謝代江
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用到數(shù)學(xué)課堂情景教學(xué)中的,利用信息技術(shù)呈現(xiàn)生活中的情境畫面,改變了傳統(tǒng)的授課模式,通過應(yīng)用多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué),生動形象的簡易化數(shù)學(xué)知識的難度,有利于學(xué)生理解復(fù)雜抽象的數(shù)學(xué)知識,同時也調(diào)動了學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)學(xué)生主動探索的意識和創(chuàng)新能力。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 課堂教學(xué) 情景創(chuàng)設(shè)
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)14-0121-02
長期以來,課堂教學(xué)只是單純的局限在教師的教學(xué)活動范圍內(nèi),一定程度上忽視了學(xué)生學(xué)習(xí)的有效性,使教師授課費力,學(xué)生也不能理解知識,造成學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)逐漸失去興趣。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,不僅可以使學(xué)生輕松掌握枯燥抽象的數(shù)學(xué)問題,并且?guī)椭鷮W(xué)生理解數(shù)學(xué)知識,切身體驗教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。這就要求我們教師在教學(xué)時充分創(chuàng)設(shè)有效情境,信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情景創(chuàng)設(shè)的有機融合將改變傳統(tǒng)的教學(xué)形式。
一、信息技術(shù)在小學(xué)課堂教學(xué)中的優(yōu)勢
1.激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造性
現(xiàn)代化信息技術(shù)將圖片、動畫和數(shù)學(xué)信息形象直觀的結(jié)合起來,使教學(xué)內(nèi)容有趣、生動形象多樣化,使學(xué)生產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,調(diào)動主動學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生主動的參與到學(xué)習(xí)活動中,便于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,讓學(xué)生享受數(shù)學(xué)課帶來的樂趣。
2.增加課堂容量,提高課堂效率,拓寬學(xué)生的知識面
隨著時代的飛速發(fā)展,書本上的知識已遠不能滿足學(xué)生的深入學(xué)習(xí)的需求,將信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程的結(jié)合,利用豐富的信息資源,提高課堂的容量,引入更多的知識,拓寬學(xué)生的知識面,同時引導(dǎo)學(xué)生主動尋求數(shù)學(xué)信息,學(xué)會有效的將所學(xué)知識結(jié)合起來。
3.利用信息技術(shù)有效解決教學(xué)的重點與難點
如何巧妙地突破課堂難點,是檢驗老師教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵,因此在教學(xué)過程中運用信息技術(shù)的強大功能,將文本與數(shù)學(xué)知識、動畫等集于一體制作成具有動態(tài)演示的多媒體課件,為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多樣的教育環(huán)境和有效的輔助學(xué)習(xí)工具,使抽象化變的更具體生動,幫助學(xué)生生動認識數(shù)學(xué)知識,解決學(xué)習(xí)中的困難,解決教師難以講清的內(nèi)容,同時突出重點,突破難點,提高教學(xué)質(zhì)量。
二、信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中的具體應(yīng)用
1.利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)故事情境,促進學(xué)生投入學(xué)習(xí)
廣泛搜集與所授課程有關(guān)的信息,利用多媒體技術(shù)將文字與動畫結(jié)合起來,教學(xué)中要充分利用多種信息使抽象的,難以理解的數(shù)學(xué)題變得更為直觀,構(gòu)成一個動態(tài)的“思維場”。學(xué)生會聽過很多的童話和寓言故事,這些故事很方便他們的理解,老師們應(yīng)該充分利用這一機會,在教學(xué)過程中,將數(shù)學(xué)知識與寓言故事結(jié)合起來,從而使學(xué)習(xí)者能利用自己原有的知識結(jié)構(gòu)中相關(guān)的知識與經(jīng)驗去同化當前學(xué)習(xí)到的新知識。舉例在教速度與距離問題時,利用小朋友們熟悉的龜兔賽跑的故事,“安排烏龜和小白兔進行比賽了,同等距離,烏龜和小白兔的速度不一樣,以此來求出跑完同等距離所需時間,并引導(dǎo)同學(xué)們進行思考,猜猜看誰能贏?”通過老師生動的講述,加之與多媒體技術(shù)展現(xiàn)出來的動畫,讓學(xué)生感覺身處在生動有趣的童話王國中,激發(fā)學(xué)生的探索問題的興趣,調(diào)動了學(xué)生主動的學(xué)習(xí)積極性。為學(xué)生營造了一個自由、寬松、歡快的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生們感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
2.利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)生活情境,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的發(fā)散性思維
在數(shù)學(xué)課堂之外,讓學(xué)生在具體生活中應(yīng)用數(shù)學(xué),又同時讓學(xué)生將生活中遇到的數(shù)學(xué)疑問帶到數(shù)學(xué)課堂中,當學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活情境越貼近,學(xué)生理解知識的水平就越高,通過主動學(xué)習(xí)來解決問題,讓學(xué)生充分認識到數(shù)學(xué)的重要性。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。例如,在學(xué)習(xí)簡單計算問題中,設(shè)立了一個購物的情境,讓學(xué)生們自己分配角色,充當銷售員或者顧客,讓學(xué)生們聯(lián)系自己在購物場景中付錢與找零的問題,掌握計算的方法,同時也熟悉了對于錢幣的問題。
3.利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)習(xí)在玩耍中學(xué)會學(xué)習(xí)
兒童最喜歡游戲,利用信息技術(shù),搜集學(xué)生們對游戲的偏好,并尋找不同游戲的種類,通過將游戲與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合的形式,模擬游戲活動情境,使教學(xué)內(nèi)容充實,并通過兒童自身的活動,促使學(xué)生們在游戲活動中學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識,并合理運用數(shù)學(xué)知識。通過在課堂中采用游戲,營造充滿歡樂的課堂,讓兒童在歡樂中學(xué),充滿興趣中學(xué)。例如,四年級學(xué)習(xí)角度的測量中,教師在剛上課時提出一些基本的問題:什么是角度,生活中常見物品中是否蘊含角度問題,以及你能想到與角度有關(guān)的問題。通過利用ppt技術(shù)等給同學(xué)展示與角度有關(guān)的問題,并讓學(xué)生初步感知角的大小與角度大小有關(guān)的因素,通過讓學(xué)生觀察、比較、儀器測量等方式學(xué)會知識。通過讓學(xué)生從身邊物品例如衣服、零食如餅干中加強對知識的理解。
三、信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的有效整合帶來的益處
1.促進學(xué)生主動探究,啟迪學(xué)生深層思考。
利用信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的有效整合,能夠幫助學(xué)生更全面、更深刻地理解所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,老師通過把握好教材的意圖,聯(lián)系學(xué)生的實際情況來創(chuàng)設(shè)情境設(shè)立的問題,提出的疑問,設(shè)計問題呈現(xiàn)的內(nèi)容和形式。同樣通過一些常規(guī)問題,啟迪學(xué)生學(xué)習(xí)更深的問題,幫助他們在在思考中探索問題的本質(zhì)。例如在算式學(xué)習(xí)中,給學(xué)生12根小木棍,每6根拼成一個長方形,一共可以可以擺幾個長方形?能擺幾個正方形,通過操作,學(xué)生們對算式有了更深的了解,增強學(xué)生對新知識的理解。
2.調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性
通過精心創(chuàng)設(shè)富有趣味性,探索性開放性的教學(xué)情境,調(diào)動學(xué)生主動參與教學(xué)活動,誘發(fā)學(xué)生積極思考,激起從已有的知識經(jīng)驗來解決現(xiàn)實問題,最后成功解決問題,從而實現(xiàn)自我價值,引起滿足感,從而使學(xué)生能主動參與下一次的課堂學(xué)習(xí)。此外,老師通過與實際生活相聯(lián)系,巧妙地設(shè)置問題,促使學(xué)生產(chǎn)生好奇心,使學(xué)生積極主動參與課堂活動。
3.尊重學(xué)生個性發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。
學(xué)生能夠主動提出問題,說明學(xué)生具有良好的個人素質(zhì),能夠不拘泥于常規(guī),應(yīng)多給予學(xué)生機會去發(fā)表不同的見解,這樣教學(xué)才能讓學(xué)生小在學(xué)習(xí)中得到回報和樂趣,解決學(xué)生的問題,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí),這樣有利于培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散性思維的能力,使學(xué)生的創(chuàng)新思維得到最充分的培養(yǎng)與發(fā)展,為未來數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的發(fā)展打好基礎(chǔ),同樣培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才,為我國未來的數(shù)學(xué)專業(yè)做出自己的貢獻。
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