xué)起來(lái)都感到困難。歸納目前教學(xué)上存在的主要問(wèn)題,關(guān)鍵還是小學(xué)數(shù)學(xué)教師教學(xué)方法上的應(yīng)用不當(dāng),所以想要改變這種教學(xué)現(xiàn)狀,最重要的就是革新教學(xué)方法,找到最適宜學(xué)生的教學(xué)方法。
二、運(yùn)用游戲教學(xué)法有效解決當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在問(wèn)題的策略
通過(guò)對(duì)當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題分析來(lái)看,主要問(wèn)題還是教學(xué)方法不適用于學(xué)生,所以革新教學(xué)方法就顯得至關(guān)重要了。在這種急需新的教學(xué)方法的大環(huán)境下,游戲教學(xué)法開(kāi)始逐漸運(yùn)用于數(shù)學(xué)課堂,反饋出的效果也是不錯(cuò)的。游戲教學(xué)法,顧名思義即把游戲與教學(xué)相結(jié)合的方法,通過(guò)在教學(xué)中開(kāi)展游戲的方式,能夠有效提高課堂效率和教學(xué)質(zhì)量。
(一)吸引學(xué)生們的注意力,提高課堂效率
小學(xué)的學(xué)生,普遍年齡比較小,天性比較貪玩,好動(dòng),自制力又比較差,導(dǎo)致大多數(shù)學(xué)生在課堂上都呈現(xiàn)出“坐不住”的狀態(tài),對(duì)于教師填鴨式教學(xué)的方式,他們就比較容易分心做自己的事,聽(tīng)不進(jìn)去。如果能在教學(xué)中加入游戲的方式,即把游戲與教學(xué)相結(jié)合,在很大程度上能夠有效集中學(xué)生們的注意力,從而達(dá)到提高課堂效率的目的。因?yàn)閷W(xué)生愛(ài)玩的天性,游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)就更加具有吸引力,把游戲運(yùn)用于教學(xué)中,通過(guò)游戲能夠自然而然地把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)上,在他們玩游戲的同時(shí),也把知識(shí)學(xué)進(jìn)去了,而不覺(jué)得學(xué)習(xí)知識(shí)這個(gè)過(guò)程是枯燥乏味的,而是有趣的。比如說(shuō)在學(xué)習(xí)九九乘法表的時(shí)候,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以通過(guò)游戲方式來(lái)考察學(xué)生們的記憶情況,即抽一個(gè)學(xué)生起來(lái)問(wèn)“九九乘法表呀,三七?”,然后就下一個(gè)學(xué)生站起來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題,并向下一個(gè)學(xué)生隨機(jī)問(wèn)問(wèn)題,回答不上來(lái)或者回答錯(cuò)誤的學(xué)生就要接受一定的懲罰,比如把這個(gè)乘法口訣在課下抄幾遍,加深印象。這種在游戲中學(xué)習(xí)的方法,不僅能夠提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,還能夠在開(kāi)心學(xué)習(xí)的過(guò)程中加深對(duì)知識(shí)的理解和記憶,達(dá)到雙重的效果,有效提高課堂效率。
(二)豐富課堂內(nèi)容,降低課堂難度
游戲與教學(xué)的順利開(kāi)展,從一定層面上來(lái)說(shuō)可以豐富課堂內(nèi)容,降低課堂難度,不管是教師的教學(xué)難度,還是學(xué)生理解知識(shí)的難度。教師教學(xué)中結(jié)合游戲,可以更加生動(dòng)立體的給學(xué)生們講解知識(shí),而不是抽象的,講解起來(lái)也更容易;對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō),在游戲中可以更加直觀的理解知識(shí),而不是從抽象的知識(shí)中去想象,學(xué)習(xí)起來(lái)也更容易。比如說(shuō),在教學(xué)加減法的時(shí)候,教師就可以將幾個(gè)學(xué)生分為兩組,然后通過(guò)第一組和第二組交換人數(shù),讓學(xué)生們通過(guò)加減法計(jì)算人數(shù)交換后每個(gè)小組的人數(shù),這樣的學(xué)習(xí)能夠讓學(xué)生們對(duì)知識(shí)理解起來(lái)更加容易,不僅能夠豐富課堂內(nèi)容,還能夠有效地降低課堂難度。
三、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法需注意的問(wèn)題
(一)注意游戲過(guò)程中的趣味性
在課堂上開(kāi)展游戲教學(xué)時(shí),教師需要注意游戲的趣味性,游戲過(guò)于枯燥,對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)也沒(méi)有多大的吸引力,效果和教師直接填鴨式授課沒(méi)有什么區(qū)別,這就要教師多了解學(xué)生們的興趣愛(ài)好來(lái)開(kāi)展。比如說(shuō)在游戲開(kāi)展過(guò)程中,可以根據(jù)學(xué)生們實(shí)際情況,游戲中失敗的學(xué)生可以適當(dāng)?shù)膽土P,這個(gè)懲罰就可以是學(xué)生們表演才藝,給同學(xué)們唱唱歌,講講笑話。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過(guò)程中采用這樣的教學(xué)方法不僅可以活躍課堂氣氛,更能提高學(xué)生們參與游戲的積極性,達(dá)到在游戲中學(xué)習(xí)的目的。
(二)游戲內(nèi)容與學(xué)生能力相符
游戲教學(xué)還必須注意開(kāi)展的游戲規(guī)則應(yīng)該盡量簡(jiǎn)單明了,不能過(guò)于復(fù)雜,即游戲內(nèi)容必須從學(xué)生的能力出發(fā),不能超出學(xué)生們能理解的范圍,要不然就會(huì)起到適得其反的效果。游戲內(nèi)容過(guò)難,少數(shù)學(xué)生能理解,大部分學(xué)生都處于不理解的狀態(tài),游戲是不能夠順利開(kāi)展的,這樣不僅耽擱課堂時(shí)間,也沒(méi)有達(dá)到學(xué)習(xí)該知識(shí)點(diǎn)的目標(biāo),甚至還會(huì)加大學(xué)習(xí)難度,挫傷學(xué)生們的積極性,所以說(shuō)小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在游戲教學(xué)過(guò)程中,一定要注意游戲內(nèi)容要從學(xué)生們實(shí)際能力來(lái)設(shè)計(jì)。
總得來(lái)說(shuō),游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用效果是非常明顯的,能夠有效提高課堂效率和學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性,但是在運(yùn)用過(guò)程中,我們也要注意游戲過(guò)程中的趣味性和游戲難度必須與學(xué)生能力相符,只有做到這兩方面,才能發(fā)揮游戲教學(xué)法的最大效果,達(dá)到教學(xué)目的。這只是筆者的個(gè)人薄見(jiàn),希望能給其他教師帶來(lái)幫助。