許洪曄
摘要:以往的教學(xué)模式已經(jīng)和當(dāng)前教育實(shí)際需求得不到有效結(jié)合,所以探索新的教學(xué)模式就顯得格外重要。游戲教學(xué)已經(jīng)成了新的教學(xué)模式,將其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用就有著實(shí)質(zhì)性意義。本文主要就游戲化教學(xué)的相關(guān)理論進(jìn)行闡述,并對(duì)現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀問(wèn)題進(jìn)行詳細(xì)分析,將游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用條件和應(yīng)用策略加以探究,希望此次的理論研究對(duì)實(shí)際操作起到一定指導(dǎo)作用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);策略
處在當(dāng)前的全面改革深化階段,對(duì)于教學(xué)改革也不斷的得到深化,這對(duì)小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生了很大的促進(jìn)作用。游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)有著很大的促進(jìn)作用,能夠?qū)W(xué)生的精力得到最大化的集中,并促進(jìn)學(xué)生全面素質(zhì)的發(fā)展。所以在這一背景下加強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的理論研究就有著重要的意義。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀
目前,許多地區(qū)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)依舊采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,以“填鴨式”的教學(xué)方式為主,嚴(yán)重違背了小學(xué)生好奇心強(qiáng)、活潑好動(dòng)的性格特點(diǎn),致使課堂教學(xué)氛圍沉悶,嚴(yán)重降低了教學(xué)效果。同時(shí),許多數(shù)學(xué)教師把注意集中在課堂教學(xué)上,沒(méi)有合理的拓展延伸,使得學(xué)生沒(méi)有及時(shí)復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),進(jìn)而影響了教學(xué)質(zhì)量。
信息技術(shù)的發(fā)展雖然為我國(guó)教育事業(yè)提供了多媒體技術(shù)的支持,但是在許多學(xué)校的實(shí)際應(yīng)用中,教師對(duì)多媒體設(shè)施的應(yīng)用并不充分,甚至許多教師根本沒(méi)有掌握教學(xué)技術(shù)對(duì)促進(jìn)教學(xué)的實(shí)際意義。因此,即使我國(guó)進(jìn)行了課程改革,明確要求教師要利用多媒體技術(shù)革新教學(xué)方式,教師的教學(xué)方法依然是沿用傳統(tǒng)的模式。這種教學(xué)方法下對(duì)于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性作用不大,教學(xué)效率自然無(wú)法得到提高。游戲教學(xué)法是根據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)的心理而創(chuàng)設(shè)的新型教學(xué)方法,其對(duì)于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有著明顯的效果,更加適合于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的積極意義
將游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行實(shí)際的應(yīng)用,能夠有效的培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,倘若是單一化的進(jìn)行對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)引入就不能對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到有效激發(fā),學(xué)生對(duì)知識(shí)的接收效率也不能以最佳的狀態(tài)體現(xiàn)。所以通過(guò)游戲化教學(xué)就能在輕松的氛圍中讓學(xué)生在玩樂(lè)的同時(shí)學(xué)習(xí)所需要的知識(shí),能夠?qū)⒂螒蚋玫姆?wù)于數(shù)學(xué)教學(xué)。并能對(duì)游戲化教學(xué)應(yīng)用過(guò)程中,充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生能夠主動(dòng)的對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行接收。同時(shí)還能對(duì)學(xué)生的思維能力得到有效的培養(yǎng),小學(xué)學(xué)生的思維能力不是很強(qiáng),如果是單純的灌輸知識(shí)學(xué)生在思維的創(chuàng)新性發(fā)展上就不能得到最佳的呈現(xiàn)。游戲教學(xué)則能夠?qū)W(xué)生的思維能力得到有效的培養(yǎng),小學(xué)的學(xué)習(xí)階段正是對(duì)學(xué)生的思維能力得以培養(yǎng)的黃金時(shí)段,所以將游戲化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用就有著其必要性。
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)理念
教師的教學(xué)思想是影響教學(xué)方法和教學(xué)效率的前提,要加強(qiáng)游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用首先需要?jiǎng)?chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的教學(xué)理念。小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須要認(rèn)識(shí)到,新課程標(biāo)準(zhǔn)中要求的創(chuàng)新教學(xué)方式、以學(xué)生為主體的教學(xué)思想能夠更加有利于學(xué)生未來(lái)的成長(zhǎng),增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,促進(jìn)學(xué)生智力、情感道德與知識(shí)的共同進(jìn)步。在此基本上,教師才能夠切實(shí)轉(zhuǎn)變教學(xué)模式,并將游戲法融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,讓學(xué)生在“玩兒中學(xué)”。
(二)以游戲?yàn)閷?dǎo)入,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
課前的導(dǎo)入工作是保障課堂教學(xué)有效性的前提,教師必須要花費(fèi)更多的時(shí)間和精力設(shè)計(jì)有效的教學(xué)導(dǎo)入。游戲教學(xué)法中,教師可以以游戲的模式進(jìn)行課堂導(dǎo)入。
(三)通過(guò)游戲提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力
小學(xué)數(shù)學(xué)主要的教學(xué)目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí),使學(xué)生具有簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該注意培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生掌握簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。例如,在講授加減運(yùn)算時(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過(guò) “找朋友”、“分蘋(píng)果”、“賽紅花”等游戲方式,讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),根據(jù)給出的數(shù)字,進(jìn)行排列組合,促使學(xué)生能夠主動(dòng)的投入到教學(xué)活動(dòng)中來(lái),從而提高教學(xué)質(zhì)量。
(四)通過(guò)游戲培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)
合作意識(shí)是現(xiàn)代社會(huì)要求人才所具有的基本素質(zhì)之一,因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該注意培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí),以促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展。在教學(xué)活動(dòng)中,采用游戲化的教學(xué)方式,通過(guò)師生、學(xué)生之間的良性互動(dòng),活躍課堂氛圍,增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)。例如,在教學(xué)“平行四邊形”時(shí),數(shù)學(xué)教師可以把學(xué)生分成幾個(gè)小組,讓學(xué)生利用教具、或者自行組合,拼出平行四邊形,以引導(dǎo)學(xué)生理解和掌握平行四邊形的形成和特點(diǎn),增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí),從而提高學(xué)生的綜合能力。
四、結(jié)語(yǔ)
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中對(duì)游戲化的教學(xué)進(jìn)行應(yīng)用,能夠從很大程度上促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,對(duì)知識(shí)的接收和掌握都能從很大程度上提高效率。能夠使得學(xué)生在游戲過(guò)程中學(xué)習(xí)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),而老師也能夠達(dá)到教學(xué)的目標(biāo),兩者得到了雙向發(fā)展[4]。需要注意的是,要能夠?qū)⒂螒虻膽?yīng)用和教學(xué)的內(nèi)容地位之間的關(guān)系得到合理把握,不能過(guò)度的進(jìn)行游戲化,把握好度才能有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。