徐佳敏
摘 要:培養(yǎng)兒童的思維能力是學(xué)前教育中極為重要的內(nèi)容,在傳統(tǒng)的教育過程中教師通過游戲提高兒童理解事物以及創(chuàng)新想象能力,但是這在教育過程中培養(yǎng)兒童的邏輯思維能力方面仍存在欠缺。邏輯思維能力不但能夠提高兒童對事物的感知與認知,而且還能激發(fā)兒童對事物探究的興趣。計算機游戲能以聲像結(jié)合、圖文并茂的方式展示教學(xué)內(nèi)容。兒童在游戲過程中,不僅有利于提升對事物的注意力,提升對事物的推理能力,還能培養(yǎng)孩子發(fā)散思維能力。本文針對計算機游戲?qū)ε囵B(yǎng)兒童的邏輯推理能能進行了探究,以供參考。
關(guān)鍵詞:計算機游戲;邏輯思維;兒童
邏輯思維能力是孩子感知世界所必須具備的能力,孩子能夠通過已有的事物在經(jīng)過推理思考后感知甚至認知未曾接觸或未見過的事物,伴隨著孩子的整個人生,對孩子以后的學(xué)習(xí)與生活均起著至關(guān)重要的作用。目前,幼教改革的重要目標就是培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造性、主動性、實踐能力、價值觀以及認知觀。而培養(yǎng)良好認知觀則需要孩子有一定的邏輯思維能力。當(dāng)前隨著計算機的高速發(fā)展,能夠直觀地通過計算機程序設(shè)定引導(dǎo)孩子完成一些簡單的游戲,培養(yǎng)孩子的推理思維能力。
一、兒童邏輯思維發(fā)展的特點
皮亞杰認為,兒童通過反省抽象所獲得的知識正是其邏輯思維的來源,兒童的邏輯包含了兩個層面:動作的層面和抽象的層面。所以兒童的邏輯思維是以其對動作的依賴為特點的,抽象的邏輯必須建立在對動作的內(nèi)化的基礎(chǔ)上。
二、以計算機游戲為輔助培養(yǎng)兒童邏輯思維的方法
(一)以游戲中的圖像、聲音,促進兒童的認知
通過游戲中的聲像結(jié)合的方式增強視覺以及聽覺上的沖擊,并且締造一個和諧歡樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而使兒童能夠提高整個學(xué)習(xí)過程中的注意力。在良好的氛圍中兒童能夠積極的思考,從而提高他們對事物的認知度,形成事物具體層面的認知基礎(chǔ)。教師通過演示、教學(xué)以及有趣的講解幫助兒童對事物進行感知以及分析,引發(fā)和培養(yǎng)兒童的認知興趣。
(二)以游戲的互動性,激發(fā)兒童興趣
兒童在與游戲互動過程中,起伏不定的音樂以及動靜結(jié)合的圖像將兒童各個方面的心理因素都維持在一個極好的狀態(tài),激發(fā)學(xué)習(xí)情緒。兒童在逐漸熟練的過程中將學(xué)會對事物進行簡單抽象的能力,而且游戲中的獎勵、教師的鼓勵甚至兒童間的互動將增加兒童在游戲中的信心,從而極大的增加兒童對事物認知的興趣,甚至萌生主動探索的想法。
(三)以游戲難度遞增性,激發(fā)兒童的探索欲望、鍛煉邏輯能力
在兒童基本已經(jīng)能夠獨立完成游戲之后,兒童已經(jīng)形成了基本的抽象能力。為了進一步的提高這種抽象能力,教師應(yīng)該逐漸地提高游戲的難度。在第一次提高難度時兒童可能出現(xiàn)簡單的不適應(yīng)。而這時教師應(yīng)該給與兒童簡單的幫助,甚至在短時間重復(fù)步驟二。在完成第一次提高的學(xué)習(xí)之后,兒童在獲取到游戲內(nèi)外的鼓勵后,兒童的抽象能力將進一步提高并形成基本的推導(dǎo)能力。而且兒童探索欲望被激發(fā),甚至要求再次與游戲中對象互動。
在教師使用各種不同類型游戲的情況下,并持續(xù)的進行上面的循環(huán)之后,兒童的推導(dǎo)能力基本成型。在以后的學(xué)習(xí)以及生活中兒童會自發(fā)的鍛煉該能力,從而使兒童的發(fā)散性思維得到激發(fā)。
計算機的高速發(fā)展為傳統(tǒng)的教育行業(yè)注入了新的活力,從而加快教育的發(fā)展,使其向更加正確、高效的方向發(fā)展。而且在兒童教育中尤為重要,因為兒童認知能力的特點就是具體化、形象化以及直觀化,而在使用計算機游戲進行教學(xué)的情況下可以將傳統(tǒng)教學(xué)中無法表現(xiàn)的知識或者抽象的事物變得直觀、生動和形象。計算機游戲中的事物使兒童身臨其境,促使他們主動去發(fā)現(xiàn)、去探究甚至去質(zhì)疑,從而獲取知識為成為未來社會的素質(zhì)人才打下基礎(chǔ)。
參考文獻:
[1]儲穎.在游戲設(shè)計中培養(yǎng)學(xué)生實踐能力與團隊精神[J].計算機教育,2012(10).
[2]何嘉,文武,李慶.游戲設(shè)計方向課程建設(shè)研究[J].計算機教育,2017(07).
[3]徐迎曉,何文琦,王治珍,劉立.基于嚴肅游戲的計算思維培養(yǎng)[J].計算機教育,2013(18).
[4]李鋒,王吉慶,計算思維:信息技術(shù)課程的一種內(nèi)在價值[J]. 中國電化教育,2013(08).
[5]傅向華,周虹.計算機游戲設(shè)計中的計算思維能力培養(yǎng)[J].計算機教育,2013(13).
[6]何秀青,何聚厚.計算機導(dǎo)論課程中計算思維能力培養(yǎng)研究[J].計算機教育,2012(15).
[7]韓娟.兒童的邏輯與有沉思的教學(xué)[J].西部素質(zhì)教育,2016(21).