谷宏
摘 要:高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)內(nèi)容理論性非常強,知識難度增強。教師如何根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的特點,針對不同的教學(xué)內(nèi)容采取靈活多樣的教學(xué)方法,是必然要探討的重大課題。信息技術(shù)教師要與時俱進,不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,革新學(xué)生的學(xué)習方式,提高課堂教學(xué)的實效性,更加出色地完成信息技術(shù)課程的教學(xué)任務(wù)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);教學(xué)方法;有效性;類比
信息技術(shù)是新技術(shù)人才必備的工具,是學(xué)生必須要學(xué)會的一技本領(lǐng)。但是,學(xué)生有一個誤區(qū),認為信息技術(shù)課就是上網(wǎng)、聊天、打游戲,很好玩。其實不然,高中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)內(nèi)容理論性非常強,知識難度增強。教師如何根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的特點,針對不同的教學(xué)內(nèi)容采取靈活多樣的教學(xué)方法,是必然要探討的重大課題。下面結(jié)合多年的教學(xué)實踐,談?wù)剮c看法。
一、任務(wù)導(dǎo)疑法
所謂任務(wù)導(dǎo)疑法就是教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,有層次地布置一些學(xué)習任務(wù),學(xué)生在完成任務(wù)過程中,發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,教師啟發(fā)引導(dǎo)解決問題的學(xué)習過程。例如,我在講解“Excel電子表格”一課時,讓學(xué)生根據(jù)現(xiàn)在的座次編排一個班級座次表。或者是上次月考班級的成績統(tǒng)計單等。在統(tǒng)計成績過程中,學(xué)生就發(fā)現(xiàn)了一系列的問題。如求和、求平均值、排序、篩選等。有的問題學(xué)生之間就可以解決,有的問題必須發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。
任務(wù)導(dǎo)疑法是學(xué)生通過自己的實踐操作發(fā)現(xiàn)問題,他們會積極主動地尋找解決問題的辦法,這可以充分挖掘?qū)W生潛力,提高學(xué)生創(chuàng)新能力。
二、小組競賽法
教師在課前將學(xué)生分成若干個學(xué)習小組,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容進行小組比賽的方法完成學(xué)習任務(wù)的學(xué)習過程。采用小組競賽教學(xué)方法要注意以下幾個問題。
1.比賽的內(nèi)容必須經(jīng)過前面的學(xué)習,學(xué)生有了一定的知識基礎(chǔ)。
2.分組要注意人員配備均衡,組長必須是比較精通比賽內(nèi)容的,還有略精通的和基礎(chǔ)差的。
3.每個小組人員不易過多,以8人為好。
4.比賽之后教師要進行講評,對于優(yōu)勝小組要給予獎勵。
例如,在鞏固PPT動畫制作一課學(xué)習內(nèi)容時,我采用小組競賽法。事先將我校金秋藝術(shù)節(jié)的照片、各節(jié)目的短視頻上傳到班級群空間,要求各小組將這些信息源制作成完美的PPT動感課件。由小組長展示給大家觀賞。然后在班級群里用“點贊”方式投票,評出等次。這種方法能夠有效激發(fā)學(xué)生自主探究、合作探究的熱情,增強團隊意識,培養(yǎng)學(xué)生樹立集體主義價值取向,提高班級的凝聚力。
高中信息技術(shù)課程中適合小組競賽教學(xué)方法的內(nèi)容很多,學(xué)生也非常愿意接受這種學(xué)習方式,寓學(xué)于樂,學(xué)樂兼得。
三、趣味游戲法
將游戲引入高中信息技術(shù)課堂教學(xué),憑借游戲激發(fā)學(xué)生的求知欲望,提高信息技術(shù)操作本領(lǐng),提高學(xué)科素養(yǎng)。例如,在講授畫圖軟件——移動、復(fù)制操作時,我讓學(xué)生們“裝飾自己的生日Part”。為學(xué)生提供各種掛件、插花、生日蛋糕、精美禮品盒等。學(xué)生可以任選一種界面進行設(shè)計。用鼠標拖動、擺放上面的物品。為自己的生日Part設(shè)計出一個獨具特色的場景。這種趣味游戲法可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。在整個過程中,學(xué)生理解了畫圖的步驟,掌握了畫圖中如何進行移動、復(fù)制圖片的技巧,課堂氣氛非?;钴S。
四、類比法
類比法就是教師將信息技術(shù)課程中抽象的、理論性較強的知識,用生活中直觀的相似事物表達出來,或者是將信息技術(shù)課程中沒有進行加工的知識、圖像、文本等,與已經(jīng)加工過的相比較,讓學(xué)生產(chǎn)生比較后的加深理解的教學(xué)過程。這種方法能夠快速提高學(xué)生對信息技術(shù)知識的認知水平,變抽象為具體、混亂為清晰,提高課堂的教學(xué)實效。
例如,在講授內(nèi)存與硬盤(外存)的區(qū)別時,我將內(nèi)存比作商店里擺放商品的貨架子,硬盤(外存)就是存放商品的倉庫。在我們使用電腦時,就是把倉庫(硬盤)里的“商品”(程序)運到貨架子(內(nèi)存)上進行銷售(運行)一樣。這樣的類比,學(xué)生自然就會明白內(nèi)存與硬盤的關(guān)系了。再如,在講解圖片處理一課時,我將處理過的圖片集與沒有加工處理的圖片集分別展示在學(xué)生面前時,學(xué)生立刻產(chǎn)生要操作加工制作精美圖片的欲望,學(xué)生的積極性、主動性和創(chuàng)造性迅速激發(fā),課堂氣氛非?;钴S。
總之,信息技術(shù)課程是一門實踐操作性非常強的學(xué)科。教學(xué)有法,教無定法,貴在得法。隨著新高考改革的深入,信息技術(shù)課也將列為學(xué)業(yè)水平測試的重要項目。信息技術(shù)教師要與時俱進,不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,革新學(xué)生的學(xué)習方式,提高課堂教學(xué)的實效性,更加出色地完成信息技術(shù)課程的教學(xué)任務(wù)。