彭茂科
摘要:在信息化時代背景下,多媒體技術(shù)和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)互相交融,對聲音、視頻、圖文等信息進行綜合處理和控制,從而形成一種有效的教學(xué)模式,其能夠愉悅的教學(xué)氣氛、動靜結(jié)合的情景圖像,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,大大提高了課堂效率,促進了師生互動與情感交流。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)策略
引言
多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教育的結(jié)合,是小學(xué)數(shù)學(xué)改革不斷深入的結(jié)果,也是信息技術(shù)在教育領(lǐng)域深入普及的必然。小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者必須要充分挖掘和利用信息技術(shù),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整體水平。多媒體技術(shù)作為信息技術(shù)的代表,將其應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,可以大大豐富和完善教學(xué)內(nèi)容,優(yōu)化教學(xué)環(huán)境,促進小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動的順利開展。
一 利用多媒體技術(shù)導(dǎo)入數(shù)學(xué)知識
就小學(xué)階段的教學(xué)工作而言,數(shù)學(xué)是一項相對較為復(fù)雜的學(xué)科,同時小學(xué)生的邏輯思維分析能力相對較為薄弱,所以其不可避免地會在學(xué)習(xí)的過程中遭遇較多的問題。而教師在小學(xué)階段最為重要的任務(wù)即為,幫助學(xué)生養(yǎng)成合理的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。在數(shù)學(xué)知識引入的過程中,教師可首先采用多媒體技術(shù),吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在保證學(xué)生學(xué)習(xí)專注度較高的情況下,進行更為高效率和高質(zhì)量的教學(xué)。同時在多媒體的輔助之下,教師也能更好完成情景教學(xué)的任務(wù)。此外,多媒體技術(shù)的最大優(yōu)勢即為能夠最大程度上吸引學(xué)生的注意力,并輔助教師構(gòu)建更為熱烈的學(xué)習(xí)氛圍,從而更好激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極與其他同學(xué)和教師展開互動和交流。例如,在學(xué)習(xí)單位換算的相關(guān)數(shù)學(xué)知識的過程中,教師就可以利用多媒體技術(shù)構(gòu)建一個生活化場景模擬市場交易,并讓學(xué)生扮演購物的過程中,在教學(xué)游戲的氛圍下強化對單位換算的學(xué)習(xí)。
二 利用多媒體教學(xué)變抽象為具體
新課改之后,將學(xué)生和教師在教學(xué)活動中的作用和地位進行了明確,學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),從而促使教學(xué)效果得到有效的提升。小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)教學(xué)結(jié)構(gòu)中比重比較大的一課,對于小學(xué)生來說是有一定難度的,因為小學(xué)生所具有的抽象思維能力尚淺,解決一些需要抽象思維才能解決的數(shù)學(xué)題有一定的挑戰(zhàn)。針對這個問題,教師可以充分的運用現(xiàn)代化多媒體技術(shù)良好的將抽象的數(shù)學(xué)問題具象的展示給學(xué)生,促使學(xué)生能夠在充分的理解之上進行數(shù)學(xué)問題的解答。
多媒體技術(shù)應(yīng)用的方式主要包括視頻,音樂,圖片等,這種具象形式將學(xué)生需要的知識點十分明顯的展示出來,促使學(xué)生能夠快速的找到并實現(xiàn)良好的記憶,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果更好,效率也十分高。例如,教師在講述“相遇”知識時,學(xué)生對于這種抽象性的問題理解的程度不深,所能施展的聯(lián)想能力也很淺。教師就可以充分的利用多媒體進行補充這種情況下教學(xué)活動產(chǎn)生的弊端,通過一些技術(shù)制作線段效果,讓學(xué)生充分的認識到具體情況下的相遇,具體情況下的同時出發(fā),促使學(xué)生對于更深一步的知識具有更為具象的理解。而學(xué)生在這種具象化的環(huán)境下不僅更好的掌握了知識,同時也有效增強了對于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
三 利用多媒體技術(shù)培養(yǎng)自主探究能力
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不應(yīng)該是被動的,不應(yīng)該僅僅停留在聽,說,記,練,考等基礎(chǔ)步驟上,教師應(yīng)該采取更為良好的方式引導(dǎo)學(xué)生主動的探究數(shù)學(xué)知識,促使學(xué)生能夠被充分的激發(fā)起對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。因此,教師可以延伸學(xué)生的學(xué)習(xí)范圍,拓展學(xué)生學(xué)習(xí)的深度,為學(xué)生搜索更多的多媒體學(xué)習(xí)資源,促使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力得到有效的提升。
例如,教師在教授“認識角”一課時,教師為了促使學(xué)生對于正方體和長方體具有更為明確的了解,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)這樣的情景:教師提出問題“我們都知道長方體有一共有四個角,但是我們從一個平面上至多能夠看到兩個角,但是同學(xué)們能夠想辦法將四個角都體現(xiàn)在紙上,讓我們從一個平面上都能看到嗎?”學(xué)生在這個問題下,與同學(xué)討論,將自己的想法展示在紙上。之后教師就可以通過多媒體將正確答案展示出來,讓學(xué)生對自己的答案進行反思,從而有針對性的,明確的進行改進。這樣的教學(xué)方式之上,促使學(xué)生能夠很好的進行自主性學(xué)習(xí),促使數(shù)學(xué)教學(xué)活動的效果得到有效的提升。
通過多次的多媒體教學(xué)活動的總結(jié),得到了多媒體教學(xué)相對于以往的教學(xué)形式,所具有的教學(xué)效果得到了有效的提升。同時也很好的符合了新課改的教學(xué)標準,學(xué)生和教師都很好的找到了自己在課堂上的定位。學(xué)生在多媒體技術(shù)中的視頻,圖片以及音樂等熏陶下,學(xué)生的思維得到了很好的啟發(fā),對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣也得到了很好的激發(fā)。小學(xué)生的天性使然,投入到課堂的學(xué)習(xí)精力是十分有限的,同時在枯燥的,抽象的數(shù)學(xué)知識下,學(xué)生所產(chǎn)生的煩躁,抗拒情緒就會更加的明顯,而對于多媒體技術(shù)的良好運用,學(xué)生被各種趣味性的事物吸引,學(xué)習(xí)的積極性被充分的調(diào)動起來,促使學(xué)生能夠更好的將專注力和精力投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的課堂上。
四 利用多媒體突破教學(xué)重點、難點
區(qū)別于文科類課程,數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容都相對較為抽象,所以教師為了幫助學(xué)生更好理解教學(xué)內(nèi)容,可在多媒體設(shè)備的輔助下降其轉(zhuǎn)化為圖片、動畫的形式,從而以更多元化的方式展開教學(xué),使得學(xué)生在更好理解知識內(nèi)容的同時,形成更為長久的長期性記憶,達到更好的學(xué)習(xí)效果。除了基礎(chǔ)的知識內(nèi)容引入以外,教師還能在多媒體技術(shù)的輔助之下,將教學(xué)過程中的重點與難點進行具體分析和展示。如“可能性”是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的重點,教師即可是用多媒體動畫的方式,模擬所有的可能性情況,從而幫助學(xué)生掌握隨機性的學(xué)習(xí)方法,在潛移默化間幫助學(xué)生形成思維定式,為其后續(xù)進一步的學(xué)習(xí)夯實基礎(chǔ)。
結(jié)束語
信息化時代背景下,多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用也更加廣泛。多媒體技術(shù)豐富了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,優(yōu)化了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境,在一定程度上促進了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革與發(fā)展。本文從四個方面對多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進行了分析,希望可以更好的為小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者提供建議和參考。
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