張秀英
摘要:在互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展下,信息技術(shù)教學(xué)顯得尤為重要,特別是處于啟蒙階段的小學(xué)生,更需要奠定信息技術(shù)的基礎(chǔ)。那么如何培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于信息技術(shù)的興趣呢?其中游戲教學(xué)法是眾多教學(xué)法中較為有特色的一種。顧名思義,就是以游戲的形式教學(xué),在歡樂的活動(dòng)中,創(chuàng)造最放松的氛圍,讓學(xué)生完成課內(nèi)學(xué)習(xí)任務(wù)的同時(shí)也掌握課外的知識(shí)。事實(shí)上,游戲教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中也得到了廣泛的應(yīng)用,教學(xué)效果顯著。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)信息技術(shù)教學(xué);有效作用;興趣
信息技術(shù)的發(fā)展給社會(huì)帶來(lái)了巨大的改變,同時(shí)也迎來(lái)了許多的挑戰(zhàn),對(duì)人才孵化就提出了信息化、創(chuàng)新型的新標(biāo)準(zhǔn)、高要求,因此信息技術(shù)教學(xué)也得到了大家普遍的關(guān)注。小學(xué)階段作為學(xué)生的啟蒙教育,通過游戲教學(xué)法開展信息技術(shù)的學(xué)習(xí),不僅有利于創(chuàng)造學(xué)生的思維邏輯,更大大提高了實(shí)際的操作能力。
一、自主探究,情境中興趣成導(dǎo)師
所謂游戲教學(xué)法就是主要圍繞游戲活動(dòng),和教學(xué)相結(jié)合,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)、掌握技能。尤其是剛剛步入正式教學(xué)的小學(xué)生,行為、控制能力各方面都是比較薄弱的,利用游戲教學(xué),恰恰能吸引到學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,俗話說得好,興趣是培養(yǎng)學(xué)生最好的老師。有了學(xué)習(xí)興趣的這個(gè)基礎(chǔ),可以讓學(xué)生進(jìn)一步的自主探究。
教師在信息技術(shù)教學(xué)的課堂中,要對(duì)教學(xué)觀念、教學(xué)模式、教學(xué)方法進(jìn)行創(chuàng)新,不僅要傳道、授業(yè)、解惑,應(yīng)該給出更多的空間讓學(xué)生做課堂的主人,不能單單局限于信息技術(shù)枯燥的理論知識(shí),要讓學(xué)生在實(shí)際操作中掌握信息技術(shù)專業(yè)技能。游戲教學(xué)法也正好符合現(xiàn)代信息技術(shù)的學(xué)習(xí)要求。
例如,在學(xué)習(xí)如何對(duì)聲音進(jìn)行簡(jiǎn)單錄制的課程中,老師可以主導(dǎo)學(xué)生先自行錄制音頻,錄制音頻可大膽發(fā)揮想象力,同時(shí)可以融入背景音樂進(jìn)行故事講述,也可以和家人一起錄制;接著把音頻都一一播放出來(lái),讓大家一起來(lái)猜猜看是誰(shuí)的聲音、錄音內(nèi)容是什么,最后通過老師的梳理,告訴學(xué)生錄制音頻正確的方法,讓學(xué)生進(jìn)行對(duì)比,在錄制的過程中自己有哪些優(yōu)點(diǎn)和哪些缺點(diǎn),學(xué)生可踴躍發(fā)言,提出問題;最后舉行活動(dòng),讓全班同學(xué)富有感情的合作一個(gè)有趣的音頻制作。通過融入游戲的教學(xué)充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,讓學(xué)生良好的掌握了錄音技巧,同時(shí)也為學(xué)習(xí)更深入的信息技術(shù)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
為了幫助學(xué)生順利的掌握互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),可以在《遨游因特網(wǎng)》課程中,先簡(jiǎn)單的布置學(xué)生搜索相關(guān)“食物搭配和禁忌”的信息,然后對(duì)此展開知識(shí)競(jìng)賽,一方面促進(jìn)學(xué)生去摸索如何上網(wǎng)查找信息,一方面也鞏固了學(xué)生搜索到的生活常識(shí)。讓學(xué)生在自主探究中掌握了新技能,同時(shí)也開闊了學(xué)生的知識(shí)面,推動(dòng)學(xué)生的全面發(fā)展。
二、創(chuàng)設(shè)游戲,任務(wù)中學(xué)知識(shí)和創(chuàng)新
游戲教學(xué)法的目的在于以游戲活動(dòng)的方式激發(fā)學(xué)生的興趣,在活動(dòng)中提升學(xué)習(xí)能力,發(fā)揮最佳的學(xué)習(xí)效果。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的課堂中,老師要積極的給學(xué)生開辟思路,創(chuàng)設(shè)具有新鮮感的游戲,在特殊的情景中列出和知識(shí)點(diǎn)相關(guān)的問題,激發(fā)學(xué)生解決問題的求知欲;在學(xué)生參與游戲?qū)で蟠鸢傅倪^程中,有利于學(xué)生吸收重點(diǎn)知識(shí),培養(yǎng)他們?nèi)绾渭兴枷耄瑵撘颇幸插憻捔怂麄兊挠^察力、記憶力、想象力等。這就要求教師要針對(duì)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容精心創(chuàng)造游戲,不能為了吸引學(xué)生盲目選擇只有娛樂性的游戲,要重點(diǎn)突出學(xué)習(xí)內(nèi)容,設(shè)計(jì)具有思考性和主旨性的,讓信息技術(shù)的課程融入到游戲當(dāng)中。
在學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程教材中的《七巧板游戲》時(shí),可以先從簡(jiǎn)單的拼圖游戲玩起,再通過魔方游戲鍛煉轉(zhuǎn)換思維,想象立體空間,然后在電腦上進(jìn)行七巧板游戲,在游戲中需要選擇“開始游戲”、“選擇”和“旋轉(zhuǎn)”指令,熟悉了之后可以安排學(xué)生進(jìn)行比賽,看看在最短的時(shí)間內(nèi)完成七巧板的拼圖,這樣一來(lái)就可以充分掌握電腦最基礎(chǔ)的操作;同樣在學(xué)習(xí)《組合圖形》中,也可以讓學(xué)生充分發(fā)揮立體思維,利用電腦操作組合拼疊各種有趣的圖形,在課堂上展現(xiàn)出來(lái)。通過組合圖形可以鍛煉學(xué)生的邏輯能力,提高學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力
三、小組協(xié)作,游戲中競(jìng)賽展自信
在教學(xué)中應(yīng)用游戲法,最重要的方面是讓學(xué)生之間進(jìn)行合作交流,在相互的配合中掌握信息技術(shù)知識(shí),無(wú)形中也讓學(xué)生意識(shí)到團(tuán)結(jié)的重要性,提升他們的集體榮譽(yù)感以及團(tuán)隊(duì)合作能力。因此在信息技術(shù)的教學(xué)活動(dòng)中,老師可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,讓學(xué)生以組為單位,進(jìn)行信息技術(shù)知識(shí)競(jìng)賽;老師也可發(fā)表一個(gè)主題,讓他們進(jìn)行辯論比賽,這樣一來(lái)每個(gè)學(xué)生都有了展示自己的機(jī)會(huì),無(wú)形中增長(zhǎng)了他們的自信心。除此之外,讓學(xué)生在掌握信息技術(shù)知識(shí)的同時(shí),培養(yǎng)了學(xué)生的協(xié)作能力,有助于學(xué)生的共同成長(zhǎng),共同進(jìn)步。
在學(xué)習(xí)應(yīng)用word制作電腦小報(bào)時(shí),老師需要充分明確小報(bào)主題,布置任務(wù)讓學(xué)生與他人協(xié)作完成,最后再進(jìn)行評(píng)比。這時(shí)候,學(xué)生首先需要對(duì)小報(bào)進(jìn)行初步的排版,在小組同學(xué)的討論下,記錄確定好制作過程中所需要的素材、文字和圖片,最后要利用文字編輯、圖文混排、插入圖片與藝術(shù)字等操作對(duì)小報(bào)進(jìn)行梳理;如果對(duì)小報(bào)有更高要求的同學(xué),可以在利用網(wǎng)絡(luò)搜索功能,自主學(xué)習(xí)如何有動(dòng)畫效果或者畫面鏈接等,還可以為小報(bào)配上適合的背景音樂。學(xué)生完成之后,老師可將每幅作品進(jìn)行打分,將優(yōu)秀的小報(bào)拿進(jìn)課堂上與大家展示,并讓小組組員一起分享制作的全過程,最后選出最佳作品進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。這樣的活動(dòng)貫穿了教材里眾多的知識(shí)要點(diǎn),正是能良好的體現(xiàn)學(xué)生是否掌握了相關(guān)信息技術(shù)知識(shí)和操作,同時(shí)也鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的利用。在活動(dòng)中,同學(xué)之間互相討論、交流,提高了學(xué)生的合作能力,有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神;此外,在合作中,學(xué)生也學(xué)會(huì)了綜合考慮和總結(jié)概括,培養(yǎng)了他們分析問題的能力,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也給予了他們不斷前進(jìn)的源泉和動(dòng)力;在他們相互交流的過程中,學(xué)生也可以明白自身的優(yōu)缺點(diǎn),學(xué)會(huì)傾聽他人的意見,在討論的同時(shí)也鍛煉了交際能力,提高了溝通能力。通過游戲教學(xué)法,也保證了老師的教學(xué)質(zhì)量,也給學(xué)生自我綜合素質(zhì)的發(fā)展提供了有效的途徑。
結(jié)語(yǔ)
放眼望去,進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),信息技術(shù)逐漸演變成一門具有超強(qiáng)應(yīng)用性和實(shí)踐性的學(xué)科,對(duì)學(xué)生未來(lái)的發(fā)展也起著關(guān)鍵性作用。為了滿足社會(huì)的趨勢(shì),小學(xué)生在啟蒙教育階段更要端正態(tài)度學(xué)習(xí)好互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)。教師隊(duì)伍也要充分認(rèn)清這一現(xiàn)狀,在授教的過程中引入游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,采取全新的教學(xué)模式、多元化的教學(xué)策略,寓教于樂,幫助孩子解決在學(xué)習(xí)中遇到的困難。在游戲教學(xué)法下,創(chuàng)造歡快輕松的氛圍,學(xué)生在最舒適的課堂環(huán)境下學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),最大程度調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,保護(hù)學(xué)生的個(gè)性發(fā)展;另外,讓學(xué)生充分掌握專業(yè)技能并在此基礎(chǔ)上學(xué)以致用,有效將所學(xué)知識(shí)運(yùn)用到生活實(shí)際中去,提高對(duì)技能的應(yīng)用能力實(shí)踐能力,為將來(lái)成為復(fù)合型創(chuàng)新型人才做好扎實(shí)的基礎(chǔ),推動(dòng)信息化的發(fā)展和革新。
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(作者單位:重慶市大渡口區(qū)馬王小學(xué))