楊荷蓮
摘 要:電腦課等于信息技術(shù)課嗎?小學(xué)階段的學(xué)生大部分喜歡電腦但不喜歡信息技術(shù)課,在此種情況下和大家一起探討如何讓小學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課的問題。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生;信息技術(shù)課;導(dǎo)入;教學(xué)方法;表揚;鼓勵
每次遇到學(xué)生,他們都會很有禮貌地稱我一聲“電腦老師”?,F(xiàn)在很多的小學(xué)生經(jīng)常把信息技術(shù)課理解為電腦課。他們都很喜歡上電腦課,但是他們是真正喜歡信息技術(shù)課嗎?這是一個值得我們思考的問題。如何讓小學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課呢?我結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗談幾點看法:
一、生動有趣的導(dǎo)入形式,讓學(xué)生一開始就愛上信息技術(shù)課
都說良好的開端等于成功的一半,要想讓一節(jié)信息技術(shù)課上得精彩,在導(dǎo)入中就需要吸引學(xué)生的眼球、觸動學(xué)生的聽覺、調(diào)動學(xué)生的思維。
對于小學(xué)生而言,愛玩、好動是他們的天性,他們持續(xù)注意的時間比較短,但是他們很容易被自己感興趣的內(nèi)容所吸引,因此在導(dǎo)入的時候就應(yīng)該要生動一點,有趣一點。比如,講故事、唱兒歌、猜謎語等導(dǎo)入方式,這些導(dǎo)入方式不但可以活躍課堂氣氛,加深學(xué)生對課本內(nèi)容的理解,還能通過直接經(jīng)驗和間接經(jīng)驗相結(jié)合的規(guī)律來進一步提高學(xué)生的思想覺悟,把學(xué)生的注意力吸引過來,很快進入學(xué)習(xí)狀態(tài),更好地學(xué)習(xí)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。在上“初識電腦朋友”一課中,我首先在大屏幕上出示一則謎語“小小屏幕,彰顯萬千世界”,有趣的是,在猜這個謎語時候,學(xué)生猜出很多種答案,有電腦,有手機,有iPad等。學(xué)生興趣高漲,很快進入學(xué)習(xí)狀態(tài),這樣的導(dǎo)入方式不僅激發(fā)了學(xué)生認(rèn)識電腦的興趣,還激起了他們學(xué)習(xí)電腦的欲望,使學(xué)生以最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)進入到本課的學(xué)習(xí)中來。
不論哪個年齡段的學(xué)生都抵制不住電腦游戲的誘惑,既然如此,為什么不能讓電腦游戲走進信息技術(shù)課堂呢?把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。在學(xué)習(xí)“敲敲鍵盤,聽聽歌”一課中,我在一上課的時候就讓學(xué)生看著我玩“金山打字”軟件中的“青蛙過河”游戲,并且詢問他們想不想跟老師來比賽一下,看誰能玩得比老師還好。奈何他們沒有掌握正確的指法,都比不過老師。因勢利導(dǎo),再問他們想不想學(xué)習(xí)一種好方法超過老師,學(xué)生自然而然愿意。在這種情況下,再來講解手指分工,正確的擊鍵方法和鍵盤指法,學(xué)生為了超過老師,學(xué)得超認(rèn)真。這樣學(xué)生既可以保持學(xué)習(xí)的熱情,還可以讓學(xué)生主動學(xué)習(xí)新知識。
二、因材施教,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機
作為信息技術(shù)教師,不能只停留在激發(fā)學(xué)生的直接興趣(好奇心)上,如花哨的頁面、動聽的聲音、漂亮的景色、搞笑的動漫等,因為這些直接興趣不能讓學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容持續(xù)關(guān)注,因此,作為信息技術(shù)教師,我們還需要注重激發(fā)學(xué)生的間接興趣,即內(nèi)在動機。那么該如何激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動機呢?我覺得可以設(shè)置合適的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)任務(wù),既不能太難,又不能太簡單,讓學(xué)生都有成就感。
我現(xiàn)在所任教的學(xué)校屬于農(nóng)村學(xué)校,學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)差異往往比較大,因此在設(shè)置教學(xué)任務(wù)的時候,我們就應(yīng)該面向全體學(xué)生。讓所有的學(xué)生在課上都有收獲,既不能讓優(yōu)生覺得無所事事,也不能讓差生望而卻步。
在五年級學(xué)生學(xué)習(xí)完網(wǎng)頁制作的課程之后,在學(xué)生作品課上設(shè)立了多個教學(xué)任務(wù),其中最基本的任務(wù)就是設(shè)立一個網(wǎng)頁(已提供素材),另外我還增設(shè)一些額外的任務(wù),比如添加一個網(wǎng)頁鏈接,鏈接到其他的網(wǎng)頁;添加一個聲音或視頻等。如果學(xué)生完成了基本任務(wù),我就發(fā)給他們額外任務(wù),當(dāng)然也會在他們的評價表上多一顆星。有時,我也會設(shè)計一些開放型的教學(xué)任務(wù),比如學(xué)習(xí)畫圖軟件后,讓他們自由發(fā)揮,畫一只動物,畫一棵植物,畫一幅風(fēng)景畫等。
三、選用合適的教學(xué)方法
信息技術(shù)課堂能夠使用的教學(xué)方法有很多種,如講授法、教練法、討論法、任務(wù)驅(qū)動法、類比教學(xué)法、WebQuest教學(xué)法、范例教學(xué)等。講授法相對比較傳統(tǒng),比較枯燥是我比較少用的一種教學(xué)方法;任務(wù)驅(qū)動法比較適合技能課的訓(xùn)練,比如軟件類Word,PowerPoint的學(xué)習(xí);范例教學(xué)法比較適合教學(xué)內(nèi)容比較復(fù)雜的內(nèi)容學(xué)習(xí),比如六年級logo語言的學(xué)習(xí)。這么多種教學(xué)方法各具特色,各有優(yōu)缺點,每一堂課該選用哪一種教學(xué)方法來進行教學(xué),需要對學(xué)生特點、教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)環(huán)境進行分析再選擇,只有適合學(xué)生的教學(xué)方法才是好的方法。
四、課堂上多表揚與鼓勵
一句真誠的鼓勵,一個肯定的眼神,一個撫摸的動作,都會使小學(xué)生備受鼓舞,表揚與鼓勵是對學(xué)生學(xué)習(xí)成果的肯定,它適用于各個學(xué)科,當(dāng)然信息技術(shù)課也不例外。信息技術(shù)課是一門操作性比較強的學(xué)科,也是一門學(xué)生經(jīng)常會犯錯的學(xué)科。如果一旦學(xué)生操作錯誤,教師就加以指責(zé),學(xué)生想必會越來越膽小,也會因此越來越不喜歡信息技術(shù)課。所以作為信息技術(shù)教師,不能緊緊盯著學(xué)生的錯誤不放,要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點,并及時表揚,通過有聲和無聲的激勵評價,學(xué)生的學(xué)習(xí)動機和求知欲得到不斷激發(fā)。對于操作錯誤的學(xué)生也要耐心指導(dǎo),當(dāng)然也可以培養(yǎng)小老師來指導(dǎo),還要多鼓勵。及時的鼓勵與表揚,會讓學(xué)生收獲成功的體驗,提高對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣。
對于如何讓小學(xué)生愛上信息技術(shù)課,以上僅僅是根據(jù)我教學(xué)經(jīng)驗總結(jié)出來的一些個人看法,還需要在今后的實踐中不斷探索和不斷努力。
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編輯 李燁艷