李宛夏
摘要:運用信息技術(shù)開展美術(shù)教育的作用巨大,它既能用視頻創(chuàng)設(shè)獨特的意境,吸引學生神往,又能提供優(yōu)美的圖片,展現(xiàn)色彩的斑斕,激發(fā)學生的學習興趣,還能直接呈現(xiàn)學生創(chuàng)作的美術(shù)作品,及時反饋和評價。本文介紹了信息技術(shù)在小學美術(shù)教學中應(yīng)用的方法和步驟,以供教育同仁參考借鑒。
關(guān)鍵詞:小學美術(shù);信息技術(shù);效果;體驗
中圖分類號:G623.71文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2018)03-091-2
信息技術(shù)在美術(shù)課中的廣泛運用不僅改變著教學方式,也在改變著教學觀念。運用現(xiàn)代教學技術(shù)進行美術(shù)教學是素質(zhì)教育的需要,也是學生發(fā)展的要求。提高課堂教學效率,必須從傳統(tǒng)的教學中解脫出來,努力嘗試改變,使用新技術(shù),完成美術(shù)教學的根本任務(wù)。
一、視頻導入,激發(fā)興趣
一個完整的課堂教學過程,導入是教學的開始,常見的導入方式有:單刀直入,直奔主旨;情景導入,漸入佳境;故事導入,繪聲繪色;問題導入,激發(fā)思維;談話導入,輕松溫馨。為什么要重視教學的導入,因為成功的開頭是成功的一半,導入的作用是引發(fā)學生的注意,集中精力學好本課內(nèi)容,提高教學的有效性,提升學生的核心素養(yǎng)。教學的實踐證明,不論導入的設(shè)計多么美妙,緊緊用單一的語言媒體進行,其效果會打折扣。而運用信息技術(shù),提供色彩繽紛的畫面,在配以美妙的語言,營造詩情畫意的情景,調(diào)動學生的多個感官,激發(fā)學生學習興趣就成為應(yīng)有之義。
《讓色彩動起來》這一課的教學我是這樣導入的,用PPT提供一段蝴蝶在花叢中飛舞的視頻,配合詩意講解:“春天來了,陽光明媚,一群美麗的蝴蝶開始了一場美妙的旅行,它們歡快地飛舞著,一會兒疾馳,一會兒旋轉(zhuǎn),請同學們伸出雙臂跟著蝴蝶一起自由自在地飛翔吧?!庇谑墙淌依飵资畟€學生像美麗的蝴蝶一樣翩翩起舞。當蝴蝶穿過樹林,飛過田野時,學生的手臂停了下來,我問:“你們怎么都停下來了?”學生都非常沮喪的說:“找不到蝴蝶了。”“為什么找不到蝴蝶了?”“蝴蝶和背景的顏色融到一起了?!薄伴_始時,你們?yōu)槭裁纯吹胶??”學生異口同聲地說:“因為有顏色的對比?!蔽乙騽堇麑В褐挥写嬖趯Ρ龋嬅娌拍苡袆痈?,色彩就這么奇妙,你們想了解色彩的奧秘嗎?。這時,學生的情緒已經(jīng)處于高漲的狀態(tài),渴望教師盡快把有關(guān)色彩的知識告訴他們,開展高質(zhì)量的教學成為應(yīng)有之義。
二、提供圖片,助力審美
美術(shù),又稱視覺藝術(shù)。在小學美術(shù)教學中提供精美的圖片,產(chǎn)生強烈的視覺沖擊,是提高教學質(zhì)量的有效途徑。信息技術(shù)的充分應(yīng)有為展示圖片提供了便利,發(fā)揮著美術(shù)教學特有的魅力,將音、形、色有機的結(jié)合在一起,能夠把學生帶入令人神往的境地,使學生產(chǎn)生身臨其境的感覺。具體生動的情景具有強大的感染力,加強了學生的情感體驗,提高了學生的審美水平。
在《城市雕塑》這一課的教學中,課本當中的雕塑圖片枯燥、無味,提不起學生的欣賞興趣。于是,我利用TTP為學生展示了《立方體柱》、《火烈鳥》、《接力》和《帆》等城市雕塑,圖片的優(yōu)美吸引了學生的眼球,激發(fā)起學生的好奇,產(chǎn)生強烈的學習欲望。我不失時機的引導學生考慮:“這幾座雕塑是分別放置在什么樣的環(huán)境中的,他們的位置可以互換嗎,從這幾座雕塑中你讀懂了什么?”學生學生們通過仔細觀察和認真思考,認識到每一個雕塑都是根據(jù)不同的環(huán)境獨具匠心地設(shè)計的,它們體積的大小、形狀、材質(zhì)、顏色都恰如其分地與周圍的環(huán)境匹配,既與周圍的環(huán)境融為一體,又優(yōu)化和美化了環(huán)境,營造了不同的意境,形成一種和諧的美。幾座雕塑的位置是不能互換的。并且深深認識到道:“雕塑是一個城市的形象代表,就像一面鏡子,反映著城市的文化建設(shè)?!蔽覜]做講述和解釋,教學目標已經(jīng)達成,而且是學生發(fā)揮主觀能動性自己完成的。我因勢利導,進一步支出:“城市的雕塑美化了城市,美化了我們的生活,也美化了我們的心靈,讓我們以誠摯的感情像雕塑致敬!”意想不到的是,有一位學生被課堂氣氛所感染,激動地說:“人民城市人民建,我們要建好蘇州新天堂?!睂W生不僅學到了相關(guān)的美術(shù)知識,形成了美的意識,而且產(chǎn)生愉悅的情緒體驗,升華了情感,神話了認識,起到教書又育人的作用,三維目標自然達成。此情此景此地,我已無話可說,只是用心感悟著生命的流淌。
就這樣,信息技術(shù)將美術(shù)藝術(shù)幾千年的發(fā)展?jié)饪s成一個簡短的視頻,使學生在很短的時間內(nèi)對某時期或某一地域的藝術(shù)有一個宏觀的感知,從而產(chǎn)生獨特的理解和感受,使抽象的美術(shù)作品變得簡單、直觀,從而提高了學生的審美水平。
三、聲情并茂,激活想象
如果說美術(shù)是靜止的音樂,那么音樂就是流動的畫面。將美術(shù)和音樂有機的結(jié)合在一起,可以刺激學生的多種感官,激發(fā)學生的發(fā)散思維,調(diào)動學生參與學習的主動性和積極性,使他們在不知不覺中接收美的熏陶。
在《紅色的畫》這一課的教學中,為了讓學生體驗紅色的感情色彩,學會用紅色表現(xiàn)生活中的感受,我制作了一個《紅色小精靈》的視頻,該課件融圖片、音樂于一體,聲情并茂,幫助學生更好地體會紅色的情感色彩。首先,一段舒緩的音樂將一群粉紅色的小精靈帶到了學生的眼前,它們相互嬉戲,突然,音樂變得急促、激昂,粉色小精靈受傷流血了,當血止住時,他們都變成了大紅色小精靈,這時的音樂變得歡快、輕松。當學生隨著音樂觀看完這段視頻時,都非常的興奮,他們通過交流、討論告訴老師:“粉紅色給人以輕柔、舒緩、浪漫的感覺;大紅色的血讓人感到緊張、害怕;健康的紅色小精靈給人熱烈、歡快的感覺?!崩靡魳返男Ч瑢W生們很快就明白了紅色的情感表達,為他們的作品創(chuàng)作打下了基礎(chǔ)。在美術(shù)課中插入音樂,讓學生的視覺和聽覺有力的結(jié)合在了一起,生動的畫面,跳躍的音符讓學生和美術(shù)作品產(chǎn)生了共鳴,讓原本安靜、閉塞的教室仿若置身于美麗的大自然中,激活了學生豐富的想象力,激起了學生強烈的課堂參與意識,渲染了課堂氛圍。
在《彩墨游戲(一)》這一課的教學中,為了讓學生感受國畫中筆墨技法的神奇,引導他們探究、創(chuàng)新繪畫技法,我首先為學生播放了我國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,并讓學生說一下自己對于這部動畫片的感覺。學生聽著悠揚的樂曲,看著畫面中青蛙的卵在墨的虛實變化中逐漸變成小蝌蚪,長成小青蛙的過程,整個畫面輕靈、飄逸,給了學生美的享受。學生在看完動畫片以后,都忍不住的贊嘆:“簡直太美了!我們也想畫出這么有韻味的作品?!彪S后,教師讓學生利用筆墨游戲掌握筆墨的濃淡變化和虛實關(guān)系,學生們都大膽創(chuàng)新,敢于實踐,深刻體會了筆墨的韻味。
在小學美術(shù)課堂中,充分運用信息技術(shù),形象的、多角度的、立體式的、動態(tài)的展示教學內(nèi)容,可以把抽象、枯燥的教學內(nèi)容變得具體、直觀、簡單、有趣,可以吸引學生積極參與到教學過程中。音畫結(jié)合的多媒體視頻,把豐富多彩的生活帶進了我們的美術(shù)課堂,讓學生在學習美術(shù)知識,掌握美術(shù)技能的同時感受到了美術(shù)課的快樂。
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