凌金連
摘要:區(qū)域游戲是孩子們在園不可缺少的活動,而每次游戲結束后進行的評價環(huán)節(jié),很多人會想到的是,教師組織孩子們進行點評,說一說游戲活動的情況。通常這樣的這樣的評價都會帶有教師自己的一些個人意志,缺少了老師與孩子、孩子與同伴之間的積極互動。
關鍵詞:游戲評價;提升經(jīng)驗;促進發(fā)展
為了解決這樣的問題,我們在區(qū)域游戲結束之后,會通過集體或者小組的形式,和孩子們一起交流、分享、討論在游戲活動中的一些操作經(jīng)驗,以便于將這些經(jīng)驗進行梳理、提升,主要也就是想通過評價實現(xiàn)指導、促進孩子的發(fā)展。以下通過三方面來分享我們在區(qū)域游戲中是如何實現(xiàn)評價促進孩子發(fā)展的功能:
一、誰來作評價
在評價的環(huán)節(jié)中是為了讓孩子們在與老師、同伴互動的過程中得到發(fā)展,那“誰來作評價”是需要解決評價的主要問題。所以,我們本著讓孩子積極參與的原則,使孩子們通過觀察、比較、判斷、分析、概括來進行思考,促使孩子內化并獲得新經(jīng)驗。孩子們可以對于游戲作出評價,并且在老師的引導下,孩子和同伴之間進行自評和互評。
二、應該評什么
“應該評什么”也就是評價的內容。通過這些年的實踐,我們把評價的內容主要歸納為三方面:
(一)結合孩子的發(fā)展目標來評價
班級所創(chuàng)設的每個游戲區(qū)域都有著它非常明確的功能和價值,還有著相應的發(fā)展目標。
表演區(qū)活動案例:孩子們正在表演《貪吃的小蛇》,我發(fā)現(xiàn)他們游戲時角色分得很清楚,就是在表演小蛇時的肢體動作不夠好。在游戲結束進入評價環(huán)節(jié)時,我問孩子們:“今天是誰表演小蛇的?”小米說:“今天是我表演貪吃的小蛇的?!薄芭?,可是我們怎么沒看出來呀?”“可能是因為我沒有告訴你們我是小蛇?!薄澳窃鯓幼屚閭冎滥憬裉焓秦澇缘男∩撸俊边@時,孩子們開始幫小米想辦法了,有的說可以模仿小蛇貪吃,有的說可以爬著走,有的還說掛一個圖片。小米邊聽邊模仿小蛇扭動身體,孩子們都說好像小蛇了。在這樣的討論中,小米和孩子們都對自己所要扮演的角色有了更深的了解及認識。
(二)結合孩子們與他人交往的能力來評價
在我們平時開展的區(qū)域活動中,我們除了要關注孩子們在各區(qū)域的目標達成情況,還要關注孩子們在游戲中與他人交往能力的發(fā)展。
建構區(qū)活動案例:大順又來到了建構區(qū)和樂樂商量:“我們一起合作搭吧?”樂樂點頭同意了,陽陽說:“我來幫你們一起搭吧。”于是三位小伙伴一邊商量一邊找材料?;顒咏Y束其他的孩子們都跑過來看,都想知道是如何搭不會倒,大順說“其實我們最快的方法就是在一起搭!”陽陽也接著說:“還有,我們在搭的時候會一起商量怎么搭的好看又不會倒下來!當孩子們說完,我及時對他們的合作行為給予了肯定:每個人都有自己負責的事情,分工明確,速度就會變快,而且會搭得非常好。
(三)結合孩子們在游戲中是否能遵守規(guī)則的情況來進行評價
在我們開展區(qū)域活動時,孩子們能否遵守規(guī)則是保證游戲活動的必要條件,提高孩子們的規(guī)則意識并非是方便教師,而是孩子們可以在游戲的過程中學會正確的交往技能。我們在評價孩子游戲時遵守規(guī)則的情況時,可以使用一些小策略來讓“死規(guī)則”變得更生動,讓孩子們真正體驗到遵守規(guī)則帶來的便捷,促使孩子們達到理解規(guī)則、內化規(guī)則的目的。
三、怎樣去評價
在游戲評價時雖然有很多的策略,但是我們首先要考慮到的是孩子們的年齡特點,所以我們盡量多利用較為直觀的方法,來達到調動孩子們參與游戲的積極性。在帶班的過程中,我們會針對不同的區(qū)域用到不同的方法。
(一)美工區(qū)、建構區(qū):作品分析法
每天孩子們在美工區(qū)完成作品、建構區(qū)的搭建好的作品,我們都會拍照的方式,將作品再現(xiàn)來引導孩子們仔細的進行觀察、比較,總結分析了作品的關鍵要素質、結構,以此來提高孩子們在游戲時的經(jīng)驗。
(二)表演區(qū):攝像再現(xiàn)
當孩子們在表演區(qū)活動時,我們都會進行跟蹤拍攝,詳實記錄游戲情況,并將出現(xiàn)的問題進行片段回放,和孩子們共同討論在游戲時應該如何表現(xiàn)角色。
(三)科學區(qū)、益智區(qū):記錄分析法
孩子們在這二個區(qū)游戲時,他們需要把自己在游戲操作過程中發(fā)現(xiàn)、探索的結果記錄下來,然后在評價時,通過和同伴一起進行交流、分享,獲得正確認識的方法。
案例:游戲結束時,當孩子們聽到熟悉的音樂聲響起來,都快速的收拾好各區(qū)域的材料。評價開始了,明軒非常的開心,得意地說:“我今天進行了好幾次‘小飛機飛得遠的實驗,游戲的時候我發(fā)現(xiàn)把氣球粘在后面比粘在前面會飛得更遠。我還發(fā)現(xiàn)如果把氣球吹得大大的,小飛機也會跑得越遠?!边呎f著,他邊拿出自己的記錄紙展示給我們看。等他說完以后,孩子們開始對這個實驗感興趣了,見此情景,我提出了:“明天你們可以在科學區(qū)試試明軒今天分享的這些發(fā)現(xiàn),如果你們在玩得過程中發(fā)現(xiàn)了更好的方法,也可以告訴大家,我們到周五的時候來進行‘小飛機比賽,看誰的小飛機跑得最遠?!焙⒆觽兌荚谄诖约旱陌l(fā)現(xiàn)能讓小飛機跑得更遠,我也特別的期待孩子們的發(fā)現(xiàn)。
在這些年帶班開展游戲的實踐探索中,游戲評價的策略還有很多值得我們去發(fā)現(xiàn)及創(chuàng)新的地方,我們要繼續(xù)運用教育的智慧,結合平時對孩子們游戲活動中的觀察,巧妙地加以利用,從而真正的促進、提高孩子們的發(fā)展。