鮑艷
內(nèi)容摘要:美術(shù)設(shè)計是電視動畫作品中不可缺少的因素,對角色造型、背景環(huán)境、聲音特效等都會產(chǎn)生影響。國內(nèi)電視動畫中美術(shù)設(shè)計呈現(xiàn)出水墨畫和剪紙藝術(shù)的風(fēng)格,但是受到文化全球化的影響,動畫作品中的中國元素逐漸淡化。因此動畫創(chuàng)作者應(yīng)該積極采取多種措施促進(jìn)國內(nèi)動畫中美術(shù)設(shè)計風(fēng)格的個性化,以再國際動畫市場中站穩(wěn)腳跟。
關(guān)鍵詞:中電視動畫 美術(shù)設(shè)計 風(fēng)格 措施
動畫片一直是少兒的童年生活中不可缺少的主題,是少年兒童成長的“玩伴”,不僅可以豐富童年生活,還可以再潛移默化中給少兒灌輸人生哲理。當(dāng)然,動畫片受到少兒的喜愛與動畫中的美術(shù)設(shè)計元素密不可分,美術(shù)設(shè)計使得電視動畫更加形象、生動、具有吸引力。
一.美術(shù)設(shè)計的基本概述
(一)內(nèi)涵
1.動畫片
動畫,顧名思義,即不斷變化的運(yùn)動的畫面。具體來講,動畫是一種綜合的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是將人物或者動物的表情、動作、語言等畫成分解的連續(xù)的畫面,再運(yùn)用攝像機(jī)拍攝帶來連續(xù)播放的視覺感受??偟膩碚f,動畫集合了繪畫、攝像、音樂、文學(xué)等多種藝術(shù)表現(xiàn)形式于一身。
2.美術(shù)設(shè)計
美術(shù)設(shè)計是一種構(gòu)想或計劃,通過一定的手段或方法將抽象化的故事或清潔具象化、形象化,供人們欣賞。美術(shù)設(shè)計是電視動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ),包括動畫中的人物角色、場景布置、表情動作等。在動畫的美術(shù)設(shè)計過程中,就會形成一定的風(fēng)格,動畫美術(shù)設(shè)計風(fēng)格是動畫創(chuàng)作水平的實際標(biāo)桿,只有擁有獨樹一幟的動畫美術(shù)設(shè)計風(fēng)格才可以在多元的世界動畫產(chǎn)業(yè)中脫穎而出[1]。
(二)美術(shù)設(shè)計的基本要素
完成美術(shù)設(shè)計需要具備三大基本要素:美術(shù)基礎(chǔ)、文學(xué)基礎(chǔ)、定影基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是進(jìn)行美術(shù)設(shè)計的第一要素,美術(shù)基礎(chǔ)不僅包括設(shè)計者的繪畫能力,還包括設(shè)計者對動畫作品的創(chuàng)意和表達(dá)能力。文學(xué)基礎(chǔ)指的是設(shè)計者對動畫作品的理解,即整體把握作品定位,并根據(jù)定位進(jìn)行美術(shù)設(shè)計的能力。定影基礎(chǔ)是針對電視動畫來說的,動畫作品要想在電視熒幕上進(jìn)行展示,就需要設(shè)計者掌握一定的定影技術(shù),運(yùn)用鏡頭語言等將二維的動畫劇本轉(zhuǎn)變?yōu)槿S的立體動畫。
電視動畫中美術(shù)設(shè)計所涉及的要素則主要包括:角色造型、色彩設(shè)定、動畫場景三個方面。首先,動畫片中的角色造型就是在該部動畫片中要出現(xiàn)的所有角色的形象,包括長相、服裝、配飾和武器等能體現(xiàn)角色性格的特征[2]。一個成功的角色造型不但能夠完美地詮釋動畫作品的內(nèi)涵,也能夠在外形上吸引兒童的關(guān)注。其次,色彩設(shè)定包括電視動畫作品的整體基調(diào),也包括動畫作品中角色、背景的視覺色彩。再次,動畫場景也是動畫美術(shù)設(shè)計中不可缺少的因素,就是在動畫作品中除了角色造型之外的其他造型設(shè)計,是動畫作品中故事展開的必要環(huán)境。
二.電視動畫美術(shù)設(shè)計風(fēng)格分析
一部動畫作品的設(shè)計風(fēng)格直接決定了這部作品的定位。美術(shù)設(shè)計風(fēng)格代表了動畫作品的特點,是一種豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式,蘊(yùn)含著深層次的藝術(shù)魅力。分類角度不同,分類方式也不同。國內(nèi)電視動畫自上世紀(jì)20年代起步以來,經(jīng)過了近百年的發(fā)展,如今也具備了中國特色的風(fēng)格藝術(shù),本文將從動畫片所呈現(xiàn)的內(nèi)容方面進(jìn)行風(fēng)格分類。
(一)水墨風(fēng)格突出
水墨風(fēng)格可以說是國內(nèi)電視動畫美術(shù)設(shè)計中最為突出的特點,中國的水墨動畫片將古典的水墨畫與電影語言相結(jié)合,創(chuàng)作出屬于中國自己的特殊風(fēng)格。中國傳統(tǒng)美學(xué)歷史悠久,水墨畫更是傳統(tǒng)美學(xué)的代表。將水墨畫元素運(yùn)用到動畫創(chuàng)作之中,是電視動畫與傳統(tǒng)文化結(jié)合的表現(xiàn)。水墨風(fēng)格相對于傳統(tǒng)動畫風(fēng)格而言少了一分形,多了一分意,營造了一種瀟灑、自由、隨性的意境[3],傳統(tǒng)水墨藝術(shù)能夠?qū)赢嬛械慕巧捅尘叭岷突幚?,使少年兒童在欣賞動畫片的過程中也潛移默化地接受中國傳統(tǒng)藝術(shù)的熏陶。中國第一部水墨動畫片是《小蝌蚪找媽媽》,作品中的“蝌蚪”“蝦”“魚”等形象都取材于著名畫家齊白石的畫作,將水墨形式的動物搬上了電視熒幕,成為活動的形象,栩栩如生,受到觀眾的喜愛。動畫影片《牧笛》也是水墨動畫片的代表作,作品中采用的小橋流水、田野風(fēng)光、楊柳成行的故事背景,采用水墨繪畫的形式展現(xiàn)出動畫作品的詩情畫意,更加符合《牧笛》這個動畫作品的基調(diào)。
(二)民間工藝剪紙藝術(shù)升溫
剪紙也是中國最古老的傳統(tǒng)藝術(shù)形式之一,將剪紙藝術(shù)運(yùn)用到動畫中,首先會想到的是皮影戲,是一種依靠人為操作剪紙角色來演繹故事的藝術(shù)。電視動畫中的剪紙藝術(shù)則是利用攝影工具將剪紙角色展示在電視屏幕中。最早運(yùn)用這種創(chuàng)作手法的是1958年的《豬八戒吃西瓜》,這個只有15分鐘的動畫片將豬八戒、唐僧、西瓜等角色形象用折紙藝術(shù)展示出來,其中豬八戒吃西瓜那種憨態(tài)可掬的形象讓受眾忍俊不禁,因此這部動畫片也受到人們的喜愛,也成為動畫剪紙藝術(shù)的代表之作。此外1981年上映的《猴子撈月》、1982年上映的《三個和尚》,都是純粹意義的剪紙藝術(shù)動畫片,就是運(yùn)用中國傳統(tǒng)的剪紙藝術(shù)將作品中的角色造型完美展示出來,作品中的猴子和和尚動作、表情細(xì)膩逼真,生動形象表達(dá)故事哲理,深受觀眾喜愛,并且至今流傳不休。在此基礎(chǔ)上,動畫作品中又出現(xiàn)一種新的風(fēng)格——折紙片,就是用兒童折紙的方式塑造角色形象,拉進(jìn)了動畫作品同兒童觀眾的距離。
(三)中國元素淡漠
隨著全球化的發(fā)展,動畫作為文化的一種也開始了全球化的旅程。在西方文化的影響和沖擊下,中國電視動畫出現(xiàn)了盲目模仿的傾向,在模仿過程中逐漸丟掉了中國傳統(tǒng)的文化元素,失去了中國特色的藝術(shù)風(fēng)格??v觀近幾年在國內(nèi)電視中大火大熱的動畫片《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》《豬豬俠》等,雖然故事情節(jié)搞笑、角色設(shè)定也受到歡迎,但是卻很難從這些作品中尋找到中國特色的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格的影子,既沒有了水墨畫的柔和,也沒有了折紙藝術(shù)的分明,同質(zhì)化色彩嚴(yán)重。反觀日本動畫片《哆唻A夢》《名偵探柯南》《火影忍者》等,美國動畫片《貓和老鼠》《米老鼠和唐老鴨》等,都保持著本國的傳統(tǒng)特色,動畫角色的服飾造型、聲音造型、形象造型等都堪稱經(jīng)典?!拔幕瘮嗳椤钡姆抢硇詻_動正在影響國內(nèi)的電視動畫市場,中國動畫制作人應(yīng)該及時遏制這種思想,多創(chuàng)造出具有中國特色的具有代表性的動畫作品,將中國元素在國際上傳播。
三.促進(jìn)國內(nèi)動畫美術(shù)設(shè)計風(fēng)格個性化措施
國內(nèi)電視動畫若想在文化全球化的今天應(yīng)對國外動畫作品的沖擊,就需要從多種方面采取措施,促進(jìn)動畫作品美術(shù)設(shè)計的個性化,突出特色,擁有自己的風(fēng)格。
(一)注重傳統(tǒng)與現(xiàn)代因素的融合
“取其精華,去其糟粕”,國內(nèi)電視動畫的發(fā)展也應(yīng)該遵循此規(guī)則。水墨畫與剪紙藝術(shù)是中國動畫作品的特色和風(fēng)格,是對中國傳統(tǒng)文化的繼承與發(fā)揚(yáng),但是在全球化迅速發(fā)展的今天,國內(nèi)電視動畫需要新的風(fēng)格特色才能應(yīng)對國際動畫的沖擊,從而在國際動畫市場中站穩(wěn)腳跟。中國傳統(tǒng)文化博大精深,動畫美術(shù)設(shè)計者在金鑫動畫設(shè)計時要清楚地認(rèn)識到傳統(tǒng)文化的優(yōu)勢與不足,在繼承傳統(tǒng)的同時要注意改革,注意將傳統(tǒng)與現(xiàn)代結(jié)合,將現(xiàn)代因素融合進(jìn)傳統(tǒng)文化之中,對傳統(tǒng)文化進(jìn)行創(chuàng)新。當(dāng)然,對待傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代因素,設(shè)計者應(yīng)該采用辯證的眼光看待,不能全盤肯定也不能全盤否定,要認(rèn)識到傳統(tǒng)文化中對發(fā)展國內(nèi)電視動畫有利的因素,再結(jié)合現(xiàn)代因素形成國內(nèi)動畫的獨特個性。在這個過程中需要堅持的原則還是民族性,構(gòu)建屬于自己的民族特色動畫體系。
(二)積極運(yùn)用多媒體技術(shù)
近年來,多媒體技術(shù)呈現(xiàn)勢不可擋的發(fā)展勢頭,動畫產(chǎn)業(yè)也伴隨著多媒體的出現(xiàn)迎來新的發(fā)展趨勢,3D、IMAX等占據(jù)如今電影市場的主力,這成為影片吸引受眾的一個重要手段。2015年剛剛上映不久的美國動畫電影《超能陸戰(zhàn)隊》引起了一陣觀影熱潮,而電影中的“大白”一時成為人們的新寵,各種關(guān)于“大白”的物品受到人們的追捧。這可以說是動畫電影的成功,當(dāng)然也得益于3D效果的展示。類似于之前的《馬達(dá)加斯加的企鵝》系列影片一樣,用3D效果來吸引受眾的注意力,這也是動畫作品呈現(xiàn)出的新的風(fēng)格。國內(nèi)動畫作品也應(yīng)該積極運(yùn)用多媒體技術(shù),電腦作畫、3D立體影像等形式都可以適當(dāng)加入到動畫作品之中,提升動畫作品的可讀性和吸引力,為動畫作品增添新的活力,以保證更多的人去感受和欣賞國內(nèi)動畫作品。
(三)注重動畫作品的創(chuàng)新
如今活躍在國內(nèi)動畫電視市場的作品屈指可數(shù):《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》《大頭兒子與小頭爸爸》《豬豬俠》等,這些國產(chǎn)動畫雖然一直活躍在電視熒屏上,但是卻鮮有創(chuàng)新?!断惭蜓蚺c灰太狼》系列電影如今已上映8部,每年都會在假期上映,雖然主題不同,但是作品的角色造型卻一直沒變。2002年《大頭兒子與小頭爸爸》上映受到兒童的喜愛,2015年《大頭兒子與小頭爸爸》第二季經(jīng)過重新配音后又搬上電視熒屏,雖然故事內(nèi)容有所改變,但是“換湯不換藥”,并沒有很大的創(chuàng)新。所以,電視動畫創(chuàng)作者應(yīng)該注重創(chuàng)新,改變固有的創(chuàng)作模式,結(jié)合受眾實際,豐富動畫作品的種類和內(nèi)容,避免作品同質(zhì)化給兒童觀眾帶來的審美疲勞,滿足兒童的觀影需求,讓兒童在欣賞的同時學(xué)到知識和道理。
綜上所述,國內(nèi)電視動畫作品要想在眾多作品中脫穎而出,除了保持原有的傳統(tǒng)風(fēng)格外,還需要與時俱進(jìn),注重吸收國外成功動畫作品的優(yōu)勢和精華,加強(qiáng)自身的創(chuàng)新和改革技能,從而創(chuàng)作出獨特中國特色美術(shù)設(shè)計風(fēng)格的動畫作品。
參考文獻(xiàn)
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(作者單位:江西科技學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院)