劉韋麟 李金友
摘要: HTML是制作網(wǎng)頁(yè)的重要語(yǔ)言方式,由于其鮮明的富圖片化和富媒體化,在市場(chǎng)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域占有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的地位,是迄今為止網(wǎng)絡(luò)上最為廣泛應(yīng)用的一種語(yǔ)言。HTML5于2010年正式問(wèn)世,它豐富了近十年來(lái)Web開(kāi)發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)方案,強(qiáng)調(diào)了新增元素的用途和標(biāo)準(zhǔn),并主張降低對(duì)瀏覽器插件的依賴,為網(wǎng)站引入更多的媒體新元素。HTML5的技術(shù)形勢(shì)和市場(chǎng)應(yīng)用場(chǎng)景的變化趨勢(shì),仍是我們需要不斷思考的問(wèn)題。
關(guān)鍵詞:HTML5 新形勢(shì) 交互應(yīng)用 周邊商業(yè)場(chǎng)景
中圖分類號(hào):TP393文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1009-5349(2017)21-0191-01
一、HTML5技術(shù)新形勢(shì)
HTML5顯著地縮減了以往的編譯任務(wù),使傳統(tǒng)的 Web程序更為輕松地入駐各種產(chǎn)品和應(yīng)用技術(shù),由此產(chǎn)生了 HTML5很多重要的新特性,如語(yǔ)義特性,本地存儲(chǔ)性,設(shè)備兼容性,網(wǎng)頁(yè)多媒體性等等。HTML5最強(qiáng)大的特性就是本地存儲(chǔ),能夠兼容多個(gè)瀏覽器和 Windows存儲(chǔ),不需要第三方插件實(shí)現(xiàn),意味著 HTML5將完全取代 Flash進(jìn)行移動(dòng)開(kāi)發(fā)的新形勢(shì),絕大多數(shù)的人也將開(kāi)始通過(guò)移動(dòng)設(shè)備下載 Web應(yīng)用或訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)。通過(guò) HTML5開(kāi)發(fā)的 Web App強(qiáng)調(diào)運(yùn)行特定的程序,由于這種 Web App的跨平臺(tái)特性,所以它不必下載,就能夠動(dòng)態(tài)更新?;谝陨螲TML5展現(xiàn)的新特性,HTML5有著豐富的應(yīng)用愿景。最具代表性的應(yīng)用發(fā)展,即谷歌新概念,操作系統(tǒng)被瀏覽器所替換,所有軟件、App都在云端運(yùn)行,用戶通過(guò)瀏覽器獲取軟件服務(wù)?;谶@種猜想,瀏覽器可以看作計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng),電腦應(yīng)用界面就是瀏覽器上網(wǎng)址的新建窗口,軟件操作界面就是通過(guò)HTML5所編寫的網(wǎng)頁(yè)。
二、周邊商業(yè)應(yīng)用和宣傳愿景
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(1)跨屏互動(dòng)HTML5。
不像Flash插件不能運(yùn)行在移動(dòng)端上,HTML5在交互展示和多維空間搭建上既可以滿足基本的商業(yè)宣傳需求,同時(shí)能夠解決這個(gè)問(wèn)題。近幾年在微信的強(qiáng)力支持下,HTML5應(yīng)用和網(wǎng)頁(yè)已經(jīng)作為一種營(yíng)銷的形式被企業(yè)廣泛運(yùn)作。企業(yè)將小程序應(yīng)用到微信公眾號(hào)里的自定義菜單中,提高場(chǎng)景化運(yùn)用,或嵌套后臺(tái)程序與企業(yè)服務(wù)號(hào)等等。因?yàn)闉g覽器的引擎局限特點(diǎn),傳統(tǒng)PC端Web應(yīng)用目前在國(guó)內(nèi)低端引擎上仍有著絕大多數(shù)的客戶群體,所以必須借助第三方插件來(lái)彌補(bǔ)這方面的缺陷,如Google Chrome、Flash、JavaFx等。隨著移動(dòng)互聯(lián)的興起, PC端 HTML5通過(guò)一次開(kāi)發(fā)多次使用,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái),這有利于公司節(jié)約成本和系統(tǒng)搭載適配設(shè)備,初步解決了制約移動(dòng)互聯(lián)發(fā)展的問(wèn)題,起到縮小網(wǎng)頁(yè)和傳統(tǒng)手機(jī)應(yīng)用之間的鴻溝的顯著作用。此外,智能手機(jī)端系統(tǒng)默認(rèn)的瀏覽器大部分也是依靠具有Webkit內(nèi)核的HTML瀏覽器,這急劇減少了產(chǎn)品形態(tài)轉(zhuǎn)向其他終端的成本。隨著新型多媒體、視頻應(yīng)用逐漸成為市場(chǎng)走向,HTML5產(chǎn)生了PC端和手機(jī)端多屏、數(shù)字動(dòng)畫等高效表達(dá)形式;智墻技術(shù)支持HTML5多屏拼接和多點(diǎn)觸摸,改進(jìn)了原有大屏交互必須搭建大型軟件的高成本、高消耗的缺陷,更新內(nèi)容更為有效便捷。
(2)市場(chǎng)應(yīng)用場(chǎng)景營(yíng)銷。
隨著網(wǎng)頁(yè)及各式應(yīng)用渠道的擴(kuò)展, HTML5跨屏互動(dòng)的新型改革以及3 D頁(yè)游的日漸成熟,使得不論從特性功能,還是宣傳方式,“ HTML5+”有機(jī)組合的移動(dòng)營(yíng)銷方案都能迎合運(yùn)營(yíng)商豐富的主觀偏好。在富圖形和富媒體的動(dòng)漫業(yè)引領(lǐng)視頻傳輸數(shù)據(jù)方式的革新下,將視頻與網(wǎng)頁(yè)合二為一,凸顯出更加流暢高清的新特性,使觀賞視頻如預(yù)覽圖片一樣自如,并在觀看視頻的同時(shí),引導(dǎo)進(jìn)入由影視 IP授權(quán)的 HTML5游戲。這種HTML5動(dòng)漫和游戲的小成本運(yùn)營(yíng)模式,喚起了其他文化傳媒業(yè)的理性思考。此外, HTML5能夠進(jìn)行視頻任意平臺(tái)播放,包括交互體驗(yàn)形式,這將成為 HTML5形成的新生態(tài)之一,其營(yíng)銷屬性在影音、文化、動(dòng)漫乃至游戲產(chǎn)品等領(lǐng)域都展現(xiàn)出了全新的面貌,形成用戶體驗(yàn)的場(chǎng)景化營(yíng)銷方式。如HTML5幫助Web VR在網(wǎng)頁(yè)中嵌入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,豐富人的媒介感知體驗(yàn),刺激大眾的消費(fèi)需求,目前已受到谷歌等商業(yè)首腦的大力推崇。 Web平臺(tái)擴(kuò)展了 VR的使用范圍,將大量民生化的內(nèi)容融入了 VR的體驗(yàn)之中,如新聞采訪、全景漫游、虛擬購(gòu)物、實(shí)景旅游等等,通過(guò) HTML5技術(shù)使其內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)和交互得到了極大完善。
(三)廣告宣傳模式的普及
由于媒體行業(yè)開(kāi)始逐步轉(zhuǎn)型為網(wǎng)絡(luò)媒體,HTML5被當(dāng)作一種轉(zhuǎn)型的新興載體和商業(yè)模式,其一方面應(yīng)用在活動(dòng)宣傳上,另一方面應(yīng)用在品牌宣傳和產(chǎn)品宣傳上。相比于傳統(tǒng)的靜態(tài)廣告,如紙質(zhì)傳單、報(bào)紙等,HTML5具有多平臺(tái)、高交互、強(qiáng)監(jiān)測(cè)、易傳播等優(yōu)勢(shì),有助于實(shí)現(xiàn)大眾社交傳播?;诰W(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā),依靠網(wǎng)絡(luò)和標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器的Web App應(yīng)運(yùn)而生。廣告的重要目標(biāo)就是增加品牌曝光度,而通過(guò) HTML5這種新型廣告模式,能夠讓品牌或者產(chǎn)品擴(kuò)大宣傳的同時(shí),通過(guò)優(yōu)惠券的便捷領(lǐng)取與使用等優(yōu)惠活動(dòng)來(lái)間接帶動(dòng)用戶消費(fèi),對(duì)于企業(yè)打造知名度、開(kāi)展限時(shí)促銷等宣傳活動(dòng)的普及轉(zhuǎn)化極其顯著。
三、結(jié)語(yǔ)
固然現(xiàn)在HTML5正遭遇著瀏覽器兼容一致性等新的風(fēng)險(xiǎn),但在互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)時(shí)期, HTML5仍肩負(fù)著 Web統(tǒng)一的強(qiáng)大使命,在此基礎(chǔ)上,各個(gè)領(lǐng)域都在面臨一次全新的轉(zhuǎn)型,不論是文化媒體、前端應(yīng)用還是商業(yè)營(yíng)銷,強(qiáng)有力的依傍就是走在時(shí)代前沿的技術(shù)創(chuàng)新,這將為 HTML5帶來(lái)更為廣泛的市場(chǎng)機(jī)遇與發(fā)揮空間,未來(lái)的發(fā)展前景已經(jīng)可以預(yù)見(jiàn)。
參考文獻(xiàn):
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責(zé)任編輯:楊國(guó)棟