胡群
【摘要】語文游戲觀教學不僅有著游戲的外在形式,更具有游戲的內(nèi)在精神品格,即游戲的嚴肅性、創(chuàng)新性、對話性和自由性。賦予游戲觀的語文教學具有嚴肅、合作的師生觀,創(chuàng)新的課程觀和對話、自成目的的教學過程觀。語文教師建構(gòu)富有“成見”的思維模塊、文本言語“自成”于內(nèi)心、依托肢體的解放帶來思維解放的游戲觀。
【關(guān)鍵詞】語文教學 游戲觀 游戲者
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2018)06A-0118-02
語文游戲觀教學有著游戲的外在形式,兼具游戲的內(nèi)在精神品質(zhì)。正如荷蘭學者胡伊青加、德國哲學家伽達默爾等人研究認為,游戲是人及其生命的存在方式,具有嚴肅性、創(chuàng)新性、對話性和自由性。賦予游戲精神的游戲教學也因而具有嚴肅、合作的師生觀,創(chuàng)新的課程觀和對話、自成目的的教學過程觀。在此意義建構(gòu)之上的語文游戲教學則更顯輕松和高效,具有游戲者“成見”超越、煥發(fā)活力的內(nèi)在“自我”、緣情思辨的快樂“入戲”等內(nèi)涵。作為一線教育工作者,筆者正嘗試著摸索語文游戲教學之路。
一、游戲者對“成見”的超越
語文游戲觀教學將知識作為人類不斷創(chuàng)造的起點,而并非終點。師生對課程的理解和建構(gòu),表現(xiàn)在他們對課程持有的“成見”。所謂“成見”,即先入為主之見,就是預先的理解?!爸挥欣斫庹唔樌貛нM了他自己的假設(shè),理解才是可能的[1]?!痹谟螒蚪虒W中,師生帶著各自的“成見”,走進游戲載體——文本,師生間、師生與文本間、生生間實現(xiàn)溝通與交流,將所感所悟內(nèi)化于原有的經(jīng)驗體系中,從而使教學活動成為自身真正體驗過、經(jīng)歷過的生活。師生由于文化背景、個體知識經(jīng)驗程度不一,對于文本很容易形成層次多樣的“思維模塊”,由此建構(gòu)的“思維模塊”又將成為新一輪游戲的“成見”。同時,師生在參與教學時需持有嚴肅的態(tài)度,遵循游戲特性,“誰不嚴肅地對待游戲,誰就是游戲的破壞者[2]”,只有當游戲者嚴肅地對待游戲時,游戲活動才會實現(xiàn)它的目的。隨著游戲教學的不斷推進,他們產(chǎn)生了實現(xiàn)自我認識的偏離,實現(xiàn)走進文本,最終與文本中的人物同呼吸、共命運。
在教學蘇教版語文三年級下冊《鷸蚌相爭》時,學生難免會對于鷸、蚌都被對方夾住了嘴,如何張口說話提出疑問。有位教老師也曾就此問題引導學生動腦筋給教材編輯部寫一封信,建議改一改教材。他們以成人和旁觀者的“成見”來審閱文本,沒有真正走進文本。鷸、蚌被夾住了嘴,依舊能說話,這種一看似不合乎“生活常理”的錯誤,其實正是游戲自身的魅力所在。教師需要超越所謂的錯誤本身,從整個游戲的意義出發(fā)去調(diào)整“成見”,超越自己的“成見”。面對學生們的提問,教師可以首先引導他們理解文本,充分感知鷸和蚌為了一點利益互不相讓,最終兩敗俱傷,被漁翁“得利”。鷸、蚌本不會說話,究竟是誰借二者之口在說理呢?通過游戲者交流“成見”,聯(lián)系歷史典故,我們可以得知《鷸蚌相爭》選自《戰(zhàn)國策》,燕國說客蘇代曾以這個寓言故事勸說趙王,制止了一場戰(zhàn)爭。其實是蘇代借鷸、蚌之口在對趙王進行勸諫。領(lǐng)悟至此,鷸、蚌的嘴被夾住能否說話已不再重要,超越不合乎情理本身所揭示的寓意,才是語文教學真正的精彩。
二、煥發(fā)活力的內(nèi)在“自成”
語文游戲觀教學具有游戲的自成目的性和輕松性。師生擺脫一切外在的目的和壓力,陶醉于教學情境之中,“屬于游戲的活動不僅沒有目的和意圖,而且也沒有緊張性。游戲好像是從本身出發(fā)而進行的[3]”。這種輕松性不僅表現(xiàn)為課堂氣氛的活躍,情感的熱鬧,更關(guān)注學生進入游戲角色,深入文本內(nèi)在意義的體悟,將言語“自成”于內(nèi)心,從而實現(xiàn)語文學習言語習得之根本。通過近20年的實踐,筆者發(fā)覺語文游戲教學,特別是在小學階段,可以通過解放學生的肢體和感官活動,來引導學生輕松實現(xiàn)內(nèi)在言語的習得。如在教學蘇教版語文三年級下冊《李廣射虎》一課時,為了讓學生充分感悟李廣的神勇無比、武藝超強,筆者首先請學生找一找哪些詞語描寫了李廣射虎,理解“拈、搭、運”動詞的意思。接著,給學生一張簡易的弓和一支箭,請學生表演“拈弓”“搭箭”“運足氣力”等動作。在游戲過程中,筆者在評議游戲者動作表演時,引導學生理解李廣射虎時目光注視遠方,表情凝重,運足全身力氣。如此之“動”,只體現(xiàn)于感性,局限于肢體形式。最后,筆者通過“李廣射箭結(jié)果怎樣”這一提問,讓學生自主探究“沒在石棱”中“沒”字的內(nèi)涵,從而深切感受到李廣的力大無窮等精神品質(zhì)。這樣的“動”與言語文本緊密相連,有效地將“形式的互動”引向了“精神互動”,將思維從文字表面引入文字內(nèi)在,進入人物內(nèi)心,從而有效地“自成”言語。在語文游戲教學中,學生學得輕松,“游戲的輕松性在主觀上是被作為解脫而感受的”,游戲者,即學生獲得了成就感。課堂煥發(fā)著生命的活力,在學生快樂的肢體和感官感受中實現(xiàn)了教學的自成目的性。
三、緣情思辨的快樂“入戲”
語文游戲觀教學并不滿足于形式的輕松與快樂,游戲就其本質(zhì)而言,不是玩笑,而具有嚴肅性。按照伽達默爾的觀點,正是游戲中的嚴肅才使得游戲完整。因此,語文游戲教學關(guān)注培養(yǎng)學生緣情入理的思辨能力。這里的“情”體現(xiàn)在表情、心情、感情、情境等多方面“入戲”。課堂依托肢體的解放帶來思維的解放,也嘗試引導孩子用眼睛、眉毛、口等感官去觸摸文本。課堂中的游戲情境創(chuàng)設(shè),不單純停留在物質(zhì)環(huán)境,更多的是借助文本,引導學生在“語境”中反復探究、咀嚼、品味,從而將思維引向深入。這一言語情境創(chuàng)設(shè)更顯高效和可操作性。同時,結(jié)合學生的認知和年齡特點,教學通過帶領(lǐng)學生反復揣摩詞語內(nèi)涵,想象詞語背后的畫面、人物的表情、動作等,來體悟文本人物的內(nèi)心情感。如《鷸蚌相爭》一文,為了讓學生體會到鷸蚌爭斗時的互不相讓,筆者首先引導他們透過詞語“用盡力氣”“威脅”“毫不示弱”“得意洋洋”來想象表情、動作“入戲”,從而感受到鷸、蚌一心置對方于死地的心理。接著,通過分角色朗讀創(chuàng)設(shè)相爭時的言語情境,五官和肢體的解放,讓學生樂在其中;感性的想象也令他們輕松進入文本情境。朗讀時,學生恍惚間變成了文中的鷸和蚌,爭得面紅耳赤、不可開交。當情感熱鬧至極時,筆者提議:“鷸,你的嘴角已經(jīng)被河蚌夾出血來了,趕快投降吧”“河蚌,你頂著炎炎烈日都快撐不住了,趕快把殼松一松吧!”此時,學生們完全沉浸在游戲教學的言語情境中:“不,松開殼,我會被鷸吃掉的”“不能,再堅持一會,我就會成功的!”鮮活的想象躍然而生,沒有思維灌輸,只有心靈的敞開,思辨的展開。“你們最終爭到的是什么?”“是后悔”“是死亡”“是失去自由,被漁翁得利?!痹旧羁痰脑⒁庖蜓哉Z情境的創(chuàng)設(shè),文本的感悟,四肢、感官和全身心地解放而自然流露,學生輕松獲知,實現(xiàn)著課堂教學情與理的相互融和。
語文游戲觀教學將抽象的知識轉(zhuǎn)化為形象的游戲,讓學生更好地理解,并且通過游戲激發(fā)學生積極思考的能力,促使他們多動腦、多思考,讓他們對所學知識有獨到的見解,而不是被動灌輸,充分實現(xiàn)知識的習得與內(nèi)化。
【參考文獻】
[1]詮釋學[A].現(xiàn)代西方哲學論著選讀[M].北京:北京大學出版社,1992
[2][德]伽達默爾.真理與方法[M].洪漢鼎譯.上海:上海譯文出版社,1999
[3][德]伽達默爾.真理與方法[M].洪漢鼎譯.上海:上海譯文出版社,1999
(責編 楊 春)