摘 要:在當(dāng)前教學(xué)改革的趨勢下,將游戲化理念導(dǎo)入高中物理教學(xué)之中,引導(dǎo)不同學(xué)習(xí)水平的學(xué)生根據(jù)自己的能力學(xué)習(xí)到所應(yīng)該掌握的知識。本文以畢節(jié)市民族中學(xué)將游戲化理念引入高中物理教學(xué)的實際情況為數(shù)據(jù)來源,根據(jù)在實際教學(xué)研究中所暴露的問題和所得到的經(jīng)驗,探索出游戲化理念在實際教學(xué)中的作用,為游戲化理念在我國高中物理教學(xué)中的普及和完善提供相應(yīng)的理論和實踐參考資料。
關(guān)鍵詞:教學(xué)改革;游戲化理念;高中物理
一、 研究背景
伴隨中國的素質(zhì)教育課程改革的進(jìn)一步深入,我國大部分高中學(xué)校盛行的應(yīng)試教育面臨著更大的壓力以及更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),在游戲化理念伴隨新一代的高中生成長,深受廣大高中生喜愛和熟悉的前提下,如何將游戲化理念引入教學(xué)的實踐之中,開創(chuàng)全新的教育模式和理念,收到了越來越多一線教師以及教學(xué)研究工作者的重視,也是當(dāng)前教學(xué)方式改革的一大重點(diǎn)和難點(diǎn)。在高中物理教學(xué)過程中引入游戲化的理念,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和感知能力,讓學(xué)生在游戲之中學(xué)習(xí)到課本知識,又在課堂學(xué)習(xí)中獲得游戲一般的娛樂,符合當(dāng)代高中生的心理需求,達(dá)到教學(xué)的目標(biāo)。
二、 研究目的
本文的研究目的是試圖研究游戲化理念在實際應(yīng)用中的可行性,將游戲化理念引入實際的高中教學(xué)課堂,以此來調(diào)動廣大高中生物理學(xué)習(xí)的興趣,可以讓學(xué)生在游戲的過程中獲得高中物理課本上所表達(dá)的知識技能,并且給廣大的一線物理學(xué)科老師帶來一種全新的思維方式,給他們一種不同的視角來看待教學(xué)的改革和時代的革新,從而激勵他們在平時的工作中去總結(jié)和發(fā)現(xiàn)更多新的、行之有效的物理教學(xué)方法,適應(yīng)新時代物理教學(xué)所要求的學(xué)科模式創(chuàng)新,在娛樂的同時,從物理學(xué)科中獲得新的成長。
三、 研究意義
我國新的素質(zhì)教育改革的目標(biāo)是提高學(xué)生的綜合能力、創(chuàng)新能力和將課本知識轉(zhuǎn)換為現(xiàn)實生活中的本領(lǐng)的能力,教學(xué)的目的不是應(yīng)對考試,而是實際應(yīng)用。而傳統(tǒng)的物理教育的目標(biāo)是在考試中獲得高分,無法滿足這個當(dāng)前現(xiàn)實目標(biāo)的需要。所以,為了更好地達(dá)成這個教學(xué)目標(biāo),游戲化教學(xué)理念的優(yōu)勢就更加明顯,也在實際應(yīng)用中受到了一線老師和學(xué)生的共同檢驗,得到了教學(xué)參與者們的一致肯定和認(rèn)同。在高中物理教學(xué)中應(yīng)用游戲化理念,既能達(dá)到傳播課本知識的目標(biāo),保持教育的基本特性,同時又有游戲的獨(dú)特屬性,開創(chuàng)了一種新的模式,豐富了高中物理教學(xué)的模式,在實際高中物理教學(xué)中有很大的應(yīng)用空間。對此進(jìn)行研究,
也可以解決我國當(dāng)前高中教育中,多媒體設(shè)備齊全,但是僅僅局限于黑板的作用,沒有充分調(diào)動和實現(xiàn)多媒體設(shè)備強(qiáng)大的功能和在不同教學(xué)環(huán)境下的使用,也是對我國各個高中硬件設(shè)備一次充分使用的探索研究,具有重要實際意義。
四、 研究現(xiàn)狀
(一) 國外研究現(xiàn)狀
國外的游戲化理念在教育界的應(yīng)用,主要有以下幾種,Bowman將教學(xué)和電視游戲進(jìn)行了有機(jī)的結(jié)合,并為游戲化理念的創(chuàng)立奠定了基礎(chǔ),也為后來的教育工作者們開啟了游戲化教學(xué)理念的大門,該思想的主要代表人物有Driskell,Bracey 等。而著名游戲設(shè)計師、教育專家 Marc Prensky則認(rèn)為,教育改革的目的是減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的痛苦,增加其在學(xué)習(xí)中獲得的快樂,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍內(nèi)學(xué)習(xí),所以游戲化思維符合這一個理念,是將游戲和娛樂完美結(jié)合的產(chǎn)物。他一直強(qiáng)調(diào)改革學(xué)習(xí)的目的在于使學(xué)生的學(xué)習(xí)不再伴有痛苦,而是使學(xué)生在愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),實現(xiàn)“在娛樂中學(xué)習(xí)、在學(xué)習(xí)中娛樂”是教育游戲的價值所在。
(二) 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
我國的游戲化教學(xué)理念,主要集中于教育學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)理論研究。例如陶漪和惲如偉,從精神分析的角度出發(fā),對教育學(xué)習(xí)中的游戲化理論進(jìn)行精神層面以及與需求層面之間關(guān)系的研究,探討游戲化理念教學(xué)與精神之間的關(guān)系。萬力勇則是從心理學(xué)的視角,為游戲化理念在實際中的運(yùn)用構(gòu)建了理論模型。王陸等人則是在實際中開發(fā)除了適合與學(xué)生學(xué)習(xí)使用的游戲,為游戲化理念在實際教學(xué)中的使用開創(chuàng)了先河,引導(dǎo)游戲化理念真正有理論層面走向?qū)嶋H層面。
五、 研究設(shè)計
課題中選擇了畢節(jié)市民族中學(xué)高一一班和高一二班分別作為樣本組和對照組,在實驗之前,對以上兩個班級的學(xué)生物理成績進(jìn)行了摸底,試卷為同一份試卷,難度相同,閱卷標(biāo)準(zhǔn)一致。
由上表數(shù)據(jù)可知,在摸底考試之中,兩個班級的物理成績的標(biāo)準(zhǔn)差接近,在P值大于0.05的情況下,差異不顯著,說明兩個班的物理成績差距很小,沒有存在物理成績上的明顯差異,以此作為初始數(shù)據(jù)。
實驗中,在樣本班高一一班的物理課堂上,老師會采用增加物理相關(guān)的小游戲,增加學(xué)生的物理學(xué)習(xí)興趣,以此提高學(xué)生的物理學(xué)習(xí)積極性,同時再面對物理上的專業(yè)術(shù)語,老師會通過不同的游戲,以打怪通關(guān)的形式進(jìn)行教導(dǎo),讓學(xué)生對于物理學(xué)習(xí)更加有自信心,同時克服在學(xué)習(xí)中暴露的各種問題。而在對照班高一二班,物理老師采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,不做任何改變,以此形成對比。
本研究提取了畢節(jié)市民族中學(xué)高一一班和高一二班的第一學(xué)期期末考試成績作為數(shù)據(jù)來源,以此來檢驗試驗的具體效果。
由數(shù)據(jù)對比可知,在期末考試之中,樣本班和對照班的物理學(xué)科成績出現(xiàn)了明顯的區(qū)別,樣本班在采用游戲化學(xué)習(xí)之后,物理成績明顯優(yōu)于對照班的物理考試成績,雖然兩者的物理成績均有所提高,但是樣本班的物理考試成績提高幅度更大,說明游戲化理念在高中物理教學(xué)中是有實際作用的。
六、 總結(jié)
由實驗可知,游戲化理念在一線物理教學(xué)中有一定的作用,所以,在當(dāng)前教學(xué)改革的前提下,高中教學(xué)可以考慮采用新型的游戲化教學(xué)理念,以此來提高學(xué)生的考試成績,達(dá)到更高的教學(xué)效率。
參考文獻(xiàn):
[1] 萬力勇,趙鳴,趙呈領(lǐng).從體驗性游戲?qū)W習(xí)模型的視角看教育數(shù)字游戲設(shè)計[J].中國電化教育,2006(10):5-8.
[2] 陶漪,惲如偉.教育游戲設(shè)計理論的分析與運(yùn)用[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2008(2):75-78.
[3] 牛玉霞.娛教技術(shù)視野中游戲化教學(xué)設(shè)計研究[D].南京:南京師范大學(xué),2007.
[4] 張文蘭和劉俊生 教育游戲的本質(zhì)和價值審思—從游戲視角看教育與游戲的結(jié)合[J].開放教育研究(10):64-68.
[5] 余英.教育游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].武漢:華中師范大學(xué),11-14.
作者簡介:
周振華,貴州省畢節(jié)市,貴州省畢節(jié)市民族中學(xué)。