韓媛媛
[摘要]民間傳統(tǒng)游戲是幼兒園游戲活動的重要組成部分,是中華民族文化的一部分。各種各樣的民間傳統(tǒng)游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康成長,而且能提升幼兒的民族自豪感,將優(yōu)秀的中華傳統(tǒng)文化得以延續(xù)和傳承。我國的民間傳統(tǒng)游戲歷史悠久,大都有古老的歷史背景,顯現(xiàn)出“一故事一游戲,一游戲一童謠”的特點,給民間傳統(tǒng)游戲增添了趣味性和神秘感。在幼兒教育中,我們有責(zé)任將民間傳統(tǒng)游戲傳承下去,并有所創(chuàng)新,將傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合,豐富游戲的內(nèi)涵,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
[關(guān)鍵詞]民間傳統(tǒng)游戲;文化傳承;個性發(fā)展;創(chuàng)新
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個體差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。” 同時要求:“為幼兒提供游戲的條件,尊重幼兒游戲的意見,使幼兒在游戲中獲得滿足和發(fā)展?!庇螒蚴莾和奶煨?,游戲活動是幼兒健康領(lǐng)域的重要內(nèi)容,要按照幼兒的身心發(fā)展特點來開展。民間傳統(tǒng)游戲是中華民族文化的一部分,具有地域性、娛樂性、地方性的特點,深得幼兒喜愛。但在當(dāng)下的信息社會,傳統(tǒng)游戲逐漸被人們所淡忘。基于此,傳承和發(fā)展民間傳統(tǒng)游戲,使它在幼兒一日活動中得到有效開展,是幼兒教育所面臨的一個重要課題。
一、追溯傳統(tǒng)游戲的歷史由來,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣
中華民間傳統(tǒng)游戲歷史悠久,源遠(yuǎn)流長。大多數(shù)游戲都有古老的歷史背景,或者在游戲童謠中顯現(xiàn)出游戲的背景故事。讓幼兒在游戲的過程中了解游戲歷史的由來,能夠幫助幼兒理解游戲的意義,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣和參與的積極性。幼兒喜聞樂見的傳統(tǒng)游戲主要有:
跳房子:又叫跳格子,是過去女孩子常玩的一種游戲,一邊玩還一邊唱:“正月十五黑咕隆咚,樹枝不動刮大風(fēng),刮的磨盤來拉驢,刮的妞妞笑哈哈?!睆臍v史背景以及童謠中可以明顯感受到,這是一首具有童真、童趣的顛倒歌,向幼兒介紹顛倒歌是我國傳統(tǒng)的語言形式之一,經(jīng)常會出現(xiàn)在相聲和童謠中。
捻捻轉(zhuǎn):宋朝時有一種類似陀螺小玩藝兒,名字叫做“千千”,類似今日的手捻陀螺造型。它是象牙制品,在一個直徑約4寸的圓盤中央插上一只細(xì)木簽,以細(xì)木簽為軸心捻動整個圓盤轉(zhuǎn)動,快停止的時候再用衣袖拂動它,讓它繼續(xù)旋轉(zhuǎn),最后比比誰的“千千”轉(zhuǎn)得最久,誰就獲得勝利。它是古代宮女打發(fā)時間的消遣游戲,后來發(fā)展成為民間大眾化的玩具?!澳砟磙D(zhuǎn)”游戲隨意性比較強(qiáng),不受空間、人數(shù)、場地、位置等條件的限制,也不用嚴(yán)格規(guī)定時間??梢允欠稚⒌?,可以是獨立的,也可以是三五成群的。只要想玩,隨時隨地在安全的場地即可游戲。要注意的是材料的安全性,中央插上的木簽要用既可以轉(zhuǎn)動,又能夠保證安全的火柴棍或不尖銳的木棍代替。
踢毽子:又叫“打雞”,起源于漢代,盛行于南北朝和隋朝,至今已有2000多年的歷史,是湘、鄂、渝、黔等省邊境地區(qū)的民間傳統(tǒng)體育娛樂項目之一,深受該地區(qū)兒童及青少年的喜愛,尤其是深得女孩子的喜歡。踢毽子傳統(tǒng)游戲是我們每個人童年時代的美好回憶,它伴隨著每一代人的成長。踢毽子既是對民間傳統(tǒng)游戲的一種傳承,也是對古人智慧結(jié)晶的一種敬仰。
二、傳統(tǒng)游戲在幼兒園小、中、大班的有效開展
民間傳統(tǒng)游戲?qū)τ诟髂挲g段幼兒參與游戲的局限性比較強(qiáng),每個游戲?qū)τ變耗挲g的要求都十分明顯。因此,在幼兒園開展民間傳統(tǒng)游戲,為了能讓各年齡段的幼兒都能夠參與進(jìn)來,就要針對小、中、大班幼兒的特點,同一游戲項目要適當(dāng)?shù)卦鰷p內(nèi)容。
跳房子:小班幼兒正處于語言發(fā)展期,在此游戲中可以不進(jìn)行顛倒歌的創(chuàng)編,直接將傳統(tǒng)顛倒歌運用到跳格子游戲中,游戲中注重鍛煉幼兒的大肌肉發(fā)展和身體協(xié)調(diào)性,從中體驗游戲的快樂。
中班幼兒處于掌握語言最迅速的時期,教師可以有目的地豐富幼兒的語言認(rèn)知,開拓幼兒的視野,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察、認(rèn)真思索,發(fā)展幼兒的思維能力和口語表達(dá)能力。在游戲中可引導(dǎo)并幫助幼兒嘗試創(chuàng)編簡單的童謠,如創(chuàng)編顛倒歌:“小雞小雞嘎嘎嘎,小鴨小鴨喔喔喔,小狗小狗喵喵喵,小貓小貓汪汪汪?!痹鰪?qiáng)幼兒的思維和語言能力。
大班幼兒具有強(qiáng)烈的求知欲和學(xué)習(xí)興趣,好奇心更強(qiáng),語言表達(dá)能力、理解能力及觀察能力也都較強(qiáng),因此,可以引導(dǎo)他們根據(jù)自己的興趣和需要嘗試自主想象和創(chuàng)編。如幼兒創(chuàng)編的“手套戴在耳朵上,耳包戴在小手上,鞋子穿在頭頂上,帽子戴在腳丫上?!痹趧?chuàng)編的過程中,大班幼兒不但感受到了語言游戲的快樂,還體驗到通過合作創(chuàng)編顛倒歌所帶來的成就感。在創(chuàng)編環(huán)節(jié)中,教師可在幼兒原有的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行分類創(chuàng)編,這樣更容易創(chuàng)編成功。
捻捻轉(zhuǎn):小班幼兒小手的控制性和動手能力相對較弱,小肌肉發(fā)展正處于關(guān)鍵期,可在教師的指導(dǎo)和幫助下制作完成,感受游戲的神奇和快樂?;顒映跗?,幼兒小手的控制性不強(qiáng),而且幼兒間存在個體差異,有的幼兒不是力氣過小就是過大,經(jīng)常轉(zhuǎn)不起來或者飛出去,這時就需要教師的鼓勵和幫助,以增強(qiáng)幼兒的自信心。沒成功的情況下,教師做示范,或者讓家長在家中幫助幼兒掌握玩陀螺的技巧,增進(jìn)親子間的情感和愉快的家庭氛圍。
中班幼兒對游戲有較強(qiáng)的好奇心,但探究欲逐漸增強(qiáng),小肌肉的控制性和精細(xì)度發(fā)展不斷增強(qiáng),可嘗試左右手交替捻陀螺,或雙手同時捻陀螺進(jìn)行游戲。根據(jù)中班幼兒的這個特點,要逐步增強(qiáng)游戲的難度。對游戲過程中幼兒產(chǎn)生的好奇和疑問,教師要及時進(jìn)行解答。
幼兒進(jìn)入大班后,生理和心理都得到了快速的發(fā)展。他們不再滿足于單一的游戲內(nèi)容和角色,不再像小班幼兒那樣熱衷于游戲的情節(jié),而是主動觀察探索和思考,積極嘗試解決游戲中所出現(xiàn)的問題。對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有較強(qiáng)的好奇心和求知欲?;顒又杏變嚎梢栽诨顒訁^(qū)中進(jìn)行游戲,不僅可以在美工區(qū)制作陀螺,還可以在益智區(qū)用拼插玩具拼插出多種形狀、不同大小、不同顏色的花式陀螺,提高幼兒自主探索、創(chuàng)新和思考的能力,增強(qiáng)創(chuàng)新意識和想象力。在傳統(tǒng)陀螺制作中,幼兒運用各種不同線條和圖案裝飾陀螺,發(fā)現(xiàn)為什么花紋轉(zhuǎn)動起來會動等問題,一次次在失敗中尋求經(jīng)驗和不足,在失敗中不斷地建立自信心。他們還會比一比看誰的陀螺花紋轉(zhuǎn)動起來更好看,哪種線條轉(zhuǎn)動的幅度最大,看誰的陀螺轉(zhuǎn)動的時間最長。這些問題都是幼兒在游戲過程中自主探索和發(fā)現(xiàn)的,如果他們自己弄不明白,便會主動向教師和家長尋求答案,從而在游戲中收獲快樂和知識。
踢毽子:小班幼兒的大肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)性較弱,準(zhǔn)確度不高,可以將毽子換做布口袋,將布口袋進(jìn)行拋、投、接、傳等大動作游戲活動,訓(xùn)練運動能力和協(xié)調(diào)性。
中班幼兒大肌肉運動發(fā)展、手眼協(xié)調(diào)性和穩(wěn)定性都有了很大的提高,但是還不會熟練地踢毽子。因此,游戲中可將毽子底扣系上一根繩子,將繩子的另一端握在手中,起到控制毽子的作用,用腳內(nèi)側(cè)和腳尖進(jìn)行踢毽子游戲,從間斷踢到連續(xù)踢,從原地踢到前進(jìn)踢,從前進(jìn)踢到原地轉(zhuǎn)圈踢。動作連貫性從慢到快,踢毽子數(shù)量從少到多,大肌肉動作從簡單到復(fù)雜。
大班幼兒的動作更加靈敏,控制性、平衡感、手眼協(xié)調(diào)和部分關(guān)節(jié)調(diào)節(jié)能力較強(qiáng),對于游戲的選擇上更要具有挑戰(zhàn)性。踢毽子的方法和難度逐步增強(qiáng),根據(jù)幼兒個體差異可分為幾個難度層次,繼續(xù)借助拴繩子的方法,左右腳交替踢毽子,并在速度和連貫性上提出要求。能力較強(qiáng)的幼兒可不借助于繩子踢毽子,初期可進(jìn)行踢接練習(xí),踢一下用手接一下;在循序漸進(jìn)中嘗試連續(xù)踢毽子兩個或者兩個以上,讓幼兒在不斷的挑戰(zhàn)中提高游戲難度。
三、在民間傳統(tǒng)游戲基礎(chǔ)上創(chuàng)新游戲內(nèi)容
經(jīng)典的傳統(tǒng)民間游戲廣為流傳并延續(xù)至今,自有其趣味性和益智性。隨著時代的變遷,讓幼兒創(chuàng)新玩法,增加新的內(nèi)容和規(guī)則,能讓傳統(tǒng)游戲的趣味性變得更強(qiáng),更具有挑戰(zhàn)性和規(guī)則性。同時,也培養(yǎng)了幼兒的思維能力和創(chuàng)新意識。
找朋友:創(chuàng)新點在于幼兒自主扮演小動物,扮演各種小動物的形態(tài)和走路的特點玩找朋友游戲,突出了游戲的情境化和角色化,這種創(chuàng)新的玩法更符合小班幼兒的年齡發(fā)展特點。
丟手絹:創(chuàng)新點在于幼兒在丟手絹的過程中,將多種大肌肉的動作加入其中,增加游戲難度。如在丟手絹的過程中加入雙腳跳、單腳跳的動作進(jìn)行追逐,也可用多種爬行方法進(jìn)行游戲等。游戲中讓幼兒不斷嘗試創(chuàng)新,提高挑戰(zhàn)性和難度,以提升幼兒的競爭意識和想象能力。
總之,民間傳統(tǒng)游戲是童年生活不可或缺的內(nèi)容,是對我國傳統(tǒng)文化的一種傳承。幼兒教師有責(zé)任將民間傳統(tǒng)游戲園本化并加以創(chuàng)新,在開展游戲的過程中,不僅發(fā)展幼兒的身心,而且提升幼兒的民族自豪感和使命感,使他們的童年與快樂相伴。
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(責(zé)任編輯 付淑霞)