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        動漫中的角色造型設(shè)計探討

        2017-11-03 02:28:42張欣
        青年時代 2017年27期
        關(guān)鍵詞:造型設(shè)計角色動漫

        張欣

        摘 要:角色就是在動漫中的表演者,造型設(shè)計是動漫中所有角色的造型設(shè)計和服裝服飾等方面進(jìn)行的創(chuàng)作,動漫中的角色設(shè)計能夠推動劇情的發(fā)展,演出情節(jié),展現(xiàn)人物的性格及命運以及在動漫中的主題人物,作為動漫中的風(fēng)格之一的角色造型設(shè)計具有非常重要的意義。

        關(guān)鍵詞:動漫;角色;造型設(shè)計;創(chuàng)新

        角色就是一個動漫作品的靈魂,好的動漫角色一般都有非常新穎的吸引點,如造型設(shè)計的夸張、新奇,以及詼諧的性格特點,或者是正面向上的人生態(tài)度,以及包含的內(nèi)涵被各個年齡段的人們所喜歡,最終形成較大的商業(yè)價值。一個好的動漫要想成功,首先一定是塑造一個成功的角色,雖然隨著年齡的增長,有些已經(jīng)伴隨著年齡的增長流失在記憶的長河中,也許情節(jié)已經(jīng)慢慢遺忘,但具有鮮明的性格特點和生動形象的造型設(shè)計會被人們牢牢的保留在記憶中。可以這么說,動漫中的角色造型設(shè)計加上其他的設(shè)計元素影響了整個動漫的風(fēng)格,并最終影響動漫是否成功。

        一、動漫中的角色造型設(shè)計的意義

        在不同的動漫創(chuàng)作中,其基礎(chǔ)及前提就是角色造型,這個因素對于一個動漫整體的風(fēng)格、情節(jié)等各方面都有重要的意義。動漫中的角色不僅僅是在于動漫的本身,就好比明星的一種社會影響力一樣。一個優(yōu)秀的動漫角色造型設(shè)計可以超脫于動漫價值外。在一般的商業(yè)動漫的設(shè)計流程中,完成商業(yè)策劃、創(chuàng)意和劇本創(chuàng)作以后的至關(guān)重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié)是角色造型設(shè)計。在動漫設(shè)計的創(chuàng)作中,最開始就是美術(shù)設(shè)計,而角色造型設(shè)計既是后期制作的前提,還對動漫的藝術(shù)風(fēng)格及質(zhì)量起到了重要的影響作用,對動漫的成本及周期的有效控制也起到了積極的作用。

        二、動漫角色形象包含的多種美術(shù)風(fēng)格

        動漫風(fēng)格不是一下就形成的,經(jīng)歷了數(shù)百年的不斷變化,其實就是利用對客觀現(xiàn)實的一些自然形象進(jìn)行變形和變化,從一些角色的夸大某一種特征,注重突出角色的一些性格。動漫中的一些角色造型的設(shè)計借鑒了不少漫畫中的特點。對表情、外形、動態(tài)的表現(xiàn)處理都很是夸張,注重一種影像效果,顏色比較單純,是一種符號化的展現(xiàn)形式,簡單而不失概括,極具藝術(shù)特征,這樣的角色設(shè)計往往來源于現(xiàn)實生活,又更具親和力。還有一種動漫的風(fēng)格就是寫實的風(fēng)格,在對角色記性造型設(shè)計的時候,往往更注重將自然中的事物作為設(shè)計創(chuàng)作的根本,將光影效果利用得淋漓盡致,這樣的動漫形象更加源于生活,更加直白,很容易讓觀眾在欣賞的時候產(chǎn)生共鳴。除此之外,還有一種角色造型其風(fēng)格是一種擬人化的形式,其動漫造型其實是一種最基礎(chǔ)的風(fēng)格之一,將所有的物類,不管是動物還是植物都擬人化。充分利用創(chuàng)作者的想象力,將動物、植物和人之間的界限淡化和模糊,給予這些非生命體有著人或者生命的特點,比如,我們塑造成功的凱特貓、跳跳虎、小豬佩奇、米老鼠、加菲貓以及機器貓等。還有一種角色造型設(shè)計就是抽象化的角色設(shè)計,這種角色形象其特點就是簡單、沒有束縛,具有較強的隨意性。

        三、動漫角色造型設(shè)計中的設(shè)計展現(xiàn)

        動漫的角色形象其重要的特點就是夸張、幽默,這個也是動漫的重要表現(xiàn)手法之一,在增強動漫娛樂性的同時,也展現(xiàn)了它的靈魂作用。不同于一般的造型藝術(shù),動漫的角色造型設(shè)計不是一種單一的展現(xiàn),而是一種多體面的展現(xiàn),這就要從角色形象的多種角度去進(jìn)行審視,如側(cè)、仰、背等角度,同時還要對角色進(jìn)行轉(zhuǎn)面的過程中明確的表現(xiàn)出不同的角色在不同的角度下有著怎樣的關(guān)系。

        每一個動漫中都會有各種美的角色,而每一個角色身上都會有各種不同的元素,而色彩對于動漫角色的設(shè)計具有非常重要的意義。動漫中所用的色彩具有一定的特殊性,它必須遵循動漫制作和角色塑造的規(guī)律。動漫片中,角色身上都有各種絢麗的色彩,它們不僅是起著修飾的作用,更多的是為角色注入了重合,起到畫龍點睛的作用。另外,色彩的運用,還能夠有效地傳達(dá)情感,推動劇情發(fā)展,體現(xiàn)角色的身份、地位、性格特征和人格魅力。角色是動漫片的靈魂,在一部動漫片中,角色是真正的靈魂和核心。中外角色造型的歷史、風(fēng)格不同,與各國的文化有密切聯(lián)系。日本、美國,等動漫產(chǎn)業(yè)已逐步形成一條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,它們的角色造型從市場出發(fā),利于廣泛傳播。中國的較為欠缺,早期中國著重體現(xiàn)名族風(fēng)格,說教意味濃重。造型唯美而復(fù)雜,不利于廣泛的傳播。現(xiàn)階段,中國動漫角色的風(fēng)格應(yīng)當(dāng)在形式上相當(dāng)簡練,以便在發(fā)揚中國傳統(tǒng)審美精神的同時產(chǎn)生真正持久的生命力。

        四、中外動漫角色造型設(shè)計分析與比較

        在創(chuàng)意時代,世界各國都意識到動漫產(chǎn)業(yè)背后蘊含著巨大的經(jīng)濟效益,使得動漫游戲市場競爭異常激烈。動漫是一個形象化較強的文化產(chǎn)業(yè)整體,動漫形象就是靈魂。一個好的動漫必然要有好的造型,通過媒介充分傳達(dá)出故事的情節(jié)和人物個性,引起觀眾的共鳴。一個成功的動漫角色,對生產(chǎn)商與觀眾都必須有最佳的視覺傳遞能力。隨著動漫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動漫角色形象的價值逐漸被提升到商務(wù)運作的高度。擁有獨特性格魅力的動漫角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價值,且蘊涵著巨大的市場與利潤。由動漫角色形象衍生出來產(chǎn)品蘊藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價值和商業(yè)價值。動漫藝術(shù)是造型藝術(shù)的一種,它通過動作和語言,表達(dá)人物的豐富感情,采用夸張、變形、擬人等藝術(shù)手法將動漫造型設(shè)計為可視形象。動漫經(jīng)過90多年的發(fā)展已風(fēng)靡世界,不同國家或地域,受其各自傳統(tǒng)文化和藝術(shù)的影響呈現(xiàn)不同動漫畫造型風(fēng)格。從思維方式、意識觀念、結(jié)構(gòu)造型、表現(xiàn)手法4個方面來看,國產(chǎn)動漫角色與國外動漫角色造型有著不同的差異,動漫角色是動漫作品的核心,而角色的造型風(fēng)格是動漫角色的血液和精髓,是動漫作品主體靈魂的集中體現(xiàn)。在社會環(huán)境的文化熏陶下,不同國家動漫作品中的角色造型具有截然不同的風(fēng)格特點,中國動漫受到傳統(tǒng)文化的洗禮,導(dǎo)致中國動漫角色的造型風(fēng)格側(cè)重于沉穩(wěn)和寫意,與國外的活潑、寫實的造型特點完全不同

        在世界經(jīng)濟趨于一體化的今天,文化更加需要民族化、個性化發(fā)展。而以美國為首的西方強勢文化正在影響著世界各國文化的發(fā)展格局,文化的競爭也已成為世界各國間繼政治、經(jīng)濟、軍事、科技后的新時代的“戰(zhàn)爭”。21世紀(jì)是科技與信息的時代,傳媒大眾化是時代的發(fā)展趨勢。動漫屬于文化領(lǐng)域,是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,具有極強的文化傳播作用。這種作用使動漫片成為了文化傳播與滲透的重要途徑,而動漫角色造型在這個傳播途徑中起著關(guān)鍵的作用。美國和日本是當(dāng)今世界的動漫大國,他們憑借各自形象生動且造型風(fēng)格獨特的動漫角色占據(jù)世界商業(yè)動漫的主導(dǎo)地位,這正是當(dāng)今中國動漫與世界動漫大國的差距所在,是目前中國動漫最急需解決的問題。endprint

        五、中國動漫中角色造型設(shè)計中的創(chuàng)新

        沒有好的創(chuàng)意就不能創(chuàng)造出優(yōu)秀的角色造型,只有具備創(chuàng)新意識的創(chuàng)意才能夠具有強烈的沖擊作用,才可以將觀眾的注意力吸引過來。近年來,動漫市場越來越繁榮,中國的動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個高速發(fā)展的新階段。各高校、高職學(xué)校的動漫專業(yè)更加紅火,但目前看來整體市場上的優(yōu)秀作品還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,特別是具有較強的原創(chuàng)性和藝術(shù)性的動漫作品更是少之又少。當(dāng)然,造成現(xiàn)狀的原因是多方面的,但透過現(xiàn)象看本質(zhì),主要是動漫的角色造型設(shè)計上還存在諸多的問題,制約了中國原創(chuàng)動漫的發(fā)展,究其原因主要表現(xiàn)在較多的方面,如缺乏創(chuàng)新意識、沒有原創(chuàng)力、缺乏資金、投入較少沒有先進(jìn)的營銷手段、缺乏具有影響力的品牌等。以周邊國家的動漫原創(chuàng)來看,韓國政府和業(yè)界、學(xué)界共同牽手打造韓國動漫產(chǎn)業(yè)的核心競爭力,增強了韓國動漫的競爭力。在國際上,韓國的動漫片經(jīng)常得獎。在2003年的東京國際動漫影展中,韓國成為除了美日作品外,唯一有得獎作品的國家。動漫產(chǎn)品的文化內(nèi)涵和藝術(shù)風(fēng)格就是通過角色造型設(shè)計來體現(xiàn)的。優(yōu)秀的作品通過好的角色造型體現(xiàn),才能夠?qū)ν婕耶a(chǎn)生強烈的吸引。我們經(jīng)常都在思索如何在角色的造型設(shè)計中,更多地體現(xiàn)我們中華民族的文化特點。這是我們現(xiàn)在需要解決的重要課題之一。動漫作品可以將視覺表現(xiàn)和聽覺表現(xiàn)融于一體,其創(chuàng)作者幾乎可以運用所有藝術(shù)門類的各種表現(xiàn)手段,更好地表達(dá)故事情節(jié)和人物性格,這樣才能塑造角色形象,才能引起創(chuàng)作者和觀眾的興趣??梢哉f,動漫角色形象的趣味性是一部動漫作品的靈魂,它主導(dǎo)著整個動漫作品的情節(jié)、風(fēng)格趨勢等,而要把這些動漫角色的趣味性表現(xiàn)出來,就必須要求動漫設(shè)計者充分理解角色,考慮角色設(shè)計面對的觀眾群,以及從細(xì)節(jié)和表現(xiàn)手法等方面加以考慮。只有在這樣的動漫作品中,所塑造的角色形象,才能給觀者留下深刻的視覺印象。才能更好地體現(xiàn)動漫角色造型的趣味表現(xiàn)性。

        動漫藝術(shù)是一種獨特的藝術(shù)形態(tài),動漫角色造型是其靈魂所在。網(wǎng)絡(luò)媒體的盛行為動漫藝術(shù)開辟了一片嶄新天地,網(wǎng)絡(luò)動漫的傳播途徑、制作方法、運營方式以及角色的造型特點、創(chuàng)作手段較以往的傳統(tǒng)動漫模式都有明顯的不同。

        網(wǎng)絡(luò)動漫主要是指以互聯(lián)網(wǎng)為主要的發(fā)行渠道,進(jìn)行展示的動漫作品,和傳統(tǒng)的電影動漫、電視動漫以及動漫錄像帶相比,有著成本更加低廉、收看免費以及實驗性明顯等優(yōu)勢。

        基于目前網(wǎng)絡(luò)媒體的創(chuàng)作環(huán)境,從網(wǎng)絡(luò)動漫片的角色呈現(xiàn)的設(shè)計特點入手,結(jié)合Flash矢量特點的實現(xiàn)技術(shù)平臺,技術(shù)支撐、傳播載體和受眾層次3個影響角色造型設(shè)計的因素,其設(shè)計的切入點可以從簡潔化、可變性、親民感、翻拍版4個方面進(jìn)行探討和總結(jié),為網(wǎng)絡(luò)動漫的角色創(chuàng)新創(chuàng)作提供一些參考價值。

        參考文獻(xiàn):

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