江蘇省阜寧縣東溝中心小學 孫志鳳
小學高年級學生已建立起對于數(shù)學重要價值的初步認知,并具備一定的數(shù)學基礎(chǔ),因此小學數(shù)學教師應(yīng)注重發(fā)揮高年級學生的學習主體作用,著力培養(yǎng)學生的自主學習能力,促使學生形成自主學習數(shù)學的良好習慣,故而教師應(yīng)在開展教學時應(yīng)用“體驗式學習”?!绑w驗式學習”,即學生在具體的情境中親身經(jīng)歷實際數(shù)學問題,并以此為依據(jù)建構(gòu)相關(guān)數(shù)學知識的過程。體驗式學習強調(diào)讓學生主動體驗、主動探究,重視讓學生通過動手操作和獨立思考來深入理解數(shù)學知識、掌握數(shù)學應(yīng)用能力,不僅有利于提升學生的學習熱情,還能使他們以專注的態(tài)度參與到數(shù)學課堂中,從而增強數(shù)學教學的實效性。從上述認識出發(fā),本文主要結(jié)合蘇教版小學數(shù)學教材,分析將體驗式學習運用于小學高年級數(shù)學教學的方法。
數(shù)學與生活密不可分,一方面,數(shù)學知識直接由生活經(jīng)驗總結(jié)抽象而得,另一方面,數(shù)學在生活中有著廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域。因此,小學數(shù)學教學必須遵循生活性原則,教師應(yīng)選取符合學生日常生活實際、包含學生在日常生活中常見事物或現(xiàn)象的內(nèi)容來輔助教學活動的開展。為更好地開展體驗式學習,教師應(yīng)在創(chuàng)設(shè)體驗情境時融入學生的生活實際,以此保證情境的真實性與生動性,喚起學生關(guān)于這一生活情境的印象及記憶,從而更好地調(diào)動學生完成體驗,讓學生感受情境中的數(shù)學問題,進而加深對于相關(guān)數(shù)學知識的理解和體悟。
例如,在進行《折線統(tǒng)計圖》這一章節(jié)的教學時,教師就可以利用大蒜這一學生在日常生活中常見的事物,創(chuàng)設(shè)“蒜葉生長”的數(shù)學情境,借助多媒體設(shè)備,為學生展示關(guān)于蒜葉生長過程的圖片和視頻,以此激發(fā)學生的興趣,讓學生感受利用折線統(tǒng)計圖記錄蒜葉生長狀況的優(yōu)勢,并幫助學生掌握繪制折線統(tǒng)計圖的具體方法。之后教師還可以讓學生利用課外時間,與家長一起種植蒜葉,根據(jù)繪制折線統(tǒng)計圖的方法,利用折線統(tǒng)計圖實際記錄蒜葉的生長狀況,并對蒜葉生長的趨勢和速度進行分析,從而實現(xiàn)數(shù)學知識由課堂到課外的遷移,培養(yǎng)學生以數(shù)學眼光去看待和分析常見事物及現(xiàn)象的能力。
小學數(shù)學教材中設(shè)計了許多與動手操作有關(guān)的內(nèi)容,教師在開展教學時,不能忽略這部分內(nèi)容,而應(yīng)對其進行深入挖掘,并圍繞其設(shè)計相應(yīng)的數(shù)學實踐活動,讓學生在參與這些實踐活動的過程中獲得良好的學習體驗,從而順利開展體驗式學習。與此同時,通過開展數(shù)學實踐活動,教師還能增進與學生之間的交流與互動,為數(shù)學課堂注入活力,使數(shù)學課堂的氛圍不再沉悶,而是變得生動活潑起來,以此進一步改善和豐富學生的數(shù)學學習體驗。
為了更好地開展數(shù)學實踐活動及體驗式學習,教師可以讓學生利用手中材料制作一些學習小道具。例如,在進行蘇教版小學數(shù)學二年級上冊第二單元《平行四邊形的初步認識》的教學時,教師就可以根據(jù)教材中“有趣的七巧板”這一動手操作內(nèi)容,設(shè)計“七巧板圖案設(shè)計”這一活動,先幫助學生利用手中的硬卡紙制作七巧板,然后告訴學生:“七巧板是一種歷史悠久的圖形玩具,利用七巧板,可以設(shè)計許多有趣的圖案?!苯酉聛斫處熢僮寣W生自主設(shè)計圖案,并嘗試利用七巧板拼出自己所設(shè)計的圖案。在這一動手操作環(huán)節(jié)中,不僅教師通過指導(dǎo)學生制作和設(shè)計七巧板增進了與學生之間的交流互動,同時,學生對于平行四邊形及七巧板中所包含的三角形、正方形這些基本圖形也有了更為深入的了解。
促進學生實現(xiàn)數(shù)學應(yīng)用能力的提高,是體驗式學習最重要的目標。為此,教師可以建立數(shù)學小組,讓學生在小組中通過分工與協(xié)作共同進行數(shù)學應(yīng)用。教師可以根據(jù)教學內(nèi)容,向?qū)W生提出開放性、探究性的問題,同時引導(dǎo)學生主動發(fā)現(xiàn)問題,然后讓學生結(jié)合自身興趣愛好,通過小組內(nèi)部投票,確定探究主題并設(shè)計具體方案來完成探究活動,以此在自主學習中形成對于某一數(shù)學問題的探究成果,提高數(shù)學應(yīng)用能力。此外,在小組合作的過程中,學生還能通過與他人交流想法,獲得展現(xiàn)自我、表達自我的良好機會。
例如,在進行《垂線與平行線》這一章節(jié)的教學時,教師就可以圍繞教材中的實踐探究內(nèi)容“怎樣滾得遠”,讓學生通過小組合作設(shè)計實驗方案,利用不同長度的木板、圓柱體、卷尺、三角尺等工具,通過變換木板長度和木板與地面所成的角度,探究怎樣讓圓柱形物體在斜面上滾得更遠,記錄下各項實驗數(shù)據(jù),包括斜面與地面所成的角度、木板的長度、圓柱體從木板上滾下后滾出的距離等,然后通過對實驗數(shù)據(jù)進行分析,得出關(guān)于“怎樣滾得遠”的探究成果。
游戲作為一項具有高度趣味性的活動,可以有效地豐富學生的學習體驗。因此,教師可以圍繞教學內(nèi)容設(shè)計與數(shù)學知識高度契合的數(shù)學游戲,讓學生在游戲中獲得關(guān)于數(shù)學知識和數(shù)學應(yīng)用的體驗。
例如,在進行《小數(shù)的加法與減法》《小數(shù)的乘法與除法》這兩個章節(jié)的教學時,教師就可以設(shè)計“購物促銷節(jié)”這一角色扮演游戲,讓學生自主準備一些物品,并給這些物品標上價格,自主設(shè)計“促銷方案”,比如“一本筆記本10.8 元,買三本可減8.8 元”等,然后教師再讓學生分別扮演超市促銷員和消費者,在“購物消費”的過程中,利用小數(shù)四則運算的相關(guān)知識及運算法則,根據(jù)“促銷方案”的內(nèi)容,進一步提高學生進行小數(shù)運算的能力,并在這個過程中感受數(shù)學應(yīng)用之趣。
總而言之,體驗式學習是新課改下教師改善數(shù)學教學效果的一種行之有效的路徑。教師應(yīng)建立起對于體驗式學習的全面認知,通過創(chuàng)設(shè)生活情境、開展實踐活動、組織學生完成小組合作探究、運用數(shù)學游戲等方法在教學中實現(xiàn)學生的體驗式學習,以此提高學生的數(shù)學學習積極性和數(shù)學應(yīng)用能力。