鄧 婧
平面構(gòu)成要素在動畫造型藝術(shù)中的應(yīng)用研究
鄧 婧
本文針對平面構(gòu)成要素在動畫造型藝術(shù)中的應(yīng)用研究,將從平面構(gòu)成要素理論分析入手,結(jié)合動畫造型的基本要素介紹,提出平面構(gòu)成要素在動畫造型中的具體應(yīng)用。最后,本文將針對平面構(gòu)成要素在動畫造型藝術(shù)中的發(fā)展趨勢展開論述。希望本文的研究,能為提升我國的動畫造型藝術(shù)水平提供參考性建議。
平面構(gòu)成要素 動畫造型藝術(shù) 應(yīng)用研究 發(fā)展趨勢
保持動畫造型文化內(nèi)涵,與平面構(gòu)成元素內(nèi)涵的一致性,能夠賦予動畫影片正確的思想價(jià)值觀,進(jìn)而提升動畫造型的影響力。動畫造型的設(shè)計(jì)者,需要更好的掌握平面構(gòu)成要素的使用原則和規(guī)律,加強(qiáng)對動畫藝術(shù)意境的營造,進(jìn)而使動畫造型藝術(shù)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)充滿生機(jī),為觀眾帶來更優(yōu)秀的作品。因此,加強(qiáng)平面構(gòu)成要素在動畫造型藝術(shù)中的應(yīng)用研究具有重要意義。
平面構(gòu)成包括以下幾個(gè)要素:第一,點(diǎn)。點(diǎn)是最基本的平面設(shè)計(jì)要素,其基本特征是相對性、靈活性和密集性。在城市中,人的尺度就可以成為點(diǎn)要素。點(diǎn)處于不同位置,會給人不同的視覺感受。點(diǎn)的分布越密集,越會有線的效果,線狀點(diǎn)群會產(chǎn)生運(yùn)動感。第二,線。不同長度、位置、形態(tài)的線,同樣具有不同的視覺感受。比如直線給人力量和明快之感,曲線給人流動和韻律之感。第三,面。面是構(gòu)成可視形態(tài)的最基本形狀,可分為幾何形態(tài)面、有機(jī)形態(tài)面、偶然形態(tài)面、徒手形態(tài)面等。
動化造型的基本要素,也包括以下幾個(gè)方面:第一,夸張與變形。這是對動畫形態(tài)的藝術(shù)化處理,其目的是渲染情緒和表達(dá)角色特征。變形方式包括純形式變形,以及對形象進(jìn)行拉長等夸張方式。第二,輪廓線的線性設(shè)計(jì)。其作用是塑造形象和傳達(dá)情感和質(zhì)感。表現(xiàn)樣式包括直線和曲線。直線代表冷酷剛強(qiáng),曲線代表優(yōu)美高雅。直線和曲線的平穩(wěn)度和軟硬性都給人不同感受。第三,體塊設(shè)計(jì)。注重平面造型,側(cè)重多面體的展示。第四,打散構(gòu)成。將原有物象打散,對原有角色造型進(jìn)行重新組合,進(jìn)而產(chǎn)生新的形象塑造。
(一)點(diǎn)
點(diǎn)是最小的平面造型元素,可以具有不同的大小、位置和面積。動畫造型藝術(shù)中的點(diǎn),主要應(yīng)用在人物眼睛、道具、飾品等。比如,中國民間動畫片《三個(gè)和尚》的設(shè)計(jì)中,整個(gè)畫面就是由不同形狀點(diǎn)組成,給觀眾靈活、憨厚等印象。和尚的頭部與身體相比,也可看做為點(diǎn)[1]。又比如,《石頭的游戲》中,石頭由黑白兩色點(diǎn)構(gòu)成,用點(diǎn)表達(dá)抽象和具體的動態(tài)形象,同時(shí)表達(dá)通過石頭的聚攏和分散,形成新的圖形。
(二)線
在動畫造型中,應(yīng)用最多的是線元素。線的軌跡可以形成直線和曲線。直線的特征時(shí)具有速度感和延伸感。在動畫造型中,多應(yīng)用在男性的特征表現(xiàn)中。曲線的特征是變化多樣,包括有機(jī)、自然、偶然、幾何等不同曲線類型[2]。在動畫造型中,多應(yīng)用在柔美可愛的女孩和嬰兒形象塑造方面。對于不同粗細(xì)程度的線,主要是用來突出客觀對象的特征,進(jìn)而豐富動畫畫面。從繪制手段上,線的繪制可分為機(jī)械繪制和手繪制。手繪制的線條生動簡潔。機(jī)械線具有工業(yè)感和嚴(yán)謹(jǐn)感。
(三)面
不同形態(tài)的面特質(zhì),在動畫的角色個(gè)性塑造上具有重要作用。面可表現(xiàn)為方形、圓形、三角形。首先,方形分為正方形、梯形、長方形等。這些形狀給人剛正不阿的感受,在動畫中,常應(yīng)用于力大無比的正直人物形象塑造中。其次,圓形代表完美和活躍,在聰明伶俐的動畫造型中多有應(yīng)用[3]。比如,動畫形象米老鼠、一休等,其形體都是圓形曲線,給人可愛的感受。最后,三角形給人尖銳刻薄的感受。因此,在動畫造型設(shè)計(jì)中,常常應(yīng)用于反面人物中。比如動畫片《白雪公主》中的巫婆,其帽子與鼻子都是大而尖的三角形,充分體現(xiàn)出陰險(xiǎn)惡毒的個(gè)性,豐富了動畫造型。
在動畫造型藝術(shù)中,動畫造型藝術(shù)是最核心的價(jià)值體現(xiàn)。平面構(gòu)成是動畫造型藝術(shù)表達(dá)的基礎(chǔ)要素。為了使平面構(gòu)成要素得到更好的結(jié)合與利用,必須根據(jù)動畫作品特點(diǎn),尋求最適合的視覺設(shè)計(jì)元素,不可對點(diǎn)、線、面進(jìn)行無緣由的套用。動畫創(chuàng)作者,不僅要具有生活領(lǐng)悟能力,還要具有創(chuàng)新思維和靈感,運(yùn)用邏輯思維,充分激發(fā)想象力,喚起觀眾強(qiáng)烈的視覺感受,以及心理共鳴,進(jìn)而創(chuàng)造出更多飽含文化內(nèi)涵的動畫形象。
平面構(gòu)成是動畫造型設(shè)計(jì)發(fā)展的基礎(chǔ),為了使其成為藝術(shù)符號的載體,本文針對平面構(gòu)成要素在動畫造型藝術(shù)中的應(yīng)用研究,是從平面構(gòu)成要素理論分析入手,結(jié)合了動畫造型的基本要素介紹,進(jìn)而提出了點(diǎn)、線、面等平面構(gòu)成要素在動畫造型中的具體應(yīng)用。最后,本文針對平面構(gòu)成要素在動畫造型藝術(shù)中的發(fā)展趨勢展開了論述。希望本文的研究,能為提升我國的動畫造型藝術(shù)水平提供一份借鑒,以提升觀眾對國產(chǎn)動畫影片的認(rèn)可度。
[1]陳劍.數(shù)媒技術(shù)下的視聽“烏托邦”——動畫《桃花源記》對傳統(tǒng)文化藝術(shù)的融合與傳播[J].四川戲劇,2017(05):63~66.
[2]王秦,張文.中國水墨動畫中的詩書韻味——以《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《鹿鈴》《山水情》為例[J].藝術(shù)科技,2017(01):67~70.
[3]田瀚,馬杰.從圣衣設(shè)計(jì)變化看經(jīng)典二維動畫造型在三維動畫中的延續(xù)和發(fā)展——以《圣斗士星矢:圣域傳說》為例[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2016(12):94~96.
武漢華夏理工學(xué)院)
本文系教學(xué)研究項(xiàng)目《動畫造型基礎(chǔ)——構(gòu)成藝術(shù)的教學(xué)研究》(項(xiàng)目編號:1338)。