鄭華
摘要:本文意在通過(guò)探究中韓兩國(guó)春節(jié)的傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng),從其形式及其意義兩個(gè)方面來(lái)對(duì)比中韓兩國(guó)在傳統(tǒng)春節(jié)娛樂(lè)活動(dòng)方面的異同點(diǎn),讓大家從另一方面更深入地了解中韓兩國(guó)的文化內(nèi)涵與節(jié)日習(xí)俗。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)春節(jié) 娛樂(lè)活動(dòng) 文化內(nèi)涵
中圖分類號(hào):K891 ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ?文章編號(hào):1009-5349(2019)01-0107-02
春節(jié)作為中韓兩國(guó)的傳統(tǒng)佳節(jié),始終占據(jù)著不可忽視的地位。在這一盛大的節(jié)日中,人們除了辭舊迎新、祈福守歲之外,娛樂(lè)游戲也是傳統(tǒng)春節(jié)必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。不論是中國(guó)還是韓國(guó),人們都愿意在這個(gè)親朋好友團(tuán)圓齊聚的日子里,借以?shī)蕵?lè)活動(dòng)的方式,溝通情感、放松心情,而由于地域國(guó)度的不同,也使得這些游戲方式異彩紛呈,各具特色。我們可以從這些不同類型的娛樂(lè)活動(dòng)中,看到中韓兩國(guó)所蘊(yùn)含的不同文化底蘊(yùn)。
一、中國(guó)春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng)的形式及意義
在中國(guó),凡是傳統(tǒng)節(jié)日都有娛樂(lè)活動(dòng),春節(jié)更不例外。在眾多的娛樂(lè)項(xiàng)目中,舞龍、舞獅、踩高蹺是春節(jié)期間各地皆有、深受百姓喜愛(ài)的三種傳統(tǒng)春節(jié)娛樂(lè)項(xiàng)目。除此之外,看春晚、放鞭炮也都是傳統(tǒng)春節(jié)娛樂(lè)項(xiàng)目中不可或缺的。
(1)舞龍。舞龍也稱“耍龍燈”“龍燈舞”,它是我國(guó)獨(dú)具特色的民間娛樂(lè)活動(dòng)。龍是吉祥的化身,也是中華民族的象征。人們節(jié)日期間舞龍,一是祈求神龍保風(fēng)調(diào)雨順和五谷豐登;二是助興,表現(xiàn)歡樂(lè)的心情,深為廣大群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)。
(2)踩高蹺。踩高蹺,是漢族傳統(tǒng)民俗活動(dòng)之一。踩高蹺俗稱縛柴腳,亦稱“高蹺”“踏高蹺”“扎高腳”“走高腿”,是民間盛行的一種群眾性技藝表演,多在一些民間節(jié)日里由舞蹈者腳上綁著長(zhǎng)木蹺進(jìn)行表演。踩高蹺技藝性強(qiáng),形式活潑多樣,深受群眾喜愛(ài)。
(3)看春晚。自1983年開(kāi)辦春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)以來(lái),看春晚就成為中國(guó)人春節(jié)文化生活中不可或缺的娛樂(lè)活動(dòng)。每到除夕夜,人們吃完了年夜飯,就會(huì)圍坐在電視機(jī)前一邊聊天一邊觀看春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)。而春晚也成為了承載文化發(fā)展的新形式,并且在科技不斷進(jìn)步發(fā)展的促使下,也使人們實(shí)現(xiàn)了“天涯若比鄰”的美好夙愿,讓人們跨越時(shí)間與空間,在不同的地域與國(guó)度共度佳節(jié)。
(4)放鞭炮。中國(guó)民間有“開(kāi)門爆竹”一說(shuō)。即在新的一年到來(lái)之際,家家戶戶開(kāi)門的第一件事就是燃放爆竹,以嗶嗶叭叭的爆竹聲除舊迎新。爆竹聲后,碎紅滿地,稱為“滿堂紅”,有喜氣洋洋之意。因此,過(guò)春節(jié)放鞭炮,既是辭舊迎新的標(biāo)志、喜慶心情的流露,也寄托了漢族勞動(dòng)人民一種避災(zāi)、祛邪、祈福的美好愿望。
二、韓國(guó)春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)游戲的形式及意義
春節(jié)不僅是中國(guó)舉國(guó)同慶的日子,也是韓國(guó)的傳統(tǒng)佳節(jié)。在這個(gè)節(jié)日里,韓國(guó)的人們到長(zhǎng)輩家里拜過(guò)年后,就和家屬、親戚們一起玩各種民俗游戲,如尤茨、花牌、蹺蹺板、投壺、蕩秋千、放風(fēng)箏等。這些游戲都是韓國(guó)春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng)的代表。
(1)尤茨。尤茨游戲是韓國(guó)人春節(jié)期間和家人一起玩的傳統(tǒng)游戲,有著濃厚的民族特色,難度不大但趣味性很強(qiáng)。它是根據(jù)丟擲東西的翻撲來(lái)決定分?jǐn)?shù),按分?jǐn)?shù)走棋。過(guò)去,尤茨游戲只從年末到正月初進(jìn)行,現(xiàn)在已成為一種廣泛的群眾性比賽項(xiàng)目。尤茨是用四根短木塊做成,一面是平面,另一面是半圓形。棋盤由25步組成,傳說(shuō)是按星座的位置制成。哪方的棋子先走完所有步數(shù)就算取勝。此外還有用栗子和豆瓣玩的尤茨。尤茨游戲是上代農(nóng)民在新年正月初一到十五的時(shí)候用木片來(lái)驅(qū)散那年惡兆的意思。其理由是因?yàn)槊磕晷履暾鲁跻坏绞宥紩?huì)有關(guān)于農(nóng)業(yè)的集體活動(dòng)形式。
(2)花牌?;ㄅ频脑搭^并不是韓國(guó),而是19世紀(jì)從日本傳過(guò)來(lái)的,但花牌一進(jìn)入韓國(guó)就迅速傳開(kāi),并成為至今在韓國(guó)最普遍的娛樂(lè)游戲。花牌由48張組成,每4張代表1個(gè)月,共12個(gè)月。春節(jié)時(shí),家人們會(huì)在一起玩兒花牌游戲。
(3)跳蹺蹺板。跳蹺蹺板游戲也被稱為“踏板”“跳板”“超板戲”“板舞”。在年初,女孩子們兩人一組,在長(zhǎng)木板中間墊上圓圓的稻草捆兒,在木板兩端維持平衡,用腳輾踩,反復(fù)一上一下的游戲。由一方失去平衡,掉下木板為準(zhǔn),決出勝負(fù)。據(jù)說(shuō)年初跳蹺蹺板,一年內(nèi)就不會(huì)被刺或釘子扎到,也不會(huì)得腳病,也有說(shuō)法說(shuō)跳蹺蹺板是為了驅(qū)逐惡鬼。
(4)投壺。投壺游戲道具簡(jiǎn)單,老少皆宜,人數(shù)也沒(méi)有固定多少,人們執(zhí)箭瞄準(zhǔn),爭(zhēng)取把箭投入兩米開(kāi)外的“壺”里即可。投壺第一箭投中稱作“有初”,意為有良好的開(kāi)始,第二箭投中稱作“有終”。投壺本身是一種禮儀,后來(lái)演變成了娛樂(lè)游戲,而這種娛樂(lè)游戲本身可以修身養(yǎng)性,并有健身的意義。
(5)蕩秋千。秋千是韓國(guó)女子們玩的民俗游戲,女子們?cè)诖汗?jié)、端午、中秋等傳統(tǒng)節(jié)日玩。韓國(guó)人認(rèn)為,秋千運(yùn)動(dòng)體現(xiàn)了體力與技巧的完美結(jié)合,也需要參與者有一股勇敢的氣勢(shì),很好地展現(xiàn)了古代朝鮮婦女活潑、勇敢的性格特點(diǎn),而現(xiàn)如今,上班族們生活工作壓力大,也可趁著節(jié)日期間,蕩蕩秋千放松心情,釋放壓力。
(6)放風(fēng)箏。放風(fēng)箏從臘月三十開(kāi)始到正月十五,人們?cè)陲L(fēng)箏上寫上“厄”字,然后把風(fēng)箏放飛到天空中,再把繩子割斷,讓風(fēng)箏飛走,這意味著把一年中可能發(fā)生的厄運(yùn)全部放走,以求得新一年的好運(yùn)。
三、中韓春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng)的異同點(diǎn)
(1)中韓春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng)的相同之處。中韓兩國(guó)是隔海相望的友鄰,從古至今都保持著經(jīng)濟(jì)、文化上的交流與傳播,而且韓國(guó)也是漢字文化圈國(guó)家,深受中國(guó)儒家文化的熏染,因此在春節(jié)的習(xí)俗上也與中國(guó)有著相似之處,從其娛樂(lè)游戲中便可看出。
首先從娛樂(lè)活動(dòng)的形式上來(lái)說(shuō),中韓兩國(guó)的春節(jié)由于崇尚闔家團(tuán)圓、共度佳節(jié),因此娛樂(lè)活動(dòng)大多都是家中的親朋好友共同參與,形式多樣,且游戲道具簡(jiǎn)單、參與性強(qiáng),能夠促進(jìn)家人間的情感交流。而且韓國(guó)春節(jié)中傳統(tǒng)的游戲在中國(guó)也是有的,只是時(shí)間有所不同,比如說(shuō)放風(fēng)箏、蕩秋千、跳蹺蹺板,而韓國(guó)流行的花牌游戲跟中國(guó)的打撲克是很相似的,還有韓國(guó)的投壺游戲源于中國(guó)。
其次從娛樂(lè)活動(dòng)的意義上來(lái)看,中韓兩國(guó)的傳統(tǒng)娛樂(lè)游戲大多都表現(xiàn)了祛邪避害、迎新納福的美好夙愿。由于中韓兩國(guó)都從事農(nóng)事活動(dòng),因此在游戲中也蘊(yùn)含了對(duì)豐年的期盼。
(2)中韓春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng)的不同。首先從娛樂(lè)活動(dòng)的場(chǎng)合來(lái)看,雖然都是春節(jié)期間的娛樂(lè)活動(dòng),但中國(guó)春節(jié)歡樂(lè)的氛圍更加濃重,因此人們只要聚集在一起便可以隨時(shí)開(kāi)始游戲,而在韓國(guó),受到祭祀的影響,新年家中的氣氛肅穆、凝重,只有在祭祀結(jié)束并且孩子們向大人拜年、大人們還禮祝愿之后,人們才會(huì)去玩各種民俗游戲。
從娛樂(lè)活動(dòng)的形式來(lái)看,中國(guó)春節(jié)的舞龍舞獅,用品復(fù)雜,需要許多人共同參與,并且需要訓(xùn)練有素,相互配合;而韓國(guó)的游戲大多數(shù)用品簡(jiǎn)單,人數(shù)也沒(méi)有特殊要求,操作簡(jiǎn)單,參與性強(qiáng)。
從娛樂(lè)活動(dòng)的意義來(lái)看,雖然中韓兩國(guó)的游戲中都與農(nóng)事活動(dòng)有或多或少的關(guān)系,但是也有著細(xì)微的差別。中國(guó)的游戲大多數(shù)表達(dá)了對(duì)來(lái)年的“風(fēng)調(diào)雨順”“祈求豐年”,而韓國(guó)的游戲中,則以輸贏來(lái)預(yù)測(cè)占卜新的一年是豐年還是荒年。
四、結(jié)語(yǔ)
中韓兩國(guó)的春節(jié)有著共同的起源,這就是歷法,因此從春節(jié)傳統(tǒng)娛樂(lè)活動(dòng)中也不難發(fā)現(xiàn)兩國(guó)之間的風(fēng)俗習(xí)慣是相互影響的。而在兩國(guó)各自的發(fā)展中,又發(fā)展保留了各自的特色。隨著科技的發(fā)展,中韓兩國(guó)傳統(tǒng)春節(jié)娛樂(lè)游戲的形式也在不斷豐富,它們也承載著各自民族中的獨(dú)特文化,為我們保留了一代又一代人所傳承下來(lái)的精神財(cái)富。我們也應(yīng)不斷發(fā)展創(chuàng)造更多的新形式作為文化傳承的載體,同時(shí)也要保留傳統(tǒng)文化的實(shí)質(zhì)內(nèi)涵。
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責(zé)任編輯:劉健