張小娥
(江西省銅鼓縣永寧中心小學(xué),江西 宜春 336200)
趙靜在《數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析》一文中指出小學(xué)階段的學(xué)生生活閱歷以及認(rèn)知水平有限,在學(xué)習(xí)抽象性概念性的數(shù)學(xué)知識時,無法準(zhǔn)確的掌握和理解知識。教師應(yīng)在教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,通過游戲使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,讓學(xué)生主動在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識[1]。尤其是在低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,游戲教學(xué)法可以獲得良好的教學(xué)效果。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,通常以教師為教學(xué)中心,導(dǎo)致學(xué)生都處在被動的狀態(tài)下學(xué)習(xí),致使課堂教學(xué)氣氛沉悶枯燥,學(xué)生無法對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,嚴(yán)重影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量。嚴(yán)小燕在《數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析》中指出在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,針對數(shù)學(xué)教學(xué)中出現(xiàn)的情況,教師應(yīng)采用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,結(jié)合低年級學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)等因素,讓學(xué)生在游戲中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,有效提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量[2]。
數(shù)學(xué)游戲是在數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過游戲的方式融入數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。在創(chuàng)新型數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,教師組織學(xué)生通過游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)知識,與傳統(tǒng)教學(xué)模式相比,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識,進(jìn)而增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。采用游戲教學(xué)模式,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加具有娛樂性和趣味性,十分符合低年級學(xué)生學(xué)習(xí)需求,讓學(xué)生在輕松活躍的氣氛中,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識帶來的快樂。小學(xué)階段的數(shù)學(xué)知識盡管相對簡單,但是對于學(xué)生還是無法準(zhǔn)確理解抽象性概念性的知識,通過游戲使知識更加生動直觀,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,避免影響學(xué)生的學(xué)習(xí)信心,有助于學(xué)生今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
學(xué)生在低年級時期,是以形象記憶的方式記憶數(shù)學(xué)知識,若接觸到抽象、難以理解的數(shù)學(xué)知識,學(xué)生無法有效的掌握該類型知識。教師應(yīng)在教學(xué)中重視這類型知識的講解,通過數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法,根據(jù)低年級學(xué)生的特點,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中理解、記憶以及掌握數(shù)學(xué)知識。
例如,在講解人教版二年級上冊《認(rèn)識時間》知識時,教師制作游戲卡片,組織學(xué)生通過游戲的方式認(rèn)知卡片上時針、分針以及秒針,增強(qiáng)學(xué)生形象記憶的同時,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)主動探究數(shù)學(xué)知識的意識。
培養(yǎng)小學(xué)低年級學(xué)生思考能力,已經(jīng)成為新課程教育改革重要的內(nèi)容。在數(shù)學(xué)教學(xué)中教師將數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識與游戲相互融合,在對知識的講解過程中,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的形成,有助于提升學(xué)生的思考能力。通過數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,學(xué)生在游戲更容易理解數(shù)學(xué)知識具有的內(nèi)涵,教師在游戲教學(xué)中適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行引導(dǎo),轉(zhuǎn)變學(xué)生數(shù)學(xué)思維的同時,提高學(xué)生對問題的思考能力。
例如,在講解人教版一年級下冊《位置》知識時,教師組織學(xué)生以游戲的方式,讓學(xué)生在班級內(nèi)對各個位置進(jìn)行觀察,將與自己之間的位置關(guān)系向其他同學(xué)分享。教師根據(jù)學(xué)生的分享結(jié)果,應(yīng)拓展學(xué)生在不同位置,不同角度觀察的思考范圍,讓學(xué)生對變化的位置進(jìn)行思考,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生的思考能力的提升。
在低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,需要教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,樹立以學(xué)生為學(xué)習(xí)中心的教學(xué)理念,教師應(yīng)充分發(fā)揮輔助作用,對學(xué)生進(jìn)行適時的引導(dǎo)。在教學(xué)中構(gòu)建游戲化的情境環(huán)境,制定游戲化的教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲中理解和掌握數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。在教學(xué)中可以通過多媒體設(shè)備創(chuàng)設(shè)游戲情境,根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平設(shè)計教學(xué)內(nèi)容。利用多媒體教學(xué)方法,將數(shù)學(xué)知識以視頻或者圖片進(jìn)行講解,可增強(qiáng)學(xué)生對知識的理解和掌握程度。
王曉東在《數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析》中指出低年級學(xué)生學(xué)習(xí)能力、接受能力等具有差異化特征,在教學(xué)中教師應(yīng)按照因材施教的原則開展數(shù)學(xué)教學(xué)工作。教師根據(jù)教材內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)特點和水平,將數(shù)學(xué)游戲方法引入到課堂教學(xué)中,在游戲中引導(dǎo)學(xué)生掌握和理解數(shù)學(xué)知識[3]。教師所創(chuàng)設(shè)的游戲情境,根據(jù)每個學(xué)生的差異性,制定平衡的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以提升學(xué)生整體學(xué)習(xí)效果。教師在講解基礎(chǔ)數(shù)學(xué)公式時,具有較強(qiáng)理解能力的學(xué)生,應(yīng)向這類學(xué)生安排更高難度的數(shù)學(xué)例題,引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)學(xué)題進(jìn)行自主研究,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力以及解題能力。對于學(xué)習(xí)能力較弱的學(xué)生,教師應(yīng)向這類學(xué)生重點講解基礎(chǔ)知識,讓學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識后,要求學(xué)生進(jìn)行鞏固練習(xí),確保所學(xué)知識可以應(yīng)用在數(shù)學(xué)解題中。
在教學(xué)中教師應(yīng)營造良好的課堂環(huán)境,通過數(shù)學(xué)游戲方法對學(xué)生適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),要求學(xué)生對所學(xué)知識進(jìn)行練習(xí)鞏固,既能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,還能有助于學(xué)生在實際生活中有效的應(yīng)用。教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,布置相關(guān)的練習(xí)內(nèi)容,如路程知識,為學(xué)生設(shè)立以家為出發(fā)點,到學(xué)校所需要的路程需要的時間,采用何種交通工具上學(xué)等,讓學(xué)生通過實際例題練習(xí),對所學(xué)的知識有效的鞏固。在課堂上教師講解完數(shù)學(xué)知識時,布置相應(yīng)的練習(xí)題,然后在課后布置豐富的練習(xí)題,使學(xué)生通過練習(xí)題的學(xué)習(xí),有利于學(xué)生更好的將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用在生活中。
綜上所述,將數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法引入到小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,要求教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,為學(xué)生營造游戲?qū)W習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生通過游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)知識,既能培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能讓學(xué)生通過游戲培養(yǎng)自主探究能力。教師在游戲環(huán)節(jié)內(nèi),應(yīng)根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平、學(xué)習(xí)能力等制定符合學(xué)生需要的教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生可以有效的完成學(xué)習(xí)任務(wù),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)信心,有助于學(xué)生課堂數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量。