陳玲玲
摘 要:近幾年兒童繪本越來越多的被國人所認知推崇,中國的原創(chuàng)繪本繪本的發(fā)展形勢呈現(xiàn)繁榮現(xiàn)象,原創(chuàng)繪本大多集中于沿海發(fā)達地區(qū),而云南有著得天獨厚的動植物資源,26個少數(shù)民族為云南提供了豐富的文學(xué)故事,體載有神話、傳說、故事、童話、寓言。故事內(nèi)容,古往今來、山川風物、人物史事、風情民俗無所不有。各個少數(shù)民族有各有不同的故事,為繪本的創(chuàng)作提供了題材,但是在云南能創(chuàng)作繪本的機構(gòu)和能繪制插畫的人少之又少,真正出版成繪本在市面上銷售的更是鳳毛麟角,本文就是研究如何在動漫教學(xué)中向云南高職院校動漫專業(yè)的學(xué)生灌輸繪本概念,以及結(jié)合云南本土文學(xué)故事創(chuàng)作出具有云南特色的兒童繪本。
關(guān)鍵詞:兒童繪本;原創(chuàng);高職院校;動漫教學(xué);云南特色
一 、前言
繪本不等于“有畫的書”,它是一種獨立的圖書形式,特別強調(diào)文與圖的內(nèi)在關(guān)系。文字與圖畫共同擔當講故事的重要角色,圖畫不再僅僅起輔助和詮釋文字的作用。繪本早現(xiàn)于中國,歐洲于十七世紀誕生,二十世紀三十年代,繪本圖畫書的主流傳向了美國,繪本圖書迎來了黃金時代。五六十年代,繪本開始在韓國、日本興起,七十年,臺灣也開始了繪本閱讀,隨后國內(nèi)也引起繪本閱讀和繪本創(chuàng)作的熱潮。云南地區(qū)創(chuàng)作兒童繪本的步伐明顯落后沿海地區(qū),通過研究和分析高職院校中影視動漫專業(yè)教學(xué)過程中來探討如何開發(fā)和創(chuàng)作云南本土文化的繪本。
(一)研究背景
神話中記錄著古代中國的歷史與文化,作為文學(xué)的分支在文學(xué)史上占據(jù)著重要的地位,也反映了中國最古老的哲學(xué)思想。梁啟超認為神話是文章的起源,茅盾先生也認為“文學(xué)的誕生依賴于神話”,可見神話在中國傳統(tǒng)文化中的地位。隨著社會與文化的發(fā)展,兒童繪本逐漸成為兒童讀物中的重要組成部分,國內(nèi)兒童繪本發(fā)展形勢良好,如果將中國古代神話傳說用兒童繪本的形式表現(xiàn)出來,不但可以豐富繪本的題材內(nèi)容,還可以寓教于樂,讓兒童在書中了解中國的古代神話傳說,潛移默化的傳承中國的歷史文化,具有一定的教育傳承價值和社會意義。在兒童繪本中,飽滿鮮活的故事需要用圖畫與文字共同敘述。神話題材兒童繪本符合新形勢的需要,也適應(yīng)新的發(fā)展潮流。如何在新的時代弘揚中國傳統(tǒng)文化,保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn),促進中式題材兒童繪本產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,值得我們深思。
在國內(nèi),繪本的發(fā)展形勢呈現(xiàn)繁榮現(xiàn)象,以中央美院,中國美院為頭的原創(chuàng)繪本在不斷的產(chǎn)生,學(xué)生和老師聯(lián)合創(chuàng)作的繪本作品深受好評,還出成系列在市面上銷售,比如《中國民間童話系列》,有作家向華、中央美術(shù)學(xué)院的繪本創(chuàng)作工作室共同創(chuàng)作,是在查閱、梳理大量民間文學(xué)資料后,從中國民間故事的長河中,掬起其中最真、最善、最美、最溫暖的精華,以繪本的方式加以體現(xiàn)。不論是寬厚的火童、智慧的魚姑娘,還是執(zhí)著的小狐貍,他們靈動的身軀,都是我們民族精神的小小縮影。
是用孩子樂于接受的方式,或柔美、或活潑、或幽默、或憂傷,將中華民族精神的精髓,如汩汩清泉般,流進孩子的夢中,成為滋養(yǎng)他們成長的養(yǎng)料。再如湖南繪本大師蔡皋以聊齋志異故事改編的繪本《荒園狐精》于1993年獲第14屆布拉迪斯拉發(fā)國際兒童圖書展(BIB)"金蘋果"獎。2002年,作品《桃花源的故事》原作展在日本巡回展出,并為日本福音館書店出版。
云南有著得天獨厚的動植物資源,26個少數(shù)民族為云南提供了豐富的文學(xué)故事,體載有神話、傳說、故事、童話、寓言。故事內(nèi)容,古往今來、山川風物、人物史事、風情民俗無所不有。各個少數(shù)民族有各有不同的故事,為繪本的創(chuàng)作提供了題材,但是在云南能創(chuàng)作繪本的機構(gòu)和能繪制插畫的人少之又少,真正出版成繪本在市面上銷售的更是鳳毛麟角。
(二)研究的意義
在國內(nèi),繪本的發(fā)展如同動漫一樣存在著東西部發(fā)展嚴重不平衡的狀態(tài),而作為民族文化大省的云南,民族文化在繪畫領(lǐng)域里的對比與研究,以及相關(guān)的展覽非常缺乏。近幾年,很多院校和企業(yè)已經(jīng)意識到云南深厚的民族文化和物質(zhì)基礎(chǔ),漸漸地在挖掘云南本土元素,做成動畫,商業(yè)旅游紀念品等文創(chuàng)產(chǎn)品,我們也知道,發(fā)揚云南文化特色并不是一朝一夕就能完成的,這需要一代又一代的年輕人參與,這幾年,我國提出了“大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)”的口號,繪本開發(fā)與研究這個課題進一步激發(fā)大學(xué)生的自主創(chuàng)新、社會實踐的熱情,提升大學(xué)生的創(chuàng)新精神,創(chuàng)業(yè)意識和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的能力,同時也能把云南特色文化以繪本的形式走向省外,具有很強的實用價值,同時也符合國家教育發(fā)展的要求,符合我國當代大學(xué)生發(fā)展的需求。通過結(jié)合日常動漫教學(xué)過程中的實際應(yīng)用和探索實現(xiàn)了云南本土繪本開發(fā)的第一步,這樣一方面可以提升高職院校的專業(yè)教育水平和學(xué)生專業(yè)技能及綜合實力,另一方面可以設(shè)立切實可行的云南本土繪本系列制作開發(fā),達到傳播云南文化,讓云南神話傳說故事以繪本的形式走出云南,讓更多人知道,從而增加學(xué)生的就業(yè)幾率,提高文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)收。
二、如何在高職院校的動漫專業(yè)進行云南本土繪本的開發(fā)與研究
(一)開設(shè)專門繪本類課程
要創(chuàng)作出云南本土的繪本,首先要讓學(xué)生了解和掌握什么是繪本,繪本的概念和創(chuàng)作技巧,以及繪本的裝訂等方面的知識。云南外事外語職業(yè)學(xué)院人文藝術(shù)學(xué)院影視動畫專業(yè)有專門開設(shè)專業(yè)選修課:《故事繪本與創(chuàng)作》,專業(yè)基礎(chǔ)課:《世界圖畫書名著鑒賞等課程》,其目的除了讓學(xué)生培養(yǎng)多方面的知識素養(yǎng)外,更多的是讓學(xué)生能根本的去了解什么是繪本,繪本創(chuàng)作的方法步驟,這樣能為創(chuàng)作具有云南本土特色的繪本創(chuàng)作有力條件。
(二)收集少數(shù)民族口述神話傳說故事
云南有著得天獨厚的動植物資源,26個少數(shù)民族為云南提供了豐富的文學(xué)故事,體載有神話、傳說、故事、童話、寓言。故事內(nèi)容,古往今來、山川風物、人物史事、風情民俗無所不有。雖然傳說故事不少,但是由于大多數(shù)口述者年級比較大,沒有接受過正規(guī)的教育,不會書寫,再加上由于不同民族方言不同,導(dǎo)致很多少數(shù)民族雖然有很多很好的故事卻很難被外人所知,所以一直以來少數(shù)民族的神話傳說故事主要還是以口頭流傳為主。
地方高校應(yīng)該收集不同少數(shù)民族的口頭文獻資料,例如在上人文藝術(shù)學(xué)院16級三年制影視動畫專業(yè)的專業(yè)選修課《故事繪本與創(chuàng)作》時,班上有好多少數(shù)民族的學(xué)生,有來自勐臘地區(qū)的佤族學(xué)生,有來自西雙版納的傣族學(xué)生,也有來自騰沖地區(qū)的彝族學(xué)生等,每個學(xué)生都是聽著各自的家鄉(xiāng)傳統(tǒng)民間傳說故事長大,但是調(diào)查下90%的同學(xué)都說這些故事只是口口相傳,并未記錄在任何一篇文獻里。所以云南高校的學(xué)生和老師可以先從記錄不同的少數(shù)民族傳說故事為出發(fā)點,把優(yōu)秀的故事整理成冊,為云南本土繪本的創(chuàng)作儲備文字故事腳本。
(三)結(jié)合所學(xué)軟件創(chuàng)作繪本
不同于純藝類的專業(yè),影視動畫專業(yè)的學(xué)生在創(chuàng)作繪本時根據(jù)有技術(shù)上的優(yōu)勢,在影視動畫專業(yè)的專業(yè)核心課程里有專門開設(shè)《Photoshop》、《CG數(shù)字插畫》,《原畫與漫畫設(shè)計》等課程隨著計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展,當下社會已經(jīng)進入數(shù)字化的時代。電腦技術(shù)和軟件的發(fā)展讓繪畫方式發(fā)生了重要的改變,繪本創(chuàng)作也發(fā)生了巨大的變化。如在電腦繪圖軟件Photoshop中,筆刷可以模擬出油畫、國畫、水彩、蠟筆畫等傳統(tǒng)繪畫的效果,這個就是我們常稱的數(shù)字插畫或者是CG插畫,它是使用數(shù)位板和壓感筆作畫。相對于傳統(tǒng)繪畫,數(shù)字插畫的優(yōu)勢有:經(jīng)濟環(huán)保;方便省事,它可以進行多次修改和調(diào)整;在教學(xué)上可以利用多媒體教學(xué),效率相對高。如在創(chuàng)作大理白族神話故事時使用的就是Photoshop軟件,繪畫過程:首先、先去找彝族族的資料,包括傳統(tǒng)服飾,風景等素材,設(shè)計好角色后,用軟件里面的鉛筆筆刷工具畫好草圖,再新建圖層清稿最后上色調(diào)整等。在有了明確的劇本之后,就可以用數(shù)字插畫進行繪本創(chuàng)作,這樣的話可以大大節(jié)約時間和成本,對于學(xué)生和教師創(chuàng)作云南本土繪本有很好的技術(shù)便利。
三、結(jié)語
雖然云南本土繪本的開發(fā)比起沿海地區(qū)起步要晚,技術(shù)也還不太成熟,但是云南有其自身的優(yōu)勢特點,云南高職院校動漫設(shè)計類的學(xué)生和老師應(yīng)當在日常教學(xué)中多多學(xué)習沿海地區(qū)的高校的繪本創(chuàng)作的方法技巧,并結(jié)合自身優(yōu)勢來打造真正屬于云南本土特色的兒童繪本,創(chuàng)作出富有感染力的作品。
參考文獻:
[1]彭懿.圖畫書閱讀與經(jīng)典[M].江西:二十一世紀出版社,2007.
[2]李全華.兒童讀物插圖藝術(shù)[M].杭州:浙江大學(xué)出版社,2008.
[3]陳敏.兒童書籍插圖[M].杭州:浙江大學(xué)出版社,2006.
[4]鄭大弓.插圖創(chuàng)意設(shè)計[M].沈陽:遼寧美術(shù)出版社,2006.
[5]松居直著,季穎譯.我的圖畫書論[M].長沙:湖南少年兒童出版社,1997.
[6]唐鼎華.插圖設(shè)計[M].上海:上海人民美術(shù)出版社,2006.
[7]谷珊子.云南白族老友故事的文化吸取與整合[J].中國民族博覽,2017(7).
[8]子志月.云南少數(shù)民族口述檔案開發(fā)利用研究[J].云南大學(xué),2013(5).
[9]朱瑞.讀《云南各族民間故事選》[J].中國民族,1963(4).
[10]李子賢.簡論云南少數(shù)民族神話的分類及特點[J].思想戰(zhàn)線,1984(10).