丁雄 盧嫣
摘要:本文討論了角色扮演教學法(RPM)在電子商務專業(yè)課程中的教學改革應用新模式,也構建了相應的教學評價體系來評估新教學模式的應用效果。經(jīng)過一段時間的實踐對比研究,新的RPM教學模式在實際教學過程中取得多個方面的顯著成效。比如,能有效激發(fā)學生學習興趣,能促進專業(yè)人才培養(yǎng)與社會需求對接等。
關鍵詞:RPM教學法;電子商務;教學改革;角色扮演
1 引言
隨著高校教育改革的深入,以學生為主體的教育觀念慢慢地滲透到教師的教學理念中來,教師在課堂教學中逐漸改變一貫的“灌輸式”教育法,各種新的教學理念、新的教學技術層出不窮。這些新的教學方法倡導學生積極地參與課堂,在體驗中學習和進步,取得了一定的成績,比如翻轉式課堂教學、研討式教學法等等。但是,教師如何恰當?shù)匾龑W生參與到課堂活動來,調動并激發(fā)學生學習主動性,是教學效果提升的關鍵,也是促進入才培養(yǎng)與社會實際需求接軌的有效途徑。RPM教學法(Role Playing Method角色扮演教學法)就是一種能夠為教師提供這樣平臺的教學方法。那么此種方法如何與專業(yè)人才培養(yǎng)相結合在課程教學中被合理的運用?學生對這種教學方法又持怎樣的態(tài)度?最終的教學效果又怎樣?這些都是值得我們去深入研究的問題。
2 專業(yè)課程背景
電子商務專業(yè)是融計算機科學、市場營銷學、管理學、經(jīng)濟學、法學和現(xiàn)代物流于一體的新型交叉學科。該專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機信息技術、市場營銷、國際貿易、管理、法律和現(xiàn)代物流的基本理論及基礎知識,具有利用網(wǎng)絡開展商務活動的能力和利用計算機信息技術、現(xiàn)代物流方法改善企業(yè)管理方法,提高企業(yè)管理水平能力的創(chuàng)新型復合型電子商務高級專門人才。該專業(yè)課程呈明顯交叉學科特征,知識內容涉及多個學科,課程教學難度大。如果按傳統(tǒng)教學法進行課堂教學,學生學習起來難以將多學科知識進行有效的融合消化,對知識的理解和靈活運用較難,而教師在教學過程中也很難全程憑借自身的知識與經(jīng)驗吸引學生積極學習,教學效果難以保證。因此,對具有交叉學科特性的電子商務專業(yè)課程教學進行有針對性的教學改革是解決此問題的關鍵,也是必由之路。本文就是圍繞這一主題,研究使用RPM教學法與其它新型教學法融合的新型教學體系,針對專業(yè)課程的特點,深化教學改革,提升教學質量。
3 基RPM教學新模式設計與實施
第一步:建立RPM新型教學模式的系統(tǒng)模型,論證其構建的可行性。雖然傳統(tǒng)的教學模式教學效果已跟不上時代發(fā)展的步伐,亟待改革,但是RPM教學模式是否適合類似電子商務這樣的交叉學科專業(yè)課程教學,從理論上是否具有可行性,是本部分要研究的內容。這部分主要是理論研究,目的在于為構建一個合理的符合交叉學科專業(yè)課程特征的新型RPM教學模式打下理論基礎。
第二步:依據(jù)RPM教學法的設計原則、整體思路、教學環(huán)節(jié),對RPM教學模式在試點課程《電子商務系統(tǒng)建設與管理》教學中應用進行模擬角色定義、模擬項目定義、模擬情境設計以及具體的實施策略分析。從教學目標、教學內容、教學流程和教學策略四大方面描述專業(yè)課程RPM教學模式的構建要素。RPM教學法并不能全程在課程教學中使用,因此,在新型教學模式構建時必須設計好植入此新型教學模式切入點。
第三步:將新型教學模式應用于電子商務專業(yè)課程中以驗證其有效性。在我校電子商務專業(yè)本科班中選取實驗班和對照班分別采用新型RPM教學法和傳統(tǒng)式教學法進行授課,再對兩個班的教學實踐效果進行比較分析。實施過程分為三個階段,首先在準備階段對學生進行角色基本分析,明確角色在崗位上的實際工作、職責、技能要求,讓學生做好模擬前的心理和能力準備。在實施階段要引導學生進入各自的角色,真實體驗角色的工作細節(jié),尋找自身不足。在這階段的后期還將按設置的場景,進行項目建設團隊的配合訓練,已體驗團隊協(xié)同工作,進一步發(fā)現(xiàn)問題。在后期改進階段,主要是對前期模擬的總結,引導學生發(fā)現(xiàn)自身問題,并有針對性的改進,做好下一輪角色扮演的準備工作。具體RPM教學新模式的實踐過程如圖1所示。
第四步:構建符合專業(yè)課程特色的教學評價體系。目前關于RPM教學法的應用還沒有比較全面系統(tǒng)的評價體系。對RPM教學法運用在電子商務專業(yè)課程中的效果進行評價與反思,除了考試成績外,對RPM教學模式的教學效果評價因素還應該包括課堂教學效果、學生主動學習度、學生動手能力的提升、學生創(chuàng)新能力的提升、學生項目執(zhí)行能力的提升、學生和老師的意見反饋等多個方面。并在實踐中不斷的改進調整,最終構建一個適合于交叉學科專業(yè)(以電子商務為例)課程教學的教學評價體系。循環(huán)改進構建的原理圖如圖2所示:
4 RPM教學模式應用的成效分析
RPM教學模式的成功應用,在課程教學的多個方面取得了一定的成績,主要在以下幾個方面得到了體現(xiàn):
(1)激發(fā)了學生自主學習興趣,提高課堂教學效果。夸美紐斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一,它是創(chuàng)造的動力,成功的先導。”在專業(yè)教學過程中,激發(fā)學生的學習興趣是教師上好一堂課的首要任務。將角色扮演法導入電子商務專業(yè)課程,讓學生從角色扮演中親身體驗自己的角色地位、作用與其它角色之間的關系和所產(chǎn)生的影響。這一過程中,學生的學習不再是單方面的被動接受,不再是被迫的思考,而是在扮演和體驗的過程中,主動的思考問題,自行解決問題,并從角色扮演的活動中獲得學習知識技能的興趣,引發(fā)學生學習的主動性。
(2)深化電子商務專業(yè)課程教學改革實踐,促進專業(yè)人才培養(yǎng)與社會需求對接。類似電子商務專業(yè)這樣的跨學科類大學生雖然學習多學科的專業(yè)技能,但是短于實踐,沒有把多學科的知識很好的融會貫通和靈活應用的能力,所以在走上工作崗位后發(fā)現(xiàn)企業(yè)需要的專業(yè)技能有時還不如專業(yè)技工,工資也沒有優(yōu)勢。本教學改革致力于研究課程教學與社會實際需求接軌。新型教學體系以社會需求為導向,以實際項目作為教學軸線,使用“角色扮演”等新型教學法,全方位模擬社會崗位對人才能力的需求,進行有針對性的教學與培養(yǎng),提高學生的實踐動手能力,積極培養(yǎng)能與社會實際需求接軌的應用型大學生。
(3)反復實踐RPM教學法的最佳應用模式,制定符合本專業(yè)特色的教學質量評價體系。任何一種教學方法在應用實踐中的模式都不是固定的,其應用的效果也存在較大的差距。針對本專業(yè)的培養(yǎng)目標、學生特征、課程設置等多方因素,努力尋求基于RPM教學法的最佳教學模式,最大限度的提高了專業(yè)課程教學效果。
5 結束語
RPM教學新模式針對電子商務這樣的交叉學科專業(yè)課程教學,把握了課程教學的特點和難點,有針對性的選取最適合的教學方案,改變傳統(tǒng)教學模式,提高教學質量和學習效果,使專業(yè)人才的培養(yǎng)進一步與社會實際需求接軌。雖然在實際教學過程中取得了一定的成績,但也存在不足之處,比如在教學效果評價體系的構成上,還存在因子單一,系數(shù)取值缺乏科學論證等,這也將是我們未來改進的重點。
參考文獻
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