文 王姍姍
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出:“游戲活動(dòng)旨在滿(mǎn)足幼兒自主自發(fā)性活動(dòng)的需要,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個(gè)性健康發(fā)展?!碑?dāng)今社會(huì),由于大多數(shù)幼兒都是獨(dú)生子女,許多家長(zhǎng)忽視了自主性的萌芽時(shí)期,在幼兒的生活上事事包辦。而在幼兒園中,我們教師雖然充分認(rèn)識(shí)到教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)該讓幼兒自主發(fā)展,讓幼兒自主去發(fā)現(xiàn)、探索、學(xué)習(xí),但由于種種因素,在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中還是未能真正地放手讓幼兒去自由活動(dòng),有些教師的教學(xué)方法還是缺乏給幼兒獨(dú)立思考的機(jī)會(huì)。長(zhǎng)此以往,就造成了幼兒在生活上依賴(lài)父母,在學(xué)習(xí)上依賴(lài)?yán)蠋煟y以從生活、學(xué)習(xí)中獲得自信,從而失去獨(dú)立思考、自主活動(dòng)的機(jī)會(huì)。
我嘗試通過(guò)本研究讓小班幼兒在科學(xué)、合理、有效的角色游戲中,大膽操作、自主探索,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動(dòng)的獨(dú)立性和主動(dòng)性,從而使幼兒與他人的合作交往能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。
在開(kāi)展角色游戲的過(guò)程中,經(jīng)常有教師投放操作材料時(shí)要么一成不變,要么盲目地投放和更換操作材料,缺乏目的性和系統(tǒng)性。致使幼兒缺乏游戲興趣,更不會(huì)產(chǎn)生符合他們需要的、深入的探索行為,以此為基礎(chǔ)創(chuàng)設(shè)的角色游戲也只是一種擺設(shè),頻繁出現(xiàn)沒(méi)有人玩的現(xiàn)象。
幼兒只有處于開(kāi)放的、內(nèi)容豐富的、可自主選擇的游戲環(huán)境中,才會(huì)自由地選擇、自主地進(jìn)入游戲,主動(dòng)地與環(huán)境中的人、事、物互動(dòng),才會(huì)大膽、主動(dòng)地表達(dá)自己的需求和見(jiàn)解,并樂(lè)于按自己的方式進(jìn)行嘗試和表現(xiàn)。
在角色游戲時(shí)間,我們班開(kāi)設(shè)了許多角色區(qū),如:“娃娃家”“小醫(yī)院”“燒烤店”“餛飩店”等。幼兒們常常自由討論、共同制定游戲規(guī)則。在這期間,幼兒們自由結(jié)伴,自由選擇游戲項(xiàng)目,自由交流著各自的成功感受,讓整個(gè)游戲情節(jié)更加豐富、有序,增加了與同伴在游戲中的語(yǔ)言交流。
游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),因此,我們要注重幼兒在游戲中全方位的自主性發(fā)展。例如,角色游戲開(kāi)始了,幼兒們個(gè)個(gè)興致勃勃,選擇自己喜歡的游戲內(nèi)容和游戲角色。萌萌、軒軒等幾個(gè)幼兒選擇了“快樂(lè)司機(jī)”的游戲角色,他們開(kāi)心地駕駛著小車(chē),來(lái)來(lái)往往。突然,軒軒飛快地沖了過(guò)來(lái),一下子把萌萌撞倒在地上。我看見(jiàn)了,正準(zhǔn)備上前。軒軒一臉緊張而后悔的表情,關(guān)心地問(wèn)萌萌:“出車(chē)禍了!你受傷了嗎?要不要送你到醫(yī)院檢查一下?” 萌萌拍拍褲子,爬起來(lái)說(shuō):“我沒(méi)事,我們的車(chē)壞了,我們打電話(huà)喊人來(lái)修車(chē)吧?!本瓦@樣,兩個(gè)幼兒圓滿(mǎn)地解決了這件事。游戲后,我讓全班幼兒討論:撞車(chē)后應(yīng)該怎么辦?幼兒你一言我一語(yǔ),最后經(jīng)過(guò)商量,我們決定開(kāi)設(shè)一家“修車(chē)店”,負(fù)責(zé)維修、加油、清洗汽車(chē)等工作。
讓幼兒自主地去玩、去討論,會(huì)產(chǎn)生更多的游戲情節(jié),也會(huì)讓幼兒獲得更多的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
在農(nóng)場(chǎng)的釣魚(yú)區(qū)我們投放了磁鐵、回形針和釣魚(yú)竿,幼兒可以根據(jù)自己的能力來(lái)選擇不同的材料進(jìn)行游戲。在整個(gè)游戲過(guò)程中,充分滿(mǎn)足了各層次幼兒的需要,使他們?cè)谂c環(huán)境的交互作用中,感受到快樂(lè),體驗(yàn)到自信,從而調(diào)動(dòng)了每個(gè)幼兒的積極性和創(chuàng)造性,滿(mǎn)足了幼兒多方面的發(fā)展。
教師要重視幼兒在游戲中自主發(fā)現(xiàn)和探究的過(guò)程,提供給幼兒更多自由探索和發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì)。例如,我們班的“餛飩店”是幼兒們最喜歡、最積極參與的游戲區(qū)域。剛開(kāi)始玩時(shí),幼兒只是會(huì)付錢(qián)、買(mǎi)東西。后來(lái)在一次次的全班討論和總結(jié)后,他們能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如:“廚師”會(huì)先擺放灶具,再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;“招待員”會(huì)先整理餐桌;“收銀員”能將收銀機(jī)擺放整齊,再整理票據(jù)。幼兒們不僅能投入于自己扮演的角色,還能制定游戲規(guī)則??梢?jiàn),在游戲中,幼兒的自主探索很重要。幼兒樂(lè)于參與、喜歡探索、愿意表達(dá),而教師通過(guò)觀察可以更好地了解幼兒,也越來(lái)越清楚地認(rèn)識(shí)到自己在游戲中觀察者、指導(dǎo)者、鼓勵(lì)者和支持者的身份。
案例:角色游戲開(kāi)始了,“醫(yī)生”程程穿上白大褂,戴上帽子,掛好聽(tīng)診器,一切準(zhǔn)備就緒,信心滿(mǎn)滿(mǎn)地就等“病人”來(lái)看病了??墒且恢睕](méi)有“病人”出現(xiàn),我就故意等在旁邊,想看看她怎么解決問(wèn)題。五分鐘過(guò)去了,沒(méi)有“病人”來(lái),她就去整理工具箱和材料了。又過(guò)去了五分鐘,還是沒(méi)有“病人”來(lái),她開(kāi)始坐不住了,就去旁邊的小“超市”拍了拍超市“營(yíng)業(yè)員”:“你哪兒不舒服,我給你看看?!比思覜](méi)理她,她又去“娃娃家”:“‘娃娃’哪兒不舒服,我給她看看?”還是沒(méi)有人理她,她感到很無(wú)趣。這時(shí),我扮成一個(gè)病人去看病?!澳隳睦锊皇娣??”“我肚子疼?!薄澳浅灾雇此幜藛幔俊薄俺粤?,還疼。以前我也疼過(guò),貼膏藥就好了,你能給我開(kāi)點(diǎn)膏藥嗎?”“我們沒(méi)有膏藥,給你打針吧!”“我不打針,我怕疼。”程程想了想說(shuō):“你不用怕,打針的時(shí)候你不看就不會(huì)怕了,我給你輕輕打。”我假裝聽(tīng)了她的話(huà),做出很放松的樣子。她對(duì)我的“配合”感到非常滿(mǎn)意。
幾天后,幼兒園體檢抽血,而當(dāng)過(guò)“醫(yī)生”的程程排在了隊(duì)伍的最后。我走過(guò)去對(duì)她說(shuō):“今天抽血你肯定不怕疼,因?yàn)樯洗文惝?dāng)醫(yī)生的時(shí)候,還教育過(guò)我不要怕打針呢!”她聽(tīng)了點(diǎn)點(diǎn)頭,臉上緊張的神色一下子就沒(méi)有了。
這個(gè)活動(dòng)使我認(rèn)識(shí)到,老師敏銳地捕捉到幼兒的游戲信息,并給予及時(shí)而適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),就會(huì)重新激發(fā)幼兒的興趣,并為之樹(shù)立起自信,使之獲得成功感。
角色游戲培養(yǎng)了小班幼兒自主性的發(fā)展,對(duì)教師來(lái)說(shuō),也有以下幫助:(1)認(rèn)識(shí)到教師傳授的知識(shí)和幼兒從實(shí)踐中自己發(fā)現(xiàn)而獲得的知識(shí)是完全不同的,有利于進(jìn)一步挖掘角色游戲的深層內(nèi)容。(2)教師學(xué)會(huì)了關(guān)注幼兒活動(dòng)的過(guò)程,而不是活動(dòng)的結(jié)果。(3)教師的教育指導(dǎo)技能得到了提高,能更清楚地認(rèn)識(shí)到自己在角色游戲中的角色,學(xué)會(huì)了怎樣去做活動(dòng)的觀察者、指導(dǎo)者、鼓勵(lì)者和支持者。
但在角色游戲中還需要教師進(jìn)一步的指導(dǎo)來(lái)完善策略:(1)在幼兒生成新的活動(dòng)時(shí),教師能幫助幼兒提煉出更適合的活動(dòng)材料,而不是全部使用。(2)提供真正適合幼兒發(fā)展的、可以多人使用、多次使用,并可以滿(mǎn)足每一位幼兒操作需求的材料。(3)要注重角色游戲的講評(píng)形式。
(江蘇省南京市棲霞區(qū)第一實(shí)驗(yàn)幼兒園)