摘 要:小學數(shù)學教學需要培養(yǎng)學生的獨立計算水平和自身邏輯思維能力。因此,教師必須轉變傳統(tǒng)的教學觀念,從學生角度出發(fā),運用游戲化教學培養(yǎng)學生的學習興趣,營造良好的課堂氣氛,全面提升教學質量。本文簡要闡釋了游戲在小學數(shù)學教學課堂中的運用。
關鍵詞:小學數(shù)學;游戲教學;教學策略
想要學好這一門課程就需要學生從小學開始就有一個良好的數(shù)學基礎。小學數(shù)學教師應該運用小學生的好奇心與求知欲,實施觀察游戲,鼓勵學生在觀察中發(fā)現(xiàn)知識的來源、發(fā)生與發(fā)展,強化學生思維,引導學生分析思考,促進學生在生活觀察中、實物觀察中探索與發(fā)現(xiàn)。
一、 充足開啟游戲教學模式
一個好的游戲能夠充分調動學生的積極性,游戲過程中能夠培養(yǎng)同學間的默契,促進同學的感情,學生會養(yǎng)成從游戲中探索、學習的良好習慣。如對學生進行“人民幣的換算”這一知識點的講解時,教師可以讓學生分組進行,讓其他一組的學生扮演商店的老板售賣學生從家中帶來的玩具,其他組的學生則分為幾組進行比賽,看哪一組的同學能夠用最少的錢買到最重的東西。這個環(huán)節(jié)不僅能加深學生對“人民幣換算”的理解,還可以讓學生學到重量的換算,一舉兩得。教學中,教師應充分考慮游戲的種類,若為競技類,教師應制定能夠控制課堂紀律的游戲規(guī)則和獎罰機制;若為團結合作類,教師應注意人數(shù)的控制,使得每一個人都能夠為集體做出自己的貢獻。比如,在“2”數(shù)字學習中,教師可以告訴學生這個數(shù)字就是“白天鵝在水中游泳”,這樣既能形象化表現(xiàn)出數(shù)字字形特點,又能強化學生記憶,教師也可以讓學生自己聯(lián)想,以自己的觀點記憶數(shù)字。最后,教師還可以將數(shù)學知識兒歌化,用朗朗上口的兒歌將復雜知識簡單化,并進行兒歌比賽,使得學生在背誦兒歌的過程中強化數(shù)學知識的記憶,在讀唱中提高學生的數(shù)學計算能力。
二、 實施故事游戲,營造愉快氛圍
小學生經(jīng)常被高斯巧算加減法的故事、康托爾無窮知識的故事所吸引,他們感興趣的是故事情節(jié)發(fā)展本身,而沒想到其中蘊含著豐富的數(shù)學道理。如果小學數(shù)學教師能很好的利用小學生的好奇心、求知欲以及探索未知的執(zhí)著思想,那么就可以吸引學生興趣,促進學生自主探索、互助交流與不斷實踐。例如:學習“分數(shù)”相關知識,教師引入“猴媽媽分大餅”的故事,將餅分成1/4、2/8、3/12、4/16,分母為分的分數(shù),分子為每個兒子得的分數(shù),請問4個孩子分到的是不是一樣多的?在故事的激發(fā)下,學生們交頭接耳,有的肯定,有的否定,有的質疑,于是,在故事背景下,學生們結合相關知識展開了研究,動手畫圖,或者剪紙,擺小棒,之后發(fā)現(xiàn),其實這些分數(shù)是一樣大的。由此獲得了新的知識體驗。借助故事游戲,可以讓學生在快樂的學習氛圍中了解數(shù)學知識與道理,并強化數(shù)學意識、數(shù)學方法與數(shù)學素養(yǎng)。
三、 教學游戲需要教師的控場力
小學生年齡較小,身心尚未成熟,在平時的學習生活中不能很好地約束自己,實現(xiàn)自我控制,反而比較貪玩,這就要求教師在課堂中能夠對學生進行一定的管束,維持課堂秩序,保證課程的順利完成。第一,強大的控場力需要教師平時對學生的教導來實現(xiàn)。教師在平時的教學中該嚴肅的時候要不茍言笑,樹立威信。第二,強大的控場力需要教師的自信。教師充滿信心自身就會形成一種威懾力,學生會從內心誠服于這個教師并且聽從教師的話,會遵從教師的指導,使得現(xiàn)場嚴謹有序。第三,強大的控場力需要教師擁有感染人心的演講能力。當現(xiàn)場秩序差強人意時,教師可以憑借自己完備的演講能力來吸引學生的注意力,讓學生聽從指揮,繼續(xù)進行該有的游戲以完成教學任務。教師強大的控場力可以避免現(xiàn)場出現(xiàn)的混亂,解決諸多令人驚慌失措的問題,保證學生對游戲中學習的熱忱不減。
四、 教學游戲的再次進行需要教師的及時反思
游戲過后教師應進行及時的反思,教學反思的實質是教師對自己教習方法的思考,也是教師對學生學習情況的記錄,以便下一次的游戲能夠有一個較令人滿意的結果。教學反思分為以下兩個部分,其一是對整個游戲過程進行一個全面、理性的思考,之后揚長避短;其二是通過實踐來發(fā)現(xiàn)理論知識與實踐的差距,在此基礎上進行教學觀念的改變。美國心理學家波斯納提曾經(jīng)提出一個教師的成長公式:成長=經(jīng)驗+反思。游戲教學不僅能夠幫助教師更好地理解教材,也能促進教師了解學生的心理活動,改進自己的教學方法。對于學生來說,游戲教學能夠放松他們的心情,讓學生帶著愉快的心情進行學習,進而享受學習,達到事半功倍的效果。
五、 實施競賽游戲,鼓勵思維發(fā)散
小學生不甘落后的精神是學習的不竭動力,也正是由于競賽游戲的推動和學生自身的進取精神,可以有效挖掘學生的潛力,促進學生在游戲過程中不斷進取,不斷克服困難,獲得一步步的進步。例如:以“雞兔同籠”為例,“雞兔各有一頭,兔有4條腿,雞有2條腿,現(xiàn)在一個籠子中共有18個頭,48條腿,為雞兔各有多少只?”對于這類似的問題,涉及差量法相關知識與思路。結合雞兔頭的相似性和腿的差異性,運用差量法進行分析,得出雞兔同籠的公式為“總腿數(shù)-2*總頭數(shù)=2倍兔子的數(shù)目4*總頭數(shù)-總腿數(shù)=2*雞的數(shù)目”。
六、 結語
小學數(shù)學教學過程中,需要基于以學生為本、因材施教的教學策略,關注小學生身心的和諧發(fā)展,引入小學游戲化教學策略,能夠激發(fā)小學生的想象力、創(chuàng)造力和合作交流能力,挖掘小學生的潛能,強化小學生的綜合素質。同時,游戲化教學策略的實施,需要基于學生認知水平、興趣愛好、學習能力而展開,針對教學內容、教學目標,制定科學、合理的游戲教學方案,圍繞建構主義教育思想的核心,鼓勵學生提升學習的主動性、積極性和主人翁意識,有效鼓勵學生思維發(fā)散,創(chuàng)新實踐,提升學生數(shù)學素養(yǎng)和綜合素質。
參考文獻:
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作者簡介:
陳萬,貴州省黔南布依族苗族自治州,甕安縣甕安八小。