郭曉燕
摘 要:在兒童時(shí)期,游戲教學(xué)一直是教師的主要教學(xué)方式,因其教學(xué)的特點(diǎn)符合幼兒年齡階段的心理,所以對(duì)幼兒游戲行為的研究也具有重要的意義。在幼兒園活動(dòng)中,自主游戲成為對(duì)幼兒最具吸引力的活動(dòng),也成為教師培養(yǎng)幼兒發(fā)展的主要教育形式。教師對(duì)幼兒自主游戲行為的觀察和研究可以對(duì)幼兒形成比較全面的了解和認(rèn)識(shí),從而可以為教師有效開(kāi)展幼兒教學(xué)提供一些支撐,由此可見(jiàn),自主游戲教學(xué)對(duì)幼兒教育工作的重要性。因此,通過(guò)對(duì)幼兒園游戲教學(xué)中幼兒自主游戲行為的觀察和研究,發(fā)現(xiàn)其中的問(wèn)題及不足,為幼兒游戲教學(xué)的實(shí)施提供一些建議措施,以期實(shí)現(xiàn)幼兒更好地發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲教學(xué);自主游戲模式;行為研究
一、自主游戲中教師觀察行為的意義
1.有利于對(duì)幼兒形成正確認(rèn)識(shí)
幼兒教師作為最接近幼兒的人員,應(yīng)該是最了解幼兒行為習(xí)慣或發(fā)展特點(diǎn)的,他們?cè)谟變簣@中直接與幼兒接觸,每天與幼兒進(jìn)行教育互動(dòng),嫣然是促進(jìn)幼兒綜合能力發(fā)展的關(guān)鍵教育者。所以,幼兒園的教師在了解幼兒的真實(shí)發(fā)展?fàn)顩r方面可能是比幼兒父母更加具有優(yōu)勢(shì)和更加直接,了解的也應(yīng)該是最全面的。然而事實(shí)并非如此,實(shí)際教育教學(xué)中,幼兒教師違背幼兒發(fā)展的行為時(shí)常發(fā)生,有時(shí)可能是制定的教學(xué)目標(biāo)太高,幼兒的能力達(dá)不到教師的要求,打擊幼兒自信心的同時(shí),削弱了幼兒的學(xué)習(xí)熱情;或者是制定的教學(xué)目標(biāo)太低,幼兒的能力發(fā)揮不出來(lái),不利于幼兒綜合能力的拓展提升。還存在著教師對(duì)幼兒的游戲行為過(guò)多干涉,束縛了幼兒發(fā)散性思維的培養(yǎng)以及自主能力的提升等等,這些情況都說(shuō)明了教師對(duì)班級(jí)幼兒的不了解。教師在教學(xué)中不以學(xué)生為中心,制訂符合幼兒自身發(fā)展的教學(xué)計(jì)劃,反而盲目的以自我認(rèn)知為主,忽視幼兒在教學(xué)中的主體作用。所以,教師通過(guò)對(duì)幼兒游戲行為的觀察,能夠全面地了解幼兒的興趣愛(ài)好以及能力水平,從而為幼兒制定具有針對(duì)性、更適合幼兒發(fā)展的教育方式。
2.有利于提高教師的研究能力
自主游戲教學(xué)是一種開(kāi)放式的教學(xué)模式,對(duì)教師的專業(yè)水平以及綜合職業(yè)素養(yǎng)都有很高的要求。在傳統(tǒng)的教學(xué)理念下,幼兒教師只是作為一個(gè)知識(shí)的傳遞者,他們接受和傳達(dá)來(lái)自上級(jí)教育部門(mén)的指示和來(lái)自教育研究機(jī)構(gòu)所認(rèn)可的固定知識(shí),然后以傳統(tǒng)的教學(xué)方式教授給幼兒,完成知識(shí)的傳遞。這種傳統(tǒng)的教學(xué)形式被教育界認(rèn)為是缺乏創(chuàng)造力和教師職責(zé)的表現(xiàn),教師采用這種形式的教學(xué)不僅不能達(dá)到發(fā)展幼兒能力的效果,還影響教師自身的發(fā)展。
自主游戲教學(xué)中,雖然是以幼兒為主體,由幼兒主動(dòng)發(fā)起并展現(xiàn)自我的活動(dòng),但是教師的整體把控和引導(dǎo)的作用也是不容忽視的,教師在自主游戲中以不同的方式來(lái)進(jìn)行指導(dǎo)。自主游戲體現(xiàn)的是“自主”二字,游戲的發(fā)展方向也是不固定的,是開(kāi)放式的發(fā)展,在此環(huán)境下,幼兒在游戲中的表現(xiàn)也是最值得研究和最具體的。教師通過(guò)有意識(shí)的觀察和記錄,綜合評(píng)價(jià)幼兒的行為表現(xiàn)和游戲的開(kāi)展效果,進(jìn)而反思和改進(jìn)自己的教學(xué)理念,完善教學(xué)方法,更好地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主游戲活動(dòng)??梢?jiàn),教師的觀察行為對(duì)提高教師研究能力和研究素養(yǎng)方面是極其重要的。
3.有利于開(kāi)展有效的教育教學(xué)活動(dòng)
在教育教學(xué)活動(dòng)中,不同的教育人員有著不同的“有效”教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。幼兒教師作為一線教學(xué)人員認(rèn)為有效的教學(xué)就是提高幼兒的學(xué)習(xí)成績(jī);幼兒園的領(lǐng)導(dǎo)人員認(rèn)為有效的教學(xué)是獲得外界的認(rèn)可;家長(zhǎng)認(rèn)為的有效教學(xué)是孩子好好聽(tīng)話,表現(xiàn)好。而對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),真正有效的教學(xué)是能夠?qū)崿F(xiàn)自身全面的發(fā)展,讓幼兒的潛能得到充分的挖掘,正如《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中所說(shuō)的,以游戲?yàn)榛净顒?dòng),在尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和特點(diǎn)的前提下,來(lái)促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。由此可見(jiàn),幼兒的個(gè)體發(fā)展離不開(kāi)教師全面的觀察。
在自主游戲中教師觀察幼兒表現(xiàn)是一對(duì)一地進(jìn)行,這種情況下,教師面對(duì)的不是一個(gè)學(xué)習(xí)集體,而是每一位幼兒的單獨(dú)表現(xiàn),通過(guò)幼兒的表現(xiàn)來(lái)綜合評(píng)判他們的發(fā)展水平以及興趣愛(ài)好,了解幼兒之間的差異性,為每一位幼兒制定符合其真實(shí)水平和需要的教學(xué)活動(dòng),也就是所謂的有效教育教學(xué)。
二、行為觀察下幼兒自主游戲活動(dòng)存在的問(wèn)題
1.幼兒對(duì)游戲興趣的缺乏
自主游戲模式主要就是以幼兒的自主行為主開(kāi)展的游戲活動(dòng),在這一活動(dòng)過(guò)程中,幼兒的興趣是影響游戲效果的主要因素。在現(xiàn)階段的游戲教學(xué)中,自主游戲的游戲形式基本上都是教師制定的,沒(méi)有考慮到幼兒的觀念思想,也沒(méi)有發(fā)揮出幼兒的自主性,導(dǎo)致幼兒對(duì)游戲活動(dòng)不感興趣。
2.不能體現(xiàn)出游戲的本質(zhì)
幼兒在幼兒園階段中,玩心是比較重的,這一階段的教育也是以玩樂(lè)為主,教育為輔,注重的不是知識(shí)獲取得多少,而是能力的培養(yǎng)。然而,在自主游戲的過(guò)程中,教師對(duì)幼兒的表現(xiàn)期望太高,以成人的眼光來(lái)看待教學(xué)的目的,總希望幼兒在每次的游戲中都有提升,注重的是教育而不是游戲,致使幼兒的想象力被束縛,思維意識(shí)無(wú)法拓展。
3.教師的指導(dǎo)作用未體現(xiàn)
教師對(duì)于幼兒自主游戲的開(kāi)展不能過(guò)多地干涉也不能完全不管,自主游戲不能讓幼兒自主實(shí)施,在游戲的過(guò)程中還需要教師的積極引領(lǐng)和指導(dǎo)。然而,現(xiàn)實(shí)情況是,部分教師職業(yè)素養(yǎng)的缺乏或者是觀念理解的偏差,導(dǎo)致對(duì)自主游戲中幼兒的活動(dòng)表現(xiàn)完全不理會(huì),幼兒的能力也得不到很好的發(fā)展。
三、幼兒自主游戲有效開(kāi)展的策略建議
1.角色選擇自主化
角色選擇的自主化能夠很好地體現(xiàn)自主游戲教學(xué)的本質(zhì),讓學(xué)生自己選擇游戲的角色,賦予幼兒一定的自由,一方面增加了幼兒開(kāi)展游戲的興趣,另一方面也能夠提高幼兒的自我認(rèn)識(shí)能力,并且由幼兒自主選擇角色對(duì)游戲效果的取得有很大的幫助作用。例如,教師在一個(gè)游戲中準(zhǔn)備三個(gè)角色卡片和每個(gè)幼兒的名牌,讓幼兒就自己喜歡的角色來(lái)進(jìn)行選擇,將自己的名牌與角色卡片放在一起。對(duì)每一個(gè)角色的候選人,讓其他角色的幼兒來(lái)投票選擇,最終得票高的幼兒確認(rèn)為角色的扮演者,并且成為游戲中的主人,落選的幼兒就成為游戲中的客人,客人要聽(tīng)從主人的安排。這樣既尊重了幼兒的意愿,又能夠體現(xiàn)出幼兒的組織能力、協(xié)作能力等,讓游戲有效地展開(kāi)。
2.情節(jié)設(shè)定自主化
在游戲情節(jié)設(shè)定的時(shí)候,也要注重自主化發(fā)展,避免教師的過(guò)多干涉,替幼兒設(shè)定故事情節(jié)或者直接使用一些固定的故事情節(jié),造成游戲的枯燥、死板,激發(fā)不出幼兒的游戲興趣。在情節(jié)的設(shè)定上,教師可以為幼兒提供建議或者討論,讓幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,讓游戲自然地發(fā)展。例如,在進(jìn)行以餐廳為主題的游戲活動(dòng)時(shí),一般吃飯都是去餐廳,但是在游戲的過(guò)程中,幼兒提出說(shuō):餓了想吃飯,外面在下雨,沒(méi)法出去怎么辦?教師就可以建議學(xué)生可不可以讓餐廳給送過(guò)來(lái)呢?于是就怎樣與餐廳溝通,讓餐廳給送過(guò)來(lái)展開(kāi)討論,由此衍生出許多有趣的游戲形式,豐富了游戲的情節(jié)與內(nèi)容。
3.游戲時(shí)間合理化
在幼兒園教學(xué)中,一個(gè)班級(jí)的學(xué)生是比較多的,教師要在課堂時(shí)間內(nèi)讓每一個(gè)學(xué)生都能參與其中,這就需要教師對(duì)于游戲時(shí)間合理地掌控,而自主游戲的開(kāi)展效果很大程度上也取決于時(shí)間的安排。一般情況下,自主游戲的時(shí)間為30分鐘左右,教師要在這30分鐘內(nèi)完成游戲的準(zhǔn)備工作、游戲的組織、幼兒的安排等等,這些就已經(jīng)占據(jù)了較長(zhǎng)的時(shí)間,之后游戲的開(kāi)展更需要充足的時(shí)間。所以,教師為保證游戲效果就需要合理地規(guī)劃時(shí)間。例如,在進(jìn)行醫(yī)院游戲時(shí),讓幼兒分角色扮演醫(yī)生和病人,以30個(gè)幼兒為例,分5組來(lái)進(jìn)行,每組一個(gè)醫(yī)生,5個(gè)病人,同時(shí)進(jìn)行,保證充足時(shí)間的同時(shí),讓學(xué)生獲得更好體驗(yàn)。
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