沈偉 何靖
摘 要:徐州博物館面臨嚴(yán)峻的信息交互滯后現(xiàn)狀,當(dāng)下數(shù)字博物館建設(shè)需要充分利用信息可視化功能,多角度地提高人們對(duì)于信息的感知能力。本文先通過對(duì)徐州博物館信息可視化現(xiàn)狀進(jìn)行實(shí)地調(diào)研,再根據(jù)信息可視化技術(shù)常應(yīng)用于博物館藏品保護(hù)的現(xiàn)狀,針對(duì)徐州博物館信息的可視化問題提出相關(guān)對(duì)策,以期徐州博物館能夠借助可視化技術(shù)進(jìn)行多元化的藏品展示。
關(guān)鍵詞:徐州博物館 信息可視化 對(duì)策
基金項(xiàng)目:本文系2016年度江蘇省大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目“徐州兩漢文化遺產(chǎn)保護(hù)中的信息可視化設(shè)計(jì)方法研究”研究成果之一,項(xiàng)目編號(hào):201610320077Y
一、問題的提出
伴隨信息科學(xué)的飛速發(fā)展,信息搜集、儲(chǔ)存與管理能力得到了快速提高,信息內(nèi)容的可視化呈現(xiàn)形式也發(fā)生了巨大變化,電子顯示屏以其多變的圖文并茂的信息呈現(xiàn)形式博得大眾青睞。“信息可視化”一詞最早是在1989年喬治·羅伯遜等人的《用于交互性用戶界面的認(rèn)知協(xié)處理器》一文中出現(xiàn),他們認(rèn)為,“信息可視化是指使用計(jì)算機(jī)支撐的、交互性的、抽象數(shù)據(jù)的信息轉(zhuǎn)變?yōu)槿搜劭梢暬男畔?,讓用戶以直觀、交互的方式對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行快速識(shí)別和瀏覽,從而發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)中隱藏的關(guān)系、特征和規(guī)律。”①可視化概念一經(jīng)提出,信息可視化技術(shù)接踵而來??梢暬夹g(shù)“通過圖形化的手段,清晰有效地傳達(dá)出信息的內(nèi)在規(guī)律,使人們能夠看到隱含的東西,是人們理解復(fù)雜現(xiàn)象,詮釋復(fù)雜數(shù)據(jù)的重要手段。”②顯然,在追求快餐消費(fèi)的文化視角下,傳統(tǒng)的密密麻麻的信息排列方式已經(jīng)很難以更高的概率吸引大眾文化消費(fèi)者。就其呈現(xiàn)形式而言,與傳統(tǒng)信息的呈現(xiàn)形式相比,受眾會(huì)有選擇性地摒棄那些形式單一,而選用那些由圖像、聲音、文字、動(dòng)畫等綜合性多媒體所呈現(xiàn)的信息。受眾的選擇導(dǎo)向性,使得單一性的文字表述被直觀形象、簡單明了的視覺元素符號(hào)所替代成為了一種趨勢。
二、博物館信息可視化技術(shù)的應(yīng)用
博物館主要是歷史、文化、政治、經(jīng)濟(jì)、軍事等內(nèi)容的信息儲(chǔ)存綜合場所,具備資源豐富,文物眾多,價(jià)值昂貴等綜合屬性特征,其展示方式也應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),以優(yōu)質(zhì)的、打破常規(guī)的形式向受眾宣傳推廣,做到文物價(jià)值最大化。當(dāng)下的數(shù)字博物館建設(shè)需要充分利用“信息可視化的三大支柱功能”③,多角度地提高人們對(duì)于數(shù)據(jù)的認(rèn)知能力。
(一)圖形的功力
藏品展現(xiàn)的現(xiàn)代化與互動(dòng)化。將圖像虛擬技術(shù)用于殘損文物的復(fù)原,通過現(xiàn)代化的圖形處理技術(shù)再現(xiàn)文物原貌;同時(shí),也可利用虛擬技術(shù)模擬文物出土環(huán)境以及當(dāng)文物由于巡展而暫時(shí)搬離原位時(shí),可以在原位放上虛擬文物以供展覽;利用多媒體放映機(jī)再現(xiàn)文物制作的工藝影像,使文物展示與來源知識(shí)相聯(lián)系,便于受眾解讀;采用圖形疊合技術(shù),將現(xiàn)有遺址、遺跡與原貌相疊合,展現(xiàn)文物背后的歷史淵源。
(二)聯(lián)想的潛力
模擬歷史場景的再現(xiàn)化與真實(shí)化。通過對(duì)出土文物的研究,可以獲得一些資料,但僅僅是一種靜止的現(xiàn)象。而通過親手復(fù)制某一標(biāo)本,能使靜態(tài)變?yōu)閯?dòng)態(tài),重現(xiàn)當(dāng)時(shí)制作時(shí)的必要操作和工序,便于找到并理解原始操作和加工工序。由于不可能回到遠(yuǎn)古時(shí)期去觀察古人如何生活,實(shí)際操作成本高周期長,虛擬可視化技術(shù)就為模擬考古提供了契機(jī)?,F(xiàn)代化可視化技術(shù)可以通過數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)三維模型、渲染圖形圖像、交互應(yīng)用等步驟,以聯(lián)想到真實(shí)的考古場景中去。通過數(shù)字化數(shù)據(jù)采集技術(shù),獲取遺物或遺跡數(shù)字化數(shù)據(jù)信息,錄入考古數(shù)據(jù)庫后通過計(jì)算機(jī)后期處理,可以對(duì)考古發(fā)掘過程進(jìn)行多角度全方面地再現(xiàn)。
(三)感知的功能
館藏資源的信息化和交互化。對(duì)館藏資源進(jìn)行歸類整理,通過數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)資源數(shù)字化,建立大儲(chǔ)量數(shù)據(jù)庫和模擬展廳,各個(gè)博物館之間可以互相感知數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)資源共享,豐富展示形式和展覽內(nèi)容,優(yōu)化主題特色,實(shí)現(xiàn)交互式的數(shù)字化虛擬博物館,也就是目前興起的,以信息網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的“無墻博物館”。
三、徐州博物館信息可視化應(yīng)用現(xiàn)狀
徐州博物館采用的多為通柜、實(shí)物加說明牌的展覽形式,例如系統(tǒng)陳列,復(fù)原陳列,聚集陳列、重點(diǎn)陳列等。這些傳統(tǒng)的實(shí)體展示無一不是以“物”為中心從而使人被動(dòng)的接受信息傳遞。由此可見,博物館所廣泛面臨的嚴(yán)峻現(xiàn)狀就是信息的傳遞和呈現(xiàn)過于單一,與大眾的交互性較差,缺乏受眾參與,只能引起參觀者的被動(dòng)式注意,更難以全面地展現(xiàn)藏品的內(nèi)涵和價(jià)值,難以吸引生活在信息時(shí)代的觀眾。經(jīng)過實(shí)地調(diào)研,發(fā)現(xiàn)徐州博物館的可視化應(yīng)用可分為地理空間可視化與藏品展示可視化。
地理空間可視化應(yīng)用。地理空間信息可視化從表現(xiàn)內(nèi)容上來分,有地圖、多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)等,它們反映了空間實(shí)體的空間特征和屬性特征。在徐州博物館內(nèi),一樓大廳東側(cè)并排擺放了三臺(tái)立式智能查詢一體機(jī),其中1號(hào)智能觸摸屏囊括了整個(gè)徐州的娛樂出行、旅游景區(qū)、住宿美食購物、咨詢服務(wù)等六大類指南,參觀者可根據(jù)所需進(jìn)行有目的地查詢和檢索。2號(hào)與3號(hào)顯示器內(nèi)容顯示一致,簡要地介紹了博物館的場館結(jié)構(gòu)、展示內(nèi)容、近期的特展主題以及時(shí)間、地點(diǎn)和主辦單位。
藏品展示可視化應(yīng)用。藏品展示引入體積的概念,在電子屏上再現(xiàn)三維立體藏品,搭建立體結(jié)構(gòu)模型,以三維動(dòng)畫的形式講解與說明藏品。它能夠提供復(fù)雜模型的全部視圖,瀏覽者能看清復(fù)雜模型的各部分的結(jié)構(gòu)、功用與工藝。在徐州博物館內(nèi),一樓金戈鐵馬展廳西側(cè),配備了一臺(tái)觸摸顯示屏,它包括操作臺(tái)和顯示器,主要對(duì)中國古代兵器進(jìn)行了分類講解,包括投射武器、長兵器、短兵器、防護(hù)具、進(jìn)攻防御性武器、軟兵器八大板塊的內(nèi)容詳解。北側(cè)配有一臺(tái)室內(nèi)投影儀,自動(dòng)循環(huán)播放某場戰(zhàn)爭的講述。博物館內(nèi)可視化的表現(xiàn)形式還包括兩場戰(zhàn)爭示意圖(晉楚彭城之戰(zhàn)、楚漢彭城大戰(zhàn))以及一張疆域示意圖(楚國、彭城國疆域圖)。二樓漢玉天工展廳西側(cè)同樣放置了可供查詢的有關(guān)于精品玉器鑒賞的觸摸屏。共有24樣玉器精品可供鑒賞并提供了三維立體的數(shù)字化實(shí)物展示,可以全方位、多角度、自由縮放地觀看展品。同時(shí)在西側(cè)入口墻面上展示了徐州漢玉出土主要墓葬分布圖,各墓葬都配有一塊小型電子顯示屏,在該相應(yīng)出土的墓葬區(qū)域滾動(dòng)播放出土物品,一目了然。
四、徐州博物館信息可視化:問題與對(duì)策
(一)徐州博物館信息可視化的問題
1.視覺信息傳達(dá)力弱
徐州博物館只是專業(yè)的文物展示場所,不具備專業(yè)化的圖形設(shè)計(jì)能力,圖形設(shè)計(jì)的信息表達(dá)能力缺失。當(dāng)代圖形設(shè)計(jì)人員沒有對(duì)信息可視化概念進(jìn)行深入地了解,其所設(shè)計(jì)的圖形不能準(zhǔn)確引導(dǎo)用戶進(jìn)行一目了然的參觀活動(dòng)。譬如在徐州博物館常見的文物展示牌上,通常只能見到千篇一律的文物圖像,而介紹文物的結(jié)構(gòu)圖、特征圖、細(xì)節(jié)圖等卻極為少見。又如,場館結(jié)構(gòu)圖,大多場館地圖只考慮到繪制的風(fēng)格與美觀性,卻沒有考慮到地圖導(dǎo)向的實(shí)用性。
2.缺乏新媒體展示效果
徐州博物館設(shè)備比較老舊,無法對(duì)考古發(fā)掘過程進(jìn)行多角度全方面地再現(xiàn),歷史知識(shí)與文物之間的聯(lián)想關(guān)系被呈現(xiàn)媒介所隔離。譬如,南京博物院的數(shù)字館,將圖像技術(shù)與歷史知識(shí)相結(jié)合,以動(dòng)畫的形式將歷史活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在參觀者面前,情不自禁的讓參觀者產(chǎn)生歷史聯(lián)想。此外,在數(shù)字館中還有“攻城”的體感小游戲,讓參觀者通過在大屏幕前實(shí)際地來回跑動(dòng)躲避襲來的炮彈,一方面讓參觀者聯(lián)想到戰(zhàn)爭的殘酷,另一方面身臨其境其歷史文化意義。
3.博物館數(shù)據(jù)庫建設(shè)落后
在徐州博物館內(nèi)只能參觀館內(nèi)展品,無法感知其他博物館的同類型展品。徐州博物館數(shù)據(jù)庫比較孤立,無法感知其他博物館信息數(shù)據(jù)。譬如同為漢文化代表的西安博物院,用戶在徐州博物館內(nèi)參觀漢俑時(shí)就無法將其與西安的漢俑進(jìn)行同類型比對(duì)。此外,徐州博物館數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)量需要進(jìn)行大量補(bǔ)充,系統(tǒng)所體現(xiàn)的數(shù)據(jù)的豐富性和完整性欠缺,系統(tǒng)功能有待進(jìn)一步測試和修正。
(二)徐州博物館信息可視化的對(duì)策
1.提高博物館圖形的設(shè)計(jì)表達(dá)要求
圖形設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)表達(dá)是基于整個(gè)可視化設(shè)計(jì)過程中不可分割的基礎(chǔ)部分。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)能帶給人們美感的享受,而好的設(shè)計(jì)表達(dá)則需要用好的圖形向人們表達(dá)清晰、明了的創(chuàng)作意圖。“表達(dá)是設(shè)計(jì)的根本”④徐州博物館在考察設(shè)計(jì)師的專業(yè)素養(yǎng)時(shí),應(yīng)根據(jù)自身需要綜合考察其是否具備用戶體驗(yàn)、交互、功能分區(qū)、空間組織等專業(yè)設(shè)計(jì)知識(shí)。
2.促進(jìn)歷史知識(shí)與文物展示的有機(jī)結(jié)合
“搭建高質(zhì)量的展陳成為了博物館事業(yè)的一項(xiàng)重要課題”⑤,當(dāng)下,徐州博物館對(duì)信息可視化建設(shè)的重視力度不足,缺少高科技情景式呈現(xiàn)技術(shù)。要迅速改變技術(shù)落后局面,加大資金投入,引進(jìn)先進(jìn)設(shè)備。當(dāng)下,體感技術(shù)、VR技術(shù)已經(jīng)成熟普及,要?jiǎng)?chuàng)新智慧型展陳,讓歷史文物活起來。
3.建立健全的信息共享化機(jī)制
博物館與博物館之間應(yīng)當(dāng)建立一個(gè)涉及彼此展品信息的可靠的管理信息系統(tǒng),以保證參觀者在場館內(nèi)隨時(shí)都能獲得有效信息。一是建立有效的信息溝通渠道,使所有參觀者都能充分了解如何去獲得相關(guān)藏品信息;二是不同博物館之間應(yīng)定期交換與更新展品信息,實(shí)現(xiàn)最新藏品成果共享;三是建立有效信息安全監(jiān)管機(jī)制,制定針對(duì)措施,防止黑客病毒信息。
五、結(jié)語
隨著信息媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,現(xiàn)代博物館已經(jīng)步入多元化的發(fā)展時(shí)期,博物館的展示理念發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,將實(shí)物展示信息同虛擬空間信息有機(jī)整合,實(shí)現(xiàn)館藏信息數(shù)字化、信息傳遞網(wǎng)絡(luò)化、參觀方式自主化已經(jīng)成為一種趨勢。徐州博物館信息可視化建設(shè)工作需要跟上時(shí)代的科技浪潮。數(shù)字化的展覽方式備受關(guān)注,如何在徐州博物館的展品展示中得到良好的應(yīng)用,有待進(jìn)一步的實(shí)際操作。
注釋
① 黃輝.新聞傳播學(xué) 理論、方法與實(shí)務(wù)[M].同濟(jì)大學(xué)出版社,2013:23.
② 鄭志明.銀行業(yè)信息化叢書 金融數(shù)據(jù)挖掘與分析[M].機(jī)械工業(yè)出版社,2016:84.
③ 林夏.信息可視化與可視分析[R].2006年數(shù)字圖書館前沿問題高級(jí)研討班學(xué)術(shù)報(bào)告,2006:2.
④ 楊瀟雨.室外環(huán)境景觀設(shè)計(jì)[M].上海人民美術(shù)出版社,201:99.
⑤ 湖北省博物館協(xié)會(huì),湖北省文物交流信息中心,湖北省博協(xié)高校博物館專委會(huì)主編.讓可移動(dòng)文物活起來[M].武漢大學(xué)出版社,2015:11.