楊立屯
摘 要:隨著新課改的不斷推進(jìn),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力成為了重要的教學(xué)目標(biāo)之一?;谛W(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,探討小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程,以期能幫助小學(xué)數(shù)學(xué)教師進(jìn)一步提升授課效率和教學(xué)質(zhì)量,從而幫助小學(xué)生提升數(shù)學(xué)思維能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生;數(shù)學(xué)思維;培養(yǎng)策略
怎樣在數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力已成為教育界和各大教育學(xué)者相互熱議和需要思考的重要課題。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)從改變小學(xué)生學(xué)習(xí)方式入手,加強(qiáng)探究力度,精心創(chuàng)設(shè)活動(dòng)與探究相關(guān)情境,以及開(kāi)展多種形式的學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀
筆者分析,當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀主要有以下三點(diǎn):
1.教學(xué)資源不豐富,學(xué)生的思維創(chuàng)新意識(shí)較差。實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,基于微信、微博、教輔資料等教學(xué)資源的開(kāi)發(fā)和利用并不到位,教師僅僅依靠小學(xué)數(shù)學(xué)教材,很難照顧到全體學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,自然也很難做到因材施教,學(xué)生的思維創(chuàng)新意識(shí)較差。
2.缺乏良好的教學(xué)情境,學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力差。主要表現(xiàn)為兩點(diǎn),第一是缺乏知識(shí)數(shù)學(xué)思維能力,即知識(shí)的實(shí)踐運(yùn)用能力、剖析研究能力較差;第二是情境數(shù)學(xué)思維能力的不足,既不能把知識(shí)與實(shí)際生活關(guān)聯(lián)起來(lái),也無(wú)法讓課本知識(shí)發(fā)揮無(wú)限的活力。
3.游戲化教學(xué)材料不豐富,學(xué)生無(wú)法做到理論與實(shí)踐相結(jié)合,即難以用數(shù)學(xué)知識(shí)解答生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的策略
(一)采用多種資源培養(yǎng)學(xué)生的思維創(chuàng)新意識(shí)
1.通過(guò)微信公眾平臺(tái)培養(yǎng)學(xué)生的思維創(chuàng)新意識(shí)
微信、微博和課外教輔資料都是課外教學(xué)資源的主要載體,也是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的主要陣地,筆者在此處以微信為例進(jìn)行分析。
首先,教師可以利用微信公眾號(hào)把學(xué)生集中起來(lái),在虛擬平臺(tái)上,學(xué)生可發(fā)揮的空間將非常大;其次,在微信公眾號(hào)中加入教學(xué)內(nèi)容,即基礎(chǔ)的小學(xué)數(shù)學(xué)理論知識(shí)、實(shí)踐方法等。利用上述兩點(diǎn),學(xué)生就能針對(duì)知識(shí)展開(kāi)討論,對(duì)培養(yǎng)其思維創(chuàng)新意識(shí)十分有利。
2.實(shí)例分析
例如,在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級(jí)上冊(cè)“圓”時(shí),教師就可以在微信公眾號(hào)中加入一些好玩有趣的、由圓形組成的卡通形象(例如熊貓),最好是能配上熊貓眨眼睛的動(dòng)態(tài)圖片以提升教學(xué)內(nèi)容的趣味性,從而讓學(xué)生以最直觀的方式認(rèn)識(shí)“圓”在生活中的應(yīng)用,然后引導(dǎo)學(xué)生在評(píng)論區(qū)內(nèi)討論圓的概念、特點(diǎn),最后讓學(xué)生用圓形畫自己喜歡的卡通形象(熊貓除外),在此過(guò)程中培養(yǎng)其思維創(chuàng)新意識(shí)。
(二)創(chuàng)建良好的教學(xué)情境課堂培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
1.利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境
以多媒體技術(shù)為例,運(yùn)用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境是目前小學(xué)數(shù)學(xué)教師最常使用的教學(xué)手段,教師利用電腦、投影儀、幕布多媒體設(shè)備,就能輕松創(chuàng)設(shè)形式多樣的教學(xué)情境,而且學(xué)生還能參與到創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的過(guò)程中,從而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
2.實(shí)例分析
例如,在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)“平行四邊形和梯形”時(shí),教師就可以創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境。第一步,教師將全班同學(xué)兩兩分組,分成A、B、C……多個(gè)組;第二步,利用多媒體教具創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境——組內(nèi)成員相互配合,組間比賽,用平行四邊形和梯形硬紙板“搭橋”,要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰(shuí)用最少的紙板搭出最堅(jiān)固的橋即為獲勝方;第三步,多組成員同時(shí)進(jìn)行比賽,然后教師負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),最后決出勝者。在此游戲情境中,全班學(xué)生共同參與游戲過(guò)程,為獲勝則紛紛開(kāi)動(dòng)腦筋想一些奇形怪狀的橋,這就有利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
(三)在課堂教學(xué)中運(yùn)用生活素材
1.知識(shí)教育與數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)相結(jié)合
首先,我們要認(rèn)識(shí)到知識(shí)教育與數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)之間的密切關(guān)系,學(xué)生接受生活知識(shí),學(xué)會(huì)基礎(chǔ)的生活技能,在此過(guò)程中也必然會(huì)接觸到各種各樣的數(shù)學(xué)問(wèn)題和知識(shí),學(xué)生對(duì)這些知識(shí)有所體驗(yàn),并樂(lè)于驗(yàn)證知識(shí)的正確性,同時(shí),借助教師引導(dǎo),學(xué)生可以總結(jié)這些數(shù)學(xué)知識(shí)的特點(diǎn)和用處,從而豐富學(xué)生的知識(shí)體驗(yàn),培養(yǎng)其數(shù)學(xué)思維能力。
2.實(shí)例分析
例如,在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)“條形統(tǒng)計(jì)圖”時(shí),學(xué)生一定會(huì)疑惑什么是條形統(tǒng)計(jì)圖。此時(shí)教師就可以結(jié)合生活材料進(jìn)行說(shuō)明,以一排高低不等的樹(shù)木、一排高低不等的建筑物等形象表示條形統(tǒng)計(jì)圖,由此引出其定義,根據(jù)樹(shù)木(建筑物)的高低關(guān)系,教給學(xué)生如何辨識(shí)條形統(tǒng)計(jì)圖。值得注意的是,在說(shuō)明過(guò)程中,教師要注重知識(shí)教育與數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)相結(jié)合,即讓學(xué)生學(xué)會(huì)通過(guò)生活實(shí)例明白數(shù)學(xué)概念,又能通過(guò)數(shù)學(xué)概念舉出生活實(shí)例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓學(xué)生做到理論與實(shí)踐相結(jié)合,從而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
本文通過(guò)探究當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀,分析了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的策略,總的來(lái)說(shuō),小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng)過(guò)程也是課程改革不斷推進(jìn)的過(guò)程,隨著新課改的不斷深入,越來(lái)越多的改革措施也必然成為培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的重要方法。
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編輯 馮志強(qiáng)