董文
【摘 要】社會經(jīng)濟不斷發(fā)展,人們的生活水平不斷提高,因此對精神文化也有了更高追求。為了更好地滿足人們的需求,動漫游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起來,相關(guān)專業(yè)人才的需求增加,催生高校動漫教育專業(yè)成為熱門,但是動漫游戲教學(xué)存在著諸多問題,影響著專業(yè)教學(xué)的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】高校;動漫游戲;教學(xué)模式;問題
中圖分類號:G64 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)23-0158-01
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,我國網(wǎng)民對動漫游戲產(chǎn)品有著很大的需求,帶動了我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但是我國動漫市場中占主要地位的是美國、日本的動漫游戲產(chǎn)品,我國本土動漫游戲產(chǎn)業(yè)為此受到了威脅。我國動漫產(chǎn)業(yè)的人才需求量加大,高校動漫游戲?qū)I(yè)教育為此獲得了廣闊的發(fā)展空間。
一、我國動漫游戲?qū)I(yè)教學(xué)現(xiàn)狀
我國的動漫游戲?qū)I(yè)教學(xué)主要包括技術(shù)和藝術(shù)兩類。技術(shù)教學(xué)偏向圖像處理、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用等;藝術(shù)教學(xué)則集中于影視媒體、影視動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)等。動漫游戲?qū)I(yè)辦學(xué)層次主要以本科院校為主,另外高職高專類院校和專業(yè)美術(shù)學(xué)院附中、中職院校、中專高職院校也是培養(yǎng)動漫游戲人才的重要渠道。有部分動漫游戲?qū)I(yè)教學(xué)機構(gòu)已經(jīng)形成了集教學(xué)、研究、企業(yè)于一體的產(chǎn)學(xué)研模式,實踐性教育的方式有利于培養(yǎng)出符合市場需求的高素質(zhì)原創(chuàng)動漫游戲?qū)I(yè)人才。
近些年,我國動漫游戲?qū)I(yè)教育相繼成立了各種專業(yè)性行業(yè)協(xié)會,名氣比較大的是中國動畫教育委員會,該協(xié)會的主要職能在于對該行業(yè)進行管理與規(guī)劃,深入探討數(shù)字時代動漫游戲教育發(fā)展的特質(zhì)和發(fā)展路徑。此外,對中外動漫游戲發(fā)展進行系統(tǒng)化比較,通過實施動漫游戲教育科研項目,出版動漫游戲?qū)V?、相關(guān)教材以及開展師資培訓(xùn),推進我國動漫游戲?qū)I(yè)教育的發(fā)展。
二、動漫游戲教學(xué)存在的問題
(一)師資力量匱乏。動漫產(chǎn)業(yè)在我國發(fā)展迅速,由于出現(xiàn)時間晚,所以發(fā)展得并不完善與充分。相比較國外發(fā)達國家,我國的動漫游戲?qū)I(yè)發(fā)展較為落后,該專業(yè)師資力量匱乏,缺乏專業(yè)教師。另外,由于教師專業(yè)素養(yǎng)達不到實際要求,該專業(yè)普遍存在教師代職現(xiàn)象,對教學(xué)發(fā)展十分不利。
(二)教學(xué)規(guī)模較小。動漫是我國新興產(chǎn)業(yè),與之相匹配的動漫游戲?qū)I(yè)教學(xué)同樣處于初步發(fā)展階段,在該專業(yè)的教學(xué)規(guī)模、師資隊伍上都不成熟。較小的教學(xué)規(guī)模難以培養(yǎng)出大批專業(yè)人才,難以滿足市場上的人才需求。
(三)學(xué)科建設(shè)不完善。高校動漫游戲?qū)I(yè)設(shè)置以及學(xué)科建設(shè)存在著不完善之處,首先,專業(yè)設(shè)置比例失調(diào),對動漫游戲人才的均衡發(fā)展不利;其次,學(xué)科專業(yè)內(nèi)涵不固定,在人才培養(yǎng)目標(biāo)方向上分散;再次,學(xué)科設(shè)置不合理,技術(shù)創(chuàng)作類缺少配套的營銷管理、營銷策劃專業(yè)。動漫游戲最終是要面向市場的,在動漫游戲?qū)I(yè)的設(shè)置上也應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)相關(guān)專業(yè)的營銷管理人才。
(四)教學(xué)結(jié)構(gòu)不合理。高校的動漫人才培養(yǎng)體系并不專業(yè),教學(xué)的主要培養(yǎng)目標(biāo)是“綜合型藝術(shù)人才”,并未對人才培養(yǎng)進行細化分類。另外,考察人才的主要標(biāo)準(zhǔn)是學(xué)歷,在專業(yè)培訓(xùn)教育體系和繼續(xù)教育體系方面發(fā)展不充分。不同的教育層次同我國動漫市場情況相適應(yīng),不合理的教學(xué)結(jié)構(gòu)會導(dǎo)致人才分布不均。
三、動漫游戲?qū)I(yè)教學(xué)模式發(fā)展探討
(一)強化師資力量。學(xué)校的師資力量同動漫游戲產(chǎn)業(yè)教學(xué)質(zhì)量及教學(xué)模式有著很強的關(guān)聯(lián)性,教學(xué)質(zhì)量的影響因素包括專業(yè)教師的技能、素質(zhì)等。專業(yè)教師需要對市場的相關(guān)信息有所了解,以此提升專業(yè)教師的綜合能力。師資力量的強化是動漫游戲?qū)I(yè)教學(xué)模式改革的重要前提,有利于培養(yǎng)出更多的專業(yè)人才。
(二)專業(yè)教學(xué)準(zhǔn)確定位。高校培養(yǎng)的動漫游戲?qū)I(yè)人才最終是要輸送到社會上,滿足動漫市場對人才的需求,所以在教學(xué)的過程中,高校就要以市場導(dǎo)向,充分考察動漫市場的人才需求。高校還要針對動漫游戲市場人才的需求特點,在結(jié)合本校教學(xué)條件的基礎(chǔ)上,準(zhǔn)確定位自身的專業(yè)教學(xué)模式,規(guī)范教學(xué)計劃,使之科學(xué)、合理。通過優(yōu)化專業(yè)結(jié)構(gòu)、完善教學(xué)的相關(guān)體系,落實教學(xué)過程,重點培養(yǎng)動漫設(shè)計和應(yīng)用型人才。
(三)加大校企合作力度。高校需要增強學(xué)生的教育實踐性、市場性意識,通過加大校企合作力度,加強學(xué)生的實踐經(jīng)驗,獲得能力提升。學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)好專業(yè)的理論知識,還要具備較強的實踐能力,高校有義務(wù)為學(xué)生提供先進的教學(xué)設(shè)備,使其在社會綜合信息中提升自身的綜合能力。通過校企合作可以為學(xué)生提供更多的專業(yè)工具和資源,有利于提高學(xué)生的技能。
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