王暉
摘要:在音樂課堂中開展具有游戲傾向的音樂活動(dòng)。讓音樂教學(xué)過程洋溢著挑戰(zhàn)、競爭、趣味的色彩,激勵(lì)兒童更主動(dòng)地參與各項(xiàng)活動(dòng)。將游戲化教學(xué)融入課堂使教學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)活潑;教學(xué)方法變得多姿多彩;教學(xué)組織形式變得靈活多樣的;教學(xué)評(píng)價(jià)變得有滋有味。讓學(xué)生在享受音樂游戲快樂的同時(shí)學(xué)到音樂知識(shí)。以及在音樂游戲教學(xué)實(shí)施時(shí)的我們要注意事項(xiàng),使游戲在音樂教學(xué)中更好的開展,并在其基礎(chǔ)上不斷總結(jié)直至完善。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;游戲式教學(xué);游戲教學(xué)注意事項(xiàng)
音樂游戲不同于一般的游戲,它是通過游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂的體驗(yàn)、感受,在根本上服從音樂的指導(dǎo)。它從音樂本身入手,讓學(xué)習(xí)者在聆聽音樂的同時(shí),引導(dǎo)他們參與一些音樂游戲,去接觸音樂的各種要素,引導(dǎo)學(xué)生通過音樂游戲去感受音樂的節(jié)奏、情節(jié),體驗(yàn)音樂藝術(shù)的內(nèi)涵。通過身體的運(yùn)動(dòng),使人體變成了一個(gè)能夠理解音樂的要求、能夠詮釋和表現(xiàn)音樂的樂器。在游戲化音樂教學(xué)活動(dòng)中,注重學(xué)生在“玩”的過程中主動(dòng)學(xué)習(xí),強(qiáng)化了音樂學(xué)習(xí)者對(duì)音樂的感受。有利于發(fā)揮學(xué)生想象力、創(chuàng)造力,是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于節(jié)奏韻律的直覺本能、對(duì)音樂情緒和表現(xiàn)的感受。
一、音樂游戲的意義
小學(xué)音樂教學(xué)《音樂課程標(biāo)準(zhǔn)》中提到:“小學(xué)低年級(jí)音樂課要增設(shè)唱游內(nèi)容。唱游內(nèi)容包括:律動(dòng)、歌表演、音樂游戲和集體舞等?!睆膶W(xué)生好玩、好動(dòng)的特征來看,音樂游戲是唱游教學(xué)中重要的一個(gè)部分。[1]音樂游戲是以發(fā)展學(xué)生音樂能力為主的一種游戲活動(dòng),音樂是它的靈魂,學(xué)生在伴隨音樂進(jìn)行活動(dòng)的過程中,表現(xiàn)出具有一定形象、一定意境、并喚起好奇心與聯(lián)想,從中學(xué)到一定音樂知識(shí)的集體活動(dòng)行為,它是受到學(xué)生普遍歡迎和喜愛的一種綜合性活動(dòng) ,在音樂教學(xué)中如能恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲,我們將獲得意想不到的效果。另外,在游戲中,還能相機(jī)對(duì)學(xué)生進(jìn)行思想品德教育,起到“潤物細(xì)無聲”的教育效果并促進(jìn)學(xué)生身心的全面發(fā)展。所以,音樂游戲在音樂教學(xué)中具有重要的意義和作用。
二、在音樂教學(xué)中如何開展具有游戲傾向的音樂學(xué)習(xí)活動(dòng)
1、教學(xué)導(dǎo)入上體現(xiàn)游戲的創(chuàng)新。興趣是學(xué)生最好的老師, 《課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的基本動(dòng)力,是學(xué)生與音樂保持密切聯(lián)系、享受音樂,用音樂去美化人生的前提。[2]”一堂好的課必須有好的導(dǎo)入作為前奏,我們可以通過有組織的教學(xué)導(dǎo)入設(shè)計(jì),引導(dǎo)學(xué)生積極思維,提高音樂素質(zhì),使學(xué)生注意力集中于教學(xué)內(nèi)容上,并激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。創(chuàng)造有趣的游戲活動(dòng)我們應(yīng)當(dāng)從“情或趣”入手創(chuàng)編例如;從音樂游戲?qū)搿?/p>
2、教學(xué)內(nèi)容上滲透游戲的理念。每一種音樂、每一首歌曲都描繪了一種情緒、情景。將音樂教學(xué)內(nèi)容情節(jié)化,趣味化,讓使單一的內(nèi)容有更多樣的展示空間,使學(xué)生對(duì)每個(gè)音樂活動(dòng)感興趣,我們通過進(jìn)行對(duì)音樂情景的模擬,引導(dǎo)學(xué)生在設(shè)置的情緒及情景背景下,做相應(yīng)的音樂游戲,并不知覺地被吸引到其中得到訓(xùn)練。從而使靜態(tài)的教學(xué)目標(biāo)富有動(dòng)態(tài)的現(xiàn)實(shí)途徑。在教學(xué)中,讓學(xué)生學(xué)會(huì)在音樂伴奏的形式下做游戲來表達(dá)自己的情感和體驗(yàn)。在聆聽《龜兔賽跑》這首曲子時(shí),教學(xué)過程中先讓學(xué)生說故事設(shè)定情節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容, 給學(xué)生營造某種環(huán)境, 并用語言說明需表達(dá)的內(nèi)容情節(jié)。讓學(xué)生想象如何在烏龜音樂的情境下扮演烏龜, 如何在兔子音樂的情境下扮演兔子,怎樣才能體現(xiàn)出音樂中描繪的烏龜和兔子。在聆聽音樂時(shí), 可以通過游戲中的角色、情節(jié)發(fā)展, 幫助學(xué)生感受音樂的不同樂段、不同情緒、了解并感受樂曲的結(jié)構(gòu)以及在力度、速度、節(jié)奏及音程變化上所表現(xiàn)的表情作用。讓學(xué)生在音樂變化與情節(jié)變化的過程中表現(xiàn)烏龜與兔子的動(dòng)作和表情,愉快而有趣地聆聽了這首曲子,理解了這首曲子的意境與旋律。
3、教學(xué)方法上融合游戲的特色。在靈活的音樂教學(xué)方法中融入游戲的競賽機(jī)制,讓抽象的方法成為具有特色競爭的實(shí)例演示,從而讓音樂課堂呈現(xiàn)生機(jī)勃勃的景象,游戲式教學(xué)方式也使確需反復(fù)教學(xué)內(nèi)容不在單調(diào)和枯燥。
第一,角色游戲:在小學(xué)音樂教材之中,很多歌曲都是以動(dòng)物、小朋友等角色為主題的,為了讓學(xué)生更好地理解音樂,感受音樂當(dāng)中描繪的角色,我們可以設(shè)計(jì)一些角色的音樂游戲,讓學(xué)生體會(huì)每個(gè)角色的形象、情緒,這樣學(xué)生就會(huì)產(chǎn)生新鮮感,學(xué)習(xí)歌曲的興趣高漲。
第二,舞蹈游戲:如在學(xué)習(xí)《母雞與公雞》這課時(shí),為了讓學(xué)生體驗(yàn)到母雞下蛋時(shí)高興的情緒,進(jìn)一步感受音樂,使學(xué)生充滿激情地進(jìn)入了角色,就設(shè)計(jì)了《母雞占窩》的“舞蹈”游戲。在玩這個(gè)游戲時(shí),提醒學(xué)生傾聽音樂,并注意遵守游戲規(guī)則:在前奏部分學(xué)生兩兩結(jié)伴圍著“窩”邊走邊拍手打節(jié)奏,頭有節(jié)奏地?cái)[動(dòng),開始唱歌曲的第一個(gè)字時(shí),一個(gè)學(xué)生做立、跳的舞蹈動(dòng)作,迅速跳進(jìn)圈里蹲下占窩扮演母雞,另一學(xué)生扮演公雞,合作表演游戲。通過這個(gè)游戲,學(xué)生對(duì)這首歌曲產(chǎn)生了興趣,感悟歌曲的意境在教學(xué)過程中,學(xué)生對(duì)學(xué)唱這首歌曲表現(xiàn)出積極的興趣,產(chǎn)生了學(xué)習(xí)的動(dòng)力,很快就掌握了這首歌曲。
三、在音樂教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)必須注意以下幾點(diǎn)
1、游戲是為了能更好的學(xué)習(xí)。游戲并不是課程最重要的一部分, 游戲是為了能更好的學(xué)習(xí)。因此游戲教學(xué)的設(shè)置要有計(jì)劃性。事先計(jì)劃好,不能有隨意性,要避免重形式、輕內(nèi)容的傾向。在游戲前應(yīng)該要先把游戲內(nèi)容精熟并且詳細(xì)的解說課程內(nèi)容給學(xué)生聽。千萬不要讓孩子有錯(cuò)誤的觀念,還沒有學(xué)習(xí)完成就先急著玩游戲,這樣的課堂是收不到效果的。
2、游戲前要做好課堂組織工作。上課時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)用品都在桌子上,我們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)時(shí)就要安排好。諸如:游戲是否需要特別的道具?游戲是否要離位進(jìn)行等等。同時(shí)還要安排好游戲的進(jìn)行時(shí)間,是在新授之前作為導(dǎo)入呢?還是在講解當(dāng)中作為新授?或是放在后面作為鞏固復(fù)習(xí)?這都要與我們的課的總體安排相協(xié)調(diào),以便更好地發(fā)揮游戲的作用。
3、游戲的多元性。設(shè)計(jì)一項(xiàng)游戲時(shí),盡量讓游戲以多元性的方式呈現(xiàn),也就是老師盡量的只是進(jìn)行設(shè)計(jì)的工作,實(shí)際上參與及動(dòng)手的都是孩子,因?yàn)槊恳粋€(gè)細(xì)小的環(huán)節(jié)都還是有其細(xì)小的學(xué)習(xí)功用。
游戲式教學(xué)的內(nèi)涵并不是“為游戲去教”,而是“借用游戲來教學(xué)”。因此,游戲教學(xué)方式,對(duì)于課程改革有一定意義,有利于學(xué)生的身心發(fā)展,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新能力。游戲教學(xué)能使學(xué)習(xí)過程變得輕松活躍,能使較難接受的內(nèi)容的學(xué)習(xí)過程在玩中進(jìn)行,促進(jìn)學(xué)生不斷地學(xué)好新知識(shí)、新技能,以適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的需要。故而我們應(yīng)推廣游戲教學(xué),使其在教學(xué)中得以開展,并在其基礎(chǔ)上不斷總結(jié)直至完善。
參考文獻(xiàn)
[1] 金亞文主編.小學(xué)音樂新課程教學(xué)法[M].高等教育出版社,2003.
[2] 劉沛著.音樂教育的實(shí)踐與理論研究[M].上海音樂出版社,2004.endprint