陳偉江
【摘要】在信息時代下,對傳統(tǒng)媒體帶來了挑戰(zhàn),新媒體不斷涌現(xiàn),在新媒體語境下,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播也面臨新的形勢,本文主要圍繞新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播展開分析和論述,首先介紹非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳統(tǒng)的重要作用,然后分析新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播特點,接下來分析新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播的挑戰(zhàn),最后提出新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播新路徑。
【關(guān)鍵詞】新媒體語境 非物質(zhì)文化遺產(chǎn) 傳播特點 傳播途徑
【中圖分類號】G122 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)02-0240-02
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為我國無形的財富,必須要得到保護和傳承,因此需要充分發(fā)揮新媒體語境的傳播優(yōu)勢,但是在新媒體語境下對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播也面臨著一定的挑戰(zhàn),因此要充分的分析新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播特點,然后尋求新的傳播路徑。
1.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播的重要作用
1.1傳承我國的文化財富
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一個民族重要的文化財富,保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)對于促進中華文化不斷發(fā)展,保持文化多樣性起著重要作用。
1.2促進非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的多樣化傳播
作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn),充分地反映著我國各民族的不同文化以及生活方式,通過對其進行傳播,能夠使得我國的文化遺產(chǎn)呈現(xiàn)出多樣化的發(fā)展趨勢,避免出現(xiàn)丟失或者不能夠很好傳承的問題。
2.新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播特點
2.1傳播內(nèi)容的具象化
由于傳播非物質(zhì)文化遺產(chǎn)具有一定的難度,其本身具備抽象的特點,但是在新媒體語境下,可以采用更多的手段對其傳承和傳播。
2.2傳播方式的便捷化
新媒體語境下,傳播的方式更加的快捷、方便,通過網(wǎng)絡(luò)就可以實現(xiàn)即時的傳播,滿足受眾的知曉欲望。
2.3交互性
新媒體形式多種多樣,可以實現(xiàn)對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的交互式傳播,只要具備智能手機或者是平板電腦,就可以實現(xiàn)互動的傳播。比如說,以故宮文化服務(wù)中心推出的首款兒童App應(yīng)用《皇帝的一天》為例,這款應(yīng)用就充分地運用了在新媒體平臺上與用戶的互動。
2.4多樣化
互聯(lián)網(wǎng)的今天,受眾可以通過多種方式對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進行了解,比如說《每日故宮》App,將電子日歷與文物介紹相結(jié)合,滿足了受眾日常需求的同時,推廣了中華民族傳統(tǒng)文化。
3.新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播的挑戰(zhàn)
3.1知識生產(chǎn)溝在不斷加大
隨著大眾傳媒不斷發(fā)展,人與人之間的知識差距將呈擴大而非縮小之勢。新媒體的出現(xiàn)使得受眾不再是單純的信息接收者,而同時成為了信息的生產(chǎn)者。新媒體平臺給予了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)充分的傳播空間,但是同時也拉大了信息傳播的不均衡。
3.2非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在傳播的過程存在著一定的變異
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在新媒體語境下,受到經(jīng)濟利益的驅(qū)使,難免在傳播的過程中會出現(xiàn)一些變異,或者是為了噱頭,獲取點擊率,贏取受眾的關(guān)注,對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進行“片面的改造”,造成非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在傳承中出現(xiàn)了變異。
3.3在傳播中與知識產(chǎn)業(yè)的保護也存在著矛盾
由于網(wǎng)絡(luò)傳播的及時性和快速性,一旦在傳播中缺乏對知識產(chǎn)權(quán)的保護,很有可能引發(fā)一些矛盾和糾紛,尤其是在進行轉(zhuǎn)載或者是內(nèi)容的再造時,可以會出現(xiàn)相關(guān)的矛盾。
4.新媒體語境下非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播新路徑
4.1要與網(wǎng)絡(luò)直播相結(jié)合
在新媒體語境下,通過網(wǎng)絡(luò)直播,使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播更加具有創(chuàng)新力和生命力,能夠得到年輕人的廣泛關(guān)注,進而是的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)得到有效傳承,尤其是通過熱門的網(wǎng)絡(luò)直播和互動平臺,能夠大大的激發(fā)受眾的認同感和認知的欲望。
4.2與VR技術(shù)相結(jié)合
通過將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合,能夠為受眾提供視覺、聽覺和觸覺的多重享受,這樣就將非物質(zhì)文化從無形變?yōu)榱丝捎^看、可觸摸的數(shù)據(jù),提高了和受眾之間的互動,提高了受眾的參與感。
4.3與網(wǎng)絡(luò)游戲相結(jié)合
在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的今天,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承也應(yīng)該與網(wǎng)絡(luò)游戲相結(jié)合,才能夠擴大傳播的影響力。比如《仙劍奇?zhèn)b傳》作為風靡一時的網(wǎng)絡(luò)游戲,其中就有很多少數(shù)民族有關(guān)祭祀的場景,這樣也傳播了非物質(zhì)文化,實現(xiàn)了非物質(zhì)文化的輸出和傳承。
在新媒體語境下,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播具有重要作用,能夠使得我國非物質(zhì)文化遺傳得到有效的傳承和發(fā)展,但是也面臨著一定的挑戰(zhàn),知識生產(chǎn)溝在不斷加大、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在傳播的過程存在著一定的變異、另外在傳播中與知識產(chǎn)業(yè)的保護也存在著矛盾。因此,要與網(wǎng)絡(luò)直播相結(jié)合、與VR技術(shù)相結(jié)合、與網(wǎng)絡(luò)游戲相結(jié)合。
參考文獻:
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