周杰
摘 要:構(gòu)建高效小學數(shù)學課堂是當前小學數(shù)學教師普遍追求的目標,根據(jù)新課標要求,小學數(shù)學教學也在積極地探索和創(chuàng)新,通過采取多樣化的教學手段,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,從而有效地提高學生的學習積極性。
關(guān)鍵詞:素質(zhì)教育;多媒體;游戲;導入;新課標
一、以故事情節(jié)為導入途徑,激發(fā)學生興趣
在新課標中,著重提出對于導入環(huán)節(jié)的應(yīng)用,如何快速地集中學生的注意力,將有效的課堂時間把握好,是整堂課的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。因此在小學數(shù)學特別是低年級的數(shù)學課上,教師要注重導入環(huán)節(jié)的利用,可以通過故事情節(jié)的方式,創(chuàng)設(shè)問題情境,從學生的生活實際出發(fā),使之能夠產(chǎn)生共鳴和興趣,激發(fā)學生的好奇心,幫助學生將枯燥的文字描述轉(zhuǎn)變?yōu)樾蜗蟮墓适聲?。例如,在認識分數(shù)的教學過程中,可以充分利用其故事情節(jié)作為導入。
同學們,你們知道嗎,光頭強現(xiàn)在不愛砍樹,愛上捕魚了,前幾天光頭強去抓了一筐的魚想要分給熊大和熊二,但是光頭強分魚的方式引起熊大和熊二的不滿,怎么辦?怎么分才能分給兩人一樣多呢?有哪位同學能幫一下他們呢?簡單的幾句話就能夠?qū)W生的注意力吸引本節(jié)課的內(nèi)容上,同時,從學生熟悉的事物入手能夠充分調(diào)動起積極性,使接下來分數(shù)的學習很輕松,教學效果也十分顯著。
二、以多媒體技術(shù)為手段幫助學生理解
多媒體技術(shù)的直觀性在教育教學中得到廣泛應(yīng)用,特別是對于小學生來說,他們的理解能力有限,抽象的文字敘述或講解往往很難引起學生的興趣,另一方面來說也不利于學生的理解。通過對學生身心發(fā)展規(guī)律進行分析后,可以明顯發(fā)現(xiàn)當前的小學生之間存在一定的個體差異,在教育教學的過程中,要充分尊重學生間客觀存在的個體差異,堅持因材施教的教育原則,充分利用多媒體信息技術(shù),有針對性地對學生進行培養(yǎng),從而讓學生真正成為課堂的主人。
例如,在認識鐘表的教學中,通過事先準備好的課件,向?qū)W生展示同學小明忙碌的一天,提問:從每天鬧鈴響起到晚上關(guān)燈休息,小明的一天在什么時候干了些什么事情呢?這個時間是從哪里發(fā)現(xiàn)的呢?又如,在認識圓的學習中,可以通過向?qū)W生介紹土樓旅游,利用課件向?qū)W生展現(xiàn)一些典型的土樓的圖片,并配上優(yōu)美的音樂,讓學生感受人類的智慧,并根據(jù)土樓的形狀引出“圓”的學習,既能夠有效激發(fā)學生的學習熱情,更能夠擴大知識面,增加學生的體驗,讓學生可以更加直觀地認識到什么樣的圖形是圓形,圓形又在生活和學習中有哪些應(yīng)用。
三、以游戲為輔助,激發(fā)學習積極性
在小學數(shù)學的教學過程中,游戲教學法也是效果較明顯的一種方式,畢竟小學階段的學生特別是低年級的學生自控能力較弱,注意力較為分散,對于小學數(shù)學這種邏輯性較強的課程來說,難免在學習和教育中會有一定的難度。但是也正是因為小學生的種種特性,在教學過程中,教師也可以充分利用游戲教學法,來促進學生生理和心理的發(fā)展。
例如,在圖形的認識中,在正式講課之間,教師可以將游戲法融入其中,將準備好的教具袋展示出來,說:同學們,老師有一個多寶袋,里面藏著許多的寶貝,大家想不想看下?隨后找一名學生在教具袋中任意抽取一個圖片,向同學們展示出來,并回答圖形卡的名字,如果回答正確,同學就掌聲鼓勵,如果回答有誤,教師也要積極引導學生說出正確的答案。通過簡單的游戲就能夠?qū)⑦^去學習的知識進行有效的復(fù)習,同時檢查學生的掌握情況。
又如,學生學習乘法口訣時,對于這些記憶性的內(nèi)容往往不太感興趣,教師可以通過游戲教學法將現(xiàn)有的邏輯記憶的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦佑腥さ挠螒?。將口訣打印在口算卡上,隨機發(fā)給同學,任意選擇一名同學開始游戲,有一名同學拿著口算卡片“4×6”說:“我是4×6,我的答案你在哪?”知道正確答案的學生回答“在這里,四六二十四”,并接著說道:“我是9×3,我的答案你在哪?”以此類推,在班級內(nèi)循環(huán)進行這個游戲,不僅能夠有效提高學生學習乘法口訣的效率,更有利于學生的計算,為口算打下基礎(chǔ)。學生則可以在這種游戲的氛圍內(nèi)提高自己口算的能力。
總之,在新課標背景下,教師要從自身出發(fā),不斷提升自己的執(zhí)教能力和業(yè)務(wù)水平,結(jié)合新課標提出的要求和挑戰(zhàn),在探索中逐步形成符合當前小學生身心發(fā)展的教學途徑和手段,通過輕松、有趣的導入環(huán)節(jié),有效激發(fā)學生的積極性和興趣,從而能夠在整堂課的學習中充分發(fā)揮出其主觀能動性;通過多媒體信息技術(shù)的綜合性手段,將畫面和情節(jié)生動直觀地展現(xiàn)在學生的面前,從而促進學生對知識的理解和認識,加速學生從無意注意向有意注意的轉(zhuǎn)變;通過生動、多樣的游戲教學法,讓學生能夠在游戲中學會思考、學會合作、學會創(chuàng)新,將枯燥的數(shù)學學習轉(zhuǎn)變?yōu)槿の缎愿鼜姷挠螒颍ㄟ^積極的改革和創(chuàng)新,充分地發(fā)揮出自己作為教學過程中引導者的角色,積極鼓勵學生采取自主、合作、探究的學習模式,去發(fā)現(xiàn)數(shù)學學習的樂趣??偠灾?,新課標對小學數(shù)學教學提出了新的要求和挑戰(zhàn),而小學數(shù)學教師們要適應(yīng)時代的發(fā)展要求,積極提高自身的綜合素質(zhì),采取多樣化的教學手段,使課堂變得有趣,從而能夠激發(fā)學生的學習興趣,提高教學質(zhì)量,實現(xiàn)教學目標,完成素質(zhì)教育對教師提出的新的要求和挑戰(zhàn)。
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